Bonjour,
A tout hasard, je sui tombé dessus:
http://download.freshmeat.net/screenshots/44439_thumb.jpg
http://freshmeat.net/projects/gvr/?branch_id=47481&release_id=151485
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Au risque de me faire insulter Visual Pinball
Je sais c'est du Visual Basique mais très objet et la possibilité de faire son propre flipper et de pouvoir jouer avec ... ça motive follement (loco motive ;) )
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Au risque de me faire insulter Visual Pinball
Je sais c'est du Visual Basique mais très objet et la possibilité de
faire son propre flipper et de pouvoir jouer avec ... ça motive
follement (loco motive ;) )
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Au risque de me faire insulter Visual Pinball
Je sais c'est du Visual Basique mais très objet et la possibilité de faire son propre flipper et de pouvoir jouer avec ... ça motive follement (loco motive ;) )
Do Re Mi chel La Si Do
Bonsoir !
Visual pinball est un logiciel, pas un langage.
Et, il est vrai, c'est très ludique, et très agréable à utiliser. Définir un flipper, le tester de suite, le modifier, s'amuser sans compilation, sans étapes intermédiaires, c'est prenant.
Finalement, ce logiciel est dynamique. Comme Python. D'ailleurs, ce sont les mêmes qualités (l'aspect dynamique) qui font apprécier ce genre de choses.
Dommage que Python n'est pas la prototypage des classes, ce serait fabuleux (mon rêve : un Lissac interprété).
@-salutations
Michel Claveau
Bonsoir !
Visual pinball est un logiciel, pas un langage.
Et, il est vrai, c'est très ludique, et très agréable à utiliser. Définir un
flipper, le tester de suite, le modifier, s'amuser sans compilation, sans
étapes intermédiaires, c'est prenant.
Finalement, ce logiciel est dynamique. Comme Python. D'ailleurs, ce sont les
mêmes qualités (l'aspect dynamique) qui font apprécier ce genre de choses.
Dommage que Python n'est pas la prototypage des classes, ce serait fabuleux
(mon rêve : un Lissac interprété).
Et, il est vrai, c'est très ludique, et très agréable à utiliser. Définir un flipper, le tester de suite, le modifier, s'amuser sans compilation, sans étapes intermédiaires, c'est prenant.
Finalement, ce logiciel est dynamique. Comme Python. D'ailleurs, ce sont les mêmes qualités (l'aspect dynamique) qui font apprécier ce genre de choses.
Dommage que Python n'est pas la prototypage des classes, ce serait fabuleux (mon rêve : un Lissac interprété).
@-salutations
Michel Claveau
Do Re Mi chel La Si Do
Re
Je me suis (encore) planté dans la frappe. Il fallait lire "Lisaac", au lieu de "Lissac".
Désolé.
MCI
Re
Je me suis (encore) planté dans la frappe. Il fallait lire "Lisaac", au lieu
de "Lissac".
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de 10
ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout :-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Perdo j'ai commencé jeune avec basic mais ce n'est peut etre plus d'actualité :) Je pencherai plus pour un langage objet de haut niveau comme du VB.net ou java, car C++ serait un peu prématuré je pense (enfin ca dépend du gamin).
Vu que vous parlez des langages diaboliques, il y a KPL, kids programming language, qui est basé sur .net. Ca pourrait peut etre faire votre bonheur, parcontre point de francais dans cette histoire.
gg wrote:
Bonsoir !
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille à la
programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de 10
ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceaux
de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris
sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout
:-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Perdo j'ai commencé jeune avec basic mais ce n'est peut etre plus
d'actualité :)
Je pencherai plus pour un langage objet de haut niveau comme du VB.net ou
java, car C++ serait un peu prématuré je pense (enfin ca dépend du gamin).
Vu que vous parlez des langages diaboliques, il y a KPL, kids
programming language, qui est basé sur .net. Ca pourrait peut etre
faire votre bonheur, parcontre point de francais dans cette histoire.
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de 10
ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout :-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Perdo j'ai commencé jeune avec basic mais ce n'est peut etre plus d'actualité :) Je pencherai plus pour un langage objet de haut niveau comme du VB.net ou java, car C++ serait un peu prématuré je pense (enfin ca dépend du gamin).
Vu que vous parlez des langages diaboliques, il y a KPL, kids programming language, qui est basé sur .net. Ca pourrait peut etre faire votre bonheur, parcontre point de francais dans cette histoire.