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[FMX][AS][EXPERT] Target Movie

7 réponses
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Frenetic
Bonjour a tous

J ai un probleme dans un de mes développements, il me faudrait trouver la
fonction qui retourne le Target d'un MC en Target Machine

Exemple:

un nouveau mc: _root.menu -----> [TargetMachine] _root.instance1
un deuxieme mc: _root.bouton -----> [TargetMachine] _root.instance2
...
..
..
..
Je suis sur qu'il existe une fonction incorporée a flash pour nous retourne
le Target Machine du movieClip !

Merci d'avance pour tout proposition

Salutation

7 réponses

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Shaackal
Salut qu' appeles tu TargetMachine ?



"Frenetic" a écrit dans le message de news:
bjm5on$lo3$
Bonjour a tous

J ai un probleme dans un de mes développements, il me faudrait trouver la
fonction qui retourne le Target d'un MC en Target Machine

Exemple:

un nouveau mc: _root.menu -----> [TargetMachine] _root.instance1
un deuxieme mc: _root.bouton -----> [TargetMachine] _root.instance2
...
..
..
..
Je suis sur qu'il existe une fonction incorporée a flash pour nous


retourne
le Target Machine du movieClip !

Merci d'avance pour tout proposition

Salutation




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el zukk
> Je suis sur qu'il existe une fonction incorporée a flash pour nous
retourne le Target Machine du movieClip !



Hello,
question pas très claire, mais d'après ce que j'en ai compris, voilà une
piste : en parcourant une cible ("_root" par exemple) avec une boucle
for(obj in cible) tu vas récupérer des pointeurs sur les objets qui y sont
référencés, et tu peux ensuite tester leur type (movieclip, textfield,
etc...) ou leur nom.

cf reference mx :

for (name in myMovieClip) {
if (typeof (myMovieClip[name]) = "movieclip") {
trace ("I have a movie clip child named " + name);
}
}

--
el zukk
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Frenetic
Merci el zukk mais c'est pas ça ! oups !

Pour plus d'info, un target et le path (ex: _root...... ) .

Maintenant lors je crée un clip, il prendra le target conteneur (donc le
_parent du nouveau clip ) puis il rajoutera le nom du nouveau clip ( exemple
pour un nouveau clip qu'on nome zorro sur le _root: le path sera le
"_parent" + "." +"name" ----> _root.zorro ).

Si on ne lui donne pas de nom, il composera le target ainci! ---->
_root.instanceX ou x est un nombre ! C'est ça que je nome "TargetMachine"

Moi je veux pour un clip nomé par exemple _root.zorro retrouver le
TargetMachine ---> _root.instanceX

@+
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Ned
tu as la réponse dans ton explivation :
| Si on ne lui donne pas de nom, il composera le target ainci! ---->
| _root.instanceX ou x est un nombre ! C'est ça que je nome "TargetMachine"

donc si on lui donne un nom, y'a pas de "instanceX"
ce que tu applelles "targetMachine" n'est ni plus ni moins que le chemin
absolu, çad le nom absolu de ton clip.
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-- Ned
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Bien faire et laisser braire
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"Frenetic" a écrit dans le message de
news:bjo7f1$h0k$
| Merci el zukk mais c'est pas ça ! oups !
|
| Pour plus d'info, un target et le path (ex: _root...... ) .
|
| Maintenant lors je crée un clip, il prendra le target conteneur (donc le
| _parent du nouveau clip ) puis il rajoutera le nom du nouveau clip (
exemple
| pour un nouveau clip qu'on nome zorro sur le _root: le path sera le
| "_parent" + "." +"name" ----> _root.zorro ).
|
| Si on ne lui donne pas de nom, il composera le target ainci! ---->
| _root.instanceX ou x est un nombre ! C'est ça que je nome "TargetMachine"
|
| Moi je veux pour un clip nomé par exemple _root.zorro retrouver le
| TargetMachine ---> _root.instanceX
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| @+
|
|
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kalimbra
tu peux pas utiliser un relatif ("_parent") ?

sinon, je sais plus si il y' a une fontion pour cela, mais tu peux la
bricoler..

chaque MC créé remplit une chaine avec son _name, _parent._name, etc...



Frenetic a écrit:
Merci el zukk mais c'est pas ça ! oups !

Pour plus d'info, un target et le path (ex: _root...... ) .

Maintenant lors je crée un clip, il prendra le target conteneur (donc le
_parent du nouveau clip ) puis il rajoutera le nom du nouveau clip ( exemple
pour un nouveau clip qu'on nome zorro sur le _root: le path sera le
"_parent" + "." +"name" ----> _root.zorro ).

Si on ne lui donne pas de nom, il composera le target ainci! ---->
_root.instanceX ou x est un nombre ! C'est ça que je nome "TargetMachine"

Moi je veux pour un clip nomé par exemple _root.zorro retrouver le
TargetMachine ---> _root.instanceX

@+






--
Thierry "Kalimbra" ARNOULD
Jdrs, Internet, Design
http://www.kalimbra.com
http://kalimbra.free.fr/MyTeam/
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padbra
> Pour plus d'info, un target et le path (ex: _root...... ) .



'un target et le path... ' ceci est le sujet. Ou se trouve le verbe et le
complement. Comment veux-tu que l'on comprenne ce que tu dis.
Maintenant tu veux peut-etre dire qu'un target EST le path (enfin, c'est un
vocabulaire a toi)
Si tu utilises ton propre vocabulaire et ta propre grammaire, ben on est pas
arrive. :)

padbra
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Ned
LOL

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-- Ned
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Bien faire et laisser braire
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"padbra" a écrit dans le message de
news:bjpc5b$6c4$
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| > Pour plus d'info, un target et le path (ex: _root...... ) .
|
| 'un target et le path... ' ceci est le sujet. Ou se trouve le verbe et le
| complement. Comment veux-tu que l'on comprenne ce que tu dis.
| Maintenant tu veux peut-etre dire qu'un target EST le path (enfin, c'est
un
| vocabulaire a toi)
| Si tu utilises ton propre vocabulaire et ta propre grammaire, ben on est
pas
| arrive. :)
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| padbra
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