... La triste vie d'un programmeur qui ne peut pas utiliser Java a son travail.
32 réponses
Vincent Cantin
Bonjour,
Je suis programmeur de jeux videos dans une grosse boite, et je suis
contraint a travailler avec C++ seulement. J'en ai completement marre de ce
language de dinosaure, je suis amoureux de Java et je me demande si je ne
ferais pas mieux de changer de secteur.
J'aime faire des jeux videos, et j'aime faire du Java, mais a defaut de
trouver une boite qui fasse des vrais jeux commerciaux en Java (et avec
classe, of course), je me demande si je ne devrais pas me tourner vers les
logiciels faits en Java.
Question : Au point de vue salaire, ca gagne combien un bon programmeur Java
?
alexandre cartapanis ecrivit le 22.02.2006 16:06 :
Personnellement, je pense que Java n'est pas adapté pour faire des jeux type quake ou autre.
Comme http://home.halden.net/tombr/squareheads/squareheads.html ?
noone
Je l'espere aussi. J'ai decide de commencer par une lib de reseau pour les jeux. J'ai d'autres projets Java pour la suite, mais je ne vois pas vraiment comment je peux faire de l'argent en les mettant Open Source donc je vais devoir changer mes habitudes (c'est un dilemne ... j'aime bien l'open source, mais comment je vais faire pour vendre mon travail ?).
en utilisant une double licence pour les bibliothèques que tu développes ?
C'est le business de Trolltech par exemple
Je l'espere aussi. J'ai decide de commencer par une lib de reseau pour les
jeux. J'ai d'autres projets Java pour la suite, mais je ne vois pas vraiment
comment je peux faire de l'argent en les mettant Open Source donc je vais
devoir changer mes habitudes (c'est un dilemne ... j'aime bien l'open
source, mais comment je vais faire pour vendre mon travail ?).
en utilisant une double licence pour les bibliothèques que tu développes ?
Je l'espere aussi. J'ai decide de commencer par une lib de reseau pour les jeux. J'ai d'autres projets Java pour la suite, mais je ne vois pas vraiment comment je peux faire de l'argent en les mettant Open Source donc je vais devoir changer mes habitudes (c'est un dilemne ... j'aime bien l'open source, mais comment je vais faire pour vendre mon travail ?).
en utilisant une double licence pour les bibliothèques que tu développes ?
C'est le business de Trolltech par exemple
Cédric Olmanst
en utilisant une double licence pour les bibliothèques que tu développes ? C'est le business de Trolltech par exemple
Ouep, un licence comme GPL qui ne permet l'utilisation que dans du libre, et une autre proprio.
Mais éviter des licences comme LGPL ou BSD qui, à peu de choses près, permettent la même chose qu'un GPL mais peut être utilisée dans un prog proprio également.
en utilisant une double licence pour les bibliothèques que tu développes ?
C'est le business de Trolltech par exemple
Ouep, un licence comme GPL qui ne permet l'utilisation que dans du
libre, et une autre proprio.
Mais éviter des licences comme LGPL ou BSD qui, à peu de choses près,
permettent la même chose qu'un GPL mais peut être utilisée dans un prog
proprio également.
en utilisant une double licence pour les bibliothèques que tu développes ? C'est le business de Trolltech par exemple
Ouep, un licence comme GPL qui ne permet l'utilisation que dans du libre, et une autre proprio.
Mais éviter des licences comme LGPL ou BSD qui, à peu de choses près, permettent la même chose qu'un GPL mais peut être utilisée dans un prog proprio également.
Vincent Cantin
Ruby ? Python ? dans les boites de jeux ? On doit pas parler des même boite ...
Peut-être. Je parle de boîtes comme: - Disney - Bioware - Eutechnyx - Electronic Arts - Naughty Dog
Lol, je travailles pour uen filiale de Sony Online Entertainment, et ici tout est C++ (ca craind).
Ruby ? Python ? dans les boites de jeux ?
On doit pas parler des même boite ...
Peut-être. Je parle de boîtes comme:
- Disney
- Bioware
- Eutechnyx
- Electronic Arts
- Naughty Dog
Lol, je travailles pour uen filiale de Sony Online Entertainment, et ici
tout est C++ (ca craind).
Ruby ? Python ? dans les boites de jeux ? On doit pas parler des même boite ...
Peut-être. Je parle de boîtes comme: - Disney - Bioware - Eutechnyx - Electronic Arts - Naughty Dog
Lol, je travailles pour uen filiale de Sony Online Entertainment, et ici tout est C++ (ca craind).
Jean Bernard Root
La seule solution que je vois est de monter ma propre boite de jeu, mais ca va pas etre de la tarte. Quelqu'un a d'autres idees moins kamikazes ?
Se faire embaucher par les sociétés qui font des jeux pour téléphones mobiles en J2ME, un marché très porteur en ce moment.
Le problème, c'est que tu vas avoir les inconvénients des limitations des téléphones et de la norme MIDP2 qui n'est jamais implémentée complétement.
Un responsable d'une de ces sociétés m'a dit un jour qu'ils avaient 300 (oui, 300 !) versions différentes d'un même jeu. Et autant pour la portabilité :)
John B. Root
La seule solution que je vois est de monter ma propre boite de jeu, mais ca
va pas etre de la tarte.
Quelqu'un a d'autres idees moins kamikazes ?
Se faire embaucher par les sociétés qui font des jeux pour téléphones
mobiles en J2ME, un marché très porteur en ce moment.
Le problème, c'est que tu vas avoir les inconvénients des limitations
des téléphones et de la norme MIDP2 qui n'est jamais implémentée
complétement.
Un responsable d'une de ces sociétés m'a dit un jour qu'ils avaient 300
(oui, 300 !) versions différentes d'un même jeu. Et autant pour la
portabilité :)
La seule solution que je vois est de monter ma propre boite de jeu, mais ca va pas etre de la tarte. Quelqu'un a d'autres idees moins kamikazes ?
Se faire embaucher par les sociétés qui font des jeux pour téléphones mobiles en J2ME, un marché très porteur en ce moment.
Le problème, c'est que tu vas avoir les inconvénients des limitations des téléphones et de la norme MIDP2 qui n'est jamais implémentée complétement.
Un responsable d'une de ces sociétés m'a dit un jour qu'ils avaient 300 (oui, 300 !) versions différentes d'un même jeu. Et autant pour la portabilité :)
John B. Root
Vincent Cantin
"Jean Bernard Root" wrote in message news:440c12d7$0$21097$
La seule solution que je vois est de monter ma propre boite de jeu, mais ca va pas etre de la tarte. Quelqu'un a d'autres idees moins kamikazes ?
Se faire embaucher par les sociétés qui font des jeux pour téléphones mobiles en J2ME, un marché très porteur en ce moment.
Le problème, c'est que tu vas avoir les inconvénients des limitations des téléphones et de la norme MIDP2 qui n'est jamais implémentée complétement.
Un responsable d'une de ces sociétés m'a dit un jour qu'ils avaient 300 (oui, 300 !) versions différentes d'un même jeu. Et autant pour la portabilité :)
John B. Root
Wouais, j'ai travaille sur ca avant, et ca m'a gave.
En fait, c'est bon, j'ai ma solution : Je suis en train de quitter mon boulot, j'en ai marre; je vais monter ma boite et faire du beau jeu en java.
Vivons pour nos idees, pas celles des autres ! :-)
Vincent
"Jean Bernard Root" <biroute@boursomail.com> wrote in message
news:440c12d7$0$21097$626a54ce@news.free.fr...
La seule solution que je vois est de monter ma propre boite de jeu, mais
ca
va pas etre de la tarte.
Quelqu'un a d'autres idees moins kamikazes ?
Se faire embaucher par les sociétés qui font des jeux pour téléphones
mobiles en J2ME, un marché très porteur en ce moment.
Le problème, c'est que tu vas avoir les inconvénients des limitations
des téléphones et de la norme MIDP2 qui n'est jamais implémentée
complétement.
Un responsable d'une de ces sociétés m'a dit un jour qu'ils avaient 300
(oui, 300 !) versions différentes d'un même jeu. Et autant pour la
portabilité :)
John B. Root
Wouais, j'ai travaille sur ca avant, et ca m'a gave.
En fait, c'est bon, j'ai ma solution :
Je suis en train de quitter mon boulot, j'en ai marre; je vais monter ma
boite et faire du beau jeu en java.
Vivons pour nos idees, pas celles des autres ! :-)
"Jean Bernard Root" wrote in message news:440c12d7$0$21097$
La seule solution que je vois est de monter ma propre boite de jeu, mais ca va pas etre de la tarte. Quelqu'un a d'autres idees moins kamikazes ?
Se faire embaucher par les sociétés qui font des jeux pour téléphones mobiles en J2ME, un marché très porteur en ce moment.
Le problème, c'est que tu vas avoir les inconvénients des limitations des téléphones et de la norme MIDP2 qui n'est jamais implémentée complétement.
Un responsable d'une de ces sociétés m'a dit un jour qu'ils avaient 300 (oui, 300 !) versions différentes d'un même jeu. Et autant pour la portabilité :)
John B. Root
Wouais, j'ai travaille sur ca avant, et ca m'a gave.
En fait, c'est bon, j'ai ma solution : Je suis en train de quitter mon boulot, j'en ai marre; je vais monter ma boite et faire du beau jeu en java.
Vivons pour nos idees, pas celles des autres ! :-)
Vincent
Vincent Cantin
"TestMan" ??? news:43fd6de2$0$11059$ ???...
C'était de l'humour,j 'espère. Car compte tenue du nombre de systèmes en entreprise qui sont fait en Java, Java est clairement taillé pour la gestion.
Ca c'est le genre de raisonnement qui prend des consequences pour decrire des raisons, et qui par la meme limite la description des raisons a la portee des consequences.
Java est clairement taille pour plein de truc, voir quasiment tout, et encore .. :-)
C'était de l'humour,j 'espère. Car compte tenue du nombre de systèmes en
entreprise qui sont fait en Java, Java est clairement taillé pour la
gestion.
Ca c'est le genre de raisonnement qui prend des consequences pour decrire
des raisons, et qui par la meme limite la description des raisons a la
portee des consequences.
Java est clairement taille pour plein de truc, voir quasiment tout, et
encore .. :-)
C'était de l'humour,j 'espère. Car compte tenue du nombre de systèmes en entreprise qui sont fait en Java, Java est clairement taillé pour la gestion.
Ca c'est le genre de raisonnement qui prend des consequences pour decrire des raisons, et qui par la meme limite la description des raisons a la portee des consequences.
Java est clairement taille pour plein de truc, voir quasiment tout, et encore .. :-)
fabrice-pas-despame.bacchella
On Thu, 9 Mar 2006 17:43:32 +0800, "Vincent Cantin" wrote:
Je suis en train de quitter mon boulot, j'en ai marre; je vais monter ma boite et faire du beau jeu en java.
Bon courage !
J'espère juste que t'es pas en train d'inverser le but & les moyens.
Est-ce que tu compte faire de beau jeau parce que tu as plein d'idée, Java te semblant l'outil le plus adapté à cette usage ou tu compte faire des jeux en Java, qui seront forcément beau (à tes yeux) parce qu'écrit en Java ?
C'est malheureusement une confusion fréquente chez les informaticiens.
On Thu, 9 Mar 2006 17:43:32 +0800, "Vincent Cantin"
<pere.noel@lutin.fr> wrote:
Je suis en train de quitter mon boulot, j'en ai marre; je vais monter ma
boite et faire du beau jeu en java.
Bon courage !
J'espère juste que t'es pas en train d'inverser le but & les moyens.
Est-ce que tu compte faire de beau jeau parce que tu as plein d'idée,
Java te semblant l'outil le plus adapté à cette usage ou tu compte
faire des jeux en Java, qui seront forcément beau (à tes yeux) parce
qu'écrit en Java ?
C'est malheureusement une confusion fréquente chez les informaticiens.
On Thu, 9 Mar 2006 17:43:32 +0800, "Vincent Cantin" wrote:
Je suis en train de quitter mon boulot, j'en ai marre; je vais monter ma boite et faire du beau jeu en java.
Bon courage !
J'espère juste que t'es pas en train d'inverser le but & les moyens.
Est-ce que tu compte faire de beau jeau parce que tu as plein d'idée, Java te semblant l'outil le plus adapté à cette usage ou tu compte faire des jeux en Java, qui seront forcément beau (à tes yeux) parce qu'écrit en Java ?
C'est malheureusement une confusion fréquente chez les informaticiens.
khnoum
"Jean Bernard Root" wrote in message news:440c12d7$0$21097$
La seule solution que je vois est de monter ma propre boite de jeu, mais ca va pas etre de la tarte. Quelqu'un a d'autres idees moins kamikazes ? Se faire embaucher par les sociétés qui font des jeux pour téléphones
mobiles en J2ME, un marché très porteur en ce moment.
Le problème, c'est que tu vas avoir les inconvénients des limitations des téléphones et de la norme MIDP2 qui n'est jamais implémentée complétement.
Un responsable d'une de ces sociétés m'a dit un jour qu'ils avaient 300 (oui, 300 !) versions différentes d'un même jeu. Et autant pour la portabilité :)
John B. Root
Wouais, j'ai travaille sur ca avant, et ca m'a gave.
En fait, c'est bon, j'ai ma solution : Je suis en train de quitter mon boulot, j'en ai marre; je vais monter ma boite et faire du beau jeu en java.
Vivons pour nos idees, pas celles des autres ! :-)
Vincent
Bonsoir,
Développer une application qui plaît n'est déjà pas chose facile mais en vivre doit encore être plus difficile.
Tu peux toujours garder ton boulot et après journée travailler sur ton projet et tu verras bien d'ici 1 an ce que cela donne.
"Jean Bernard Root" <biroute@boursomail.com> wrote in message
news:440c12d7$0$21097$626a54ce@news.free.fr...
La seule solution que je vois est de monter ma propre boite de jeu, mais
ca
va pas etre de la tarte.
Quelqu'un a d'autres idees moins kamikazes ?
Se faire embaucher par les sociétés qui font des jeux pour téléphones
mobiles en J2ME, un marché très porteur en ce moment.
Le problème, c'est que tu vas avoir les inconvénients des limitations
des téléphones et de la norme MIDP2 qui n'est jamais implémentée
complétement.
Un responsable d'une de ces sociétés m'a dit un jour qu'ils avaient 300
(oui, 300 !) versions différentes d'un même jeu. Et autant pour la
portabilité :)
John B. Root
Wouais, j'ai travaille sur ca avant, et ca m'a gave.
En fait, c'est bon, j'ai ma solution :
Je suis en train de quitter mon boulot, j'en ai marre; je vais monter ma
boite et faire du beau jeu en java.
Vivons pour nos idees, pas celles des autres ! :-)
Vincent
Bonsoir,
Développer une application qui plaît n'est déjà pas chose facile mais en
vivre doit encore être plus difficile.
Tu peux toujours garder ton boulot et après journée travailler sur ton
projet et tu verras bien d'ici 1 an ce que cela donne.
"Jean Bernard Root" wrote in message news:440c12d7$0$21097$
La seule solution que je vois est de monter ma propre boite de jeu, mais ca va pas etre de la tarte. Quelqu'un a d'autres idees moins kamikazes ? Se faire embaucher par les sociétés qui font des jeux pour téléphones
mobiles en J2ME, un marché très porteur en ce moment.
Le problème, c'est que tu vas avoir les inconvénients des limitations des téléphones et de la norme MIDP2 qui n'est jamais implémentée complétement.
Un responsable d'une de ces sociétés m'a dit un jour qu'ils avaient 300 (oui, 300 !) versions différentes d'un même jeu. Et autant pour la portabilité :)
John B. Root
Wouais, j'ai travaille sur ca avant, et ca m'a gave.
En fait, c'est bon, j'ai ma solution : Je suis en train de quitter mon boulot, j'en ai marre; je vais monter ma boite et faire du beau jeu en java.
Vivons pour nos idees, pas celles des autres ! :-)
Vincent
Bonsoir,
Développer une application qui plaît n'est déjà pas chose facile mais en vivre doit encore être plus difficile.
Tu peux toujours garder ton boulot et après journée travailler sur ton projet et tu verras bien d'ici 1 an ce que cela donne.