je suis en train de faire un logiciel, et je cherche à l'améliorer.
Actuellement, j'ai un splash screen (fenetre sans barre de titre, présentant
le programme) au démarrage de mon application qui charge une image nommée
image.jpg à la racine de l'application afin d'être affichée sur mon splash
screen. Le problème est que si mon pogramme ne trouve pas ce fichier image
(fichier renommé ou déplacé) alors cette image n'est pas affichée (normal).
J'aimerais savoir si c'est possible en java d'incorporer ces images
directement dans l'application compliée. Le but étant d'éviter ces problèmes
d'accès aux fichiers étant donnée que ces fichiers seraient directement
présents dans l'application elle-même et non plus à coté.
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GilloS
"Damien GUERIN" wrote in message news:bntu1u$77l$
Bonjour,
je suis en train de faire un logiciel, et je cherche à l'améliorer. Actuellement, j'ai un splash screen (fenetre sans barre de titre, présentant
le programme) au démarrage de mon application qui charge une image nommée image.jpg à la racine de l'application afin d'être affichée sur mon splash screen. Le problème est que si mon pogramme ne trouve pas ce fichier image (fichier renommé ou déplacé) alors cette image n'est pas affichée (normal).
J'aimerais savoir si c'est possible en java d'incorporer ces images directement dans l'application compliée. Le but étant d'éviter ces problèmes
d'accès aux fichiers étant donnée que ces fichiers seraient directement présents dans l'application elle-même et non plus à coté.
Merci pour votre aide.
Voici le code que j'utilise pour résoudre ce problème.
if ( anURL != null ) { return new ImageIcon( anURL ); } else { return new ImageIcon( url ); } }
Tu dois mettre ton image dans le même fichier Jar que ta classe "MaClasse" ; tu peux la mettre dans un répertoire (imgs par exemple)
Puis tu appelles cette méthode pour charger ton image en lui passant le chemin d'accès en relatif : - exemple : imgs/mon_image.jpg
Si l'image se trouve bien dans le fichier Jar, il la chargera, sinon il ira la chercher dans le répertoire courant d'exécution de ton Jar : - exemple : si tu exécutes ton Jar dans C:Temp, il essaiera de charger l'image depuis C:Tempimgsmon_image.jpg
Par contre, si tu veux vraiment mettre le code binaire de l'image, alors là ça devient plus compliqué, et à mon avis pas évident à gérer, surtout si tu veux changer l'image facilement.
Bon courage...
-- Pour me répondre enlever le 42 : g i l l e s ( d o t ) w i a r t ( a t ) 4 2 a l t e r n a t i v e ( d o t ) f r ou g i l l e s ( d o t ) w i a r t ( a t ) 4 2 w a n a d o o ( d o t ) f r
--------------------------------------------------------------- [...] même si tu comprends pas ce que je dis, tu le comprends (Jean-Claude Van Damme) ---------------------------------------------------------------
"Damien GUERIN" <damien.guerin2@wanadoo.fr> wrote in message
news:bntu1u$77l$1@news-reader2.wanadoo.fr...
Bonjour,
je suis en train de faire un logiciel, et je cherche à l'améliorer.
Actuellement, j'ai un splash screen (fenetre sans barre de titre,
présentant
le programme) au démarrage de mon application qui charge une image nommée
image.jpg à la racine de l'application afin d'être affichée sur mon splash
screen. Le problème est que si mon pogramme ne trouve pas ce fichier image
(fichier renommé ou déplacé) alors cette image n'est pas affichée
(normal).
J'aimerais savoir si c'est possible en java d'incorporer ces images
directement dans l'application compliée. Le but étant d'éviter ces
problèmes
d'accès aux fichiers étant donnée que ces fichiers seraient directement
présents dans l'application elle-même et non plus à coté.
Merci pour votre aide.
Voici le code que j'utilise pour résoudre ce problème.
if ( anURL != null ) {
return new ImageIcon( anURL );
}
else {
return new ImageIcon( url );
}
}
Tu dois mettre ton image dans le même fichier Jar que ta classe "MaClasse" ;
tu peux la mettre dans un répertoire (imgs par exemple)
Puis tu appelles cette méthode pour charger ton image en lui passant le
chemin d'accès en relatif :
- exemple : imgs/mon_image.jpg
Si l'image se trouve bien dans le fichier Jar, il la chargera, sinon il ira
la chercher dans le répertoire courant d'exécution de ton Jar :
- exemple : si tu exécutes ton Jar dans C:Temp, il essaiera de charger
l'image depuis C:Tempimgsmon_image.jpg
Par contre, si tu veux vraiment mettre le code binaire de l'image, alors là
ça devient plus compliqué, et à mon avis pas évident à gérer, surtout si tu
veux changer l'image facilement.
Bon courage...
--
Pour me répondre enlever le 42 :
g i l l e s ( d o t ) w i a r t ( a t ) 4 2 a l t e r n a t i v e ( d o
t ) f r
ou
g i l l e s ( d o t ) w i a r t ( a t ) 4 2 w a n a d o o ( d o t ) f r
---------------------------------------------------------------
[...] même si tu comprends pas ce que je dis, tu le comprends
(Jean-Claude Van Damme)
---------------------------------------------------------------
je suis en train de faire un logiciel, et je cherche à l'améliorer. Actuellement, j'ai un splash screen (fenetre sans barre de titre, présentant
le programme) au démarrage de mon application qui charge une image nommée image.jpg à la racine de l'application afin d'être affichée sur mon splash screen. Le problème est que si mon pogramme ne trouve pas ce fichier image (fichier renommé ou déplacé) alors cette image n'est pas affichée (normal).
J'aimerais savoir si c'est possible en java d'incorporer ces images directement dans l'application compliée. Le but étant d'éviter ces problèmes
d'accès aux fichiers étant donnée que ces fichiers seraient directement présents dans l'application elle-même et non plus à coté.
Merci pour votre aide.
Voici le code que j'utilise pour résoudre ce problème.
if ( anURL != null ) { return new ImageIcon( anURL ); } else { return new ImageIcon( url ); } }
Tu dois mettre ton image dans le même fichier Jar que ta classe "MaClasse" ; tu peux la mettre dans un répertoire (imgs par exemple)
Puis tu appelles cette méthode pour charger ton image en lui passant le chemin d'accès en relatif : - exemple : imgs/mon_image.jpg
Si l'image se trouve bien dans le fichier Jar, il la chargera, sinon il ira la chercher dans le répertoire courant d'exécution de ton Jar : - exemple : si tu exécutes ton Jar dans C:Temp, il essaiera de charger l'image depuis C:Tempimgsmon_image.jpg
Par contre, si tu veux vraiment mettre le code binaire de l'image, alors là ça devient plus compliqué, et à mon avis pas évident à gérer, surtout si tu veux changer l'image facilement.
Bon courage...
-- Pour me répondre enlever le 42 : g i l l e s ( d o t ) w i a r t ( a t ) 4 2 a l t e r n a t i v e ( d o t ) f r ou g i l l e s ( d o t ) w i a r t ( a t ) 4 2 w a n a d o o ( d o t ) f r
--------------------------------------------------------------- [...] même si tu comprends pas ce que je dis, tu le comprends (Jean-Claude Van Damme) ---------------------------------------------------------------
Damien GUERIN
Merci bien... Effectivement ça marche bien.
"GilloS" a écrit dans le message de news: bnu11f$14vp$
"Damien GUERIN" wrote in message news:bntu1u$77l$
Bonjour,
je suis en train de faire un logiciel, et je cherche à l'améliorer. Actuellement, j'ai un splash screen (fenetre sans barre de titre, présentant
le programme) au démarrage de mon application qui charge une image nommée
image.jpg à la racine de l'application afin d'être affichée sur mon splash
screen. Le problème est que si mon pogramme ne trouve pas ce fichier image
(fichier renommé ou déplacé) alors cette image n'est pas affichée (normal).
J'aimerais savoir si c'est possible en java d'incorporer ces images directement dans l'application compliée. Le but étant d'éviter ces problèmes
d'accès aux fichiers étant donnée que ces fichiers seraient directement présents dans l'application elle-même et non plus à coté.
Merci pour votre aide.
Voici le code que j'utilise pour résoudre ce problème.
if ( anURL != null ) { return new ImageIcon( anURL ); } else { return new ImageIcon( url ); } }
Tu dois mettre ton image dans le même fichier Jar que ta classe "MaClasse" ;
tu peux la mettre dans un répertoire (imgs par exemple)
Puis tu appelles cette méthode pour charger ton image en lui passant le chemin d'accès en relatif : - exemple : imgs/mon_image.jpg
Si l'image se trouve bien dans le fichier Jar, il la chargera, sinon il ira
la chercher dans le répertoire courant d'exécution de ton Jar : - exemple : si tu exécutes ton Jar dans C:Temp, il essaiera de charger
l'image depuis C:Tempimgsmon_image.jpg
Par contre, si tu veux vraiment mettre le code binaire de l'image, alors là
ça devient plus compliqué, et à mon avis pas évident à gérer, surtout si tu
veux changer l'image facilement.
Bon courage...
-- Pour me répondre enlever le 42 : g i l l e s ( d o t ) w i a r t ( a t ) 4 2 a l t e r n a t i v e ( d o t ) f r ou g i l l e s ( d o t ) w i a r t ( a t ) 4 2 w a n a d o o ( d o t ) f r
--------------------------------------------------------------- [...] même si tu comprends pas ce que je dis, tu le comprends (Jean-Claude Van Damme) ---------------------------------------------------------------
Merci bien...
Effectivement ça marche bien.
"GilloS" <toto@toto.com> a écrit dans le message de news:
bnu11f$14vp$1@news6.isdnet.net...
"Damien GUERIN" <damien.guerin2@wanadoo.fr> wrote in message
news:bntu1u$77l$1@news-reader2.wanadoo.fr...
Bonjour,
je suis en train de faire un logiciel, et je cherche à l'améliorer.
Actuellement, j'ai un splash screen (fenetre sans barre de titre,
présentant
le programme) au démarrage de mon application qui charge une image
nommée
image.jpg à la racine de l'application afin d'être affichée sur mon
splash
screen. Le problème est que si mon pogramme ne trouve pas ce fichier
image
(fichier renommé ou déplacé) alors cette image n'est pas affichée
(normal).
J'aimerais savoir si c'est possible en java d'incorporer ces images
directement dans l'application compliée. Le but étant d'éviter ces
problèmes
d'accès aux fichiers étant donnée que ces fichiers seraient directement
présents dans l'application elle-même et non plus à coté.
Merci pour votre aide.
Voici le code que j'utilise pour résoudre ce problème.
if ( anURL != null ) {
return new ImageIcon( anURL );
}
else {
return new ImageIcon( url );
}
}
Tu dois mettre ton image dans le même fichier Jar que ta classe "MaClasse"
;
tu peux la mettre dans un répertoire (imgs par exemple)
Puis tu appelles cette méthode pour charger ton image en lui passant le
chemin d'accès en relatif :
- exemple : imgs/mon_image.jpg
Si l'image se trouve bien dans le fichier Jar, il la chargera, sinon il
ira
la chercher dans le répertoire courant d'exécution de ton Jar :
- exemple : si tu exécutes ton Jar dans C:Temp, il essaiera de
charger
l'image depuis C:Tempimgsmon_image.jpg
Par contre, si tu veux vraiment mettre le code binaire de l'image, alors
là
ça devient plus compliqué, et à mon avis pas évident à gérer, surtout si
tu
veux changer l'image facilement.
Bon courage...
--
Pour me répondre enlever le 42 :
g i l l e s ( d o t ) w i a r t ( a t ) 4 2 a l t e r n a t i v e ( d o
t ) f r
ou
g i l l e s ( d o t ) w i a r t ( a t ) 4 2 w a n a d o o ( d o t ) f r
---------------------------------------------------------------
[...] même si tu comprends pas ce que je dis, tu le comprends
(Jean-Claude Van Damme)
---------------------------------------------------------------
if ( anURL != null ) { return new ImageIcon( anURL ); } else { return new ImageIcon( url ); } }
Tu dois mettre ton image dans le même fichier Jar que ta classe "MaClasse" ;
tu peux la mettre dans un répertoire (imgs par exemple)
Puis tu appelles cette méthode pour charger ton image en lui passant le chemin d'accès en relatif : - exemple : imgs/mon_image.jpg
Si l'image se trouve bien dans le fichier Jar, il la chargera, sinon il ira
la chercher dans le répertoire courant d'exécution de ton Jar : - exemple : si tu exécutes ton Jar dans C:Temp, il essaiera de charger
l'image depuis C:Tempimgsmon_image.jpg
Par contre, si tu veux vraiment mettre le code binaire de l'image, alors là
ça devient plus compliqué, et à mon avis pas évident à gérer, surtout si tu
veux changer l'image facilement.
Bon courage...
-- Pour me répondre enlever le 42 : g i l l e s ( d o t ) w i a r t ( a t ) 4 2 a l t e r n a t i v e ( d o t ) f r ou g i l l e s ( d o t ) w i a r t ( a t ) 4 2 w a n a d o o ( d o t ) f r
--------------------------------------------------------------- [...] même si tu comprends pas ce que je dis, tu le comprends (Jean-Claude Van Damme) ---------------------------------------------------------------