j'ai fait une navigation dynamique , qui recupere des infos (texte) sur le serveur (passage de variable par une page asp ) , tous ce passe tres bien et la navigation (liste d'objet construit dynamiquement ) fonctionne or :
De temps en temps et de façon innexplicable : tous ce retrouve inversser en miroir le resultat est vraiment incroyable et illisible (il faudrais regarder l'ecran a traver un miroir ) !!!!
quelqu'un a t'il la solution a ce problemme ??
merci de toute aide !! :o)
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estampida
regarde un peu dans ton code: Est-ce que tes champs n'utilisent pas le même nom d'instance qu'un objet qui serait modifié par actionscript, je pense ici au "vertical skew 180" Parce que depuis les années que je traine ma bosse en flash (depuis la version 4), je n'ai jamais entendu parlé ou vu ce genre de problème, pourtant je travaille sans arrêt avec des champs de texte dynamique et duplicatas de ceux-ci avec assignation d'une autre variable, etc... etc... Ce qui me donne fort à penser qu'il y a une erreur quelque part dans le code plutôt que dans flash MX. Le seul problème récurrent que j'ai rencontré, c'est des problèmes suite à l'import de png (flash qui se ferme, bytesLoaded qui ne tient pas compte de certains objets importés, etc...)
regarde un peu dans ton code:
Est-ce que tes champs n'utilisent pas le même nom d'instance qu'un objet qui
serait modifié par actionscript, je pense ici au "vertical skew 180"
Parce que depuis les années que je traine ma bosse en flash (depuis la
version 4), je n'ai jamais entendu parlé ou vu ce genre de problème,
pourtant je travaille sans arrêt avec des champs de texte dynamique et
duplicatas de ceux-ci avec assignation d'une autre variable, etc... etc...
Ce qui me donne fort à penser qu'il y a une erreur quelque part dans le code
plutôt que dans flash MX.
Le seul problème récurrent que j'ai rencontré, c'est des problèmes suite à
l'import de png (flash qui se ferme, bytesLoaded qui ne tient pas compte de
certains objets importés, etc...)
regarde un peu dans ton code: Est-ce que tes champs n'utilisent pas le même nom d'instance qu'un objet qui serait modifié par actionscript, je pense ici au "vertical skew 180" Parce que depuis les années que je traine ma bosse en flash (depuis la version 4), je n'ai jamais entendu parlé ou vu ce genre de problème, pourtant je travaille sans arrêt avec des champs de texte dynamique et duplicatas de ceux-ci avec assignation d'une autre variable, etc... etc... Ce qui me donne fort à penser qu'il y a une erreur quelque part dans le code plutôt que dans flash MX. Le seul problème récurrent que j'ai rencontré, c'est des problèmes suite à l'import de png (flash qui se ferme, bytesLoaded qui ne tient pas compte de certains objets importés, etc...)