Dans un programme en C#, j'utilise un Joystick avec DirectX9.
Pas de soucis tout fonctionne à merveille sauf au lancement de l'application
:
les valeurs de positions des axes n'est pas correctes jusqu'a ce que l'on ai
fait au moins 1 action sur le joystick (déplacement d'1 des axes, appui sur
un bouton).
Ceci est bien ennuyant et je ne trouve pas de solution !
Les programmes livrés en exemple de DirectX9 souffrent du même symptomes