j'ai ecrit une appli client pour parler a un serveur, jusque la, rien de bien
palpitant, tout ca se passe en udp, mon probleme vient du fait que le serveur
peut fragmenter ce qu'il envoit (qd cela depasse approximativement 1400 octets)
il n'y a aucune regle particuliere (taille, fin ou debut de paquet special, etc)
alors, j'ai decidé de recevoir en boucle ce que le serveur m'envoit tant que je
recois encore qqchose, et c'est la que je me suis rendu compte qu'en fait, je
'recois' 5 ou 6 fois la meme chose.
Ma question est alors simple : comment flusher le buffer de reception ?
je me permets un crosspost sur fclc avec un fu2 sur fcou, a l'epoque ou je
postais encore sur usenet, c'etait largement toléré, desolé si ca a changé
depuis.
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je suis si magnifique =( / je suis si mysterieuse =(
le mystere est-il magnifique ? =(
oui, alors, on va dire que je suis tres tres fatigué, j'aurais du revenir un cran en dessous dans ma couche d'abstraction de mon client. ca marche tres bien maintenant.
-- je suis si magnifique =( / je suis si mysterieuse =( le mystere est-il magnifique ? =(
Le 18-06-2004, Jean Hoffmann <jhoffmann@mairie-metz.fr> a écrit :
[un post]
oui, alors, on va dire que je suis tres tres fatigué, j'aurais du
revenir un cran en dessous dans ma couche d'abstraction de mon client.
ca marche tres bien maintenant.
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je suis si magnifique =( / je suis si mysterieuse =(
le mystere est-il magnifique ? =(
oui, alors, on va dire que je suis tres tres fatigué, j'aurais du revenir un cran en dessous dans ma couche d'abstraction de mon client. ca marche tres bien maintenant.
-- je suis si magnifique =( / je suis si mysterieuse =( le mystere est-il magnifique ? =(