J'ai mis des sons sur des boutons (on roll over). J'aimerais pouvoir arreter
ces sons car au bout d'un moment c un peu lourd.
Je voulais faire des boutons pour couper le son mais , avant de commencer,
j'aimerais etre sur que ce genre de procédé ne stoppe pas que les musiques
en boucle et non les sons qui se declenchent par roll over??
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zwetan
salut,
J'ai mis des sons sur des boutons (on roll over). J'aimerais pouvoir
arreter
ces sons car au bout d'un moment c un peu lourd. Je voulais faire des boutons pour couper le son mais , avant de commencer, j'aimerais etre sur que ce genre de procédé ne stoppe pas que les musiques en boucle et non les sons qui se declenchent par roll over??
comment crees tu tes sons ?
1. son associé a une timeline ? 2. new Sound() et loadSound() ? 3. new Sound() et attachSound() ?
ce que tu veux faire est possible mais que avec 2. et 3.
globalSound = new Sound(); // pas d association a un mc toto = new Sound( mc_toto ); toto.loadSound( "toto.mp3" ); //ou //toto.attachSound( "toto" ); titi = new Sound( mc_titi ); titi.loadSound( "titi.mp3" ); //ou //toto.attachSound( "titi" ); toto.start(); titi.start(); toto.stop(); // on coupe uniquement le son toto, titi continue a jouer globalSound.stop(); //on coupe tous les sons
zwetan
salut,
J'ai mis des sons sur des boutons (on roll over). J'aimerais pouvoir
arreter
ces sons car au bout d'un moment c un peu lourd.
Je voulais faire des boutons pour couper le son mais , avant de commencer,
j'aimerais etre sur que ce genre de procédé ne stoppe pas que les musiques
en boucle et non les sons qui se declenchent par roll over??
comment crees tu tes sons ?
1. son associé a une timeline ?
2. new Sound() et loadSound() ?
3. new Sound() et attachSound() ?
ce que tu veux faire est possible mais que avec 2. et 3.
globalSound = new Sound(); // pas d association a un mc
toto = new Sound( mc_toto );
toto.loadSound( "toto.mp3" );
//ou
//toto.attachSound( "toto" );
titi = new Sound( mc_titi );
titi.loadSound( "titi.mp3" );
//ou
//toto.attachSound( "titi" );
toto.start();
titi.start();
toto.stop(); // on coupe uniquement le son toto, titi continue a jouer
globalSound.stop(); //on coupe tous les sons
J'ai mis des sons sur des boutons (on roll over). J'aimerais pouvoir
arreter
ces sons car au bout d'un moment c un peu lourd. Je voulais faire des boutons pour couper le son mais , avant de commencer, j'aimerais etre sur que ce genre de procédé ne stoppe pas que les musiques en boucle et non les sons qui se declenchent par roll over??
comment crees tu tes sons ?
1. son associé a une timeline ? 2. new Sound() et loadSound() ? 3. new Sound() et attachSound() ?
ce que tu veux faire est possible mais que avec 2. et 3.
globalSound = new Sound(); // pas d association a un mc toto = new Sound( mc_toto ); toto.loadSound( "toto.mp3" ); //ou //toto.attachSound( "toto" ); titi = new Sound( mc_titi ); titi.loadSound( "titi.mp3" ); //ou //toto.attachSound( "titi" ); toto.start(); titi.start(); toto.stop(); // on coupe uniquement le son toto, titi continue a jouer globalSound.stop(); //on coupe tous les sons
zwetan
Nadège
Merci mais pas de chance mon son est sur la timeline !!
Je vias voir tes methodes
Merci Nadege
"zwetan" a écrit dans le message de news: d1uo7q$pbv$
salut,
J'ai mis des sons sur des boutons (on roll over). J'aimerais pouvoir
arreter
ces sons car au bout d'un moment c un peu lourd. Je voulais faire des boutons pour couper le son mais , avant de commencer, j'aimerais etre sur que ce genre de procédé ne stoppe pas que les musiques en boucle et non les sons qui se declenchent par roll over??
comment crees tu tes sons ?
1. son associé a une timeline ? 2. new Sound() et loadSound() ? 3. new Sound() et attachSound() ?
ce que tu veux faire est possible mais que avec 2. et 3.
globalSound = new Sound(); // pas d association a un mc toto = new Sound( mc_toto ); toto.loadSound( "toto.mp3" ); //ou //toto.attachSound( "toto" ); titi = new Sound( mc_titi ); titi.loadSound( "titi.mp3" ); //ou //toto.attachSound( "titi" ); toto.start(); titi.start(); toto.stop(); // on coupe uniquement le son toto, titi continue a jouer globalSound.stop(); //on coupe tous les sons
zwetan
Merci mais pas de chance mon son est sur la timeline !!
Je vias voir tes methodes
Merci
Nadege
"zwetan" <flashcodeurs@zwetan.com> a écrit dans le message de news:
d1uo7q$pbv$1@forums.macromedia.com...
salut,
J'ai mis des sons sur des boutons (on roll over). J'aimerais pouvoir
arreter
ces sons car au bout d'un moment c un peu lourd.
Je voulais faire des boutons pour couper le son mais , avant de
commencer,
j'aimerais etre sur que ce genre de procédé ne stoppe pas que les
musiques
en boucle et non les sons qui se declenchent par roll over??
comment crees tu tes sons ?
1. son associé a une timeline ?
2. new Sound() et loadSound() ?
3. new Sound() et attachSound() ?
ce que tu veux faire est possible mais que avec 2. et 3.
globalSound = new Sound(); // pas d association a un mc
toto = new Sound( mc_toto );
toto.loadSound( "toto.mp3" );
//ou
//toto.attachSound( "toto" );
titi = new Sound( mc_titi );
titi.loadSound( "titi.mp3" );
//ou
//toto.attachSound( "titi" );
toto.start();
titi.start();
toto.stop(); // on coupe uniquement le son toto, titi continue a jouer
globalSound.stop(); //on coupe tous les sons
Merci mais pas de chance mon son est sur la timeline !!
Je vias voir tes methodes
Merci Nadege
"zwetan" a écrit dans le message de news: d1uo7q$pbv$
salut,
J'ai mis des sons sur des boutons (on roll over). J'aimerais pouvoir
arreter
ces sons car au bout d'un moment c un peu lourd. Je voulais faire des boutons pour couper le son mais , avant de commencer, j'aimerais etre sur que ce genre de procédé ne stoppe pas que les musiques en boucle et non les sons qui se declenchent par roll over??
comment crees tu tes sons ?
1. son associé a une timeline ? 2. new Sound() et loadSound() ? 3. new Sound() et attachSound() ?
ce que tu veux faire est possible mais que avec 2. et 3.
globalSound = new Sound(); // pas d association a un mc toto = new Sound( mc_toto ); toto.loadSound( "toto.mp3" ); //ou //toto.attachSound( "toto" ); titi = new Sound( mc_titi ); titi.loadSound( "titi.mp3" ); //ou //toto.attachSound( "titi" ); toto.start(); titi.start(); toto.stop(); // on coupe uniquement le son toto, titi continue a jouer globalSound.stop(); //on coupe tous les sons