Bonjour à tous.
Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un Hashtable et
ça foire.
Voici mon code :
Je suis dans une classe A :
BaseRegles est un Hashtable
//Ajout d'une regle dans la base de regles
public void AjouterRegle(Regle Reg){
Reg.Afficher();
this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg);
}
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes.
A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le
Hashtable BaseRegles.
Je l'affiche et il est vide.
Merci de votre aide !
A bientot
Jérôme
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Jérôme
Ha oui j'ai oublié de préciser j'ai exactement le meme probleme avec une ArrayList d'ou le nom du post. ;) Merci
"Jérôme" a écrit dans le message de news: 3fdb4344$0$17106$
Bonjour à tous. Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un Hashtable et
ça foire. Voici mon code :
Je suis dans une classe A : BaseRegles est un Hashtable
//Ajout d'une regle dans la base de regles public void AjouterRegle(Regle Reg){ Reg.Afficher(); this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); }
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes. A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le Hashtable BaseRegles. Je l'affiche et il est vide. Merci de votre aide ! A bientot Jérôme
Ha oui j'ai oublié de préciser j'ai exactement le meme probleme avec une
ArrayList d'ou le nom du post.
;)
Merci
"Jérôme" <prout@aa.org> a écrit dans le message de news:
3fdb4344$0$17106$626a54ce@news.free.fr...
Bonjour à tous.
Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un Hashtable
et
ça foire.
Voici mon code :
Je suis dans une classe A :
BaseRegles est un Hashtable
//Ajout d'une regle dans la base de regles
public void AjouterRegle(Regle Reg){
Reg.Afficher();
this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg);
}
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes.
A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le
Hashtable BaseRegles.
Je l'affiche et il est vide.
Merci de votre aide !
A bientot
Jérôme
Ha oui j'ai oublié de préciser j'ai exactement le meme probleme avec une ArrayList d'ou le nom du post. ;) Merci
"Jérôme" a écrit dans le message de news: 3fdb4344$0$17106$
Bonjour à tous. Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un Hashtable et
ça foire. Voici mon code :
Je suis dans une classe A : BaseRegles est un Hashtable
//Ajout d'une regle dans la base de regles public void AjouterRegle(Regle Reg){ Reg.Afficher(); this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); }
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes. A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le Hashtable BaseRegles. Je l'affiche et il est vide. Merci de votre aide ! A bientot Jérôme
Jérôme
Reg.GetIdent() renvoie un type String
"mehdi kasmi" a écrit dans le message de news:3fdb54d0$0$6978$
ta méthode Reg.GetIdent(), te renvoie quoi comme type ? ta key ne doit pas etre d'un type primitif (int, boolean, double ....)
"Jérôme" wrote in message news:3fdb4344$0$17106$
Bonjour à tous. Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un Hashtable et
ça foire. Voici mon code :
Je suis dans une classe A : BaseRegles est un Hashtable
//Ajout d'une regle dans la base de regles public void AjouterRegle(Regle Reg){ Reg.Afficher(); this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); }
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes. A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le Hashtable BaseRegles. Je l'affiche et il est vide. Merci de votre aide ! A bientot Jérôme
Reg.GetIdent() renvoie un type String
"mehdi kasmi" <mehdikasmi@club-internet.fr> a écrit dans le message de
news:3fdb54d0$0$6978$7a628cd7@news.club-internet.fr...
ta méthode Reg.GetIdent(), te renvoie quoi comme type ?
ta key ne doit pas etre d'un type primitif (int, boolean, double ....)
"Jérôme" <prout@aa.org> wrote in message
news:3fdb4344$0$17106$626a54ce@news.free.fr...
Bonjour à tous.
Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un Hashtable
et
ça foire.
Voici mon code :
Je suis dans une classe A :
BaseRegles est un Hashtable
//Ajout d'une regle dans la base de regles
public void AjouterRegle(Regle Reg){
Reg.Afficher();
this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg);
}
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes.
A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le
Hashtable BaseRegles.
Je l'affiche et il est vide.
Merci de votre aide !
A bientot
Jérôme
"mehdi kasmi" a écrit dans le message de news:3fdb54d0$0$6978$
ta méthode Reg.GetIdent(), te renvoie quoi comme type ? ta key ne doit pas etre d'un type primitif (int, boolean, double ....)
"Jérôme" wrote in message news:3fdb4344$0$17106$
Bonjour à tous. Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un Hashtable et
ça foire. Voici mon code :
Je suis dans une classe A : BaseRegles est un Hashtable
//Ajout d'une regle dans la base de regles public void AjouterRegle(Regle Reg){ Reg.Afficher(); this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); }
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes. A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le Hashtable BaseRegles. Je l'affiche et il est vide. Merci de votre aide ! A bientot Jérôme
Jérôme
Non je les affiche tous ils sont niquel pas un seul ne foire.
"mehdi kasmi" a écrit dans le message de news:3fdb58d6$0$6972$
est ce que un de tes string est null ?
"Jérôme" wrote in message news:3fdb57fe$0$29079$
Reg.GetIdent() renvoie un type String
"mehdi kasmi" a écrit dans le message de news:3fdb54d0$0$6978$
ta méthode Reg.GetIdent(), te renvoie quoi comme type ? ta key ne doit pas etre d'un type primitif (int, boolean, double ....)
"Jérôme" wrote in message news:3fdb4344$0$17106$
Bonjour à tous. Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un Hashtable
et
ça foire. Voici mon code :
Je suis dans une classe A : BaseRegles est un Hashtable
//Ajout d'une regle dans la base de regles public void AjouterRegle(Regle Reg){ Reg.Afficher(); this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); }
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes. A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le
Hashtable BaseRegles. Je l'affiche et il est vide. Merci de votre aide ! A bientot Jérôme
Non je les affiche tous ils sont niquel pas un seul ne foire.
"mehdi kasmi" <mehdikasmi@club-internet.fr> a écrit dans le message de
news:3fdb58d6$0$6972$7a628cd7@news.club-internet.fr...
est ce que un de tes string est null ?
"Jérôme" <nospam@aa.org> wrote in message
news:3fdb57fe$0$29079$636a55ce@news.free.fr...
Reg.GetIdent() renvoie un type String
"mehdi kasmi" <mehdikasmi@club-internet.fr> a écrit dans le message de
news:3fdb54d0$0$6978$7a628cd7@news.club-internet.fr...
ta méthode Reg.GetIdent(), te renvoie quoi comme type ?
ta key ne doit pas etre d'un type primitif (int, boolean, double ....)
"Jérôme" <prout@aa.org> wrote in message
news:3fdb4344$0$17106$626a54ce@news.free.fr...
Bonjour à tous.
Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un
Hashtable
et
ça foire.
Voici mon code :
Je suis dans une classe A :
BaseRegles est un Hashtable
//Ajout d'une regle dans la base de regles
public void AjouterRegle(Regle Reg){
Reg.Afficher();
this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg);
}
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes.
A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres
le
Hashtable BaseRegles.
Je l'affiche et il est vide.
Merci de votre aide !
A bientot
Jérôme
Non je les affiche tous ils sont niquel pas un seul ne foire.
"mehdi kasmi" a écrit dans le message de news:3fdb58d6$0$6972$
est ce que un de tes string est null ?
"Jérôme" wrote in message news:3fdb57fe$0$29079$
Reg.GetIdent() renvoie un type String
"mehdi kasmi" a écrit dans le message de news:3fdb54d0$0$6978$
ta méthode Reg.GetIdent(), te renvoie quoi comme type ? ta key ne doit pas etre d'un type primitif (int, boolean, double ....)
"Jérôme" wrote in message news:3fdb4344$0$17106$
Bonjour à tous. Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un Hashtable
et
ça foire. Voici mon code :
Je suis dans une classe A : BaseRegles est un Hashtable
//Ajout d'une regle dans la base de regles public void AjouterRegle(Regle Reg){ Reg.Afficher(); this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); }
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes. A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le
Hashtable BaseRegles. Je l'affiche et il est vide. Merci de votre aide ! A bientot Jérôme
mehdi kasmi
ta méthode Reg.GetIdent(), te renvoie quoi comme type ? ta key ne doit pas etre d'un type primitif (int, boolean, double ....)
"Jérôme" wrote in message news:3fdb4344$0$17106$
Bonjour à tous. Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un Hashtable et
ça foire. Voici mon code :
Je suis dans une classe A : BaseRegles est un Hashtable
//Ajout d'une regle dans la base de regles public void AjouterRegle(Regle Reg){ Reg.Afficher(); this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); }
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes. A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le Hashtable BaseRegles. Je l'affiche et il est vide. Merci de votre aide ! A bientot Jérôme
ta méthode Reg.GetIdent(), te renvoie quoi comme type ?
ta key ne doit pas etre d'un type primitif (int, boolean, double ....)
"Jérôme" <prout@aa.org> wrote in message
news:3fdb4344$0$17106$626a54ce@news.free.fr...
Bonjour à tous.
Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un Hashtable
et
ça foire.
Voici mon code :
Je suis dans une classe A :
BaseRegles est un Hashtable
//Ajout d'une regle dans la base de regles
public void AjouterRegle(Regle Reg){
Reg.Afficher();
this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg);
}
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes.
A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le
Hashtable BaseRegles.
Je l'affiche et il est vide.
Merci de votre aide !
A bientot
Jérôme
ta méthode Reg.GetIdent(), te renvoie quoi comme type ? ta key ne doit pas etre d'un type primitif (int, boolean, double ....)
"Jérôme" wrote in message news:3fdb4344$0$17106$
Bonjour à tous. Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un Hashtable et
ça foire. Voici mon code :
Je suis dans une classe A : BaseRegles est un Hashtable
//Ajout d'une regle dans la base de regles public void AjouterRegle(Regle Reg){ Reg.Afficher(); this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); }
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes. A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le Hashtable BaseRegles. Je l'affiche et il est vide. Merci de votre aide ! A bientot Jérôme
mehdi kasmi
est ce que un de tes string est null ?
"Jérôme" wrote in message news:3fdb57fe$0$29079$
Reg.GetIdent() renvoie un type String
"mehdi kasmi" a écrit dans le message de news:3fdb54d0$0$6978$
ta méthode Reg.GetIdent(), te renvoie quoi comme type ? ta key ne doit pas etre d'un type primitif (int, boolean, double ....)
"Jérôme" wrote in message news:3fdb4344$0$17106$
Bonjour à tous. Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un Hashtable
et
ça foire. Voici mon code :
Je suis dans une classe A : BaseRegles est un Hashtable
//Ajout d'une regle dans la base de regles public void AjouterRegle(Regle Reg){ Reg.Afficher(); this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); }
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes. A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le Hashtable BaseRegles. Je l'affiche et il est vide. Merci de votre aide ! A bientot Jérôme
est ce que un de tes string est null ?
"Jérôme" <nospam@aa.org> wrote in message
news:3fdb57fe$0$29079$636a55ce@news.free.fr...
Reg.GetIdent() renvoie un type String
"mehdi kasmi" <mehdikasmi@club-internet.fr> a écrit dans le message de
news:3fdb54d0$0$6978$7a628cd7@news.club-internet.fr...
ta méthode Reg.GetIdent(), te renvoie quoi comme type ?
ta key ne doit pas etre d'un type primitif (int, boolean, double ....)
"Jérôme" <prout@aa.org> wrote in message
news:3fdb4344$0$17106$626a54ce@news.free.fr...
Bonjour à tous.
Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un
Hashtable
et
ça foire.
Voici mon code :
Je suis dans une classe A :
BaseRegles est un Hashtable
//Ajout d'une regle dans la base de regles
public void AjouterRegle(Regle Reg){
Reg.Afficher();
this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg);
}
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes.
A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le
Hashtable BaseRegles.
Je l'affiche et il est vide.
Merci de votre aide !
A bientot
Jérôme
"mehdi kasmi" a écrit dans le message de news:3fdb54d0$0$6978$
ta méthode Reg.GetIdent(), te renvoie quoi comme type ? ta key ne doit pas etre d'un type primitif (int, boolean, double ....)
"Jérôme" wrote in message news:3fdb4344$0$17106$
Bonjour à tous. Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un Hashtable
et
ça foire. Voici mon code :
Je suis dans une classe A : BaseRegles est un Hashtable
//Ajout d'une regle dans la base de regles public void AjouterRegle(Regle Reg){ Reg.Afficher(); this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); }
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes. A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le Hashtable BaseRegles. Je l'affiche et il est vide. Merci de votre aide ! A bientot Jérôme
Nicolas Delsaux
Le 13.12 2003, Jérôme s'est levé et s'est dit : "tiens, si j'écrivais aux mecs de fr.comp.lang.java ?"
Bonjour à tous. Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un Hashtable et ça foire.
Salut, ta définition de ton problème ne me semble pas tout à fait assez claire.
Voici mon code :
Je suis dans une classe A : BaseRegles est un Hashtable
Pourquoi BaseRegles est-il une Hashtable plutôt qu'une Map ?
//Ajout d'une regle dans la base de regles public void AjouterRegle(Regle Reg){ Reg.Afficher(); this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); Es-tu sûr que ni ta clé ni ta valeur ne sont null ? si l'un des deux l'est,
une exception sera renvoyée.
}
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes. A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le Hashtable BaseRegles. Je l'affiche et il est vide.
Qu'est-ce que tu affiches ? La Hashtable ? Et quand tu dis "elle est vide", en es-tu sûr ? Qu'est-ce qui est affiché exactement de cette hashtable ? Le résultat de toString ? Penses aussi à afficher le résultat de BaseRegles.size() !
-- Nicolas Delsaux "Quand les chaussettes sont là, les trous ne sont pas loin derrière." Terry Pratchett
Le 13.12 2003, Jérôme s'est levé et s'est dit : "tiens, si j'écrivais
aux mecs de fr.comp.lang.java ?"
Bonjour à tous.
Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un
Hashtable et ça foire.
Salut, ta définition de ton problème ne me semble pas tout à fait assez
claire.
Voici mon code :
Je suis dans une classe A :
BaseRegles est un Hashtable
Pourquoi BaseRegles est-il une Hashtable plutôt qu'une Map ?
//Ajout d'une regle dans la base de regles
public void AjouterRegle(Regle Reg){
Reg.Afficher();
this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg);
Es-tu sûr que ni ta clé ni ta valeur ne sont null ? si l'un des deux l'est,
une exception sera renvoyée.
}
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes.
A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le
Hashtable BaseRegles.
Je l'affiche et il est vide.
Qu'est-ce que tu affiches ? La Hashtable ? Et quand tu dis "elle est vide",
en es-tu sûr ?
Qu'est-ce qui est affiché exactement de cette hashtable ? Le résultat de
toString ?
Penses aussi à afficher le résultat de BaseRegles.size() !
--
Nicolas Delsaux
"Quand les chaussettes sont là, les trous ne sont pas loin derrière."
Terry Pratchett
Le 13.12 2003, Jérôme s'est levé et s'est dit : "tiens, si j'écrivais aux mecs de fr.comp.lang.java ?"
Bonjour à tous. Voila j'ai un probleme je voudrai ajouter des éléments dans un Hashtable et ça foire.
Salut, ta définition de ton problème ne me semble pas tout à fait assez claire.
Voici mon code :
Je suis dans une classe A : BaseRegles est un Hashtable
Pourquoi BaseRegles est-il une Hashtable plutôt qu'une Map ?
//Ajout d'une regle dans la base de regles public void AjouterRegle(Regle Reg){ Reg.Afficher(); this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); Es-tu sûr que ni ta clé ni ta valeur ne sont null ? si l'un des deux l'est,
une exception sera renvoyée.
}
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes. A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le Hashtable BaseRegles. Je l'affiche et il est vide.
Qu'est-ce que tu affiches ? La Hashtable ? Et quand tu dis "elle est vide", en es-tu sûr ? Qu'est-ce qui est affiché exactement de cette hashtable ? Le résultat de toString ? Penses aussi à afficher le résultat de BaseRegles.size() !
-- Nicolas Delsaux "Quand les chaussettes sont là, les trous ne sont pas loin derrière." Terry Pratchett
Benoît Chauvet
Jérôme wrote:
//Ajout d'une regle dans la base de regles public void AjouterRegle(Regle Reg){ Reg.Afficher(); this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); }
Cette méthode a l'air bonne (à part le fait que ta variable d'instance BaseRegles et ta méthode GetIdent() sont préfixées par une majuscule ce qui est contraire à l'usage, mais rien de grave en soi...)
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes. A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le Hashtable BaseRegles. Je l'affiche et il est vide.
Es-tu certain de travailler sur la même instance de ton objet ? Est-il possible que tu remplisses BaseRegles pour un objet, et que tu en renvoies un autre (dans lequel BaseRegles serait vide).
La ligne this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); Renvoie-t'elle une exception ? (catchée dans le code appelant AjouterRegle) Si tu as un NPE, il est possible que tu aies oublié d'initialiser BaseRegles (par un BaseRegles = new Hashtable();)
Montres-nous aussi la routine d'affichage de BaseRegles. C'est peut-être tout simplement elle qui est fausse.
-- Orabîg
Jérôme wrote:
//Ajout d'une regle dans la base de regles
public void AjouterRegle(Regle Reg){
Reg.Afficher();
this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg);
}
Cette méthode a l'air bonne (à part le fait que ta variable d'instance
BaseRegles et ta méthode GetIdent() sont préfixées par une majuscule ce qui
est contraire à l'usage, mais rien de grave en soi...)
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes.
A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le
Hashtable BaseRegles.
Je l'affiche et il est vide.
Es-tu certain de travailler sur la même instance de ton objet ? Est-il
possible que tu remplisses BaseRegles pour un objet, et que tu en renvoies
un autre (dans lequel BaseRegles serait vide).
La ligne
this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg);
Renvoie-t'elle une exception ? (catchée dans le code appelant AjouterRegle)
Si tu as un NPE, il est possible que tu aies oublié d'initialiser BaseRegles
(par un BaseRegles = new Hashtable();)
Montres-nous aussi la routine d'affichage de BaseRegles. C'est peut-être
tout simplement elle qui est fausse.
//Ajout d'une regle dans la base de regles public void AjouterRegle(Regle Reg){ Reg.Afficher(); this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); }
Cette méthode a l'air bonne (à part le fait que ta variable d'instance BaseRegles et ta méthode GetIdent() sont préfixées par une majuscule ce qui est contraire à l'usage, mais rien de grave en soi...)
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes. A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le Hashtable BaseRegles. Je l'affiche et il est vide.
Es-tu certain de travailler sur la même instance de ton objet ? Est-il possible que tu remplisses BaseRegles pour un objet, et que tu en renvoies un autre (dans lequel BaseRegles serait vide).
La ligne this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); Renvoie-t'elle une exception ? (catchée dans le code appelant AjouterRegle) Si tu as un NPE, il est possible que tu aies oublié d'initialiser BaseRegles (par un BaseRegles = new Hashtable();)
Montres-nous aussi la routine d'affichage de BaseRegles. C'est peut-être tout simplement elle qui est fausse.
-- Orabîg
Jérôme
C'est bon g touvé. Petit probleme d'allocation des objets stockés dans le hash. Merci ! Jérôme
"Benoît Chauvet" a écrit dans le message de news:brjp6m$foq$
Jérôme wrote:
//Ajout d'une regle dans la base de regles public void AjouterRegle(Regle Reg){ Reg.Afficher(); this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); }
Cette méthode a l'air bonne (à part le fait que ta variable d'instance BaseRegles et ta méthode GetIdent() sont préfixées par une majuscule ce qui
est contraire à l'usage, mais rien de grave en soi...)
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes. A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le Hashtable BaseRegles. Je l'affiche et il est vide.
Es-tu certain de travailler sur la même instance de ton objet ? Est-il possible que tu remplisses BaseRegles pour un objet, et que tu en renvoies un autre (dans lequel BaseRegles serait vide).
La ligne this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); Renvoie-t'elle une exception ? (catchée dans le code appelant AjouterRegle)
Si tu as un NPE, il est possible que tu aies oublié d'initialiser BaseRegles
(par un BaseRegles = new Hashtable();)
Montres-nous aussi la routine d'affichage de BaseRegles. C'est peut-être tout simplement elle qui est fausse.
-- Orabîg
C'est bon g touvé.
Petit probleme d'allocation des objets stockés dans le hash.
Merci !
Jérôme
"Benoît Chauvet" <benoit@chauvet.com> a écrit dans le message de
news:brjp6m$foq$1@news.tiscali.fr...
Jérôme wrote:
//Ajout d'une regle dans la base de regles
public void AjouterRegle(Regle Reg){
Reg.Afficher();
this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg);
}
Cette méthode a l'air bonne (à part le fait que ta variable d'instance
BaseRegles et ta méthode GetIdent() sont préfixées par une majuscule ce
qui
est contraire à l'usage, mais rien de grave en soi...)
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes.
A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le
Hashtable BaseRegles.
Je l'affiche et il est vide.
Es-tu certain de travailler sur la même instance de ton objet ? Est-il
possible que tu remplisses BaseRegles pour un objet, et que tu en renvoies
un autre (dans lequel BaseRegles serait vide).
La ligne
this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg);
Renvoie-t'elle une exception ? (catchée dans le code appelant
AjouterRegle)
Si tu as un NPE, il est possible que tu aies oublié d'initialiser
BaseRegles
(par un BaseRegles = new Hashtable();)
Montres-nous aussi la routine d'affichage de BaseRegles. C'est peut-être
tout simplement elle qui est fausse.
C'est bon g touvé. Petit probleme d'allocation des objets stockés dans le hash. Merci ! Jérôme
"Benoît Chauvet" a écrit dans le message de news:brjp6m$foq$
Jérôme wrote:
//Ajout d'une regle dans la base de regles public void AjouterRegle(Regle Reg){ Reg.Afficher(); this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); }
Cette méthode a l'air bonne (à part le fait que ta variable d'instance BaseRegles et ta méthode GetIdent() sont préfixées par une majuscule ce qui
est contraire à l'usage, mais rien de grave en soi...)
Pourtant l'affichage de la règle me donne les données exactes. A la fin de la fonction je retourne un objet contenant entre autres le Hashtable BaseRegles. Je l'affiche et il est vide.
Es-tu certain de travailler sur la même instance de ton objet ? Est-il possible que tu remplisses BaseRegles pour un objet, et que tu en renvoies un autre (dans lequel BaseRegles serait vide).
La ligne this.BaseRegles.put(Reg.GetIdent(), Reg); Renvoie-t'elle une exception ? (catchée dans le code appelant AjouterRegle)
Si tu as un NPE, il est possible que tu aies oublié d'initialiser BaseRegles
(par un BaseRegles = new Hashtable();)
Montres-nous aussi la routine d'affichage de BaseRegles. C'est peut-être tout simplement elle qui est fausse.