Voulant essayer un code utilisant Java3d j'ai rencontré un problème
à l'exécution avec la version DirectX, mais pas avec la version OpenGL.
J'aimerais bien savoir pkoi !
Tout d'abord ma config:
Win2000 Pro SP4,
JBuilderX,
Jdk 1.3.1, 1.4.2 et 1.5.0 installés.
J'ai fait l'install de java3d dans le repertoire du jdk 1.4. D'autre part
j'utilise
le jdk 1.4 pour compiler.
Avec la version DirectX, j'avais une erreur Runtime du style (excuse je ne
me
souviens + exactement et je veux pas ENCORE désinstaller, réinstaller)
invalid java.library.path, j3d.dll not found (tres approximativement).
Qqun à une idée ?
--
Celui qui lutte contre des monstres doit prendre garde, dans le combat, à ne
pas devenir un monstre lui-même
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Vincent Cantin
Salut tlm,
Bonjour Jocelyn,
Voulant essayer un code utilisant Java3d j'ai rencontré un problème à l'exécution avec la version DirectX, mais pas avec la version OpenGL. J'aimerais bien savoir pkoi !
Tout d'abord ma config: Win2000 Pro SP4, JBuilderX, Jdk 1.3.1, 1.4.2 et 1.5.0 installés.
Dans la famille Java, je voudrais le pere, la mere, etc ... ;-)
J'ai fait l'install de java3d dans le repertoire du jdk 1.4. D'autre part j'utilise le jdk 1.4 pour compiler. Avec la version DirectX, j'avais une erreur Runtime du style (excuse je ne me souviens + exactement et je veux pas ENCORE désinstaller, réinstaller) invalid java.library.path, j3d.dll not found (tres approximativement).
Qqun à une idée ?
Je n'ai pas la reponse a ta question, parce que je n'ai jamais utilise j3d, desole. J3d est un peu laisse a l'abandon par Sun ... pas d'update depuis tres longtemps.
Ca ne t'interesse pas d'utiliser JOGL ? Il y a une communaute plus importante en cas de pepin, JOGL est soutenu par Sun, et de plus en plus de monde l'utilise.
karma
Salut tlm,
Bonjour Jocelyn,
Voulant essayer un code utilisant Java3d j'ai rencontré un problème
à l'exécution avec la version DirectX, mais pas avec la version OpenGL.
J'aimerais bien savoir pkoi !
Tout d'abord ma config:
Win2000 Pro SP4,
JBuilderX,
Jdk 1.3.1, 1.4.2 et 1.5.0 installés.
Dans la famille Java, je voudrais le pere, la mere, etc ... ;-)
J'ai fait l'install de java3d dans le repertoire du jdk 1.4. D'autre part
j'utilise
le jdk 1.4 pour compiler.
Avec la version DirectX, j'avais une erreur Runtime du style (excuse je ne
me
souviens + exactement et je veux pas ENCORE désinstaller, réinstaller)
invalid java.library.path, j3d.dll not found (tres approximativement).
Qqun à une idée ?
Je n'ai pas la reponse a ta question, parce que je n'ai jamais utilise j3d,
desole.
J3d est un peu laisse a l'abandon par Sun ... pas d'update depuis tres
longtemps.
Ca ne t'interesse pas d'utiliser JOGL ?
Il y a une communaute plus importante en cas de pepin,
JOGL est soutenu par Sun, et de plus en plus de monde l'utilise.
Voulant essayer un code utilisant Java3d j'ai rencontré un problème à l'exécution avec la version DirectX, mais pas avec la version OpenGL. J'aimerais bien savoir pkoi !
Tout d'abord ma config: Win2000 Pro SP4, JBuilderX, Jdk 1.3.1, 1.4.2 et 1.5.0 installés.
Dans la famille Java, je voudrais le pere, la mere, etc ... ;-)
J'ai fait l'install de java3d dans le repertoire du jdk 1.4. D'autre part j'utilise le jdk 1.4 pour compiler. Avec la version DirectX, j'avais une erreur Runtime du style (excuse je ne me souviens + exactement et je veux pas ENCORE désinstaller, réinstaller) invalid java.library.path, j3d.dll not found (tres approximativement).
Qqun à une idée ?
Je n'ai pas la reponse a ta question, parce que je n'ai jamais utilise j3d, desole. J3d est un peu laisse a l'abandon par Sun ... pas d'update depuis tres longtemps.
Ca ne t'interesse pas d'utiliser JOGL ? Il y a une communaute plus importante en cas de pepin, JOGL est soutenu par Sun, et de plus en plus de monde l'utilise.
karma
news
Pas de reponse, parce que directx tourne pas sur ma plateforme :)
Vincent Cantin wrote:
Je n'ai pas la reponse a ta question, parce que je n'ai jamais utilise j3d, desole. J3d est un peu laisse a l'abandon par Sun ... pas d'update depuis tres longtemps.
enfin, il est passe en developpement communautaire et semble de toute facon assez stable.
Pas de reponse, parce que directx tourne pas sur ma plateforme :)
Vincent Cantin wrote:
Je n'ai pas la reponse a ta question, parce que je n'ai jamais utilise j3d,
desole.
J3d est un peu laisse a l'abandon par Sun ... pas d'update depuis tres
longtemps.
enfin, il est passe en developpement communautaire et semble de toute
facon assez stable.
Pas de reponse, parce que directx tourne pas sur ma plateforme :)
Vincent Cantin wrote:
Je n'ai pas la reponse a ta question, parce que je n'ai jamais utilise j3d, desole. J3d est un peu laisse a l'abandon par Sun ... pas d'update depuis tres longtemps.
enfin, il est passe en developpement communautaire et semble de toute facon assez stable.
jocelyn
Merci Vincent, mais le tutoriel que je cherche à suivre parle en fait de la creation de jeux en general et utilise certaines classes de java3d telles que le timer. Autant dire que ce n'est pas la partie 3d qui m'interesse le plus, et donc que je n'ai pas envie d'explorer + loin dans ce domaine. Néanmoins, ce que tu dis sur le support de java3d par Sun m'étonne, car l' auteur du tutorial affirme le contraire, même s'il admets que la politique de Sun a longtemps été floue à ce sujet.
-- Celui qui lutte contre des monstres doit prendre garde, dans le combat, à ne pas devenir un monstre lui-même
"Vincent Cantin" a écrit dans le message news:
Salut tlm,
Bonjour Jocelyn,
Voulant essayer un code utilisant Java3d j'ai rencontré un problème à l'exécution avec la version DirectX, mais pas avec la version OpenGL. J'aimerais bien savoir pkoi !
Tout d'abord ma config: Win2000 Pro SP4, JBuilderX, Jdk 1.3.1, 1.4.2 et 1.5.0 installés.
Dans la famille Java, je voudrais le pere, la mere, etc ... ;-)
J'ai fait l'install de java3d dans le repertoire du jdk 1.4. D'autre part
j'utilise le jdk 1.4 pour compiler. Avec la version DirectX, j'avais une erreur Runtime du style (excuse je ne
me souviens + exactement et je veux pas ENCORE désinstaller, réinstaller) invalid java.library.path, j3d.dll not found (tres approximativement).
Qqun à une idée ?
Je n'ai pas la reponse a ta question, parce que je n'ai jamais utilise j3d,
desole. J3d est un peu laisse a l'abandon par Sun ... pas d'update depuis tres longtemps.
Ca ne t'interesse pas d'utiliser JOGL ? Il y a une communaute plus importante en cas de pepin, JOGL est soutenu par Sun, et de plus en plus de monde l'utilise.
karma
Merci Vincent, mais le tutoriel que je cherche à suivre parle en fait de la
creation de jeux
en general et utilise certaines classes de java3d telles que le timer.
Autant dire que ce n'est
pas la partie 3d qui m'interesse le plus, et donc que je n'ai pas envie
d'explorer + loin dans
ce domaine. Néanmoins, ce que tu dis sur le support de java3d par Sun
m'étonne, car l'
auteur du tutorial affirme le contraire, même s'il admets que la politique
de Sun a longtemps
été floue à ce sujet.
--
Celui qui lutte contre des monstres doit prendre garde, dans le combat, à ne
pas devenir un monstre lui-même
"Vincent Cantin" <MY_EMAIL_IS_karma@astrocorp.com.tw> a écrit dans le
message news: 2nrkmgF3c6iaU1@uni-berlin.de...
Salut tlm,
Bonjour Jocelyn,
Voulant essayer un code utilisant Java3d j'ai rencontré un problème
à l'exécution avec la version DirectX, mais pas avec la version OpenGL.
J'aimerais bien savoir pkoi !
Tout d'abord ma config:
Win2000 Pro SP4,
JBuilderX,
Jdk 1.3.1, 1.4.2 et 1.5.0 installés.
Dans la famille Java, je voudrais le pere, la mere, etc ... ;-)
J'ai fait l'install de java3d dans le repertoire du jdk 1.4. D'autre
part
j'utilise
le jdk 1.4 pour compiler.
Avec la version DirectX, j'avais une erreur Runtime du style (excuse je
ne
me
souviens + exactement et je veux pas ENCORE désinstaller, réinstaller)
invalid java.library.path, j3d.dll not found (tres approximativement).
Qqun à une idée ?
Je n'ai pas la reponse a ta question, parce que je n'ai jamais utilise
j3d,
desole.
J3d est un peu laisse a l'abandon par Sun ... pas d'update depuis tres
longtemps.
Ca ne t'interesse pas d'utiliser JOGL ?
Il y a une communaute plus importante en cas de pepin,
JOGL est soutenu par Sun, et de plus en plus de monde l'utilise.
Merci Vincent, mais le tutoriel que je cherche à suivre parle en fait de la creation de jeux en general et utilise certaines classes de java3d telles que le timer. Autant dire que ce n'est pas la partie 3d qui m'interesse le plus, et donc que je n'ai pas envie d'explorer + loin dans ce domaine. Néanmoins, ce que tu dis sur le support de java3d par Sun m'étonne, car l' auteur du tutorial affirme le contraire, même s'il admets que la politique de Sun a longtemps été floue à ce sujet.
-- Celui qui lutte contre des monstres doit prendre garde, dans le combat, à ne pas devenir un monstre lui-même
"Vincent Cantin" a écrit dans le message news:
Salut tlm,
Bonjour Jocelyn,
Voulant essayer un code utilisant Java3d j'ai rencontré un problème à l'exécution avec la version DirectX, mais pas avec la version OpenGL. J'aimerais bien savoir pkoi !
Tout d'abord ma config: Win2000 Pro SP4, JBuilderX, Jdk 1.3.1, 1.4.2 et 1.5.0 installés.
Dans la famille Java, je voudrais le pere, la mere, etc ... ;-)
J'ai fait l'install de java3d dans le repertoire du jdk 1.4. D'autre part
j'utilise le jdk 1.4 pour compiler. Avec la version DirectX, j'avais une erreur Runtime du style (excuse je ne
me souviens + exactement et je veux pas ENCORE désinstaller, réinstaller) invalid java.library.path, j3d.dll not found (tres approximativement).
Qqun à une idée ?
Je n'ai pas la reponse a ta question, parce que je n'ai jamais utilise j3d,
desole. J3d est un peu laisse a l'abandon par Sun ... pas d'update depuis tres longtemps.
Ca ne t'interesse pas d'utiliser JOGL ? Il y a une communaute plus importante en cas de pepin, JOGL est soutenu par Sun, et de plus en plus de monde l'utilise.