OVH Cloud OVH Cloud

DRI et glxinfo

6 réponses
Avatar
shal
Bonjour,

honte sur moi, j'ai telechargé la demo de UT2k4 ;-)

Mais je ne peut y jouer qu'en mode software :-(

Symptome :

# ut2004demo
Xlib: extension "XiG-SUNDRY-NONSTANDARD" missing on display ":0.0".

Aynat fait mes peities recherches sur le Net j'ai trouvé que c'est un
probléme lié au DRI.

Effectivement :
# glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
....


Mais pourtant dans XFree0.log :

(II) TDFX(0): [drm] installed DRM signal handler
(II) TDFX(0): [DRI] installation complete
(==) TDFX(0): Direct rendering enabled
(==) RandR enabled

Quelqu'un a une idée pourquoi le DRI est OK pour Xfree et KO pour
glxinfo et pour UT ?


Ma conf :
Vodoo 3 Banshee PCI 16Mo (et oui je suis pas un joueur ;-) )
Carte mére : KT3 Ultra2 ( KT333)
slackware-current et 2.6.3-mm1


merci
A+

6 réponses

Avatar
Anthony
Ma conf :
Vodoo 3 Banshee PCI 16Mo (et oui je suis pas un joueur ;-) )
Carte mére : KT3 Ultra2 ( KT333)
slackware-current et 2.6.3-mm1


Tu as combien de fps (frame per second) avec glxgears ?
Tu as deja fait fonctionné d'autes jeux ?

J'ai moi aussi une Voodoo Banshee (je suis quasiment sur qu'une voodoo 3
banshee, ca existe pas ; c'est soit une voodoo banshee soit une voodoo 3)
Il faut que tu utilises le driver 'tdfx' ds ton /etc/X11/XF86Confg !
Attention, tu peux utiliser l'accéleration graphique sous Linux qu'en 16
bits avec une tdfx (je crois, car j'ai moi je peux pas faire autrement !)

Cela dit, je doute que tu puisses jouer a UT2004 avec une telle carte
graphique ; avec ma config ca fait bien lontemps que je joue plus :-)


Anthony

Avatar
shal
Anthony wrote:
Ma conf :
Vodoo 3 Banshee PCI 16Mo (et oui je suis pas un joueur ;-) )
Carte mére : KT3 Ultra2 ( KT333)
slackware-current et 2.6.3-mm1



Tu as combien de fps (frame per second) avec glxgears ?


# glxgears
1121 frames in 5.0 seconds = 224.200 FPS
1224 frames in 5.0 seconds = 244.800 FPS

pas terrible mais bon c'est qu'un petite PCI

Tu as deja fait fonctionné d'autes jeux ?


Non.


J'ai moi aussi une Voodoo Banshee (je suis quasiment sur qu'une voodoo 3
banshee, ca existe pas ; c'est soit une voodoo banshee soit une voodoo 3)


Alors c'est une banshee

Il faut que tu utilises le driver 'tdfx' ds ton /etc/X11/XF86Confg !


C'est deja fait :

Section "Device"
Identifier "Voodoo banshee"
Driver "tdfx"
VideoRam 16384
# Insert Clocks lines here if appropriate
EndSection



Attention, tu peux utiliser l'accéleration graphique sous Linux qu'en 16
bits avec une tdfx (je crois, car j'ai moi je peux pas faire autrement !)


C'est deja fait :

Section "Screen"
Identifier "Screen 1"
Device "Voodoo banshee"
Monitor "IIYAMA pro452"
DefaultDepth 16


Subsection "Display"
Depth 16
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection




Cela dit, je doute que tu puisses jouer a UT2004 avec une telle carte
graphique ; avec ma config ca fait bien lontemps que je joue plus :-)


j'y arrive en software, pas terrible mais comme je suis pas un gros
joueur ca va



Anthony


Pour info :
:~# xdpyinfo
name of display: :0.0
version number: 11.0
vendor string: The XFree86 Project, Inc
vendor release number: 40300000
XFree86 version: 4.3.0
maximum request size: 4194300 bytes
motion buffer size: 256
bitmap unit, bit order, padding: 32, LSBFirst, 32
image byte order: LSBFirst
number of supported pixmap formats: 7
supported pixmap formats:
depth 1, bits_per_pixel 1, scanline_pad 32
depth 4, bits_per_pixel 8, scanline_pad 32
depth 8, bits_per_pixel 8, scanline_pad 32
depth 15, bits_per_pixel 16, scanline_pad 32
depth 16, bits_per_pixel 16, scanline_pad 32
depth 24, bits_per_pixel 32, scanline_pad 32
depth 32, bits_per_pixel 32, scanline_pad 32
keycode range: minimum 8, maximum 255
focus: window 0x1200005, revert to PointerRoot
number of extensions: 29
.....
XFree86-DGA
XFree86-DRI
....
XVideo
default screen number: 0
number of screens: 1

screen #0:
dimensions: 1280x1024 pixels (433x347 millimeters)
resolution: 75x75 dots per inch
depths (7): 16, 1, 4, 8, 15, 24, 32
root window id: 0x58
depth of root window: 16 planes
number of colormaps: minimum 1, maximum 1
default colormap: 0x20
default number of colormap cells: 64
preallocated pixels: black 0, white 65535
options: backing-store NO, save-unders NO
largest cursor: 64x64
current input event mask: 0xd2403c
ButtonPressMask ButtonReleaseMask EnterWindowMask
LeaveWindowMask KeymapStateMask StructureNotifyMask
SubstructureRedirectMask PropertyChangeMask ColormapChangeMask
number of visuals: 32
default visual id: 0x23


Avatar
Erwann ABALEA
Bonsoir,

On Thu, 19 Feb 2004, shal wrote:

Anthony wrote:
Ma conf :
Vodoo 3 Banshee PCI 16Mo (et oui je suis pas un joueur ;-) )
Carte mére : KT3 Ultra2 ( KT333)
slackware-current et 2.6.3-mm1


Tu as combien de fps (frame per second) avec glxgears ?


# glxgears
1121 frames in 5.0 seconds = 224.200 FPS
1224 frames in 5.0 seconds = 244.800 FPS

pas terrible mais bon c'est qu'un petite PCI


:~$ glxgears
2056 frames in 5.0 seconds = 411.200 FPS
2356 frames in 5.0 seconds = 471.200 FPS
2357 frames in 5.0 seconds = 471.400 FPS

Ah ben quand même, elle n'est pas si lente que ça mon Ultra2 avec sa carte
Creator3D... ;)

--
Erwann ABALEA - RSA PGP Key ID: 0x2D0EABD5
-----
It works better if you plug it in where it should be.



Avatar
elekis
Erwann ABALEA wrote:
Bonsoir,

On Thu, 19 Feb 2004, shal wrote:


Anthony wrote:

Ma conf :
Vodoo 3 Banshee PCI 16Mo (et oui je suis pas un joueur ;-) )
Carte mére : KT3 Ultra2 ( KT333)
slackware-current et 2.6.3-mm1


Tu as combien de fps (frame per second) avec glxgears ?


# glxgears
1121 frames in 5.0 seconds = 224.200 FPS
1224 frames in 5.0 seconds = 244.800 FPS

pas terrible mais bon c'est qu'un petite PCI



:~$ glxgears
2056 frames in 5.0 seconds = 411.200 FPS
2356 frames in 5.0 seconds = 471.200 FPS
2357 frames in 5.0 seconds = 471.400 FPS

Ah ben quand même, elle n'est pas si lente que ça mon Ultra2 avec sa carte
Creator3D... ;)

j'ai eu le meme probleme hier, et un pote me l'a regler, plus ou moins

comme ca (si j'oublie un truc dite le)

dans le noyau, dans le noyau, agpart en dur, direct rendering en dur, et ic
en dur aussi,

tu redemar,et tout va bien (enfin normalement)

a++




Avatar
shal
elekis wrote:
Erwann ABALEA wrote:

Bonsoir,

On Thu, 19 Feb 2004, shal wrote:


Anthony wrote:

Ma conf :
Vodoo 3 Banshee PCI 16Mo (et oui je suis pas un joueur ;-) )
Carte mére : KT3 Ultra2 ( KT333)
slackware-current et 2.6.3-mm1



Tu as combien de fps (frame per second) avec glxgears ?



# glxgears
1121 frames in 5.0 seconds = 224.200 FPS
1224 frames in 5.0 seconds = 244.800 FPS

pas terrible mais bon c'est qu'un petite PCI




:~$ glxgears
2056 frames in 5.0 seconds = 411.200 FPS
2356 frames in 5.0 seconds = 471.200 FPS
2357 frames in 5.0 seconds = 471.400 FPS

Ah ben quand même, elle n'est pas si lente que ça mon Ultra2 avec sa
carte
Creator3D... ;)

j'ai eu le meme probleme hier, et un pote me l'a regler, plus ou moins

comme ca (si j'oublie un truc dite le)

dans le noyau, dans le noyau, agpart en dur, direct rendering en dur, et ic
en dur aussi,



ic ? i2c tu veux dire ? si oui, il est en effet en module

Je vais voir de ce coté , mais DRI dit qu'il faut juste activé agppart
dans le noyau


tu redemar,et tout va bien (enfin normalement)

a++


Et cette carte TV alors ?

A+





Avatar
elekis
shal wrote:
elekis wrote:

Erwann ABALEA wrote:

Bonsoir,

On Thu, 19 Feb 2004, shal wrote:


Anthony wrote:

Ma conf :
Vodoo 3 Banshee PCI 16Mo (et oui je suis pas un joueur ;-) )
Carte mére : KT3 Ultra2 ( KT333)
slackware-current et 2.6.3-mm1




Tu as combien de fps (frame per second) avec glxgears ?




# glxgears
1121 frames in 5.0 seconds = 224.200 FPS
1224 frames in 5.0 seconds = 244.800 FPS

pas terrible mais bon c'est qu'un petite PCI





:~$ glxgears
2056 frames in 5.0 seconds = 411.200 FPS
2356 frames in 5.0 seconds = 471.200 FPS
2357 frames in 5.0 seconds = 471.400 FPS

Ah ben quand même, elle n'est pas si lente que ça mon Ultra2 avec sa
carte
Creator3D... ;)

j'ai eu le meme probleme hier, et un pote me l'a regler, plus ou moins

comme ca (si j'oublie un truc dite le)

dans le noyau, dans le noyau, agpart en dur, direct rendering en dur,
et ic
en dur aussi,




ic ? i2c tu veux dire ? si oui, il est en effet en module

Je vais voir de ce coté , mais DRI dit qu'il faut juste activé agppart
dans le noyau


tu redemar,et tout va bien (enfin normalement)

a++



Et cette carte TV alors ?

A+
tou fonctionne, en fait, il y a vait deux trois truc dans le noyau qu'il

fallait mettre en plus et en dur. et surtout, tvtime plantait (et non la
carte) enfin, bon, mnt je regarde sous xwatv, et ca va


merci
encrore a tous
a+++