Bonjour,
je suis en train de faire une petite applet avec une balle qui rebondit
lorsqu'elle touche le bord de l'ecran,
Est-ce que quelqu'un connaitrai la taille par défaut de 'écran' lorsque l'on
fait : public void paint(Graphics ecran).
Et auriez vous un conseil pour éviter le clignotement de la balle lors du
repaint (j'ai essayer diverses méthodes mais je n'en ai pas trouvé de
satisfaisante).
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Arnaud Roger
"Romeo" a écrit dans le message de news:bvgu36$vth$
Bonjour, je suis en train de faire une petite applet avec une balle qui rebondit lorsqu'elle touche le bord de l'ecran, Est-ce que quelqu'un connaitrai la taille par défaut de 'écran' lorsque l'on
fait : public void paint(Graphics ecran). l'objet proprietaire de la methode paint doit avoir ce genre d'information
Et auriez vous un conseil pour éviter le clignotement de la balle lors du repaint (j'ai essayer diverses méthodes mais je n'en ai pas trouvé de satisfaisante). le double buffering, dessiner d'abords dans une image memoire, puis
dessiner l'image dans l'ecran.
Arnaud R.
"Romeo" <romeo24@liawn.com> a écrit dans le message de
news:bvgu36$vth$1@news-reader3.wanadoo.fr...
Bonjour,
je suis en train de faire une petite applet avec une balle qui rebondit
lorsqu'elle touche le bord de l'ecran,
Est-ce que quelqu'un connaitrai la taille par défaut de 'écran' lorsque
l'on
fait : public void paint(Graphics ecran).
l'objet proprietaire de la methode paint doit avoir ce genre d'information
Et auriez vous un conseil pour éviter le clignotement de la balle lors du
repaint (j'ai essayer diverses méthodes mais je n'en ai pas trouvé de
satisfaisante).
le double buffering, dessiner d'abords dans une image memoire, puis
"Romeo" a écrit dans le message de news:bvgu36$vth$
Bonjour, je suis en train de faire une petite applet avec une balle qui rebondit lorsqu'elle touche le bord de l'ecran, Est-ce que quelqu'un connaitrai la taille par défaut de 'écran' lorsque l'on
fait : public void paint(Graphics ecran). l'objet proprietaire de la methode paint doit avoir ce genre d'information
Et auriez vous un conseil pour éviter le clignotement de la balle lors du repaint (j'ai essayer diverses méthodes mais je n'en ai pas trouvé de satisfaisante). le double buffering, dessiner d'abords dans une image memoire, puis
dessiner l'image dans l'ecran.
Arnaud R.
Romeo
"Arnaud Roger" a écrit dans le message de news: 401c0a60$0$2978$
Est-ce que quelqu'un connaitrai la taille par défaut de 'écran' lorsque l'on
fait : public void paint(Graphics ecran). l'objet proprietaire de la methode paint doit avoir ce genre d'information
Je n'en doute pas, mais comment fait t'on ? J'ai essayé avec
getSize().height et getSize().width mais ca ne marche pas .
"Arnaud Roger" <aroger@fullsix.com> a écrit dans le message de news:
401c0a60$0$2978$626a54ce@news.free.fr...
Est-ce que quelqu'un connaitrai la taille par défaut de 'écran' lorsque
l'on
fait : public void paint(Graphics ecran).
l'objet proprietaire de la methode paint doit avoir ce genre d'information
Je n'en doute pas, mais comment fait t'on ? J'ai essayé avec
getSize().height et getSize().width mais ca ne marche pas .
En faite avec System.out.println("cons : " + getSize().width + " " + getSize().height); je ne voyai pas ce que ça affichai, je sui donc passé par ecran.drawString("paint: " + getSize().width + " " + getSize().height,20,40); et la il m'affiche paint: 975 623.
Merci pour vos conseils
"oliv" a écrit dans le message de news: 401c4ee4$0$18213$
Romeo wrote:
J'ai essayé avec getSize().height et getSize().width mais ca ne marche pas. Qu'est-ce qui "ne marche pas" ?
Le message brut de javac accompagné d'un court extrait de code pertinent serait sans doute préférable à cette constatation :-)
Par exemple, as-tu bien fait les imports nécessaires ? L'appel de getSize() est-il fait dans une méthode d'un Component ? ...
Mini exemple Q&D qui devrait marcher :
import java.awt.*; import java.applet.Applet;
public class Mini extends Applet {
public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("-");
Mini applet = new Mini(); applet.init(); applet.start();
En faite avec System.out.println("cons : " + getSize().width + " " +
getSize().height);
je ne voyai pas ce que ça affichai, je sui donc passé par
ecran.drawString("paint: " + getSize().width + " " +
getSize().height,20,40);
et la il m'affiche paint: 975 623.
Merci pour vos conseils
"oliv" <oliv.news@offline.fr> a écrit dans le message de news:
401c4ee4$0$18213$626a54ce@news.free.fr...
Romeo wrote:
J'ai essayé avec
getSize().height et getSize().width mais ca ne marche pas.
Qu'est-ce qui "ne marche pas" ?
Le message brut de javac accompagné d'un court extrait de code
pertinent serait sans doute préférable à cette constatation :-)
Par exemple, as-tu bien fait les imports nécessaires ?
L'appel de getSize() est-il fait dans une méthode d'un Component ?
...
Mini exemple Q&D qui devrait marcher :
import java.awt.*;
import java.applet.Applet;
public class Mini extends Applet {
public static void main(String[] args) {
Frame f = new Frame("-");
Mini applet = new Mini();
applet.init();
applet.start();
En faite avec System.out.println("cons : " + getSize().width + " " + getSize().height); je ne voyai pas ce que ça affichai, je sui donc passé par ecran.drawString("paint: " + getSize().width + " " + getSize().height,20,40); et la il m'affiche paint: 975 623.
Merci pour vos conseils
"oliv" a écrit dans le message de news: 401c4ee4$0$18213$
Romeo wrote:
J'ai essayé avec getSize().height et getSize().width mais ca ne marche pas. Qu'est-ce qui "ne marche pas" ?
Le message brut de javac accompagné d'un court extrait de code pertinent serait sans doute préférable à cette constatation :-)
Par exemple, as-tu bien fait les imports nécessaires ? L'appel de getSize() est-il fait dans une méthode d'un Component ? ...
Mini exemple Q&D qui devrait marcher :
import java.awt.*; import java.applet.Applet;
public class Mini extends Applet {
public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("-");
Mini applet = new Mini(); applet.init(); applet.start();