Je cherche une piste pour personnaliser l'icone d'une fenetre Tk.
Par défaut c'est un X sous linux et Tk sous windows.
J'essaye un bout de code comme celui ci dessous
class Application:
def __init__(self):
"""Constructeur de la fenêtre principale"""
self.root = Tix.Tk()
self.root.title(" Programme : ")
self.root.iconbitmap(bitmap="")
self.root.mainloop()
mais je ne trouve pas ce qu'il faut mettre à la place de bitmap = ""
Quelle type de fichier dois je employer pour une icone ? .ico .bmp .jpg
Quelle caractéristiques xxx X yyyy pixels et combien de couleurs ?
Quelle est le répertoire ou je dois héberger le fichier icone etc ...
Je continue à rechercher ..., mais is vous pouvez me mettre sur la piste
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Eric Brunel
On Fri, 03 Mar 2006 20:25:40 +0100, Bruno GASC wrote:
Bonsoir à tous,
Je cherche une piste pour personnaliser l'icone d'une fenetre Tk. Par défaut c'est un X sous linux et Tk sous windows. J'essaye un bout de code comme celui ci dessous
class Application: def __init__(self): """Constructeur de la fenêtre principale""" self.root = Tix.Tk() self.root.title(" Programme : ") self.root.iconbitmap(bitmap="")
self.root.mainloop()
mais je ne trouve pas ce qu'il faut mettre à la place de bitmap = ""
Quelle type de fichier dois je employer pour une icone ? .ico .bmp .jpg Quelle caractéristiques xxx X yyyy pixels et combien de couleurs ? Quelle est le répertoire ou je dois héberger le fichier icone etc ...
Je continue à rechercher ..., mais is vous pouvez me mettre sur la piste
Toutes les infos sont ici: http://www.tcl.tk/man/tcl8.3/TkCmd/wm.htm#M15
En résumé: - L'argument de la méthode iconbitmap est soit un nom de bitmap prédéfini, soit '@' suivi d'un nom de fichier (le "bitmap=" est inutile). - Le format du fichier est soit xbm (bitmap X11) ou .ico sous Windows; la taille doit simplement être la taille "standard" sous l'environnement courant. Je ne suis pas sûr que le préfixe '@' soit nécessaire dans le cas du .ico sous Windows; à vérifier. - Le répertoire pour le fichier *doit* être précisé, sinon le fichier sera cherché dans le répertoire courant, qui changera probablement à chaque lancement de l'application. Le mieux est en général de passer par une variable d'environnement.
Voilà. HTH. -- python -c "print ''.join([chr(154 - ord(c)) for c in 'U(17zX(%,5.zmz5(17;8(%,5.Z65'*9--56l7+-'])"
On Fri, 03 Mar 2006 20:25:40 +0100, Bruno GASC <bruno.debian@free.fr>
wrote:
Bonsoir à tous,
Je cherche une piste pour personnaliser l'icone d'une fenetre Tk.
Par défaut c'est un X sous linux et Tk sous windows.
J'essaye un bout de code comme celui ci dessous
class Application:
def __init__(self):
"""Constructeur de la fenêtre principale"""
self.root = Tix.Tk()
self.root.title(" Programme : ")
self.root.iconbitmap(bitmap="")
self.root.mainloop()
mais je ne trouve pas ce qu'il faut mettre à la place de bitmap = ""
Quelle type de fichier dois je employer pour une icone ? .ico .bmp .jpg
Quelle caractéristiques xxx X yyyy pixels et combien de couleurs ?
Quelle est le répertoire ou je dois héberger le fichier icone etc ...
Je continue à rechercher ..., mais is vous pouvez me mettre sur la piste
Toutes les infos sont ici:
http://www.tcl.tk/man/tcl8.3/TkCmd/wm.htm#M15
En résumé:
- L'argument de la méthode iconbitmap est soit un nom de bitmap prédéfini,
soit '@' suivi d'un nom de fichier (le "bitmap=" est inutile).
- Le format du fichier est soit xbm (bitmap X11) ou .ico sous Windows; la
taille doit simplement être la taille "standard" sous l'environnement
courant. Je ne suis pas sûr que le préfixe '@' soit nécessaire dans le cas
du .ico sous Windows; à vérifier.
- Le répertoire pour le fichier *doit* être précisé, sinon le fichier sera
cherché dans le répertoire courant, qui changera probablement à chaque
lancement de l'application. Le mieux est en général de passer par une
variable d'environnement.
Voilà. HTH.
--
python -c "print ''.join([chr(154 - ord(c)) for c in
'U(17zX(%,5.zmz5(17;8(%,5.Z65'*9--56l7+-'])"
On Fri, 03 Mar 2006 20:25:40 +0100, Bruno GASC wrote:
Bonsoir à tous,
Je cherche une piste pour personnaliser l'icone d'une fenetre Tk. Par défaut c'est un X sous linux et Tk sous windows. J'essaye un bout de code comme celui ci dessous
class Application: def __init__(self): """Constructeur de la fenêtre principale""" self.root = Tix.Tk() self.root.title(" Programme : ") self.root.iconbitmap(bitmap="")
self.root.mainloop()
mais je ne trouve pas ce qu'il faut mettre à la place de bitmap = ""
Quelle type de fichier dois je employer pour une icone ? .ico .bmp .jpg Quelle caractéristiques xxx X yyyy pixels et combien de couleurs ? Quelle est le répertoire ou je dois héberger le fichier icone etc ...
Je continue à rechercher ..., mais is vous pouvez me mettre sur la piste
Toutes les infos sont ici: http://www.tcl.tk/man/tcl8.3/TkCmd/wm.htm#M15
En résumé: - L'argument de la méthode iconbitmap est soit un nom de bitmap prédéfini, soit '@' suivi d'un nom de fichier (le "bitmap=" est inutile). - Le format du fichier est soit xbm (bitmap X11) ou .ico sous Windows; la taille doit simplement être la taille "standard" sous l'environnement courant. Je ne suis pas sûr que le préfixe '@' soit nécessaire dans le cas du .ico sous Windows; à vérifier. - Le répertoire pour le fichier *doit* être précisé, sinon le fichier sera cherché dans le répertoire courant, qui changera probablement à chaque lancement de l'application. Le mieux est en général de passer par une variable d'environnement.
Voilà. HTH. -- python -c "print ''.join([chr(154 - ord(c)) for c in 'U(17zX(%,5.zmz5(17;8(%,5.Z65'*9--56l7+-'])"