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choowie
Marchand de gauffres wrote:
Qu'est-ce donc ?
Ma carte audio est compatible eax 5.1......
5.1 je veux bien, mais eax je ne connais pas.
Merci
C'est un procédé qui permet de simuler une localisation spatiale d'un son. L'EAX peut aussi gérer l'environnement sonore (comme l'écho dans un stade est différent de l'écho dans une pièce).
En gros, quand tu joues, si le monstre est loin du l'entends faiblement. S'il est sur la gauche de l'écran tu l'entends sur le HP de gauche.
Si tu entends le son derrière toi, c'est trop tard, le monstre t'as tué avant que tu ne te retournes. :-D
Plus d'info : http://eax.creative.com
-- Choowie
Marchand de gauffres wrote:
Qu'est-ce donc ?
Ma carte audio est compatible eax 5.1......
5.1 je veux bien, mais eax je ne connais pas.
Merci
C'est un procédé qui permet de simuler une localisation spatiale d'un son.
L'EAX peut aussi gérer l'environnement sonore (comme l'écho dans un stade
est différent de l'écho dans une pièce).
En gros, quand tu joues, si le monstre est loin du l'entends faiblement.
S'il est sur la gauche de l'écran tu l'entends sur le HP de gauche.
Si tu entends le son derrière toi, c'est trop tard, le monstre t'as tué
avant que tu ne te retournes. :-D
C'est un procédé qui permet de simuler une localisation spatiale d'un son. L'EAX peut aussi gérer l'environnement sonore (comme l'écho dans un stade est différent de l'écho dans une pièce).
En gros, quand tu joues, si le monstre est loin du l'entends faiblement. S'il est sur la gauche de l'écran tu l'entends sur le HP de gauche.
Si tu entends le son derrière toi, c'est trop tard, le monstre t'as tué avant que tu ne te retournes. :-D