OVH Cloud OVH Cloud

[FLAMX] setVolume = sur plusieurs attachSound

6 réponses
Avatar
harf harf
Bonjour ? tous.

problematique : comment peut-on faire jouer 2 pistes en meme temps et jouer
sur leur volume independement ?

Apres quelques heures de galere pour trouver une solution a un menu charger de
couper un son pour jouer une video qui possede le sien propre, j'en ai
finalement trouv? une ici meme (sans rentrer dans les details =
'monSon.position ') qui fonctionne parfaitement, (et qui prouve que j'ai lu les
usages de ce forum = j'ai chercher avant de poser ma question, j'aurai un
caramel ?) seulement voila, si l'on veut faire un player genre "mixette" qui
puisse jouer plusieurs pistes en meme temps, avec un reglage de volume propre a
chaque son, la commande set Volume (ou setPan) prend le controle de la
totalit? des sons attach?s. est-ce ? cause de NewSound qu'il faudrait
incrementer pour chaque nouveau son ? (et la, je sais pas comment)... Et j'ai
pas trouv? de tuto concernant ce pb precis...
Si vous avez des solutions ou des pistes... c pas urgent mais ?a m'enerve.
merci beaucoup

6 réponses

Avatar
estampida
http://www.flashxpress.net/index.php?f_as#as_obscd
il y a là une table de mix, maintenant, si tu travailles avec des mp3
importés dynamiquement et/ou que tu doives créer un new sound () de façon
dynamique également, faudra être un rien plus clair dans ta requête.
Je pense néanmoins, à titre d'exemple, qu'un:
for (i=1; i<=5; i++){
new Sound ("monSon"+i);
}
devrait fonctionner

--
e-S-tampida
http://www.alienintelligentacoustic.co.nr
"L'humilité épargne les affres de l'humiliation."
Projet en cours:
http://development.bbri.be/elearning/

--

"harf harf" wrote in message
news:cghuh8$hmh$
Bonjour ? tous.

problematique : comment peut-on faire jouer 2 pistes en meme temps et
jouer
sur leur volume independement ?

Apres quelques heures de galere pour trouver une solution a un menu
charger de
couper un son pour jouer une video qui possede le sien propre, j'en ai
finalement trouv? une ici meme (sans rentrer dans les details > 'monSon.position ') qui fonctionne parfaitement, (et qui prouve que j'ai
lu les
usages de ce forum = j'ai chercher avant de poser ma question, j'aurai un
caramel ?) seulement voila, si l'on veut faire un player genre "mixette"
qui
puisse jouer plusieurs pistes en meme temps, avec un reglage de volume
propre a
chaque son, la commande set Volume (ou setPan) prend le controle de la
totalit? des sons attach?s. est-ce ? cause de NewSound qu'il faudrait
incrementer pour chaque nouveau son ? (et la, je sais pas comment)... Et
j'ai
pas trouv? de tuto concernant ce pb precis...
Si vous avez des solutions ou des pistes... c pas urgent mais ?a m'enerve.
merci beaucoup




Avatar
estampida
voilà, le temps de trouver quelques mp3 pour tester, pour la gestion du
volume, faudra te débrouiller ou filer du code quand ça coinçe.

for (i=1; i<=5; i++){
this["my_sound"+i]=new Sound ();
this["my_sound"+i].attachSound("son"+i);
this["my_sound"+i].start();
}
ça a réveillé les collègues qui étaient en pleine digestion encore :op

--
e-S-tampida
http://www.alienintelligentacoustic.co.nr
"L'humilité épargne les affres de l'humiliation."
Projet en cours:
http://development.bbri.be/elearning/

--

"harf harf" wrote in message
news:cghuh8$hmh$
Bonjour ? tous.

problematique : comment peut-on faire jouer 2 pistes en meme temps et
jouer
sur leur volume independement ?

Apres quelques heures de galere pour trouver une solution a un menu
charger de
couper un son pour jouer une video qui possede le sien propre, j'en ai
finalement trouv? une ici meme (sans rentrer dans les details > 'monSon.position ') qui fonctionne parfaitement, (et qui prouve que j'ai
lu les
usages de ce forum = j'ai chercher avant de poser ma question, j'aurai un
caramel ?) seulement voila, si l'on veut faire un player genre "mixette"
qui
puisse jouer plusieurs pistes en meme temps, avec un reglage de volume
propre a
chaque son, la commande set Volume (ou setPan) prend le controle de la
totalit? des sons attach?s. est-ce ? cause de NewSound qu'il faudrait
incrementer pour chaque nouveau son ? (et la, je sais pas comment)... Et
j'ai
pas trouv? de tuto concernant ce pb precis...
Si vous avez des solutions ou des pistes... c pas urgent mais ?a m'enerve.
merci beaucoup




Avatar
estampida
bon ben finalement ça serait pas fonctionner car flash mixe tout les sons
ensemble malgré tout, le con, il faut donc taper tes mp3 dans des movieClip,
non mais quelle connerie...

--
e-S-tampida
http://www.alienintelligentacoustic.co.nr
"L'humilité épargne les affres de l'humiliation."
Projet en cours:
http://development.bbri.be/elearning/

--

"estampida" wrote in message
news:cghvph$iuj$
voilà, le temps de trouver quelques mp3 pour tester, pour la gestion du
volume, faudra te débrouiller ou filer du code quand ça coinçe.

for (i=1; i<=5; i++){
this["my_sound"+i]=new Sound ();
this["my_sound"+i].attachSound("son"+i);
this["my_sound"+i].start();
}
ça a réveillé les collègues qui étaient en pleine digestion encore :op

--
e-S-tampida
http://www.alienintelligentacoustic.co.nr
"L'humilité épargne les affres de l'humiliation."
Projet en cours:
http://development.bbri.be/elearning/

--

"harf harf" wrote in message
news:cghuh8$hmh$
Bonjour ? tous.

problematique : comment peut-on faire jouer 2 pistes en meme temps et
jouer
sur leur volume independement ?

Apres quelques heures de galere pour trouver une solution a un menu
charger de
couper un son pour jouer une video qui possede le sien propre, j'en ai
finalement trouv? une ici meme (sans rentrer dans les details >> 'monSon.position ') qui fonctionne parfaitement, (et qui prouve que j'ai
lu les
usages de ce forum = j'ai chercher avant de poser ma question, j'aurai un
caramel ?) seulement voila, si l'on veut faire un player genre "mixette"
qui
puisse jouer plusieurs pistes en meme temps, avec un reglage de volume
propre a
chaque son, la commande set Volume (ou setPan) prend le controle de la
totalit? des sons attach?s. est-ce ? cause de NewSound qu'il faudrait
incrementer pour chaque nouveau son ? (et la, je sais pas comment)... Et
j'ai
pas trouv? de tuto concernant ce pb precis...
Si vous avez des solutions ou des pistes... c pas urgent mais ?a
m'enerve.
merci beaucoup








Avatar
zwetan
> bon ben finalement ça serait pas fonctionner car flash mixe tout les sons
ensemble malgré tout, le con, il faut donc taper tes mp3 dans des


movieClip,
non mais quelle connerie...



nan pas exactement

en regardant dans la doc pour l'objet Sound

on voit que pour que les sons soient indépendant
il faut passer un MovieClip en target
toto = new Sound( MC_toto );
titi = new Sound( MC_titi );

bref que ce soit avec du mp3 chargé dynamiquement
ou avec un attachsound depuis la librairie

on peut modifier le volume d'un objet sound en particulier
que si celui-ci est associé a un MovieClip unique

zwetan
Avatar
zwetan
salut,

problematique : comment peut-on faire jouer 2 pistes en meme temps et


jouer
sur leur volume independement ?

Apres quelques heures de galere pour trouver une solution a un menu


charger de
couper un son pour jouer une video qui possede le sien propre, j'en ai
finalement trouv? une ici meme (sans rentrer dans les details > 'monSon.position ') qui fonctionne parfaitement, (et qui prouve que j'ai


lu les
usages de ce forum = j'ai chercher avant de poser ma question, j'aurai un
caramel ?)



tu as oublier de chercher dans la doc de ton logiciel

--------

new Sound([target])

Parameters
target The movie clip instance on which the Sound object operates. This
parameter is optional.

Returns
Nothing.

Description
Constructor; creates a new Sound object for a specified movie clip. If you
do not specify a target instance, the Sound object controls all of the
sounds in the movie.

--------

c'est dit clairement, si tu ne specifies pas une cible MovieClip, l'objet
Sound alors control tous les sons


seulement voila, si l'on veut faire un player genre "mixette" qui
puisse jouer plusieurs pistes en meme temps, avec un reglage de volume


propre a
chaque son, la commande set Volume (ou setPan) prend le controle de la
totalit? des sons attach?s. est-ce ? cause de NewSound qu'il faudrait
incrementer pour chaque nouveau son ? (et la, je sais pas comment)... Et


j'ai
pas trouv? de tuto concernant ce pb precis...
Si vous avez des solutions ou des pistes... c pas urgent mais ?a


m'enerve.
merci beaucoup



definir un MovieClip par objet Sound, pour pouvoir controller indépendemment
chaque son

zwetan
Avatar
estampida
ben oui, c'est ça qu'est stupide, il faut passer par un clip, c'est
peut-être logique mais bon...
:)

"zwetan" wrote in message
news:cgi7d6$scb$
bon ben finalement ça serait pas fonctionner car flash mixe tout les sons
ensemble malgré tout, le con, il faut donc taper tes mp3 dans des


movieClip,
non mais quelle connerie...



nan pas exactement

en regardant dans la doc pour l'objet Sound

on voit que pour que les sons soient indépendant
il faut passer un MovieClip en target
toto = new Sound( MC_toto );
titi = new Sound( MC_titi );

bref que ce soit avec du mp3 chargé dynamiquement
ou avec un attachsound depuis la librairie

on peut modifier le volume d'un objet sound en particulier
que si celui-ci est associé a un MovieClip unique

zwetan