Le 2013-06-13 14:52, a écrit :
> Les images "en pixels" ne permettent pas d'être de grand format > 1
> million de pixels.
> Pour des images très pixelisées, une solution consiste à créer avec
> Gimp, une image très grand format (4.000 X 4.000 px) que l'on peut bien
> agrandir, (grande affiche de 1m/1m)
> mais n'est -on pas limité à la définition de sa carte gr aphique + son moniteur ?
Je ne suis pas d'accord avec toi. Il y a des appareils photo 2,3,13
Millions de pixel, ce sont des images "en pixel" bitmap donc. Aucun
problème pour les éditer avec GIMP par exemple. J'ai fait hier un scan
de 1500 sur 3000 pixel.
Là je ne comprend pas très bien ? Si ton image est pixelisà ©es tu ne
peux pas rajouter des pixels avec gimp, il n'y a qu'a la télé q u'il font
ça !
Si tu veux utiliser Gimp tu crée un document GIMP de 9750x9750. Il y
aura peut être un problème de RAM ou CPU si tu lances des effet s mais
pas de problème de carte graphique ou moniteur.
Si tu veux utiliser inkscape, tu crée un document inkscape et au mom ent
de l'export en bitmap, tu précise la résolution 9750x9750. L'ex port sera
un peu long mais pas de problème de RAM. Il y aura des problème s de
CPU/RAM si ton dessin devient vraiment très complexe ou avec plein
d'effet.
J'espère que ça répond à ta question ? Julien
Le 2013-06-13 14:52, andre_debian@numericable.fr a écrit :
> Les images "en pixels" ne permettent pas d'être de grand format > 1
> million de pixels.
> Pour des images très pixelisées, une solution consiste à créer avec
> Gimp, une image très grand format (4.000 X 4.000 px) que l'on peut bien
> agrandir, (grande affiche de 1m/1m)
> mais n'est -on pas limité à la définition de sa carte gr aphique + son moniteur ?
Je ne suis pas d'accord avec toi. Il y a des appareils photo 2,3,13
Millions de pixel, ce sont des images "en pixel" bitmap donc. Aucun
problème pour les éditer avec GIMP par exemple. J'ai fait hier un scan
de 1500 sur 3000 pixel.
Là je ne comprend pas très bien ? Si ton image est pixelisà ©es tu ne
peux pas rajouter des pixels avec gimp, il n'y a qu'a la télé q u'il font
ça !
Si tu veux utiliser Gimp tu crée un document GIMP de 9750x9750. Il y
aura peut être un problème de RAM ou CPU si tu lances des effet s mais
pas de problème de carte graphique ou moniteur.
Si tu veux utiliser inkscape, tu crée un document inkscape et au mom ent
de l'export en bitmap, tu précise la résolution 9750x9750. L'ex port sera
un peu long mais pas de problème de RAM. Il y aura des problème s de
CPU/RAM si ton dessin devient vraiment très complexe ou avec plein
d'effet.
J'espère que ça répond à ta question ? Julien
Le 2013-06-13 14:52, a écrit :
> Les images "en pixels" ne permettent pas d'être de grand format > 1
> million de pixels.
> Pour des images très pixelisées, une solution consiste à créer avec
> Gimp, une image très grand format (4.000 X 4.000 px) que l'on peut bien
> agrandir, (grande affiche de 1m/1m)
> mais n'est -on pas limité à la définition de sa carte gr aphique + son moniteur ?
Je ne suis pas d'accord avec toi. Il y a des appareils photo 2,3,13
Millions de pixel, ce sont des images "en pixel" bitmap donc. Aucun
problème pour les éditer avec GIMP par exemple. J'ai fait hier un scan
de 1500 sur 3000 pixel.
Là je ne comprend pas très bien ? Si ton image est pixelisà ©es tu ne
peux pas rajouter des pixels avec gimp, il n'y a qu'a la télé q u'il font
ça !
Si tu veux utiliser Gimp tu crée un document GIMP de 9750x9750. Il y
aura peut être un problème de RAM ou CPU si tu lances des effet s mais
pas de problème de carte graphique ou moniteur.
Si tu veux utiliser inkscape, tu crée un document inkscape et au mom ent
de l'export en bitmap, tu précise la résolution 9750x9750. L'ex port sera
un peu long mais pas de problème de RAM. Il y aura des problème s de
CPU/RAM si ton dessin devient vraiment très complexe ou avec plein
d'effet.
J'espère que ça répond à ta question ? Julien
[...] Pour des images très pixelisées [...]
[...] pas de problème de pigmentation [...]
[...] Pour des images très pixelisées [...]
[...] pas de problème de pigmentation [...]
[...] Pour des images très pixelisées [...]
[...] pas de problème de pigmentation [...]
> [...] Pour des images très pixelisées [...]
> [...] pas de problème de pigmentation [...]
Petite précision, question de conscience professionnelle :
La pixellisation, c'est lorsqu'on zoome sur une image non vectorielle.
La pigmentation, c'est l'état de la coloration de la peau grâce à la
mélanine : c'est ça qui fait qu'on est tout blanc, tout noir, bronz é ou
albinos.
> [...] Pour des images très pixelisées [...]
> [...] pas de problème de pigmentation [...]
Petite précision, question de conscience professionnelle :
La pixellisation, c'est lorsqu'on zoome sur une image non vectorielle.
La pigmentation, c'est l'état de la coloration de la peau grâce à la
mélanine : c'est ça qui fait qu'on est tout blanc, tout noir, bronz é ou
albinos.
> [...] Pour des images très pixelisées [...]
> [...] pas de problème de pigmentation [...]
Petite précision, question de conscience professionnelle :
La pixellisation, c'est lorsqu'on zoome sur une image non vectorielle.
La pigmentation, c'est l'état de la coloration de la peau grâce à la
mélanine : c'est ça qui fait qu'on est tout blanc, tout noir, bronz é ou
albinos.
[â¦]
Dans un sens large, on parle de pigments, petits grains,
tâches colorés. Une surface pigmentée de rouille = petit
grains disparates. Je l'applique aux images, des milliers de
petits grains qui deviennent trop espacés si on les
agrandit.
[â¦]
Dans un sens large, on parle de pigments, petits grains,
tâches colorés. Une surface pigmentée de rouille = petit
grains disparates. Je l'applique aux images, des milliers de
petits grains qui deviennent trop espacés si on les
agrandit.
[â¦]
Dans un sens large, on parle de pigments, petits grains,
tâches colorés. Une surface pigmentée de rouille = petit
grains disparates. Je l'applique aux images, des milliers de
petits grains qui deviennent trop espacés si on les
agrandit.
Bonjour,
Quel est bon outil pour traiter des images vectoriels,
format .AI sous Linux ?
Gimp le fait pas.
Que valent "sketch" et "inkscape" ?
"python-uniconvertor" est un translateur de format d'images,
question sans doute naïve, peut-il convertir p. ex. un format
jpeg => ai ?
andré
Bonjour,
Quel est bon outil pour traiter des images vectoriels,
format .AI sous Linux ?
Gimp le fait pas.
Que valent "sketch" et "inkscape" ?
"python-uniconvertor" est un translateur de format d'images,
question sans doute naïve, peut-il convertir p. ex. un format
jpeg => ai ?
andré
Bonjour,
Quel est bon outil pour traiter des images vectoriels,
format .AI sous Linux ?
Gimp le fait pas.
Que valent "sketch" et "inkscape" ?
"python-uniconvertor" est un translateur de format d'images,
question sans doute naïve, peut-il convertir p. ex. un format
jpeg => ai ?
andré
[â¦]
Salut,
En réalité et contrairement à d'autres commentaires, Sketch
exist(ai)t bien !
C'est l'ancètre de Inscape, que
j'utilisais dans le passé.
[â¦]
[â¦]
Salut,
En réalité et contrairement à d'autres commentaires, Sketch
exist(ai)t bien !
C'est l'ancètre de Inscape, que
j'utilisais dans le passé.
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Salut,
En réalité et contrairement à d'autres commentaires, Sketch
exist(ai)t bien !
C'est l'ancètre de Inscape, que
j'utilisais dans le passé.
[â¦]
Là je ne comprend pas très bien ? Si ton image est pixelisées tu ne
peux pas rajouter des pixels avec gimp, il n'y a qu'a la télé qu'il
font ça !
Là je ne comprend pas très bien ? Si ton image est pixelisées tu ne
peux pas rajouter des pixels avec gimp, il n'y a qu'a la télé qu'il
font ça !
Là je ne comprend pas très bien ? Si ton image est pixelisées tu ne
peux pas rajouter des pixels avec gimp, il n'y a qu'a la télé qu'il
font ça !
Une surface pigmentée de rouille
Une surface pigmentée de rouille
Une surface pigmentée de rouille
Mais je t'assure que tu ne l'emploie pas à bons escient, que ce soit
pour l'imagerie numérique, argentique ou artistique.
Mais je t'assure que tu ne l'emploie pas à bons escient, que ce soit
pour l'imagerie numérique, argentique ou artistique.
Mais je t'assure que tu ne l'emploie pas à bons escient, que ce soit
pour l'imagerie numérique, argentique ou artistique.
mais il n'en reste pas moins qu'on ne peut
pas recréer de l'information qui n'existe pas
mais il n'en reste pas moins qu'on ne peut
pas recréer de l'information qui n'existe pas
mais il n'en reste pas moins qu'on ne peut
pas recréer de l'information qui n'existe pas