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enum ?!?

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fade
Bonjour. Je suis sûr que c'est facile, mais je débute :)

#ifndef _GAMESIGNAL_H
#define _GAMESIGNAL_H

enum GameSignal {
GS_Unspecified=0,
GS_SetupScreen
};

#endif /* _GAMESIGNAL_H */

(...) GameSignal.h:31: erreur: types multiples dans une déclaration

La ligne 31 étant l'accolade fermante avec le point-virgule.

Voilà voilà... Merci d'avance pour votre aide.

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Ne vous fatiguez pas. Il manquait un point-virgule à la fin d'une
déclaration d'une classe dans un autre fichier :)

Bonjour. Je suis sûr que c'est facile, mais je débute :)

#ifndef _GAMESIGNAL_H
#define _GAMESIGNAL_H

enum GameSignal {
GS_Unspecified=0,
GS_SetupScreen
};

#endif /* _GAMESIGNAL_H */

(...) GameSignal.h:31: erreur: types multiples dans une déclaration

La ligne 31 étant l'accolade fermante avec le point-virgule.

Voilà voilà... Merci d'avance pour votre aide.