auriez-vous connaissance d'une petit biblioth=E8que permettant la
lecture/=E9criture bit =E0 bit? Par exemple, =E9crire tel nombre avec 3
bits, puis un autre avec 11 bits, etc.
Cette action est irreversible, confirmez la suppression du commentaire ?
Signaler le commentaire
Veuillez sélectionner un problème
Nudité
Violence
Harcèlement
Fraude
Vente illégale
Discours haineux
Terrorisme
Autre
Mickaël Wolff
Guillaume a écrit :
auriez-vous connaissance d'une petit bibliothèque permettant la lecture/écriture bit à bit? Par exemple, écrire tel nombre avec 3 bits, puis un autre avec 11 bits, etc.
auriez-vous connaissance d'une petit bibliothèque permettant la
lecture/écriture bit à bit? Par exemple, écrire tel nombre avec 3
bits, puis un autre avec 11 bits, etc.
auriez-vous connaissance d'une petit bibliothèque permettant la lecture/écriture bit à bit? Par exemple, écrire tel nombre avec 3 bits, puis un autre avec 11 bits, etc.
auriez-vous connaissance d'une petit bibliothèque permettant la lecture/écriture bit à bit? Par exemple, écrire tel nombre avec 3 bits, puis un autre avec 11 bits, etc.
std::bitset ?
AMHA, tu ne peux pas lire/écrire bit à bit, au minimum un char... mais je ne suis pas sûr de bien comprendre ta question.
auriez-vous connaissance d'une petit bibliothèque permettant la
lecture/écriture bit à bit? Par exemple, écrire tel nombre avec 3
bits, puis un autre avec 11 bits, etc.
std::bitset ?
AMHA, tu ne peux pas lire/écrire bit à bit, au minimum un char...
mais je ne suis pas sûr de bien comprendre ta question.
auriez-vous connaissance d'une petit bibliothèque permettant la lecture/écriture bit à bit? Par exemple, écrire tel nombre avec 3 bits, puis un autre avec 11 bits, etc.
std::bitset ?
AMHA, tu ne peux pas lire/écrire bit à bit, au minimum un char... mais je ne suis pas sûr de bien comprendre ta question.
Mickaël Wolff
MGN a écrit :
AMHA, tu ne peux pas lire/écrire bit à bit, au minimum un char... mais je ne suis pas sûr de bien comprendre ta question.
Avant de dire des conneries, tu pourrais comprendre la question et lire la documentation concernant ma réponse ? À mon avis, il veut quelque chose dans ce goût là :
mask.set(5, true) ; // je pense que c'est ça qu'il veut masked = value & mask ; cout << "Masked value: " << masked.to_string() << endl ; } === >8 == -- Mickaël Wolff aka Lupus Michaelis http://lupusmic.org
MGN a écrit :
AMHA, tu ne peux pas lire/écrire bit à bit, au minimum un char...
mais je ne suis pas sûr de bien comprendre ta question.
Avant de dire des conneries, tu pourrais comprendre la question et
lire la documentation concernant ma réponse ? À mon avis, il veut
quelque chose dans ce goût là :
AMHA, tu ne peux pas lire/écrire bit à bit, au minimum un char... mais je ne suis pas sûr de bien comprendre ta question.
Avant de dire des conneries, tu pourrais comprendre la question et lire la documentation concernant ma réponse ? À mon avis, il veut quelque chose dans ce goût là :
mask.set(5, true) ; // je pense que c'est ça qu'il veut masked = value & mask ; cout << "Masked value: " << masked.to_string() << endl ; } === >8 == -- Mickaël Wolff aka Lupus Michaelis http://lupusmic.org
MGN
Avant de dire des conneries, tu pourrais comprendre la question et lire la documentation concernant ma réponse ? À mon avis, il veut quelque chose dans ce goût là :
merci pour ton amabilité naturelle...
Avant de dire des conneries, tu pourrais comprendre la question et
lire la documentation concernant ma réponse ? À mon avis, il veut quelque
chose dans ce goût là :
Avant de dire des conneries, tu pourrais comprendre la question et lire la documentation concernant ma réponse ? À mon avis, il veut quelque chose dans ce goût là :
merci pour ton amabilité naturelle...
Michael Doubez
On 21 avr, 23:21, Mickaël Wolff wrote:
MGN a crit :
> AMHA, tu ne peux pas lire/ crire bit bit, au minimum un char... > mais je ne suis pas s r de bien comprendre ta question.
Avant de dire des conneries, tu pourrais comprendre la question et lire la documentation concernant ma r ponse ? mon avis, il veut quelque chose dans ce gout la :
AMHA, il veut écrire un flux de bit binaire, pas texte. Quelque chose comme ça: http://assassinationscience.com/johncostella/bitstream/
[snip]
-- Michael
On 21 avr, 23:21, Mickaël Wolff <mickael.wo...@laposte.net> wrote:
MGN a crit :
> AMHA, tu ne peux pas lire/ crire bit bit, au minimum un char...
> mais je ne suis pas s r de bien comprendre ta question.
Avant de dire des conneries, tu pourrais comprendre la question et
lire la documentation concernant ma r ponse ? mon avis, il veut
quelque chose dans ce gout la :
AMHA, il veut écrire un flux de bit binaire, pas texte.
Quelque chose comme ça:
http://assassinationscience.com/johncostella/bitstream/
> AMHA, tu ne peux pas lire/ crire bit bit, au minimum un char... > mais je ne suis pas s r de bien comprendre ta question.
Avant de dire des conneries, tu pourrais comprendre la question et lire la documentation concernant ma r ponse ? mon avis, il veut quelque chose dans ce gout la :
AMHA, il veut écrire un flux de bit binaire, pas texte. Quelque chose comme ça: http://assassinationscience.com/johncostella/bitstream/
[snip]
-- Michael
James Kanze
On Apr 21, 9:47 pm, "MGN" wrote:
>> auriez-vous connaissance d'une petit bibliothèque >> permettant la lecture/écriture bit à bit? Par exemple, >> écrire tel nombre avec 3 bits, puis un autre avec 11 bits, >> etc.
> std::bitset ?
AMHA, tu ne peux pas lire/écrire bit à bit, au minimum un char...
Ça dépend. Ça dépend du périphérique, et ça dépend du nivea u logique. Au niveau physique le plus bas, sur un disque, on ne peut écrire que des secteurs, par exemple. Mais le SE fournit une abstraction supérieur, qui permet l'écriture et la lecture des octets (sur la plupart des systèmes). Si j'ai bien compris la question, le posteur initial cherchait l'implémentation d'une abstraction qui permettrait l'écriture et la lecture au niveau des bits.
Je n'en connais pas de disponible, déjà fait. En implémenter une, en revanche, n'est pas sorcier, mais l'implémentation « logique » la plus simple risque d'être assez lente. (D'après mes expériences, il y a pas mal d'années.) Enfin, le principe, c'est plus ou moins le même qui sert au système pour écrire des octets dans un secteur : on maintient une position logique en bits, où on écrit ou lit, et on gère le buffer. Le problème, c'est la performance, parce qu'au moins d'après mes expériences, écrire 11 bits bit à bit, ça risque d'exiger beaucoup du temps CPU. En général, il faudrait s'arranger pour écrire le maximum possible de bits (dans un octet, ou un mot) d'un coup.
Quant à std::bitset, je ne vois pas trop où il pourrait y être utile.
-- James Kanze
On Apr 21, 9:47 pm, "MGN" <mgueg...@metrica.fr> wrote:
>> auriez-vous connaissance d'une petit bibliothèque
>> permettant la lecture/écriture bit à bit? Par exemple,
>> écrire tel nombre avec 3 bits, puis un autre avec 11 bits,
>> etc.
> std::bitset ?
AMHA, tu ne peux pas lire/écrire bit à bit, au minimum un
char...
Ça dépend. Ça dépend du périphérique, et ça dépend du nivea u
logique. Au niveau physique le plus bas, sur un disque, on ne
peut écrire que des secteurs, par exemple. Mais le SE fournit
une abstraction supérieur, qui permet l'écriture et la lecture
des octets (sur la plupart des systèmes). Si j'ai bien compris
la question, le posteur initial cherchait l'implémentation d'une
abstraction qui permettrait l'écriture et la lecture au niveau
des bits.
Je n'en connais pas de disponible, déjà fait. En implémenter
une, en revanche, n'est pas sorcier, mais l'implémentation
« logique » la plus simple risque d'être assez lente. (D'après
mes expériences, il y a pas mal d'années.) Enfin, le principe,
c'est plus ou moins le même qui sert au système pour écrire des
octets dans un secteur : on maintient une position logique en
bits, où on écrit ou lit, et on gère le buffer. Le problème,
c'est la performance, parce qu'au moins d'après mes expériences,
écrire 11 bits bit à bit, ça risque d'exiger beaucoup du temps
CPU. En général, il faudrait s'arranger pour écrire le maximum
possible de bits (dans un octet, ou un mot) d'un coup.
Quant à std::bitset, je ne vois pas trop où il pourrait y être
utile.
>> auriez-vous connaissance d'une petit bibliothèque >> permettant la lecture/écriture bit à bit? Par exemple, >> écrire tel nombre avec 3 bits, puis un autre avec 11 bits, >> etc.
> std::bitset ?
AMHA, tu ne peux pas lire/écrire bit à bit, au minimum un char...
Ça dépend. Ça dépend du périphérique, et ça dépend du nivea u logique. Au niveau physique le plus bas, sur un disque, on ne peut écrire que des secteurs, par exemple. Mais le SE fournit une abstraction supérieur, qui permet l'écriture et la lecture des octets (sur la plupart des systèmes). Si j'ai bien compris la question, le posteur initial cherchait l'implémentation d'une abstraction qui permettrait l'écriture et la lecture au niveau des bits.
Je n'en connais pas de disponible, déjà fait. En implémenter une, en revanche, n'est pas sorcier, mais l'implémentation « logique » la plus simple risque d'être assez lente. (D'après mes expériences, il y a pas mal d'années.) Enfin, le principe, c'est plus ou moins le même qui sert au système pour écrire des octets dans un secteur : on maintient une position logique en bits, où on écrit ou lit, et on gère le buffer. Le problème, c'est la performance, parce qu'au moins d'après mes expériences, écrire 11 bits bit à bit, ça risque d'exiger beaucoup du temps CPU. En général, il faudrait s'arranger pour écrire le maximum possible de bits (dans un octet, ou un mot) d'un coup.
Quant à std::bitset, je ne vois pas trop où il pourrait y être utile.