Je ne comprends pas, cela fait des années que je me pose cette question,
puisque l'informatique se prête justement à ce type de technologie, pourquoi
n'existe-t-il pas d'écrans profonds avec plusieurs grilles de pixels
superposées les une sur les autres. cela permettrait de générer des objets
sur trois dimensions, et notamment d'avoir un bureau et des fenêtres
parfaitement volumétriques sans avoir à simuler une 3d sur une surface plate
(bien que les deux ne soient pas incompatibles pour faire des effets
impensables).
les trames seraient toutes transparentes par défaut. sur la grille du fond
il y aurait l'image de fond comme on a sur nos écrans actuels. sur les
autres grilles qui se trouvent par dessus il y aurait pour chaque pixel qui
les composent soit l'état transparent (donc n'affiche rien) soit une
couleur.
qu'est-ce qui empêche de faire ce truc et d'avoir des images de synthèse et
des bureaux physiquement volumétriques ??
> si j'en crois une enfilade récente, c'est un spécialiste. Ca en a l'air... Mais je m'excuse, mais merde ! Les trolls, normalement c'est le *dimanche* !
Ouais, mais en août...
Désolée.
G.T <g.t6@worldonline.fr> wrote:
> si j'en crois une enfilade récente, c'est un spécialiste.
Ca en a l'air...
Mais je m'excuse, mais merde ! Les trolls, normalement c'est le *dimanche* !
> si j'en crois une enfilade récente, c'est un spécialiste. Ca en a l'air... Mais je m'excuse, mais merde ! Les trolls, normalement c'est le *dimanche* !