je voudrais savoir s'il existe une librairie qui prend en compte les entrées
sorties en reseau sur le C++?...
Si oui quel est son nom et qelles sont les fonctions que l'on peut
appeler?... Je suis en formation et c pour des experimentations..
Si la question a déjà été posée 10 000 fois je suis desolé...
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Arnaud Debaene
thomas coquery wrote:
je voudrais savoir s'il existe une librairie qui prend en compte les entrées sorties en reseau sur le C++?... Si oui quel est son nom et qelles sont les fonctions que l'on peut appeler?... Je suis en formation et c pour des experimentations.. Si la question a déjà été posée 10 000 fois je suis desolé...
Rien de normalisé, mais le standard "de facto" sont les sockets, que l'on retrouve sur la plupart des OS. Ceci-dit, c'est plus orienté C que C++.
Arnaud
thomas coquery wrote:
je voudrais savoir s'il existe une librairie qui prend en compte les
entrées sorties en reseau sur le C++?...
Si oui quel est son nom et qelles sont les fonctions que l'on peut
appeler?... Je suis en formation et c pour des experimentations..
Si la question a déjà été posée 10 000 fois je suis desolé...
Rien de normalisé, mais le standard "de facto" sont les sockets, que l'on
retrouve sur la plupart des OS. Ceci-dit, c'est plus orienté C que C++.
je voudrais savoir s'il existe une librairie qui prend en compte les entrées sorties en reseau sur le C++?... Si oui quel est son nom et qelles sont les fonctions que l'on peut appeler?... Je suis en formation et c pour des experimentations.. Si la question a déjà été posée 10 000 fois je suis desolé...
Rien de normalisé, mais le standard "de facto" sont les sockets, que l'on retrouve sur la plupart des OS. Ceci-dit, c'est plus orienté C que C++.
Arnaud
manop
thomas coquery wrote:
je voudrais savoir s'il existe une librairie qui prend en compte les entrées sorties en reseau sur le C++?... Si oui quel est son nom et qelles sont les fonctions que l'on peut appeler?... Je suis en formation et c pour des experimentations.. Si la question a déjà été posée 10 000 fois je suis desolé...
en MFC on a les CSocket, ou CAsyncSocket
thomas coquery wrote:
je voudrais savoir s'il existe une librairie qui prend en compte les entrées
sorties en reseau sur le C++?...
Si oui quel est son nom et qelles sont les fonctions que l'on peut
appeler?... Je suis en formation et c pour des experimentations..
Si la question a déjà été posée 10 000 fois je suis desolé...
je voudrais savoir s'il existe une librairie qui prend en compte les entrées sorties en reseau sur le C++?... Si oui quel est son nom et qelles sont les fonctions que l'on peut appeler?... Je suis en formation et c pour des experimentations.. Si la question a déjà été posée 10 000 fois je suis desolé...
en MFC on a les CSocket, ou CAsyncSocket
Alexandre
"thomas coquery" a écrit dans le message de news: 41aa2091$0$26431$
je voudrais savoir s'il existe une librairie qui prend en compte les entrées sorties en reseau sur le C++?... Si oui quel est son nom et qelles sont les fonctions que l'on peut appeler?... Je suis en formation et c pour des experimentations.. Si la question a déjà été posée 10 000 fois je suis desolé...
en C++, rien. Enfin rien d'intégré dans le langage. par contre tu peux utiliser les sockets (les API sockets de ton système) c'est du C. Sinon sur ton environnement de développement C++ tu auras surement une classe qui encapsule tout ça (par exemple TClientSocket et TServerSocket en VCL chez Borland, CSocket chez les MFC de MS, etc...)
"thomas coquery" <thomas.coquery@free.fr> a écrit dans le message de news:
41aa2091$0$26431$626a14ce@news.free.fr...
je voudrais savoir s'il existe une librairie qui prend en compte les
entrées
sorties en reseau sur le C++?...
Si oui quel est son nom et qelles sont les fonctions que l'on peut
appeler?... Je suis en formation et c pour des experimentations..
Si la question a déjà été posée 10 000 fois je suis desolé...
en C++, rien. Enfin rien d'intégré dans le langage.
par contre tu peux utiliser les sockets (les API sockets de ton système)
c'est du C.
Sinon sur ton environnement de développement C++ tu auras surement une
classe qui encapsule tout ça (par exemple TClientSocket et TServerSocket en
VCL chez Borland, CSocket chez les MFC de MS, etc...)
"thomas coquery" a écrit dans le message de news: 41aa2091$0$26431$
je voudrais savoir s'il existe une librairie qui prend en compte les entrées sorties en reseau sur le C++?... Si oui quel est son nom et qelles sont les fonctions que l'on peut appeler?... Je suis en formation et c pour des experimentations.. Si la question a déjà été posée 10 000 fois je suis desolé...
en C++, rien. Enfin rien d'intégré dans le langage. par contre tu peux utiliser les sockets (les API sockets de ton système) c'est du C. Sinon sur ton environnement de développement C++ tu auras surement une classe qui encapsule tout ça (par exemple TClientSocket et TServerSocket en VCL chez Borland, CSocket chez les MFC de MS, etc...)