Je voudrais mettre dans mon animation principale mettre des boutons qui
jouent telle ou telle partie du fichier swf par exemple bouton 1 :
gotoAndPlay (50), bouton 2 : gotoAndPlay (150) etc...
De même comment fait on pour qu'un bouton 'pause' mette en pause et fasse
redemarrée l'anim chargée dans mcvide ?
Je voudrais mettre dans mon animation principale mettre des boutons qui jouent telle ou telle partie du fichier swf par exemple bouton 1 : gotoAndPlay (50), bouton 2 : gotoAndPlay (150) etc...
De même comment fait on pour qu'un bouton 'pause' mette en pause et fasse redemarrée l'anim chargée dans mcvide ?
Merci beaucoup d'avance...
Cyrille
bonjour,
tu as chargé une animation dans un movieclip qui finalement sert de
container.
tu vas donc manipuler le swf chargé par le biais de ce container.
sur un événement bouton type realse, ceci :
mcvide.play()
joue l'animation chargée
voilà
"Cyrille" <Cyrille_R@hotmail.com> a écrit dans le message de
news:bn5v42$o9v$1@forums.macromedia.com...
Bonjour,
Sous flash 5 comment fait on pour controler le déroulement de l'animation
d'un swf chargé via une commande du type :
Je voudrais mettre dans mon animation principale mettre des boutons qui
jouent telle ou telle partie du fichier swf par exemple bouton 1 :
gotoAndPlay (50), bouton 2 : gotoAndPlay (150) etc...
De même comment fait on pour qu'un bouton 'pause' mette en pause et fasse
redemarrée l'anim chargée dans mcvide ?
Je voudrais mettre dans mon animation principale mettre des boutons qui jouent telle ou telle partie du fichier swf par exemple bouton 1 : gotoAndPlay (50), bouton 2 : gotoAndPlay (150) etc...
De même comment fait on pour qu'un bouton 'pause' mette en pause et fasse redemarrée l'anim chargée dans mcvide ?