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Pascal
bertrand a écrit :
Bonjour,
Bonjour,
Le problème, c'est que la fonction est bien appelée mais this ne fa it plus référence à mon objet mais à mon bouton ??? Comment puis je faire ???
C'est le comportement attendu dans la gestion d'évènement que de récupérer par "this" le nud qui le déclenche. Mais pourquoi vouloir récupérer dans cette gestion l'objet qui a serv i à créer le bouton ? Je pose la question car j'ai le sentiment qu'en y répondant il se peut que l'on découvre que le problème soit ailleurs !
Cordialement, Pascal
bertrand a écrit :
Bonjour,
Bonjour,
Le problème, c'est que la fonction est bien appelée mais this ne fa it
plus référence à mon objet mais à mon bouton ???
Comment puis je faire ???
C'est le comportement attendu dans la gestion d'évènement que de
récupérer par "this" le nud qui le déclenche.
Mais pourquoi vouloir récupérer dans cette gestion l'objet qui a serv i à
créer le bouton ?
Je pose la question car j'ai le sentiment qu'en y répondant il se peut
que l'on découvre que le problème soit ailleurs !
Le problème, c'est que la fonction est bien appelée mais this ne fa it plus référence à mon objet mais à mon bouton ??? Comment puis je faire ???
C'est le comportement attendu dans la gestion d'évènement que de récupérer par "this" le nud qui le déclenche. Mais pourquoi vouloir récupérer dans cette gestion l'objet qui a serv i à créer le bouton ? Je pose la question car j'ai le sentiment qu'en y répondant il se peut que l'on découvre que le problème soit ailleurs !
Cordialement, Pascal
bertrand
Pascal a écrit :
bertrand a écrit :
Bonjour,
Bonjour,
Le problème, c'est que la fonction est bien appelée mais this ne fait plus référence à mon objet mais à mon bouton ??? Comment puis je faire ???
C'est le comportement attendu dans la gestion d'évènement que de récupérer par "this" le nœud qui le déclenche. Mais pourquoi vouloir récupérer dans cette gestion l'objet qui a servi à créer le bouton ? Je pose la question car j'ai le sentiment qu'en y répondant il se peut que l'on découvre que le problème soit ailleurs !
Cordialement, Pascal
Bonjour,
Voici mon code :
var MyObject = function(nConteneur) { this.nConteneur = nConteneur;
var nBtn = document.createElement("button"); nConteneur.appendChild(nBtn); nBtn.onclick = this.clicked;
var nText = document.createTextNode("Cliquez"); nBtn.appendChild(nText); }
MyObject.prototype.clicked = function(event) { var nBtn = document.createElement("button"); this.nConteneur.appendChild(nBtn); }
Le problème c'est quand je passe dans la fonction clicked, je n'ai plus accès à mon objet MyObject donc je n'ai plus accès à mon nConteneur.
Merci,
Matt...
Pascal a écrit :
bertrand a écrit :
Bonjour,
Bonjour,
Le problème, c'est que la fonction est bien appelée mais this ne fait
plus référence à mon objet mais à mon bouton ???
Comment puis je faire ???
C'est le comportement attendu dans la gestion d'évènement que de
récupérer par "this" le nœud qui le déclenche.
Mais pourquoi vouloir récupérer dans cette gestion l'objet qui a servi à
créer le bouton ?
Je pose la question car j'ai le sentiment qu'en y répondant il se peut
que l'on découvre que le problème soit ailleurs !
Cordialement,
Pascal
Bonjour,
Voici mon code :
var MyObject = function(nConteneur)
{
this.nConteneur = nConteneur;
var nBtn = document.createElement("button");
nConteneur.appendChild(nBtn);
nBtn.onclick = this.clicked;
var nText = document.createTextNode("Cliquez");
nBtn.appendChild(nText);
}
MyObject.prototype.clicked = function(event)
{
var nBtn = document.createElement("button");
this.nConteneur.appendChild(nBtn);
}
Le problème c'est quand je passe dans la fonction clicked, je n'ai plus
accès à mon objet MyObject donc je n'ai plus accès à mon nConteneur.
Le problème, c'est que la fonction est bien appelée mais this ne fait plus référence à mon objet mais à mon bouton ??? Comment puis je faire ???
C'est le comportement attendu dans la gestion d'évènement que de récupérer par "this" le nœud qui le déclenche. Mais pourquoi vouloir récupérer dans cette gestion l'objet qui a servi à créer le bouton ? Je pose la question car j'ai le sentiment qu'en y répondant il se peut que l'on découvre que le problème soit ailleurs !
Cordialement, Pascal
Bonjour,
Voici mon code :
var MyObject = function(nConteneur) { this.nConteneur = nConteneur;
var nBtn = document.createElement("button"); nConteneur.appendChild(nBtn); nBtn.onclick = this.clicked;
var nText = document.createTextNode("Cliquez"); nBtn.appendChild(nText); }
MyObject.prototype.clicked = function(event) { var nBtn = document.createElement("button"); this.nConteneur.appendChild(nBtn); }
Le problème c'est quand je passe dans la fonction clicked, je n'ai plus accès à mon objet MyObject donc je n'ai plus accès à mon nConteneur.
Merci,
Matt...
bertrand
bertrand a écrit :
Pascal a écrit :
bertrand a écrit :
Bonjour,
Bonjour,
Le problème, c'est que la fonction est bien appelée mais this ne fait plus référence à mon objet mais à mon bouton ??? Comment puis je faire ???
C'est le comportement attendu dans la gestion d'évènement que de récupérer par "this" le nœud qui le déclenche. Mais pourquoi vouloir récupérer dans cette gestion l'objet qui a servi à créer le bouton ? Je pose la question car j'ai le sentiment qu'en y répondant il se peut que l'on découvre que le problème soit ailleurs !
Cordialement, Pascal
Bonjour,
Voici mon code :
var MyObject = function(nConteneur) { this.nConteneur = nConteneur;
var nBtn = document.createElement("button"); nConteneur.appendChild(nBtn); nBtn.onclick = this.clicked;
var nText = document.createTextNode("Cliquez"); nBtn.appendChild(nText); }
MyObject.prototype.clicked = function(event) { var nBtn = document.createElement("button"); this.nConteneur.appendChild(nBtn); }
Le problème c'est quand je passe dans la fonction clicked, je n'ai plus accès à mon objet MyObject donc je n'ai plus accès à mon nConteneur.
Merci,
Matt...
Bonjour,
Ça n'inspire personne ???
Matt...
bertrand a écrit :
Pascal a écrit :
bertrand a écrit :
Bonjour,
Bonjour,
Le problème, c'est que la fonction est bien appelée mais this ne fait
plus référence à mon objet mais à mon bouton ???
Comment puis je faire ???
C'est le comportement attendu dans la gestion d'évènement que de
récupérer par "this" le nœud qui le déclenche.
Mais pourquoi vouloir récupérer dans cette gestion l'objet qui a servi
à créer le bouton ?
Je pose la question car j'ai le sentiment qu'en y répondant il se peut
que l'on découvre que le problème soit ailleurs !
Cordialement,
Pascal
Bonjour,
Voici mon code :
var MyObject = function(nConteneur)
{
this.nConteneur = nConteneur;
var nBtn = document.createElement("button");
nConteneur.appendChild(nBtn);
nBtn.onclick = this.clicked;
var nText = document.createTextNode("Cliquez");
nBtn.appendChild(nText);
}
MyObject.prototype.clicked = function(event)
{
var nBtn = document.createElement("button");
this.nConteneur.appendChild(nBtn);
}
Le problème c'est quand je passe dans la fonction clicked, je n'ai plus
accès à mon objet MyObject donc je n'ai plus accès à mon nConteneur.
Le problème, c'est que la fonction est bien appelée mais this ne fait plus référence à mon objet mais à mon bouton ??? Comment puis je faire ???
C'est le comportement attendu dans la gestion d'évènement que de récupérer par "this" le nœud qui le déclenche. Mais pourquoi vouloir récupérer dans cette gestion l'objet qui a servi à créer le bouton ? Je pose la question car j'ai le sentiment qu'en y répondant il se peut que l'on découvre que le problème soit ailleurs !
Cordialement, Pascal
Bonjour,
Voici mon code :
var MyObject = function(nConteneur) { this.nConteneur = nConteneur;
var nBtn = document.createElement("button"); nConteneur.appendChild(nBtn); nBtn.onclick = this.clicked;
var nText = document.createTextNode("Cliquez"); nBtn.appendChild(nText); }
MyObject.prototype.clicked = function(event) { var nBtn = document.createElement("button"); this.nConteneur.appendChild(nBtn); }
Le problème c'est quand je passe dans la fonction clicked, je n'ai plus accès à mon objet MyObject donc je n'ai plus accès à mon nConteneur.
Merci,
Matt...
Bonjour,
Ça n'inspire personne ???
Matt...
Mickaël Wolff
bertrand a écrit :
Le problème c'est quand je passe dans la fonction clicked, je n'ai plus accès à mon objet MyObject donc je n'ai plus accès à mon nConteneur.
Ce que Pascal n'a pas dit clairement, c'est que ta fonction clicked est maladroitement affectée comme un attribut de ton objet de *contrôle*, alors que c'est une fonction qui va être appliquée sur l'objet écouté. Une solution consisterait à utiliser correctement cette fonction en utilisant l'astuce suivante :
var that = this ; nBtn.onclick = function() { that.clicked() ; } ;
Le problème c'est quand je passe dans la fonction clicked, je n'ai plus
accès à mon objet MyObject donc je n'ai plus accès à mon nConteneur.
Ce que Pascal n'a pas dit clairement, c'est que ta fonction clicked
est maladroitement affectée comme un attribut de ton objet de
*contrôle*, alors que c'est une fonction qui va être appliquée sur
l'objet écouté. Une solution consisterait à utiliser correctement cette
fonction en utilisant l'astuce suivante :
var that = this ;
nBtn.onclick = function() { that.clicked() ; } ;
Le problème c'est quand je passe dans la fonction clicked, je n'ai plus accès à mon objet MyObject donc je n'ai plus accès à mon nConteneur.
Ce que Pascal n'a pas dit clairement, c'est que ta fonction clicked est maladroitement affectée comme un attribut de ton objet de *contrôle*, alors que c'est une fonction qui va être appliquée sur l'objet écouté. Une solution consisterait à utiliser correctement cette fonction en utilisant l'astuce suivante :
var that = this ; nBtn.onclick = function() { that.clicked() ; } ;
Le problème c'est quand je passe dans la fonction clicked, je n'ai plus accès à mon objet MyObject donc je n'ai plus accès à mon nConteneur.
Ce que Pascal n'a pas dit clairement, c'est que ta fonction clicked est maladroitement affectée comme un attribut de ton objet de *contrôle*, alors que c'est une fonction qui va être appliquée sur l'objet écouté. Une solution consisterait à utiliser correctement cette fonction en utilisant l'astuce suivante :
var that = this ; nBtn.onclick = function() { that.clicked() ; } ;
Bonsoir,
Impeccable...
Je te remercie, tu viens de m'enlever une épine du pied...
Matt...
Mickaël Wolff a écrit :
bertrand a écrit :
Le problème c'est quand je passe dans la fonction clicked, je n'ai
plus accès à mon objet MyObject donc je n'ai plus accès à mon nConteneur.
Ce que Pascal n'a pas dit clairement, c'est que ta fonction clicked
est maladroitement affectée comme un attribut de ton objet de
*contrôle*, alors que c'est une fonction qui va être appliquée sur
l'objet écouté. Une solution consisterait à utiliser correctement cette
fonction en utilisant l'astuce suivante :
var that = this ;
nBtn.onclick = function() { that.clicked() ; } ;
Bonsoir,
Impeccable...
Je te remercie, tu viens de m'enlever une épine du pied...
Le problème c'est quand je passe dans la fonction clicked, je n'ai plus accès à mon objet MyObject donc je n'ai plus accès à mon nConteneur.
Ce que Pascal n'a pas dit clairement, c'est que ta fonction clicked est maladroitement affectée comme un attribut de ton objet de *contrôle*, alors que c'est une fonction qui va être appliquée sur l'objet écouté. Une solution consisterait à utiliser correctement cette fonction en utilisant l'astuce suivante :
var that = this ; nBtn.onclick = function() { that.clicked() ; } ;
Bonsoir,
Impeccable...
Je te remercie, tu viens de m'enlever une épine du pied...
Matt...
Bol
Bonjour,
Je voudrais pouvoir appeler une méthode de mon objet quand on clique sur le bouton. J'ai donc ceci
MyObjet.prototype.MyMethode = function() { var nBtn = document.createElement("button"); nBody.appendChild(nBtn);
// liaison des deux objects nBtn.MyObject = this;
nBtn.onclick = this.myBtnClicked;
nBtn.onclick = function (ev) { this.MyObject.myBtnClicked(ev); }
Houla, vraiment ? Ca créerai pas une monstrueuse référence circulaire cette affaire là ? L'histoire nous a montré que c'était à éviter comme la peste. Déjà que j'étais pas fan de la solution de Mickaël Wolff mais là je trouve que c'est bien plus cochon comme solution, bien que les deux propositions soient valides et remplissent leur office.
A) code original (annoté de quelques commentaires pour la forme)
// généralement on ne met de majuscule sur la première // lettre que pour le constructeur, mais bon comme je disais // c'est qu'une question de forme, chacun sa préférence. MyObjet.prototype.MyMethode = function() { var nBtn = document.createElement("button");
// euh c'est qui nBody ? D'où qu'il vient lui ? // pourquoi c'est une variable globale qui est // utilisée ? M'est avis qu'il y a un bug ici. nBody.appendChild(nBtn);
// pourquoi myBtnClicked est dans le prototype de MyObjet ? // Ca n'a pas d'intérêt puisque le contexte d'exécution // va changer. Ce qui est d'ailleurs le "problème" initial. nBtn.onclick = this.myBtnClicked;
} // manque un ; ici
// event comme nom d'argument c'est plutôt mal choisi // à cause de IE qui possède un window.event à ce moment là. MyObjet.prototype.myBtnClicked = function(event) { alert(this);
MyObjet.myBtnClicked = function(E/*vent*/) { if ( this.id in MyObjet.map ) { alert(MyObjet.map[this.id].val); } };
var x = new MyObjet('barFoo'); x.myMethode();
D) ou encore ... plein de solutions envisageables.
Et bon, de là à savoir quelle solution est la meilleure dans le cas précis, aucune idée car comme le soulignais Pascal, je pense qu'il y a un problème de design quelque part. Il faudrait plus d'informations sur le contexte réel pour déterminer ce qu'il convient de faire.
-- laurent
Bol :
Bonjour,
Bonjour à toi. Ah ! Bol is back :)
Je voudrais pouvoir appeler une méthode de mon objet quand on clique sur
le bouton. J'ai donc ceci
MyObjet.prototype.MyMethode = function()
{
var nBtn = document.createElement("button");
nBody.appendChild(nBtn);
// liaison des deux objects
nBtn.MyObject = this;
nBtn.onclick = this.myBtnClicked;
nBtn.onclick = function (ev) { this.MyObject.myBtnClicked(ev); }
Houla, vraiment ? Ca créerai pas une monstrueuse référence circulaire
cette affaire là ? L'histoire nous a montré que c'était à éviter comme
la peste. Déjà que j'étais pas fan de la solution de Mickaël Wolff mais
là je trouve que c'est bien plus cochon comme solution, bien que les
deux propositions soient valides et remplissent leur office.
A) code original (annoté de quelques commentaires pour la forme)
// généralement on ne met de majuscule sur la première
// lettre que pour le constructeur, mais bon comme je disais
// c'est qu'une question de forme, chacun sa préférence.
MyObjet.prototype.MyMethode = function()
{
var nBtn = document.createElement("button");
// euh c'est qui nBody ? D'où qu'il vient lui ?
// pourquoi c'est une variable globale qui est
// utilisée ? M'est avis qu'il y a un bug ici.
nBody.appendChild(nBtn);
// pourquoi myBtnClicked est dans le prototype de MyObjet ?
// Ca n'a pas d'intérêt puisque le contexte d'exécution
// va changer. Ce qui est d'ailleurs le "problème" initial.
nBtn.onclick = this.myBtnClicked;
} // manque un ; ici
// event comme nom d'argument c'est plutôt mal choisi
// à cause de IE qui possède un window.event à ce moment là.
MyObjet.prototype.myBtnClicked = function(event)
{
alert(this);
MyObjet.myBtnClicked = function(E/*vent*/)
{
if ( this.id in MyObjet.map )
{
alert(MyObjet.map[this.id].val);
}
};
var x = new MyObjet('barFoo');
x.myMethode();
D) ou encore ... plein de solutions envisageables.
Et bon, de là à savoir quelle solution est la meilleure dans le cas
précis, aucune idée car comme le soulignais Pascal, je pense qu'il y a
un problème de design quelque part. Il faudrait plus d'informations sur
le contexte réel pour déterminer ce qu'il convient de faire.
Houla, vraiment ? Ca créerai pas une monstrueuse référence circulaire cette affaire là ? L'histoire nous a montré que c'était à éviter comme la peste. Déjà que j'étais pas fan de la solution de Mickaël Wolff mais là je trouve que c'est bien plus cochon comme solution, bien que les deux propositions soient valides et remplissent leur office.
A) code original (annoté de quelques commentaires pour la forme)
// généralement on ne met de majuscule sur la première // lettre que pour le constructeur, mais bon comme je disais // c'est qu'une question de forme, chacun sa préférence. MyObjet.prototype.MyMethode = function() { var nBtn = document.createElement("button");
// euh c'est qui nBody ? D'où qu'il vient lui ? // pourquoi c'est une variable globale qui est // utilisée ? M'est avis qu'il y a un bug ici. nBody.appendChild(nBtn);
// pourquoi myBtnClicked est dans le prototype de MyObjet ? // Ca n'a pas d'intérêt puisque le contexte d'exécution // va changer. Ce qui est d'ailleurs le "problème" initial. nBtn.onclick = this.myBtnClicked;
} // manque un ; ici
// event comme nom d'argument c'est plutôt mal choisi // à cause de IE qui possède un window.event à ce moment là. MyObjet.prototype.myBtnClicked = function(event) { alert(this);
MyObjet.myBtnClicked = function(E/*vent*/) { if ( this.id in MyObjet.map ) { alert(MyObjet.map[this.id].val); } };
var x = new MyObjet('barFoo'); x.myMethode();
D) ou encore ... plein de solutions envisageables.
Et bon, de là à savoir quelle solution est la meilleure dans le cas précis, aucune idée car comme le soulignais Pascal, je pense qu'il y a un problème de design quelque part. Il faudrait plus d'informations sur le contexte réel pour déterminer ce qu'il convient de faire.
-- laurent
bertrand
Bonsoir,
Laurent vilday a écrit :
A) code original (annoté de quelques commentaires pour la forme)
// généralement on ne met de majuscule sur la première // lettre que pour le constructeur, mais bon comme je disais // c'est qu'une question de forme, chacun sa préférence.
Comme vous l'avez dit, c'est une question de forme...
MyObjet.prototype.MyMethode = function() { var nBtn = document.createElement("button");
// euh c'est qui nBody ? D'où qu'il vient lui ? // pourquoi c'est une variable globale qui est // utilisée ? M'est avis qu'il y a un bug ici.
Non, ce n'est pas une variable globale. Mais une propriété de mon objet. Erreur de ma part this.nBody.appendChild(nBtn);
nBody.appendChild(nBtn);
// pourquoi myBtnClicked est dans le prototype de MyObjet ? // Ca n'a pas d'intérêt puisque le contexte d'exécution // va changer. Ce qui est d'ailleurs le "problème" initial.
Bien vu !!!
nBtn.onclick = this.myBtnClicked;
} // manque un ; ici
// event comme nom d'argument c'est plutôt mal choisi // à cause de IE qui possède un window.event à ce moment là.
Ok. Je précise que c'est pour un client léger. On utilise que firefox, mais j'en prends compte.
MyObjet.myBtnClicked = function(E/*vent*/) { if ( this.id in MyObjet.map ) { alert(MyObjet.map[this.id].val); } };
var x = new MyObjet('barFoo'); x.myMethode();
D) ou encore ... plein de solutions envisageables.
Et bon, de là à savoir quelle solution est la meilleure dans le cas précis, aucune idée car comme le soulignais Pascal, je pense qu'il y a un problème de design quelque part. Il faudrait plus d'informations sur le contexte réel pour déterminer ce qu'il convient de faire.
Merci pour votre réponse. Je pense que la méthode B est bien pour moi car plus simple. J'essaie et je vous tiens au courant.
Merci encore,
Matt...
Bonsoir,
Laurent vilday a écrit :
A) code original (annoté de quelques commentaires pour la forme)
// généralement on ne met de majuscule sur la première
// lettre que pour le constructeur, mais bon comme je disais
// c'est qu'une question de forme, chacun sa préférence.
Comme vous l'avez dit, c'est une question de forme...
MyObjet.prototype.MyMethode = function()
{
var nBtn = document.createElement("button");
// euh c'est qui nBody ? D'où qu'il vient lui ?
// pourquoi c'est une variable globale qui est
// utilisée ? M'est avis qu'il y a un bug ici.
Non, ce n'est pas une variable globale. Mais une propriété de mon objet.
Erreur de ma part this.nBody.appendChild(nBtn);
nBody.appendChild(nBtn);
// pourquoi myBtnClicked est dans le prototype de MyObjet ?
// Ca n'a pas d'intérêt puisque le contexte d'exécution
// va changer. Ce qui est d'ailleurs le "problème" initial.
Bien vu !!!
nBtn.onclick = this.myBtnClicked;
} // manque un ; ici
// event comme nom d'argument c'est plutôt mal choisi
// à cause de IE qui possède un window.event à ce moment là.
Ok. Je précise que c'est pour un client léger.
On utilise que firefox, mais j'en prends compte.
MyObjet.myBtnClicked = function(E/*vent*/)
{
if ( this.id in MyObjet.map )
{
alert(MyObjet.map[this.id].val);
}
};
var x = new MyObjet('barFoo');
x.myMethode();
D) ou encore ... plein de solutions envisageables.
Et bon, de là à savoir quelle solution est la meilleure dans le cas
précis, aucune idée car comme le soulignais Pascal, je pense qu'il y a
un problème de design quelque part. Il faudrait plus d'informations sur
le contexte réel pour déterminer ce qu'il convient de faire.
Merci pour votre réponse.
Je pense que la méthode B est bien pour moi car plus simple.
J'essaie et je vous tiens au courant.
A) code original (annoté de quelques commentaires pour la forme)
// généralement on ne met de majuscule sur la première // lettre que pour le constructeur, mais bon comme je disais // c'est qu'une question de forme, chacun sa préférence.
Comme vous l'avez dit, c'est une question de forme...
MyObjet.prototype.MyMethode = function() { var nBtn = document.createElement("button");
// euh c'est qui nBody ? D'où qu'il vient lui ? // pourquoi c'est une variable globale qui est // utilisée ? M'est avis qu'il y a un bug ici.
Non, ce n'est pas une variable globale. Mais une propriété de mon objet. Erreur de ma part this.nBody.appendChild(nBtn);
nBody.appendChild(nBtn);
// pourquoi myBtnClicked est dans le prototype de MyObjet ? // Ca n'a pas d'intérêt puisque le contexte d'exécution // va changer. Ce qui est d'ailleurs le "problème" initial.
Bien vu !!!
nBtn.onclick = this.myBtnClicked;
} // manque un ; ici
// event comme nom d'argument c'est plutôt mal choisi // à cause de IE qui possède un window.event à ce moment là.
Ok. Je précise que c'est pour un client léger. On utilise que firefox, mais j'en prends compte.
MyObjet.myBtnClicked = function(E/*vent*/) { if ( this.id in MyObjet.map ) { alert(MyObjet.map[this.id].val); } };
var x = new MyObjet('barFoo'); x.myMethode();
D) ou encore ... plein de solutions envisageables.
Et bon, de là à savoir quelle solution est la meilleure dans le cas précis, aucune idée car comme le soulignais Pascal, je pense qu'il y a un problème de design quelque part. Il faudrait plus d'informations sur le contexte réel pour déterminer ce qu'il convient de faire.
Merci pour votre réponse. Je pense que la méthode B est bien pour moi car plus simple. J'essaie et je vous tiens au courant.
Merci encore,
Matt...
Bol
Salut Laurent
// liaison des deux objects nBtn.MyObject = this;
nBtn.onclick = this.myBtnClicked;
nBtn.onclick = function (ev) { this.MyObject.myBtnClicked(ev); }
Houla, vraiment ? Ca créerai pas une monstrueuse référence circulaire cette affaire là ?
De toutes les façons dès qu'il reference d'objets entre eux il faut faire le menage, et systematiquement dès qu'il y a closure, il faut nettoyer le contexte
Houla, vraiment ? Ca créerai pas une monstrueuse référence
circulaire cette affaire là ?
De toutes les façons dès qu'il reference d'objets entre eux
il faut faire le menage, et systematiquement dès qu'il y a
closure, il faut nettoyer le contexte
Houla, vraiment ? Ca créerai pas une monstrueuse référence circulaire cette affaire là ?
De toutes les façons dès qu'il reference d'objets entre eux il faut faire le menage, et systematiquement dès qu'il y a closure, il faut nettoyer le contexte
Après pour le nettoyage des instances de MyObject, nous n'avons pas le reste du code.
Pour ce qui est de la cochonnerie, excuse moi mais le "that" pour conserver un this en closure, ... hum hum. ;-)
A+ Bol
Mickaël Wolff
Bol a écrit :
Après pour le nettoyage des instances de MyObject, nous n'avons pas le reste du code.
Pour ce qui est de la cochonnerie, excuse moi mais le "that" pour conserver un this en closure, ... hum hum. ;-)
Moi non plus ça ne me plaisait pas au début, et finalement je me suis dit que ce n'était pas si mal que ça. Bon d'accord, la variable n'a pas un nom très explicite.
Après pour le nettoyage des instances de MyObject,
nous n'avons pas le reste du code.
Pour ce qui est de la cochonnerie, excuse moi mais le "that"
pour conserver un this en closure, ... hum hum. ;-)
Moi non plus ça ne me plaisait pas au début, et finalement je me suis
dit que ce n'était pas si mal que ça. Bon d'accord, la variable n'a pas
un nom très explicite.
Après pour le nettoyage des instances de MyObject, nous n'avons pas le reste du code.
Pour ce qui est de la cochonnerie, excuse moi mais le "that" pour conserver un this en closure, ... hum hum. ;-)
Moi non plus ça ne me plaisait pas au début, et finalement je me suis dit que ce n'était pas si mal que ça. Bon d'accord, la variable n'a pas un nom très explicite.