gimp 2.8
Le
Stephane Legras-Decussy

bon quand même personne n'en parle, mais
Gimp 2.8 final est sorti, version windows dispo.
ça faisait quand plus de 3 ans sans nouvelle version
interface très améliorée et accélération GPU
http://www.gimp.org/
et un nouvelle outil déformation par cage
http://pellelatarte.fr/2010/11/video-de-loutil-de-deformation-par-cage/
Gimp 2.8 final est sorti, version windows dispo.
ça faisait quand plus de 3 ans sans nouvelle version
interface très améliorée et accélération GPU
http://www.gimp.org/
et un nouvelle outil déformation par cage
http://pellelatarte.fr/2010/11/video-de-loutil-de-deformation-par-cage/
dit "deformation de la marionnete" dans photoshop
http://www.youtube.com/watch?v=5vVjpuosxd4
--
pas de turlututu. apres l'@robase
Normal, on est trop occupé à l'utiliser :o)
mais
Enfin un mode mono fenêtre pour celles et ceux qui préfèrent.
Une pression sur Tab (comme toujours) pour faire disparaître/apparaître
les outils et calques .
et accélération GPU
Pas encore vérifié sur xubuntu 12.04
Super !
Ce sera bien plus pratique que l'ancien "Déformation interactive"
--
jp willm
http://perso.orange.fr/willms/index.html
C'est pas ce qu'ils disent. Bon, y'a l'interface mono-fenêtre pour ceux
qui aiment ça, quelques améliorations d'UI à droite et à gauche, mais ça
ne fait pas une énorme différence (en dehors de l'outil "texte").
Par contre, il y a surtout:
- une grosse amélioration des "brush dynamics" (par exemple, la brosse
peut tourner pour suivre l'orientation du tracé).
- les groupes hiérachiques de calques
- la "cage"
Il n'y a pas non plus pour l'instant d'utilisation de la carte
graphique, parce que ça passe par la lib GEGL et que celle-ci n'est pas
encore utilisée partout dans 2.8. Il y a par contre une version de
développement qui permet les traitements en 16 ou 32 bits/canal et même
en virgule flottante (mais qui du coup perd en fonctionnalités, tant que
tout n'a pas été retravaillé pour utiliser GEGL).
--
Bertrand
j'ai très peu testé encore, mais dans chaque menu il y a une coche
"utiliser gegl" ... et il y a cette histoire de lancement avec l'option
gegl = yes ou un truc comme ça ...