Bnjr a tous, je voudrais inserer un logo ds un programme graphique ,
l'insertion marche, mais si j'agrandi la fenetre, le logo ne grandit
pas il garde la meme taille qu'a l'execution. aidez moi svp, merci
.
/** voila comment je recupere mon logo*/
String monLogo="pion.jpg";
Image
i=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Super.class.getResource(monLogo));
JFrame f= new JFrame("MyFrame");
Container contenu=new Panel(new BorderLayout());
contenu.add(new MyFrame(i),BorderLayout.CENTER);
f.setContentPane(contenu);
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Bnjr a tous, je voudrais inserer un logo ds un programme graphique , l'insertion marche, mais si j'agrandi la fenetre, le logo ne grandit pas il garde la meme taille qu'a l'execution. aidez moi svp, merci . /** voila comment je recupere mon logo*/ String monLogo="pion.jpg"; Image i=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Super.class.getResource(monLogo)); JFrame f= new JFrame("MyFrame"); Container contenu=new Panel(new BorderLayout()); contenu.add(new MyFrame(i),BorderLayout.CENTER); f.setContentPane(contenu);
Bonjour,
Le plus direct est de concevoir un composant qui dérive de JComponent et qui affiche l'image redimensionée (dans le paintComponent par exmeple) à la taille de la zone disponible.
Point d'attention : - technique de redimensionement ( drawImage de Graphics2D) - optimisation du rafraichissement - animation ?
Une source d'inspiration pour les visuels http://aerith.keybe.com/jnlp/index.jnlp
Les techniques utilisées : http://www.progx.org/users/Gfx/javazone/Filthy_Rich_Clients.html
A+ TM
Bnjr a tous, je voudrais inserer un logo ds un programme graphique ,
l'insertion marche, mais si j'agrandi la fenetre, le logo ne grandit
pas il garde la meme taille qu'a l'execution. aidez moi svp, merci
.
/** voila comment je recupere mon logo*/
String monLogo="pion.jpg";
Image
i=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Super.class.getResource(monLogo));
JFrame f= new JFrame("MyFrame");
Container contenu=new Panel(new BorderLayout());
contenu.add(new MyFrame(i),BorderLayout.CENTER);
f.setContentPane(contenu);
Bonjour,
Le plus direct est de concevoir un composant qui dérive de JComponent et
qui affiche l'image redimensionée (dans le paintComponent par exmeple) à
la taille de la zone disponible.
Point d'attention :
- technique de redimensionement ( drawImage de Graphics2D)
- optimisation du rafraichissement
- animation ?
Une source d'inspiration pour les visuels
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Bonjour,
Le plus direct est de concevoir un composant qui dérive de JComponent et qui affiche l'image redimensionée (dans le paintComponent par exmeple) à la taille de la zone disponible.
Point d'attention : - technique de redimensionement ( drawImage de Graphics2D) - optimisation du rafraichissement - animation ?
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A+ TM
alexandre cartapanis
Bnjr a tous, je voudrais inserer un logo ds un programme graphique , l'insertion marche, mais si j'agrandi la fenetre, le logo ne grandit pas il garde la meme taille qu'a l'execution. aidez moi svp, merci . /** voila comment je recupere mon logo*/ String monLogo="pion.jpg"; Image i=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Super.class.getResource(monLo go)); JFrame f= new JFrame("MyFrame"); Container contenu=new Panel(new BorderLayout()); contenu.add(new MyFrame(i),BorderLayout.CENTER); f.setContentPane(contenu);
Bonjour,
Le plus direct est de concevoir un composant qui dérive de JComponent et qui affiche l'image redimensionée (dans le paintComponent par exmeple ) à la taille de la zone disponible.
Point d'attention : - technique de redimensionement ( drawImage de Graphics2D) - optimisation du rafraichissement - animation ?
Une source d'inspiration pour les visuels http://aerith.keybe.com/jnlp/index.jnlp
Attention il faut un JDK version 6 (encore en beta)
Les techniques utilisées : http://www.progx.org/users/Gfx/javazone/Filthy_Rich_Clients.html
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-- Alexandre CARTAPANIS - Responsable Système et Réseau Email Gsm. 06 72 07 51 55
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l'insertion marche, mais si j'agrandi la fenetre, le logo ne grandit
pas il garde la meme taille qu'a l'execution. aidez moi svp, merci
.
/** voila comment je recupere mon logo*/
String monLogo="pion.jpg";
Image
i=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Super.class.getResource(monLo go));
JFrame f= new JFrame("MyFrame");
Container contenu=new Panel(new BorderLayout());
contenu.add(new MyFrame(i),BorderLayout.CENTER);
f.setContentPane(contenu);
Bonjour,
Le plus direct est de concevoir un composant qui dérive de JComponent et
qui affiche l'image redimensionée (dans le paintComponent par exmeple ) à
la taille de la zone disponible.
Point d'attention :
- technique de redimensionement ( drawImage de Graphics2D)
- optimisation du rafraichissement
- animation ?
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Attention il faut un JDK version 6 (encore en beta)
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Email alexandre.cartapanis@macymed.fr
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Bonjour,
Le plus direct est de concevoir un composant qui dérive de JComponent et qui affiche l'image redimensionée (dans le paintComponent par exmeple ) à la taille de la zone disponible.
Point d'attention : - technique de redimensionement ( drawImage de Graphics2D) - optimisation du rafraichissement - animation ?
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Attention il faut un JDK version 6 (encore en beta)
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Une source d'inspiration pour les visuels http://aerith.keybe.com/jnlp/index.jnlp
Attention il faut un JDK version 6 (encore en beta)
Effectivement, mais une trés grande partie des techniques de manipulation d'images démontrées par Romain ne nécessite pas de JDK6 !
C'est du "simple" Java2D !
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pas il garde la meme taille qu'a l'execution. aidez moi svp, merci
<...>
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Effectivement, mais une trés grande partie des techniques de
manipulation d'images démontrées par Romain ne nécessite pas de JDK6 !
C'est du "simple" Java2D !
Les techniques utilisées :
http://www.progx.org/users/Gfx/javazone/Filthy_Rich_Clients.html
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Attention il faut un JDK version 6 (encore en beta)
Effectivement, mais une trés grande partie des techniques de manipulation d'images démontrées par Romain ne nécessite pas de JDK6 !
C'est du "simple" Java2D !
Les techniques utilisées : http://www.progx.org/users/Gfx/javazone/Filthy_Rich_Clients.html