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info implémentation

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marcpirat
salut

voici le sch=E9ma d'une architecture pour un syst=E8me de message

http://www.renejulien.com/archtecture_good.png

c'est un syst=E8me de chat, les clients sont distribu=E9 sur de multiple
serveurs
un client envoie un message et la passerelle se charge de l'envois =E0
tous les serveurs

si le syst=E8me aurait que des clients et un serveur, =E7a serait tr=E8s
simple =E0 mettre en oeuvre....
une classe client, une classe serveur qui aurait une boucle while qui
appelerais une classe serveurthread (=E9tant donn=E9e qu'il peut avoir
plusieurs clients...)

avec la passerelle, c'est diff=E9rent, je sais pas trop comment
impl=E9menter =E7a

la passerelle doit =EAtre en messure de dialoguer avec les multiples
clients... mais aussi avec les multiples serveurs...

si vous avez une id=E9e

merci

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TestMan
Bonjour,

As-tu vu la réponse à ce sujet dans un fil précédent ? On y parlait de
jabber (jive messenger et jbother pour être précis)...

A+

TM
wrote:
salut

voici le schéma d'une architecture pour un système de message

http://www.renejulien.com/archtecture_good.png

c'est un système de chat, les clients sont distribué sur de multiple
serveurs
un client envoie un message et la passerelle se charge de l'envois à
tous les serveurs

si le système aurait que des clients et un serveur, ça serait très
simple à mettre en oeuvre....
une classe client, une classe serveur qui aurait une boucle while qui
appelerais une classe serveurthread (étant donnée qu'il peut avoir
plusieurs clients...)

avec la passerelle, c'est différent, je sais pas trop comment
implémenter ça

la passerelle doit être en messure de dialoguer avec les multiples
clients... mais aussi avec les multiples serveurs...

si vous avez une idée

merci