[FLAMX] Changement de séquence = Remise à zéro du MC ?
2 réponses
Kalimbra
Bonjour,
voilà j'ai un flash d'un petit jeu divisé en plusieurs séquences. Sur
l'une d'elle j'ai un Movie Clip qui est sensé représenté le déplacement
d'un personnage sur une carte. Le principe est simple avec une variable
incrémentée ...
Le système fonctionne bien, le personnage s'arrête au bon endroit et on
continue dans d'autres séquences..
Mais quand on revient je donne l'ordre au MC de play().. mais au lieu de
reprendre de là où il était, il repart de zéro (il s'arrête au bon
endroit quand même).
Je voulais savoir si lorsqu'on changeait de séquence la position du MC
était perdue ? où ai je laissé un autre bug ailleurs (bien que j'ai rien
vu ... )
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E-stampida
évidemment qu'il faut lui dire de démarrer de tel endroit sinon il commencera toujours à zéro... pas de bugs, juste besoin de café ou de lacher l'ordi un peu...
"Kalimbra" wrote in message news:d0rkdk$qdh$
Bonjour,
voilà j'ai un flash d'un petit jeu divisé en plusieurs séquences. Sur l'une d'elle j'ai un Movie Clip qui est sensé représenté le déplacement d'un personnage sur une carte. Le principe est simple avec une variable incrémentée ...
Le système fonctionne bien, le personnage s'arrête au bon endroit et on continue dans d'autres séquences..
Mais quand on revient je donne l'ordre au MC de play().. mais au lieu de reprendre de là où il était, il repart de zéro (il s'arrête au bon endroit quand même).
Je voulais savoir si lorsqu'on changeait de séquence la position du MC était perdue ? où ai je laissé un autre bug ailleurs (bien que j'ai rien vu ... )
-- Kal
évidemment qu'il faut lui dire de démarrer de tel endroit sinon il
commencera toujours à zéro...
pas de bugs, juste besoin de café ou de lacher l'ordi un peu...
"Kalimbra" <thierryNOSP@Mcropmark.lu> wrote in message
news:d0rkdk$qdh$1@forums.macromedia.com...
Bonjour,
voilà j'ai un flash d'un petit jeu divisé en plusieurs séquences. Sur
l'une d'elle j'ai un Movie Clip qui est sensé représenté le déplacement
d'un personnage sur une carte. Le principe est simple avec une variable
incrémentée ...
Le système fonctionne bien, le personnage s'arrête au bon endroit et on
continue dans d'autres séquences..
Mais quand on revient je donne l'ordre au MC de play().. mais au lieu de
reprendre de là où il était, il repart de zéro (il s'arrête au bon endroit
quand même).
Je voulais savoir si lorsqu'on changeait de séquence la position du MC
était perdue ? où ai je laissé un autre bug ailleurs (bien que j'ai rien
vu ... )
évidemment qu'il faut lui dire de démarrer de tel endroit sinon il commencera toujours à zéro... pas de bugs, juste besoin de café ou de lacher l'ordi un peu...
"Kalimbra" wrote in message news:d0rkdk$qdh$
Bonjour,
voilà j'ai un flash d'un petit jeu divisé en plusieurs séquences. Sur l'une d'elle j'ai un Movie Clip qui est sensé représenté le déplacement d'un personnage sur une carte. Le principe est simple avec une variable incrémentée ...
Le système fonctionne bien, le personnage s'arrête au bon endroit et on continue dans d'autres séquences..
Mais quand on revient je donne l'ordre au MC de play().. mais au lieu de reprendre de là où il était, il repart de zéro (il s'arrête au bon endroit quand même).
Je voulais savoir si lorsqu'on changeait de séquence la position du MC était perdue ? où ai je laissé un autre bug ailleurs (bien que j'ai rien vu ... )
-- Kal
Kalimbra
les deux je pense .. je sais pas pourquoi j'étais persuadé qu'il gardait la frame en cours..
surement qu'avant d'ajouter les séquences il les gardait...
poulalalala
merci en tout cas..
E-stampida wrote:
évidemment qu'il faut lui dire de démarrer de tel endroit sinon il commencera toujours à zéro... pas de bugs, juste besoin de café ou de lacher l'ordi un peu...
"Kalimbra" wrote in message news:d0rkdk$qdh$
Bonjour,
voilà j'ai un flash d'un petit jeu divisé en plusieurs séquences. Sur l'une d'elle j'ai un Movie Clip qui est sensé représenté le déplacement d'un personnage sur une carte. Le principe est simple avec une variable incrémentée ...
Le système fonctionne bien, le personnage s'arrête au bon endroit et on continue dans d'autres séquences..
Mais quand on revient je donne l'ordre au MC de play().. mais au lieu de reprendre de là où il était, il repart de zéro (il s'arrête au bon endroit quand même).
Je voulais savoir si lorsqu'on changeait de séquence la position du MC était perdue ? où ai je laissé un autre bug ailleurs (bien que j'ai rien vu ... )
-- Kal
les deux je pense .. je sais pas pourquoi j'étais persuadé qu'il gardait
la frame en cours..
surement qu'avant d'ajouter les séquences il les gardait...
poulalalala
merci en tout cas..
E-stampida wrote:
évidemment qu'il faut lui dire de démarrer de tel endroit sinon il
commencera toujours à zéro...
pas de bugs, juste besoin de café ou de lacher l'ordi un peu...
"Kalimbra" <thierryNOSP@Mcropmark.lu> wrote in message
news:d0rkdk$qdh$1@forums.macromedia.com...
Bonjour,
voilà j'ai un flash d'un petit jeu divisé en plusieurs séquences. Sur
l'une d'elle j'ai un Movie Clip qui est sensé représenté le déplacement
d'un personnage sur une carte. Le principe est simple avec une variable
incrémentée ...
Le système fonctionne bien, le personnage s'arrête au bon endroit et on
continue dans d'autres séquences..
Mais quand on revient je donne l'ordre au MC de play().. mais au lieu de
reprendre de là où il était, il repart de zéro (il s'arrête au bon endroit
quand même).
Je voulais savoir si lorsqu'on changeait de séquence la position du MC
était perdue ? où ai je laissé un autre bug ailleurs (bien que j'ai rien
vu ... )
les deux je pense .. je sais pas pourquoi j'étais persuadé qu'il gardait la frame en cours..
surement qu'avant d'ajouter les séquences il les gardait...
poulalalala
merci en tout cas..
E-stampida wrote:
évidemment qu'il faut lui dire de démarrer de tel endroit sinon il commencera toujours à zéro... pas de bugs, juste besoin de café ou de lacher l'ordi un peu...
"Kalimbra" wrote in message news:d0rkdk$qdh$
Bonjour,
voilà j'ai un flash d'un petit jeu divisé en plusieurs séquences. Sur l'une d'elle j'ai un Movie Clip qui est sensé représenté le déplacement d'un personnage sur une carte. Le principe est simple avec une variable incrémentée ...
Le système fonctionne bien, le personnage s'arrête au bon endroit et on continue dans d'autres séquences..
Mais quand on revient je donne l'ordre au MC de play().. mais au lieu de reprendre de là où il était, il repart de zéro (il s'arrête au bon endroit quand même).
Je voulais savoir si lorsqu'on changeait de séquence la position du MC était perdue ? où ai je laissé un autre bug ailleurs (bien que j'ai rien vu ... )