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l'écran de ma console est tout brouillé au démarrage après une recompilation

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Stevan Kanban
Bonjour,
J'ai recompilé mo noyau avec quelques options supplémentaires.
En particulier le logo linux en couleur et le framebuffer pour ma carte matrox g400.
Il n'a pas aimé puisque mon écran est illisible (des stries fines et colorées superposées au fond noir de la
console). Malré tout, en aveugle, je me suis connecté, j'ai testé mon "beep" (voir le sujet beep (-beep)) qui marche à
présent et j'ai rebooté.
Une idée pour savoir quelle option désélectionner et éviter de compiler 36 noyaux (au pire, si mon intuition est bonne 3
fois).

--
Stevan Kanban


--
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Jean-Luc Coulon (f5ibh)
--=-dy2elahgHVM/8zEdhKj1
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1; DelSp=Yes; Format=Flowed
Content-Disposition: inline
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable

Le 04.02.2005 17:55:33, Stevan Kanban a écrit :
Bonjour,
J'ai recompilé mo noyau avec quelques options supplémentaires.
En particulier le logo linux en couleur et le framebuffer pour ma
carte
matrox g400.
Il n'a pas aimé puisque mon écran est illisible (des stries fines et
colorées superposées au fond noir de la
console). Malré tout, en aveugle, je me suis connecté, j'ai testé m on
"beep" (voir le sujet beep (-beep)) qui marche à
présent et j'ai rebooté.
Une idée pour savoir quelle option désélectionner et éviter de
compiler
36 noyaux (au pire, si mon intuition est bonne 3
fois).



Le frame buffer


--
Stevan Kanban



Jean-Luc

--=-dy2elahgHVM/8zEdhKj1
Content-Type: application/pgp-signature

-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.2.5 (GNU/Linux)

iD8DBQBCA6pGUdGGXzzGnNARAjxxAJ90hwJooD5G2IfJRe2bPq5ieXoyTgCeNjfD
DOrFwMnPmVlv7X4o0HvPILE =PWmu
-----END PGP SIGNATURE-----

--=-dy2elahgHVM/8zEdhKj1--



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Stevan Kanban
Jean-Luc Coulon (f5ibh) a écrit :

Le 04.02.2005 17:55:33, Stevan Kanban a écrit :

Bonjour,
J'ai recompilé mo noyau avec quelques options supplémentaires.
En particulier le logo linux en couleur et le framebuffer pour ma carte
matrox g400.
Il n'a pas aimé puisque mon écran est illisible (des stries fines et
colorées superposées au fond noir de la
console). Malré tout, en aveugle, je me suis connecté, j'ai testé mon
"beep" (voir le sujet beep (-beep)) qui marche à
présent et j'ai rebooté.
Une idée pour savoir quelle option désélectionner et éviter de compiler
36 noyaux (au pire, si mon intuition est bonne 3
fois).




Le frame buffer


--
Stevan Kanban




Jean-Luc



C'était bien le frame buffer.
En console, je suis obligé de tourner en vesa ou svga pour mes
applications graphiques (mplayer typiquement). Je ne peux pas utiliser
les spécifités de ma carte matrox qui sont pourtant contenues dans les
options du noyau 2.6.
Je connais le packetage mga-vid mais je n'ose pas l'utiliser à cause des
avertissements de la doc: mes données sont en péril et je ne les backupe
pas entièrement.
Qu'est-ce-que exactement le framebuffer?

Stevan Kanban


--
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Jean-Luc Coulon (f5ibh)
--wRRV7LY7NUeQGEoC
Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-15
Content-Disposition: inline
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable

On Fri, Feb 04, 2005 at 11:48:14PM +0100, Stevan Kanban wrote:
Jean-Luc Coulon (f5ibh) a écrit :

>
>Le frame buffer
>
>>
>>--
>>Stevan Kanban
>
>
>Jean-Luc

C'était bien le frame buffer.
En console, je suis obligé de tourner en vesa ou svga pour mes
applications graphiques (mplayer typiquement). Je ne peux pas utiliser
les spécifités de ma carte matrox qui sont pourtant contenues dans le s
options du noyau 2.6.
Je connais le packetage mga-vid mais je n'ose pas l'utiliser à cause de s
avertissements de la doc: mes données sont en péril et je ne les back upe
pas entièrement.
Qu'est-ce-que exactement le framebuffer?



Je vous conseille de lire :
/usr/src/linux/Documentation/fb/framebuffer.txt
pour des information générales concernant le framebuffer

et :
/usr/src/linux/Documentation/fb/matroxfb.txt
pour des inormation plus spécifiques concernant le framebuffer des matrox et les
paramètres qu'on peu lui passer au boot.

Je pense quevous devriez pouvoir le faire marcher, ce n'est qu'un probème de
configuration du noyau et de paramètres à passer au noyau via lio ou gr ub.


Stevan Kanban



Jean-Luc

--wRRV7LY7NUeQGEoC
Content-Type: application/pgp-signature; name="signature.asc"
Content-Description: Digital signature
Content-Disposition: inline

-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.4.0 (GNU/Linux)

iD8DBQFCBAEvUdGGXzzGnNARAiaUAJwLiKOsJXOuYvDo1JOxN5HD9YiucACfQqDD
cTP5EPxm6Ks/QN6vTBzBuDA 7Hh
-----END PGP SIGNATURE-----

--wRRV7LY7NUeQGEoC--


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Vincent Bernat
OoO La nuit ayant déjà recouvert d'encre ce jour du vendredi 04
février 2005, vers 23:48, Stevan Kanban disait:

En console, je suis obligé de tourner en vesa ou svga pour mes
applications graphiques (mplayer typiquement). Je ne peux pas utiliser
les spécifités de ma carte matrox qui sont pourtant contenues dans les
options du noyau 2.6.



Il y a sans doute moyen de passer des fréquences de rafraîchissement
au driver du framebuffer. Cf les pointeurs de Jean-Luc.

Je connais le packetage mga-vid mais je n'ose pas l'utiliser à cause des
avertissements de la doc: mes données sont en péril et je ne les backupe
pas entièrement.



Les avertissements sont fortement exagérés : au pire, ta machine
plante. Assure-toi juste de bien synchroniser tes disques (avec sync ;
sync) avant de tenter une commande telle que modprobe ou le lancement
de mplayer.

Qu'est-ce-que exactement le framebuffer?



Une interface générique d'accès aux cartes graphiques. Elle était par
le passé point à point mais dispose désormais d'une accélération
2D.
--
Parenthesise to avoid ambiguity.
- The Elements of Programming Style (Kernighan & Plaugher)


--
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Stevan Kanban
> Je vous conseille de lire :
/usr/src/linux/Documentation/fb/framebuffer.txt
pour des information générales concernant le framebuffer

et :
/usr/src/linux/Documentation/fb/matroxfb.txt
pour des inormation plus spécifiques concernant le framebuffer des matrox et les
paramètres qu'on peu lui passer au boot.

Je pense quevous devriez pouvoir le faire marcher, ce n'est qu'un probème de
configuration du noyau et de paramètres à passer au noyau via lio ou grub.

Jean-Luc




J'ai bien lu les docs et le résultat est... merveilleux. J'ai passé mes options comme indiqué dans lilo et je ne reconnais plus ma console.
La résolution en 1024x1078 dephth2 est très nette et je peux enfin utiliser ma console avec confort pour des fichiers longs.
Il me reste néanmoins 2 questions:
1. Je veux installer le mga-vid. Or, lorsque je désarchive le source, il me crée un répertoire module dans mon répertoire courant /usr/src.
La doc /usr/share/doc/mga-vid-source/README.Debian (en annexe) n'explique que la méthode du noyau 2.4, à savoir la construction des packets du noyau
puis des modules (make-kpkg ... kernel_image & make-kpkg ... modules_image).
Or, j'utilise la méthode du 2.6, le "2 en 1" et comme ça je n'ai pas besoin de renommer mon répertoire de modules dans /lib/modules/.
Comme j'ai compilé mon noyau et qu'il marche, ça m'embête de recompiler avec la méthode en 2 étapes, d'autant plus que je devrais jongler avec le
nommage de mes répertoires de /lib/modules. En effet:

# make-kpkg modules
The changelog says we are creating 2.6.7-hector-0.5, but I thought the version is 2.6.7

Ma question est donc la suivante: existe-t-il un moyen de compiler des modules séparément de celui du noyau et sans renommer le répertoire des sources.
Quelle est la solution la plus simple et la plus safe?

2. J'ai coché les 3 logos console au démarrage dans menuconfig. Existe-t-il un moyen de les choisir ou de les désactiver (je suppose encore une fois une
option du noyau)?

--
Stevan Kanban


--
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Stevan Kanban
L'annexe, le fichier README.Debian:

mga-vid-source for Debian
-------------------------

You can compile the module by untarring the mga-vid.tar.gz tarball you'll
find in /usr/src , and then entering the top-level kernel source directory
of the kernel you want to compile the module for, and issue the command:

# fakeroot make-kpkg modules_image

You should end up with a mga-vid-*.deb file in the parent directory, which
you can install as usual with 'dpkg -i'.

Obviously the kernel needs to support modules for the driver to work. ;-)

I recommend that you also install the mga-vid-common package, which will
provide you with a test application, a modutils configuration file for
module autoloading, and a devfsd configuration file which will make sure
the device node will get sane permissions when its created.

(You can skip the rest if you're using devfs)

The device node /dev/mga_vid is NOT created during install of any of these
packages, because device nodes created by packages _must_ use MAKEDEV to
do so. MAKEDEV doesn't know how to create the device node, so I can't do
it without violating policy.

The following commands will create the device node and give it sane
permissions:

# mknod /dev/mga_vid c 178 0
# chown root:video /dev/mga_vid
# chmod 0660 /dev/mga_vid

-- Tore Anderson , Thu, 4 Apr 2002 19:23:11 +0200

--
Stevan Kanban


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Stevan Kanban
On Sun, Feb 06, 2005 at 04:13:43AM +0100, Stevan Kanban wrote :
> Je vous conseille de lire :
> /usr/src/linux/Documentation/fb/framebuffer.txt
> pour des information générales concernant le framebuffer
>
> et :
> /usr/src/linux/Documentation/fb/matroxfb.txt
> pour des inormation plus spécifiques concernant le framebuffer des matrox et les
> paramètres qu'on peu lui passer au boot.
>
> Je pense quevous devriez pouvoir le faire marcher, ce n'est qu'un probème de
> configuration du noyau et de paramètres à passer au noyau via lio ou grub.
>
> Jean-Luc


J'ai bien lu les docs et le résultat est... merveilleux. J'ai passé mes options comme indiqué dans lilo et je ne reconnais plus ma console.
La résolution en 1024x1078 dephth2 est très nette et je peux enfin utiliser ma console avec confort pour des fichiers longs.
Il me reste néanmoins 2 questions:
1. Je veux installer le mga-vid. Or, lorsque je désarchive le source, il me crée un répertoire module dans mon répertoire courant /usr/src.
La doc /usr/share/doc/mga-vid-source/README.Debian (en annexe) n'explique que la méthode du noyau 2.4, à savoir la construction des packets du noyau
puis des modules (make-kpkg ... kernel_image & make-kpkg ... modules_image).
Or, j'utilise la méthode du 2.6, le "2 en 1" et comme ça je n'ai pas besoin de renommer mon répertoire de modules dans /lib/modules/.
Comme j'ai compilé mon noyau et qu'il marche, ça m'embête de recompiler avec la méthode en 2 étapes, d'autant plus que je devrais jongler avec le
nommage de mes répertoires de /lib/modules. En effet:

# make-kpkg modules
The changelog says we are creating 2.6.7-hector-0.5, but I thought the version is 2.6.7

Ma question est donc la suivante: existe-t-il un moyen de compiler des modules séparément de celui du noyau et sans renommer le répertoire des sources.
Quelle est la solution la plus simple et la plus safe?

2. J'ai coché les 3 logos console au démarrage dans menuconfig. Existe-t-il un moyen de les choisir ou de les désactiver (je suppose encore une fois une
option du noyau)?



J'ai essayé un tas d'options à make-kpkg mais aucun résultat. J'ai donc compilé mon noyau sans append et sans révision. Je n'ai plus le commentaire sur
le changelog. J'ai dû installer common-mga-vid et debhelper. J'ai obtenu un package debian que j'ai installé. J'ai testé l'accélération 3-D avec
mga-vid-test et ça marchait bien. En chargeant mga_vid, les videos sont bien lisibles sous console.

--
Stevan Kanban


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