while(1){
BitBlt(HDCdesktop, x, 0, 48, 48, HDCtemp, 0, 0, SRCCOPY);
Sleep(500);
x = x + 10;
}
ReleaseDC(HWNDdesktop, HDCdesktop);
cela marche parfaitement et l'image se deplace bien sur le bureau le
problème c'est qu'elle ne s'efface pas au fur et a mesure que l'image
se deplace donc qd limage avance les precedentes restent affichées et
cela crees une trainée.
comme faire pour qu'a chaque fois que mon image avance, la precedente
s'efface?
jai essayé InvalidateRect(HWNDdesktop, NULL, TRUE);(pour mettre a jour
l'affichage) mais ca ne marche pas
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Dessine dans une fenetre cree par tes soins , avec un NULLBRUSH comme fond, elle agira alors comme un layer transparent. Il te suffira alors de bouger la fenetre pour que ton "dessin" se deplace...
pat.
"maxime" a écrit dans le message de news:
bonjour, j'ai reussi a afficher une image bitmap directement sur le bureau comme ceci:
while(1){ BitBlt(HDCdesktop, x, 0, 48, 48, HDCtemp, 0, 0, SRCCOPY); Sleep(500); x = x + 10; } ReleaseDC(HWNDdesktop, HDCdesktop);
cela marche parfaitement et l'image se deplace bien sur le bureau le problème c'est qu'elle ne s'efface pas au fur et a mesure que l'image se deplace donc qd limage avance les precedentes restent affichées et cela crees une trainée. comme faire pour qu'a chaque fois que mon image avance, la precedente s'efface? jai essayé InvalidateRect(HWNDdesktop, NULL, TRUE);(pour mettre a jour l'affichage) mais ca ne marche pas
Merci d'avance pour toute aide
Dessine dans une fenetre cree par tes soins , avec un NULLBRUSH comme fond,
elle agira alors comme un layer transparent. Il te suffira alors de bouger
la fenetre pour que ton "dessin" se deplace...
pat.
"maxime" <maxime_phan@hotmail.com> a écrit dans le message de
news:4cc9a89e.0309070549.4879d0f9@posting.google.com...
bonjour, j'ai reussi a afficher une image bitmap directement sur le
bureau comme ceci:
while(1){
BitBlt(HDCdesktop, x, 0, 48, 48, HDCtemp, 0, 0, SRCCOPY);
Sleep(500);
x = x + 10;
}
ReleaseDC(HWNDdesktop, HDCdesktop);
cela marche parfaitement et l'image se deplace bien sur le bureau le
problème c'est qu'elle ne s'efface pas au fur et a mesure que l'image
se deplace donc qd limage avance les precedentes restent affichées et
cela crees une trainée.
comme faire pour qu'a chaque fois que mon image avance, la precedente
s'efface?
jai essayé InvalidateRect(HWNDdesktop, NULL, TRUE);(pour mettre a jour
l'affichage) mais ca ne marche pas
Dessine dans une fenetre cree par tes soins , avec un NULLBRUSH comme fond, elle agira alors comme un layer transparent. Il te suffira alors de bouger la fenetre pour que ton "dessin" se deplace...
pat.
"maxime" a écrit dans le message de news:
bonjour, j'ai reussi a afficher une image bitmap directement sur le bureau comme ceci:
while(1){ BitBlt(HDCdesktop, x, 0, 48, 48, HDCtemp, 0, 0, SRCCOPY); Sleep(500); x = x + 10; } ReleaseDC(HWNDdesktop, HDCdesktop);
cela marche parfaitement et l'image se deplace bien sur le bureau le problème c'est qu'elle ne s'efface pas au fur et a mesure que l'image se deplace donc qd limage avance les precedentes restent affichées et cela crees une trainée. comme faire pour qu'a chaque fois que mon image avance, la precedente s'efface? jai essayé InvalidateRect(HWNDdesktop, NULL, TRUE);(pour mettre a jour l'affichage) mais ca ne marche pas