voici le sch=E9ma d'une architecture pour un syst=E8me de message
http://www.renejulien.com/archtecture_good.png
c'est un syst=E8me de chat, les clients sont distribu=E9 sur de multiple
serveurs
un client envoie un message et la passerelle se charge de l'envois =E0
tous les serveurs
si le syst=E8me aurait que des clients et un serveur, =E7a serait tr=E8s
simple =E0 mettre en oeuvre....
une classe client, une classe serveur qui aurait une boucle while qui
appelerais une classe serveurthread (=E9tant donn=E9e qu'il peut avoir
plusieurs clients...)
avec la passerelle, c'est diff=E9rent, je sais pas trop comment
impl=E9menter =E7a
la passerelle doit =EAtre en messure de dialoguer avec les multiples
clients... mais aussi avec les multiples serveurs...
Cette action est irreversible, confirmez la suppression du commentaire ?
Signaler le commentaire
Veuillez sélectionner un problème
Nudité
Violence
Harcèlement
Fraude
Vente illégale
Discours haineux
Terrorisme
Autre
TestMan
Bonjour,
As-tu vu la réponse à ce sujet dans un fil précédent ? On y parlait de jabber (jive messenger et jbother pour être précis)...
A+
TM wrote:
salut
voici le schéma d'une architecture pour un système de message
http://www.renejulien.com/archtecture_good.png
c'est un système de chat, les clients sont distribué sur de multiple serveurs un client envoie un message et la passerelle se charge de l'envois à tous les serveurs
si le système aurait que des clients et un serveur, ça serait très simple à mettre en oeuvre.... une classe client, une classe serveur qui aurait une boucle while qui appelerais une classe serveurthread (étant donnée qu'il peut avoir plusieurs clients...)
avec la passerelle, c'est différent, je sais pas trop comment implémenter ça
la passerelle doit être en messure de dialoguer avec les multiples clients... mais aussi avec les multiples serveurs...
si vous avez une idée
merci
Bonjour,
As-tu vu la réponse à ce sujet dans un fil précédent ? On y parlait de
jabber (jive messenger et jbother pour être précis)...
A+
TM
marcpirat@yahoo.com wrote:
salut
voici le schéma d'une architecture pour un système de message
http://www.renejulien.com/archtecture_good.png
c'est un système de chat, les clients sont distribué sur de multiple
serveurs
un client envoie un message et la passerelle se charge de l'envois à
tous les serveurs
si le système aurait que des clients et un serveur, ça serait très
simple à mettre en oeuvre....
une classe client, une classe serveur qui aurait une boucle while qui
appelerais une classe serveurthread (étant donnée qu'il peut avoir
plusieurs clients...)
avec la passerelle, c'est différent, je sais pas trop comment
implémenter ça
la passerelle doit être en messure de dialoguer avec les multiples
clients... mais aussi avec les multiples serveurs...
As-tu vu la réponse à ce sujet dans un fil précédent ? On y parlait de jabber (jive messenger et jbother pour être précis)...
A+
TM wrote:
salut
voici le schéma d'une architecture pour un système de message
http://www.renejulien.com/archtecture_good.png
c'est un système de chat, les clients sont distribué sur de multiple serveurs un client envoie un message et la passerelle se charge de l'envois à tous les serveurs
si le système aurait que des clients et un serveur, ça serait très simple à mettre en oeuvre.... une classe client, une classe serveur qui aurait une boucle while qui appelerais une classe serveurthread (étant donnée qu'il peut avoir plusieurs clients...)
avec la passerelle, c'est différent, je sais pas trop comment implémenter ça
la passerelle doit être en messure de dialoguer avec les multiples clients... mais aussi avec les multiples serveurs...