rien que ça suffit pour avoir le nom d'occurrence d'un bouton
non !
non :-) ma solution est certes abracadabrantesque comme dirait l'autre mais comme te la dit kif22 ta solution est bien quand on a qu'un ou quelque boutons mais si tu en a un paquet tu vas pas te taper ces 3 lignes de code pour chacun des boutons.
non !
-- Sébastien http://www.games-ociwen.com
"Jérôme Courivaud" a écrit dans le message de news:
C'est un peu se compliquer la vie alors qu'il suffit d'écrire
rien que ça suffit pour avoir le nom d'occurrence d'un bouton
non !
non :-)
ma solution est certes abracadabrantesque comme dirait l'autre mais
comme te la dit kif22 ta solution est bien quand on a qu'un ou quelque
boutons mais si tu en a un paquet tu vas pas te taper ces 3 lignes de code
pour chacun des boutons.
rien que ça suffit pour avoir le nom d'occurrence d'un bouton
non !
non :-) ma solution est certes abracadabrantesque comme dirait l'autre mais comme te la dit kif22 ta solution est bien quand on a qu'un ou quelque boutons mais si tu en a un paquet tu vas pas te taper ces 3 lignes de code pour chacun des boutons.
non !
-- Sébastien http://www.games-ociwen.com
Jérôme Courivaud
ben non d'où l'intéret de connaître la programmation objet et la boucle for
A chaque objet bouton tu appliques un code : programmation objet.
voilà
"Sébastien" a écrit dans le message de news:bn3dlr$s2t$
"Jérôme Courivaud" a écrit dans le message de news: > C'est un peu se compliquer la vie alors qu'il suffit d'écrire > > monbouton.onRelease = function(){ > trace(monbouton._name); > } > > rien que ça suffit pour avoir le nom d'occurrence d'un bouton > > non !
non :-) ma solution est certes abracadabrantesque comme dirait l'autre mais comme te la dit kif22 ta solution est bien quand on a qu'un ou quelque boutons mais si tu en a un paquet tu vas pas te taper ces 3 lignes de code pour chacun des boutons.
non !
-- Sébastien http://www.games-ociwen.com
ben non d'où l'intéret de connaître la programmation objet et la boucle for
A chaque objet bouton tu appliques un code : programmation objet.
voilà
"Sébastien" <nospam@nospam.com> a écrit dans le message de
news:bn3dlr$s2t$1@forums.macromedia.com...
"Jérôme Courivaud" a écrit dans le message de news:
> C'est un peu se compliquer la vie alors qu'il suffit d'écrire
>
> monbouton.onRelease = function(){
> trace(monbouton._name);
> }
>
> rien que ça suffit pour avoir le nom d'occurrence d'un bouton
>
> non !
non :-)
ma solution est certes abracadabrantesque comme dirait l'autre mais
comme te la dit kif22 ta solution est bien quand on a qu'un ou quelque
boutons mais si tu en a un paquet tu vas pas te taper ces 3 lignes de code
pour chacun des boutons.
A chaque objet bouton tu appliques un code : programmation objet.
voilà
"Sébastien" a écrit dans le message de news:bn3dlr$s2t$
"Jérôme Courivaud" a écrit dans le message de news: > C'est un peu se compliquer la vie alors qu'il suffit d'écrire > > monbouton.onRelease = function(){ > trace(monbouton._name); > } > > rien que ça suffit pour avoir le nom d'occurrence d'un bouton > > non !
non :-) ma solution est certes abracadabrantesque comme dirait l'autre mais comme te la dit kif22 ta solution est bien quand on a qu'un ou quelque boutons mais si tu en a un paquet tu vas pas te taper ces 3 lignes de code pour chacun des boutons.
non !
-- Sébastien http://www.games-ociwen.com
Jérôme Courivaud
désolé de n'avoir pas tout suivit mais un moment j'étais perdu et un autre j'étais absent.
voilà
désolé de n'avoir pas tout suivit mais un moment j'étais perdu et un autre
j'étais absent.