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[fla MX] Stage - prblm de hauteur et largeur

10 réponses
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Raph
Bonjour,

Quelqu'un saurait-il comment garder les propriétés de hauteur et de largeur
d'une animation Flash (stage) invariables ?


Je m'explique :
Si on a une animation avec hauteur : 800(hauteur) x 600(largeur) et que l'on
a un clip à l'exterieur de la scene, les propriété de la scene ne sont plus
800 x 600 mais sont supérieures.

Je souhaiterais garder ces propriété inchangée.

Merci

10 réponses

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Jérôme Courivaud
Bonjour,

Les propriétés de la scène (Stage) ne change pas même si tu mets des objets
en dehors de cette scène. En fait c'est en mode tester l'anim que la scène
est plus grande pas lorsqu'elle est insérer dans une page html ou mise en
route en double cliquant directement sur le swf.

voilà


"Raph" a écrit dans le message de
news:bn0ah5$26v$
Bonjour,

Quelqu'un saurait-il comment garder les propriétés de hauteur et de


largeur
d'une animation Flash (stage) invariables ?


Je m'explique :
Si on a une animation avec hauteur : 800(hauteur) x 600(largeur) et que


l'on
a un clip à l'exterieur de la scene, les propriété de la scene ne sont


plus
800 x 600 mais sont supérieures.

Je souhaiterais garder ces propriété inchangée.

Merci




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Ned
Salut,

vous avez tous les 2 raisons, puisque vous ne parlez pas exactement de la
même chose : les propriétés de taille ne changent pas en apparence, mais si
on interroge _root.width et _root.height ils indiquent bel et bien une
dimension supérieure à la scène, correspondant au rectangle englobant tout
les clips.....
Perso je cherche à savoir comment connaitre la taille "prévue" d'une anim'
donnée, un peu comme flashtoolset ... si qqun a la soluce......

--
----------------
-- Ned
----------------------------------------
Bien faire et laisser braire
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"Jérôme Courivaud" a écrit dans le message de
news:bn0avg$2tg$
| Bonjour,
|
| Les propriétés de la scène (Stage) ne change pas même si tu mets des
objets
| en dehors de cette scène. En fait c'est en mode tester l'anim que la scène
| est plus grande pas lorsqu'elle est insérer dans une page html ou mise en
| route en double cliquant directement sur le swf.
|
| voilà
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Jérôme Courivaud
Effectivement, on ne parle pas de la même chose. Pour connaître les
dimensions de la scène de l'animation, il ne faut pas faire _root._width et
_root._height mais Stage.width et Stage.height. C'est valeur là elles ne
changent pas.

voilà



"Ned" a écrit dans le message de
news:bn0i3g$duj$
Salut,

vous avez tous les 2 raisons, puisque vous ne parlez pas exactement de la
même chose : les propriétés de taille ne changent pas en apparence, mais


si
on interroge _root.width et _root.height ils indiquent bel et bien une
dimension supérieure à la scène, correspondant au rectangle englobant tout
les clips.....
Perso je cherche à savoir comment connaitre la taille "prévue" d'une anim'
donnée, un peu comme flashtoolset ... si qqun a la soluce......

--
----------------
-- Ned
----------------------------------------
Bien faire et laisser braire
----------------------------------------
"Jérôme Courivaud" a écrit dans le message de
news:bn0avg$2tg$
| Bonjour,
|
| Les propriétés de la scène (Stage) ne change pas même si tu mets des
objets
| en dehors de cette scène. En fait c'est en mode tester l'anim que la


scène
| est plus grande pas lorsqu'elle est insérer dans une page html ou mise


en
| route en double cliquant directement sur le swf.
|
| voilà




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Ned
super merci ! :o)
j'aurai jamais imaginé chercher cer mot-clef, pour moi il était totalement
lingo-ien ;o)

--
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-- Ned
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Bien faire et laisser braire
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"Jérôme Courivaud" a écrit dans le message de
news:bn0j4t$fmr$
| Effectivement, on ne parle pas de la même chose. Pour connaître les
| dimensions de la scène de l'animation, il ne faut pas faire _root._width
et
| _root._height mais Stage.width et Stage.height. C'est valeur là elles ne
| changent pas.
|
| voilà
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Raph
En fait, il sagit d'importer ce clip d'animation swf dans un autre swf, puis
de le manipuler.

On importe le fichier '1.swf' ayant un stage.width= 400 et stage.height00
dans le clip 'import_mc' du fichier 'main.swf'.
Si le fichier '1.swf 'a des elements qui sont en dehors de la scene, les
proprietés width et height du clip 'import_mc' ne sont plus égale à 400x300.

Ce que je cherche a obtenir, c :
import_mc._width = 400
import_mc._width = 300

Comment faire ?

"Ned" a écrit dans le message de
news:bn0ldd$jhr$
super merci ! :o)
j'aurai jamais imaginé chercher cer mot-clef, pour moi il était


totalement
lingo-ien ;o)

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-- Ned
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Bien faire et laisser braire
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"Jérôme Courivaud" a écrit dans le message de
news:bn0j4t$fmr$
| Effectivement, on ne parle pas de la même chose. Pour connaître les
| dimensions de la scène de l'animation, il ne faut pas faire _root._width
et
| _root._height mais Stage.width et Stage.height. C'est valeur là elles ne
| changent pas.
|
| voilà




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Jérôme Courivaud
une fois une animation chargée dans un autre swf, celle-ci n'est plus
manipulable, tu peux peut-être récupérer les dimensions _root. mais plus de
la scène puisque maintenant la scène c'est le swf que tu appelles "main".

si tu réussis d'une quelconque manière à manipuler les dimensions de la
scène du swf importé tu vas forcément déformer son contenu ce qui
t'obligerait à régler deux fois plus de problèmes.

L'idée c'est de ranger autrement le fichier que tu importes et au lieu de
mettre les objets en dehors de la scène tu les mets dans la scène et tu les
rends invisibles ou visibles au grès de ton animation et par le biais d'une
programmation.

voilà
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Raph
Dans le fichier que j'importe, j'effectue un zoom sur une image...
Il est donc impossible de ne pas prendre en compte la partie de l'image qui
est en dehors de la scene...



"Jérôme Courivaud" a écrit dans le message de
news:bn0pqp$rc2$
une fois une animation chargée dans un autre swf, celle-ci n'est plus
manipulable, tu peux peut-être récupérer les dimensions _root. mais plus


de
la scène puisque maintenant la scène c'est le swf que tu appelles "main".

si tu réussis d'une quelconque manière à manipuler les dimensions de la
scène du swf importé tu vas forcément déformer son contenu ce qui
t'obligerait à régler deux fois plus de problèmes.

L'idée c'est de ranger autrement le fichier que tu importes et au lieu de
mettre les objets en dehors de la scène tu les mets dans la scène et tu


les
rends invisibles ou visibles au grès de ton animation et par le biais


d'une
programmation.

voilà




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Ned
elle entre en compte même si tu utilises un masque ? pas cool, ça :o(

--
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-- Ned
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Bien faire et laisser braire
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"Raph" a écrit dans le message de
news:bn0rv0$1rn$
| Dans le fichier que j'importe, j'effectue un zoom sur une image...
| Il est donc impossible de ne pas prendre en compte la partie de l'image
qui
| est en dehors de la scene...
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Raph
meme si tu utilise le masque...
d'ailleurs si tu connais un aute moyen pour ne pas faire apparaitre les
elements hors cadre que le masquage, je suis preneur ;-)


"Ned" a écrit dans le message de
news:bn0uju$6i2$
elle entre en compte même si tu utilises un masque ? pas cool, ça :o(

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-- Ned
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Bien faire et laisser braire
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"Raph" a écrit dans le message de
news:bn0rv0$1rn$
| Dans le fichier que j'importe, j'effectue un zoom sur une image...
| Il est donc impossible de ne pas prendre en compte la partie de l'image
qui
| est en dehors de la scene...




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Ned
désolé, non, justement :o(

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-- Ned
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Bien faire et laisser braire
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"Raph" a écrit dans le message de
news:bn0v4q$7ej$
| meme si tu utilise le masque...
| d'ailleurs si tu connais un aute moyen pour ne pas faire apparaitre les
| elements hors cadre que le masquage, je suis preneur ;-)