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Patrice Trognon
Flatman wrote:
Hi,
Comment faire pour rendre une applet fullscreen sur macosx ? Le max que j'ai su faire est en gardant le menubar du haut :-/
Ton applet hérite de JApplet ou Applet je pense, et ensuite elle doit créer un classe héritant de JFrame ou Frame pour créer une fenetre flottante a l'écran.
L'idée est de lui faire instancier une classes héritant de JWindows (Windows), c'est la classes sans les menus barre de titre et compagnie (celle qui sert a faire les splashscreens). Cette fenetre tu peux faire en sorte qu'elle ai comme résolution la résolution de ton écran (que tu vas récupérer par API) et tu devrais avoir ton applet fullscreen.
--
Patrice Trognon http://www.javadevel.com
Flatman wrote:
Hi,
Comment faire pour rendre une applet fullscreen sur macosx ? Le max que
j'ai su faire est en gardant le menubar du haut :-/
Ton applet hérite de JApplet ou Applet je pense, et ensuite
elle doit créer un classe héritant de JFrame ou Frame pour
créer une fenetre flottante a l'écran.
L'idée est de lui faire instancier une classes héritant
de JWindows (Windows), c'est la classes sans les menus
barre de titre et compagnie (celle qui sert a faire
les splashscreens).
Cette fenetre tu peux faire en sorte qu'elle ai comme résolution
la résolution de ton écran (que tu vas récupérer par API)
et tu devrais avoir ton applet fullscreen.
Comment faire pour rendre une applet fullscreen sur macosx ? Le max que j'ai su faire est en gardant le menubar du haut :-/
Ton applet hérite de JApplet ou Applet je pense, et ensuite elle doit créer un classe héritant de JFrame ou Frame pour créer une fenetre flottante a l'écran.
L'idée est de lui faire instancier une classes héritant de JWindows (Windows), c'est la classes sans les menus barre de titre et compagnie (celle qui sert a faire les splashscreens). Cette fenetre tu peux faire en sorte qu'elle ai comme résolution la résolution de ton écran (que tu vas récupérer par API) et tu devrais avoir ton applet fullscreen.
--
Patrice Trognon http://www.javadevel.com
Patrice Trognon
Patrice Trognon wrote:
Flatman wrote:
Hi,
Comment faire pour rendre une applet fullscreen sur macosx ? Le max que j'ai su faire est en gardant le menubar du haut :-/
Ton applet hérite de JApplet ou Applet je pense, et ensuite elle doit créer un classe héritant de JFrame ou Frame pour créer une fenetre flottante a l'écran.
L'idée est de lui faire instancier une classes héritant de JWindows (Windows), c'est la classes sans les menus barre de titre et compagnie (celle qui sert a faire les splashscreens). Cette fenetre tu peux faire en sorte qu'elle ai comme résolution la résolution de ton écran (que tu vas récupérer par API) et tu devrais avoir ton applet fullscreen.
Petite correction : c'est JWindow en swing, Window en AWT et non pas JWindows, Windows :)
--
Patrice Trognon http://www.javadevel.com
Patrice Trognon wrote:
Flatman wrote:
Hi,
Comment faire pour rendre une applet fullscreen sur macosx ? Le max que
j'ai su faire est en gardant le menubar du haut :-/
Ton applet hérite de JApplet ou Applet je pense, et ensuite
elle doit créer un classe héritant de JFrame ou Frame pour
créer une fenetre flottante a l'écran.
L'idée est de lui faire instancier une classes héritant
de JWindows (Windows), c'est la classes sans les menus
barre de titre et compagnie (celle qui sert a faire
les splashscreens).
Cette fenetre tu peux faire en sorte qu'elle ai comme résolution
la résolution de ton écran (que tu vas récupérer par API)
et tu devrais avoir ton applet fullscreen.
Petite correction : c'est JWindow en swing, Window en AWT
et non pas JWindows, Windows :)
Comment faire pour rendre une applet fullscreen sur macosx ? Le max que j'ai su faire est en gardant le menubar du haut :-/
Ton applet hérite de JApplet ou Applet je pense, et ensuite elle doit créer un classe héritant de JFrame ou Frame pour créer une fenetre flottante a l'écran.
L'idée est de lui faire instancier une classes héritant de JWindows (Windows), c'est la classes sans les menus barre de titre et compagnie (celle qui sert a faire les splashscreens). Cette fenetre tu peux faire en sorte qu'elle ai comme résolution la résolution de ton écran (que tu vas récupérer par API) et tu devrais avoir ton applet fullscreen.
Petite correction : c'est JWindow en swing, Window en AWT et non pas JWindows, Windows :)
* Patrice Trognon wrote: | | Flatman wrote: | | > Hi, | > | > Comment faire pour rendre une applet fullscreen sur macosx ? Le max que | > j'ai su faire est en gardant le menubar du haut :-/ | > | | Ton applet hérite de JApplet ou Applet je pense, et ensuite | elle doit créer un classe héritant de JFrame ou Frame pour | créer une fenetre flottante a l'écran. | | L'idée est de lui faire instancier une classes héritant | de JWindows (Windows), c'est la classes sans les menus | barre de titre et compagnie (celle qui sert a faire | les splashscreens). | Cette fenetre tu peux faire en sorte qu'elle ai comme résolution | la résolution de ton écran (que tu vas récupérer par API) | et tu devrais avoir ton applet fullscreen.
Tu es sûr que cela fonctionne aussi avec MacosX ? La barre menu est très spéciale car elle reste au haut de l'écran ...
* Patrice Trognon <ptrognon@_SUPPRIMER_gmail.com> wrote:
|
| Flatman wrote:
|
| > Hi,
| >
| > Comment faire pour rendre une applet fullscreen sur macosx ? Le max que
| > j'ai su faire est en gardant le menubar du haut :-/
| >
|
| Ton applet hérite de JApplet ou Applet je pense, et ensuite
| elle doit créer un classe héritant de JFrame ou Frame pour
| créer une fenetre flottante a l'écran.
|
| L'idée est de lui faire instancier une classes héritant
| de JWindows (Windows), c'est la classes sans les menus
| barre de titre et compagnie (celle qui sert a faire
| les splashscreens).
| Cette fenetre tu peux faire en sorte qu'elle ai comme résolution
| la résolution de ton écran (que tu vas récupérer par API)
| et tu devrais avoir ton applet fullscreen.
Tu es sûr que cela fonctionne aussi avec MacosX ? La barre menu est très
spéciale car elle reste au haut de l'écran ...
* Patrice Trognon wrote: | | Flatman wrote: | | > Hi, | > | > Comment faire pour rendre une applet fullscreen sur macosx ? Le max que | > j'ai su faire est en gardant le menubar du haut :-/ | > | | Ton applet hérite de JApplet ou Applet je pense, et ensuite | elle doit créer un classe héritant de JFrame ou Frame pour | créer une fenetre flottante a l'écran. | | L'idée est de lui faire instancier une classes héritant | de JWindows (Windows), c'est la classes sans les menus | barre de titre et compagnie (celle qui sert a faire | les splashscreens). | Cette fenetre tu peux faire en sorte qu'elle ai comme résolution | la résolution de ton écran (que tu vas récupérer par API) | et tu devrais avoir ton applet fullscreen.
Tu es sûr que cela fonctionne aussi avec MacosX ? La barre menu est très spéciale car elle reste au haut de l'écran ...
il semble qu'il y est un vrai support fullscreen depuis JDK 1.4 dont peut-etre utilisable depuis une Applet http://java.sun.com/docs/books/tutorial/extra/fullscreen/index.html sinon pour les appli il y a aussi une property purement Apple http://developer.apple.com/documentation/Java/Reference/Java14SysProperties/System_Properties/chapter_2_section_4.html
Bonne chance
"Patrice Trognon" a écrit dans le message de news: 432531f5$0$24753$
Flatman wrote:
Hi,
Comment faire pour rendre une applet fullscreen sur macosx ? Le max que j'ai su faire est en gardant le menubar du haut :-/
Ton applet hérite de JApplet ou Applet je pense, et ensuite elle doit créer un classe héritant de JFrame ou Frame pour créer une fenetre flottante a l'écran.
L'idée est de lui faire instancier une classes héritant de JWindows (Windows), c'est la classes sans les menus barre de titre et compagnie (celle qui sert a faire les splashscreens). Cette fenetre tu peux faire en sorte qu'elle ai comme résolution la résolution de ton écran (que tu vas récupérer par API) et tu devrais avoir ton applet fullscreen.
--
Patrice Trognon http://www.javadevel.com
il semble qu'il y est un vrai support fullscreen depuis JDK 1.4 dont
peut-etre utilisable depuis une Applet
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/extra/fullscreen/index.html
sinon pour les appli il y a aussi une property purement Apple
http://developer.apple.com/documentation/Java/Reference/Java14SysProperties/System_Properties/chapter_2_section_4.html
Bonne chance
"Patrice Trognon" <ptrognon@_SUPPRIMER_gmail.com> a écrit dans le message de
news: 432531f5$0$24753$626a14ce@news.free.fr...
Flatman wrote:
Hi,
Comment faire pour rendre une applet fullscreen sur macosx ? Le max que
j'ai su faire est en gardant le menubar du haut :-/
Ton applet hérite de JApplet ou Applet je pense, et ensuite
elle doit créer un classe héritant de JFrame ou Frame pour
créer une fenetre flottante a l'écran.
L'idée est de lui faire instancier une classes héritant
de JWindows (Windows), c'est la classes sans les menus
barre de titre et compagnie (celle qui sert a faire
les splashscreens).
Cette fenetre tu peux faire en sorte qu'elle ai comme résolution
la résolution de ton écran (que tu vas récupérer par API)
et tu devrais avoir ton applet fullscreen.
il semble qu'il y est un vrai support fullscreen depuis JDK 1.4 dont peut-etre utilisable depuis une Applet http://java.sun.com/docs/books/tutorial/extra/fullscreen/index.html sinon pour les appli il y a aussi une property purement Apple http://developer.apple.com/documentation/Java/Reference/Java14SysProperties/System_Properties/chapter_2_section_4.html
Bonne chance
"Patrice Trognon" a écrit dans le message de news: 432531f5$0$24753$
Flatman wrote:
Hi,
Comment faire pour rendre une applet fullscreen sur macosx ? Le max que j'ai su faire est en gardant le menubar du haut :-/
Ton applet hérite de JApplet ou Applet je pense, et ensuite elle doit créer un classe héritant de JFrame ou Frame pour créer une fenetre flottante a l'écran.
L'idée est de lui faire instancier une classes héritant de JWindows (Windows), c'est la classes sans les menus barre de titre et compagnie (celle qui sert a faire les splashscreens). Cette fenetre tu peux faire en sorte qu'elle ai comme résolution la résolution de ton écran (que tu vas récupérer par API) et tu devrais avoir ton applet fullscreen.
--
Patrice Trognon http://www.javadevel.com
Patrice Trognon
Flatman wrote:
* Patrice Trognon wrote: | | Flatman wrote: | | > Hi, | > | > Comment faire pour rendre une applet fullscreen sur macosx ? Le max | > que j'ai su faire est en gardant le menubar du haut :-/ | > | | Ton applet hérite de JApplet ou Applet je pense, et ensuite | elle doit créer un classe héritant de JFrame ou Frame pour | créer une fenetre flottante a l'écran. | | L'idée est de lui faire instancier une classes héritant | de JWindows (Windows), c'est la classes sans les menus | barre de titre et compagnie (celle qui sert a faire | les splashscreens). | Cette fenetre tu peux faire en sorte qu'elle ai comme résolution | la résolution de ton écran (que tu vas récupérer par API) | et tu devrais avoir ton applet fullscreen.
Tu es sûr que cela fonctionne aussi avec MacosX ? La barre menu est très spéciale car elle reste au haut de l'écran ...
Hi,
En java je ne sais pas sur OSX je n'ai pas fait cela sur cet OS.
Par contre je l'ai fait en C++ sur OSX et ca passe très bien, je connais du reste des jeux developpés en java sur OSX qui passent en fullscreen, maintenant ces jeux passent par opengl chose que tu ne dois pas pouvoir faire en applet car c'est une ressource locale.
A fouiller l'infication de Pierre sur un support fullscreen dans le JDK.
--
Patrice Trognon http://www.javadevel.com
Flatman wrote:
* Patrice Trognon <ptrognon@_SUPPRIMER_gmail.com> wrote:
|
| Flatman wrote:
|
| > Hi,
| >
| > Comment faire pour rendre une applet fullscreen sur macosx ? Le max
| > que j'ai su faire est en gardant le menubar du haut :-/
| >
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| Ton applet hérite de JApplet ou Applet je pense, et ensuite
| elle doit créer un classe héritant de JFrame ou Frame pour
| créer une fenetre flottante a l'écran.
|
| L'idée est de lui faire instancier une classes héritant
| de JWindows (Windows), c'est la classes sans les menus
| barre de titre et compagnie (celle qui sert a faire
| les splashscreens).
| Cette fenetre tu peux faire en sorte qu'elle ai comme résolution
| la résolution de ton écran (que tu vas récupérer par API)
| et tu devrais avoir ton applet fullscreen.
Tu es sûr que cela fonctionne aussi avec MacosX ? La barre menu est très
spéciale car elle reste au haut de l'écran ...
Hi,
En java je ne sais pas sur OSX je n'ai pas fait cela
sur cet OS.
Par contre je l'ai fait en C++ sur OSX et ca passe très
bien, je connais du reste des jeux developpés en java
sur OSX qui passent en fullscreen, maintenant ces jeux
passent par opengl chose que tu ne dois pas pouvoir
faire en applet car c'est une ressource locale.
A fouiller l'infication de Pierre sur un support fullscreen
dans le JDK.
* Patrice Trognon wrote: | | Flatman wrote: | | > Hi, | > | > Comment faire pour rendre une applet fullscreen sur macosx ? Le max | > que j'ai su faire est en gardant le menubar du haut :-/ | > | | Ton applet hérite de JApplet ou Applet je pense, et ensuite | elle doit créer un classe héritant de JFrame ou Frame pour | créer une fenetre flottante a l'écran. | | L'idée est de lui faire instancier une classes héritant | de JWindows (Windows), c'est la classes sans les menus | barre de titre et compagnie (celle qui sert a faire | les splashscreens). | Cette fenetre tu peux faire en sorte qu'elle ai comme résolution | la résolution de ton écran (que tu vas récupérer par API) | et tu devrais avoir ton applet fullscreen.
Tu es sûr que cela fonctionne aussi avec MacosX ? La barre menu est très spéciale car elle reste au haut de l'écran ...
Hi,
En java je ne sais pas sur OSX je n'ai pas fait cela sur cet OS.
Par contre je l'ai fait en C++ sur OSX et ca passe très bien, je connais du reste des jeux developpés en java sur OSX qui passent en fullscreen, maintenant ces jeux passent par opengl chose que tu ne dois pas pouvoir faire en applet car c'est une ressource locale.
A fouiller l'infication de Pierre sur un support fullscreen dans le JDK.
* Patrice Trognon wrote: | | Flatman wrote: | | > | > Merci pour toutes vos infos. | > J'ai fini par réussir à implémenter le fullscreen | > | | Pour notre culture, quelle solution as tu utilisé ?
public static void main(String args[]) { // crée l'Applet en processing . // c'est dans cette initialisation que l'Applet crée // le Frame frame (public) PApplet.main( new String[] { "testawt","--present"} ); }
public void setup(){ frame.setUndecorated(true) ; myDevice.setFullScreenWindow(frame); frame.setResizable(true) ;
// petit défaut dans le fullscreen qui sans le '-10' // faisait aparaitre le bas de la fenêtre sur l'écran // Donc on perd 10 pixels , mais bon... size(screen.width,screen.height-10);
* Patrice Trognon <ptrognon@_SUPPRIMER_gmail.com> wrote:
|
| Flatman wrote:
|
| >
| > Merci pour toutes vos infos.
| > J'ai fini par réussir à implémenter le fullscreen
| >
|
| Pour notre culture, quelle solution as tu utilisé ?
public static void main(String args[]) {
// crée l'Applet en processing .
// c'est dans cette initialisation que l'Applet crée
// le Frame frame (public)
PApplet.main( new String[] { "testawt","--present"} );
}
public void setup(){
frame.setUndecorated(true) ;
myDevice.setFullScreenWindow(frame);
frame.setResizable(true) ;
// petit défaut dans le fullscreen qui sans le '-10'
// faisait aparaitre le bas de la fenêtre sur l'écran
// Donc on perd 10 pixels , mais bon...
size(screen.width,screen.height-10);
* Patrice Trognon wrote: | | Flatman wrote: | | > | > Merci pour toutes vos infos. | > J'ai fini par réussir à implémenter le fullscreen | > | | Pour notre culture, quelle solution as tu utilisé ?
public static void main(String args[]) { // crée l'Applet en processing . // c'est dans cette initialisation que l'Applet crée // le Frame frame (public) PApplet.main( new String[] { "testawt","--present"} ); }
public void setup(){ frame.setUndecorated(true) ; myDevice.setFullScreenWindow(frame); frame.setResizable(true) ;
// petit défaut dans le fullscreen qui sans le '-10' // faisait aparaitre le bas de la fenêtre sur l'écran // Donc on perd 10 pixels , mais bon... size(screen.width,screen.height-10);
* Patrice Trognon wrote: | | Flatman wrote: | | > | > Merci pour toutes vos infos. | > J'ai fini par réussir à implémenter le fullscreen | > | | Pour notre culture, quelle solution as tu utilisé ?
* Patrice Trognon <ptrognon@_SUPPRIMER_gmail.com> wrote:
|
| Flatman wrote:
|
| >
| > Merci pour toutes vos infos.
| > J'ai fini par réussir à implémenter le fullscreen
| >
|
| Pour notre culture, quelle solution as tu utilisé ?
* Patrice Trognon wrote: | | Flatman wrote: | | > | > Merci pour toutes vos infos. | > J'ai fini par réussir à implémenter le fullscreen | > | | Pour notre culture, quelle solution as tu utilisé ?
* Patrice Trognon wrote: | | Flatman wrote: | | > | > Merci pour toutes vos infos. | > J'ai fini par réussir à implémenter le fullscreen | > | | Pour notre culture, quelle solution as tu utilisé ?
public static void main(String args[]) { // crée l'Applet en processing . // c'est dans cette initialisation que l'Applet crée // le Frame frame (public) PApplet.main( new String[] { "testawt","--present"} ); }
public void setup(){ frame.setUndecorated(true) ; myDevice.setFullScreenWindow(frame); frame.setResizable(true) ;
// petit défaut dans le fullscreen qui sans le '-10' // faisait aparaitre le bas de la fenêtre sur l'écran // Donc on perd 10 pixels , mais bon... size(screen.width,screen.height-10);
frame.setResizable(false) ;
héhé oui c'est assez clair :)
merci
--
Patrice Trognon http://www.javadevel.com
Flatman wrote:
* Patrice Trognon <ptrognon@_SUPPRIMER_gmail.com> wrote:
|
| Flatman wrote:
|
| >
| > Merci pour toutes vos infos.
| > J'ai fini par réussir à implémenter le fullscreen
| >
|
| Pour notre culture, quelle solution as tu utilisé ?
public static void main(String args[]) {
// crée l'Applet en processing .
// c'est dans cette initialisation que l'Applet crée
// le Frame frame (public)
PApplet.main( new String[] { "testawt","--present"} );
}
public void setup(){
frame.setUndecorated(true) ;
myDevice.setFullScreenWindow(frame);
frame.setResizable(true) ;
// petit défaut dans le fullscreen qui sans le '-10'
// faisait aparaitre le bas de la fenêtre sur l'écran
// Donc on perd 10 pixels , mais bon...
size(screen.width,screen.height-10);
* Patrice Trognon wrote: | | Flatman wrote: | | > | > Merci pour toutes vos infos. | > J'ai fini par réussir à implémenter le fullscreen | > | | Pour notre culture, quelle solution as tu utilisé ?
public static void main(String args[]) { // crée l'Applet en processing . // c'est dans cette initialisation que l'Applet crée // le Frame frame (public) PApplet.main( new String[] { "testawt","--present"} ); }
public void setup(){ frame.setUndecorated(true) ; myDevice.setFullScreenWindow(frame); frame.setResizable(true) ;
// petit défaut dans le fullscreen qui sans le '-10' // faisait aparaitre le bas de la fenêtre sur l'écran // Donc on perd 10 pixels , mais bon... size(screen.width,screen.height-10);