OVH Cloud OVH Cloud

Fichier swf

20 réponses
Avatar
Anne G
Un fichier de 11 Mo pour une animation avec chanson de 4 minutes, c'est
vraiment trop lourd ?

10 réponses

1 2
Avatar
Anne G
Le 05/06/12 03:05, SAM a écrit :
Le 05/06/12 04:13, Anne G a écrit :
Le 04/06/12 19:47, Denis Beauregard a écrit :
bétise, mais est-ce que ce serait plutût du
stream qu'il faudrait faire dans ce cas, donc un format comme sur
Youtube et qu'on peut lire avant d'avoir tout reçu (flv ?) plutôt
que swf qui, sur beaucoup de navigateurs, ne doit marcher que si
tout est arrivé.



Faut voir. C'est mon premier clip, et je n'ai pas une grande culture de
la chose...



Tu as des "playeurs" en Flash (en swf) qui pèsent dans les 10 à 30 ko et
se chargent alors du "streaming" de ta vidéo passée au format flv

ffmpegX pourra peut-être t'aider pour les ré-enregistrements en flv ?

Suivant le QT que tu as, il n'est pas impossible qu'il ne puisse pas
exporter en flv, à voir ?

Players :
FLV Player (vidéo) : <http://flv-player.net/>
Dew Player (MP3) : http://www.alsacreations.fr/dewplayer



Ah, dew, j'avais déjà utilisé il y a longtemps.

Merci, je vais aller voir ça.

Faut que je demande au client, mais je pense bien que c'est pour mettre
sur Youtube. C'est la (ou une) norme, le flv là ?

Ceci dit, j'ai trouvé une image coupable de ce poids excessif dans mon
clip, et mintenant je suis redescendue à 5,4 Mo.
Il doit encore y avoir moyen de grapiller ailleurs.
Avatar
Sergio
Le Tue, 05 Jun 2012 07:15:07 -0600, Anne G a écrit :

Players :
FLV Player (vidéo) : <http://flv-player.net/>
Dew Player (MP3) : http://www.alsacreations.fr/dewplayer



Ah, dew, j'avais déjà utilisé il y a longtemps.

Merci, je vais aller voir ça.

Faut que je demande au client, mais je pense bien que c'est pour mettre
sur Youtube. C'est la (ou une) norme, le flv là ?



Pour Youtube, tu uploades dans un format connu (.flv, .avi, .mpeg etc.)
et Youtube se charge de la conversion.
Avatar
Anne G
Le 05/06/12 07:56, Sergio a écrit :
Le Tue, 05 Jun 2012 07:15:07 -0600, Anne G a écrit :

Players :
FLV Player (vidéo) : <http://flv-player.net/>
Dew Player (MP3) : http://www.alsacreations.fr/dewplayer



Ah, dew, j'avais déjà utilisé il y a longtemps.

Merci, je vais aller voir ça.

Faut que je demande au client, mais je pense bien que c'est pour mettre
sur Youtube. C'est la (ou une) norme, le flv là ?



Pour Youtube, tu uploades dans un format connu (.flv, .avi, .mpeg etc.)



Mais pas swf ?

et Youtube se charge de la conversion.



Merci.
Avatar
SAM
Le 05/06/12 15:15, Anne G a écrit :

Faut que je demande au client, mais je pense bien que c'est pour mettre
sur Youtube.



alors là c'est donc UT qui s'en débrouille et en libèrera le poids sur
le site originel.
Je crois bien que UT (malheureusement) en fera des conversions à sa
guise. À confirmer ...

C'est la (ou une) norme, le flv là ?



Le flv est maintenant devenu hyper courant.
Le mov pourra peut-être lui poser soucis mais normalement et à ce que
j'en sais il accepte qques formats.

Ceci dit, j'ai trouvé une image coupable de ce poids excessif dans mon
clip,



Ha? Rhaalala !

et mintenant je suis redescendue à 5,4 Mo.
Il doit encore y avoir moyen de grapiller ailleurs.




Je ne vois plus que cette solution :
<http://www.saine-alimentation.com/2007/03/12/la-banane/>

--
Stéphane Moriaux avec/with iMac-intel
Avatar
Sergio
Le Tue, 05 Jun 2012 08:55:41 -0600, Anne G a écrit :

Faut que je demande au client, mais je pense bien que c'est pour
mettre sur Youtube. C'est la (ou une) norme, le flv là ?



Pour Youtube, tu uploades dans un format connu (.flv, .avi, .mpeg etc.)



Mais pas swf ?



Un .swf est une application Flash, pas spécialement un film. Il peut y
avoir un film inclus dedans (au format .flv), mais ce n'est pas
obligatoire!
Avatar
Anne G
Le 05/06/12 09:04, SAM a écrit :
Le 05/06/12 15:15, Anne G a écrit :

Faut que je demande au client, mais je pense bien que c'est pour mettre
sur Youtube.



alors là c'est donc UT qui s'en débrouille et en libèrera le poids sur
le site originel.
Je crois bien que UT (malheureusement) en fera des conversions à sa
guise. À confirmer ...

C'est la (ou une) norme, le flv là ?



Le flv est maintenant devenu hyper courant.
Le mov pourra peut-être lui poser soucis mais normalement et à ce que
j'en sais il accepte qques formats.

Ceci dit, j'ai trouvé une image coupable de ce poids excessif dans mon
clip,



Ha? Rhaalala !



C'était bien la peine... Mon fichier swf (son et image) fait maintenant
4,5 Mo, une fois mes images bitmap optimisées.

Je convertis le tout en flv pour un résultat de 56 Mo, de qualité assez
médiocre (les à-plats de couleur en vectoriel convertis, c'est moche!)

Je n'arrive pas à saisir l'intérêt...

et mintenant je suis redescendue à 5,4 Mo.
Il doit encore y avoir moyen de grapiller ailleurs.



Je ne vois plus que cette solution :
<http://www.saine-alimentation.com/2007/03/12/la-banane/>

Avatar
SAM
Le 06/06/12 23:02, Anne G a écrit :
Le 05/06/12 09:04, SAM a écrit :
Le 05/06/12 15:15, Anne G a écrit :

Ceci dit, j'ai trouvé une image coupable de ce poids excessif dans mon
clip,



Ha? Rhaalala !



C'était bien la peine... Mon fichier swf (son et image) fait maintenant
4,5 Mo, une fois mes images bitmap optimisées.

Je convertis le tout en flv pour un résultat de 56 Mo, de qualité assez
médiocre (les à-plats de couleur en vectoriel convertis, c'est moche!)



Ben ... les à-plats en jpeg c'est pas l'top c'est sûr !

Je ne sais si c'est possible mais as-tu essayé le plug-in pour Fx :
DownloadHelper
(faire ouvrir le swf par Fx et demander à DH de faire la conversion)
Ha! Non ! en local le swf s'affiche dans Fx mais DH n'helpe pas

Je n'arrive pas à saisir l'intérêt...



On ne sait avec quoi tu tripotes des fla swf flv ...
est-ce qu'il n'est pas possible de :
- enregistrer/exporter directement de fla à flv ?
- régler timing et compression lors du moulinage vers flv ?

Il faut bien comprendre qu'une vidéo est une suite d'images (à raison de
10 à 30 images par seconde) et qu'ainsi elle sera bien plus lourde
qu'une animation swf qui va bouger une image ou redimensionner une autre
superposée à celle de fond (sans recréer les x exemplaires de la taille
de l'affichage requis)

et en swg ? ton appli ne sait pas faire du swg ?
(s'il n'y a pas besoin que ça soit vu avec IE)

Sinon, as-tu tenté de voir ce que Utub fait de ton swf ?

pour Windows : <http://www.officialvideoconverter.com/fr/lp/001>
pour Mac : <http://www.movavi.com/fr/videoconverter/>
(mais pour les 2 : ... swf ... inconnu)

--
Stéphane Moriaux avec/with iMac-intel
Avatar
Anne G
Le 07/06/12 02:34, SAM a écrit :
Le 06/06/12 23:02, Anne G a écrit :
Le 05/06/12 09:04, SAM a écrit :
Le 05/06/12 15:15, Anne G a écrit :

Ceci dit, j'ai trouvé une image coupable de ce poids excessif dans mon
clip,



Ha? Rhaalala !



C'était bien la peine... Mon fichier swf (son et image) fait maintenant
4,5 Mo, une fois mes images bitmap optimisées.

Je convertis le tout en flv pour un résultat de 56 Mo, de qualité assez
médiocre (les à-plats de couleur en vectoriel convertis, c'est moche!)



Ben ... les à-plats en jpeg c'est pas l'top c'est sûr !

Je ne sais si c'est possible mais as-tu essayé le plug-in pour Fx :
DownloadHelper
(faire ouvrir le swf par Fx et demander à DH de faire la conversion)
Ha! Non ! en local le swf s'affiche dans Fx mais DH n'helpe pas



Je vais voir.

Je n'arrive pas à saisir l'intérêt...



On ne sait avec quoi tu tripotes des fla swf flv ...



Flash, bien sûr. Et tentative de conversion en flv avec SWF-Converter.

est-ce qu'il n'est pas possible de :
- enregistrer/exporter directement de fla à flv ?



Non.
Uniquement en mov, puis en flv depuis quicktime.

- régler timing et compression lors du moulinage vers flv ?



Oui.

Il faut bien comprendre qu'une vidéo est une suite d'images (à raison de
10 à 30 images par seconde) et qu'ainsi elle sera bien plus lourde
qu'une animation swf qui va bouger une image ou redimensionner une autre
superposée à celle de fond (sans recréer les x exemplaires de la taille
de l'affichage requis)



Il y a surtout que le poids d'une image vectorielle est le poids des
points qui la définissent (quelle qu'en soit la taille); alors qu'une
image bitmap a le poids de chacun des pixels qui la composent.

et en swg ? ton appli ne sait pas faire du swg ?
(s'il n'y a pas besoin que ça soit vu avec IE)



Non, Flash ne fait pas de swg.

Cela dit, flash exporte en swf et crée la page html qui l'inclut, et le
tout passe très bien dans un browser. Mais je ne tiens pas à garder ce
brûlot politique sur mon site trop longtemps :)

Sinon, as-tu tenté de voir ce que Utub fait de ton swf ?



Non, je n'ai pas essayé, ce n'est pas moi qui décide de publier, c'est
le musicien; mais je ne voudrais pas qu'il se retrouve avec un fichier à
problème.
De tout manière, le swf n'est pas dans la liste des formats acceptés par
youtube.

De plus, j'imagine aussi que le morceau et la vidéo seront accessibles
via itunes. Et là, pas de liste de formats acceptés ou refusés.

pour Windows : <http://www.officialvideoconverter.com/fr/lp/001>
pour Mac : <http://www.movavi.com/fr/videoconverter/>
(mais pour les 2 : ... swf ... inconnu)
Avatar
SAM
Le 07/06/12 18:25, Anne G a écrit :
Le 07/06/12 02:34, SAM a écrit :

et en swg ? ton appli ne sait pas faire du swg ?
(s'il n'y a pas besoin que ça soit vu avec IE)



Non, Flash ne fait pas de swg.



Je voulais dire : svg !

google regorge de convertisseurs :
<http://www.google.com/search?q=swf2svg>

--
Stéphane Moriaux avec/with iMac-intel
Avatar
Pierre Goiffon
Le 05/06/2012 11:05, SAM a écrit :
Tu as des "playeurs" en Flash (en swf) qui pèsent dans les 10 à 30 ko et
se chargent alors du "streaming" de ta vidéo passée au format flv



Franchement, vu les volumes dont il est question ici, tant qu'à suivre
la piste de convertir en vidéo je sui assez persuadé qu'il est très
largement préférable de passer par un prestataire qui a l'infrastructure
nécessaire, la qualité de service, et les éventuels à côté (le partage
dans le cas de Youtube par exemple...)
1 2