Comment transformer l'etat du clavier recu via GetKeys ( carbon ) en un
resultat converti localement. ( actuellement quand on presse Q ca affiche un
A )
Je n'ai pas trouvé dans les doc d'apple. ( sisi j'ai cherché ), il y a bien
KeyTrans mais je ne vois pas du tout comment m'en servir.
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Schmurtz
Comment transformer l'etat du clavier recu via GetKeys ( carbon ) en un resultat converti localement. ( actuellement quand on presse Q ca affiche un A )
Je n'ai pas trouvé dans les doc d'apple. ( sisi j'ai cherché ), il y a bien KeyTrans mais je ne vois pas du tout comment m'en servir.
Es-tu sûr d'avoir besion de GetKeys ? Les événements ne sont-il pas suffisants ?
-- Schmurtz
Comment transformer l'etat du clavier recu via GetKeys ( carbon ) en un
resultat converti localement. ( actuellement quand on presse Q ca affiche un
A )
Je n'ai pas trouvé dans les doc d'apple. ( sisi j'ai cherché ), il y a bien
KeyTrans mais je ne vois pas du tout comment m'en servir.
Es-tu sûr d'avoir besion de GetKeys ? Les événements ne sont-il pas
suffisants ?
Comment transformer l'etat du clavier recu via GetKeys ( carbon ) en un resultat converti localement. ( actuellement quand on presse Q ca affiche un A )
Je n'ai pas trouvé dans les doc d'apple. ( sisi j'ai cherché ), il y a bien KeyTrans mais je ne vois pas du tout comment m'en servir.
Es-tu sûr d'avoir besion de GetKeys ? Les événements ne sont-il pas suffisants ?
-- Schmurtz
patrox
Es-tu sûr d'avoir besion de GetKeys ? Les événements ne sont-il pas suffisants ?
sur de sur ( c pour un jeu ) Si je ne trouve pas je regarderai du coté de gamesprocket eventuellement, mais c un peu lourd pour lire juste le clavier.
pat.
Es-tu sûr d'avoir besion de GetKeys ? Les événements ne sont-il pas
suffisants ?
sur de sur ( c pour un jeu ) Si je ne trouve pas je regarderai du coté de
gamesprocket eventuellement, mais c un peu lourd pour lire juste le clavier.
Es-tu sûr d'avoir besion de GetKeys ? Les événements ne sont-il pas suffisants ?
sur de sur ( c pour un jeu ) Si je ne trouve pas je regarderai du coté de gamesprocket eventuellement, mais c un peu lourd pour lire juste le clavier.
Alors, les gamesprockets sont parfait. Ça permettra entre autre de jouer avec des manettes de jeu : c'est le premier intérêt de l'InputSprocket.
-- Schmurtz
David Scrève
"Schmurtz" a écrit dans le message de news:
Es-tu sûr d'avoir besion de GetKeys ? Les événements ne sont-il pas suffisants ?
sur de sur ( c pour un jeu ) Si je ne trouve pas je regarderai du coté de gamesprocket eventuellement, mais c un peu lourd pour lire juste le clavier.
Alors, les gamesprockets sont parfait. Ça permettra entre autre de jouer avec des manettes de jeu : c'est le premier intérêt de l'InputSprocket. InputSprocket ne marche pas sous OS X....
David
"Schmurtz" <moi@ici.com> a écrit dans le message de news:moi-1985A6.20280418082003@news3-1.free.fr...
Es-tu sûr d'avoir besion de GetKeys ? Les événements ne sont-il pas
suffisants ?
sur de sur ( c pour un jeu ) Si je ne trouve pas je regarderai du coté de
gamesprocket eventuellement, mais c un peu lourd pour lire juste le clavier.
Alors, les gamesprockets sont parfait. Ça permettra entre autre de jouer
avec des manettes de jeu : c'est le premier intérêt de l'InputSprocket.
InputSprocket ne marche pas sous OS X....
Es-tu sûr d'avoir besion de GetKeys ? Les événements ne sont-il pas suffisants ?
sur de sur ( c pour un jeu ) Si je ne trouve pas je regarderai du coté de gamesprocket eventuellement, mais c un peu lourd pour lire juste le clavier.
Alors, les gamesprockets sont parfait. Ça permettra entre autre de jouer avec des manettes de jeu : c'est le premier intérêt de l'InputSprocket. InputSprocket ne marche pas sous OS X....
David
David Scrève
"patrox" a écrit dans le message de news:3f40fa0a$0$16157$
Bonjour
Comment transformer l'etat du clavier recu via GetKeys ( carbon ) en un resultat converti localement. ( actuellement quand on presse Q ca affiche un A )
Je n'ai pas trouvé dans les doc d'apple. ( sisi j'ai cherché ), il y a bien KeyTrans mais je ne vois pas du tout comment m'en servir. Il y a un exemple qui s'appelle iGetKeys qui contient tout le code pour remapper les key code sur des codes ASCII.
Il est là : http://developer.apple.com/samplecode/Sample_Code/Archive/Human_Interface_Toolbox/iGetKeys.htm
David
"patrox" <misterbanned@hotmail.com> a écrit dans le message de news:3f40fa0a$0$16157$626a54ce@news.free.fr...
Bonjour
Comment transformer l'etat du clavier recu via GetKeys ( carbon ) en un
resultat converti localement. ( actuellement quand on presse Q ca affiche un
A )
Je n'ai pas trouvé dans les doc d'apple. ( sisi j'ai cherché ), il y a bien
KeyTrans mais je ne vois pas du tout comment m'en servir.
Il y a un exemple qui s'appelle iGetKeys qui contient tout le code pour remapper les key code sur des codes ASCII.
Il est là : http://developer.apple.com/samplecode/Sample_Code/Archive/Human_Interface_Toolbox/iGetKeys.htm
"patrox" a écrit dans le message de news:3f40fa0a$0$16157$
Bonjour
Comment transformer l'etat du clavier recu via GetKeys ( carbon ) en un resultat converti localement. ( actuellement quand on presse Q ca affiche un A )
Je n'ai pas trouvé dans les doc d'apple. ( sisi j'ai cherché ), il y a bien KeyTrans mais je ne vois pas du tout comment m'en servir. Il y a un exemple qui s'appelle iGetKeys qui contient tout le code pour remapper les key code sur des codes ASCII.
Il est là : http://developer.apple.com/samplecode/Sample_Code/Archive/Human_Interface_Toolbox/iGetKeys.htm
David
David Scrève
"patrox" a écrit dans le message de news:3f43216b$0$6192$
InputSprocket ne marche pas sous OS X....
Sisi ca marche mais bon ce genre de lib c'est long a initialiser :) C'est drawSprocket qui n'y est plus. Ca ne serait pas plutot l'inverse :
C'est un peu vieux comme documentation. Les games sprockets ne sont peut-être plus regroupé sous ce nom mais ils existent toujours. NetSprocket existe sous MacOS X et est même open source. InputSprocket n'existe plus mais les HID services le remplace.
-- Schmurtz
InputSprocket ne marche pas sous OS X....
Sisi ca marche mais bon ce genre de lib c'est long a initialiser :)
C'est drawSprocket qui n'y est plus.
Ca ne serait pas plutot l'inverse :
C'est un peu vieux comme documentation.
Les games sprockets ne sont peut-être plus regroupé sous ce nom mais ils
existent toujours. NetSprocket existe sous MacOS X et est même open
source. InputSprocket n'existe plus mais les HID services le remplace.
C'est un peu vieux comme documentation. Les games sprockets ne sont peut-être plus regroupé sous ce nom mais ils existent toujours. NetSprocket existe sous MacOS X et est même open source. InputSprocket n'existe plus mais les HID services le remplace.