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[Flash MX] startDrag etc.

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testeur
Bonjour à tous et merci pour vos contributions,

Soit le problème suivant :
1- Un clip représentant une glissière,
2- Un bouton que l'on doit pouvoir déplacer sur l'axe central de cette
glissière mais uniquement verticalement,
3- Une animation qui doit démarrer soit lorsque le bouton est arrivé
au bout de sa course, soit progressivement au fur et à mesure de sa
progression (et inversement si on le redescend).

A votre bon coeur M'ssieurs Dames, je débute, ça fait plusieurs heures
que je cherche, je sèche :/

J'en suis là :
//Script du bouton qui ne fonctionne pas comme je le veux !

on (press) {
startDrag(b_power);
}
on (release) {
stopDrag();
}

Merci,

--
Jp

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Olivier Bolender
startDrag inclut déjà cette fonction en native.
Imagine un clip nommé box que tu veux déplacer dans l'axe y entre les coord.
10->60:

box.onPress = function()
{
startDrag(box,false,box._x,10,box._x,60);
}
box.onRelease = function()
{
stopDrag();
}

box._x te fournie les coordonnées de box sur l'axe X (_x).


boa


"Jp" a écrit dans le message de
news:
Bonjour à tous et merci pour vos contributions,

Soit le problème suivant :
1- Un clip représentant une glissière,
2- Un bouton que l'on doit pouvoir déplacer sur l'axe central de cette
glissière mais uniquement verticalement,
3- Une animation qui doit démarrer soit lorsque le bouton est arrivé
au bout de sa course, soit progressivement au fur et à mesure de sa
progression (et inversement si on le redescend).

A votre bon coeur M'ssieurs Dames, je débute, ça fait plusieurs heures
que je cherche, je sèche :/

J'en suis là :
//Script du bouton qui ne fonctionne pas comme je le veux !

on (press) {
startDrag(b_power);
}
on (release) {
stopDrag();
}

Merci,

--
Jp