Salut. Si j'écrit un programme qui ecrit une string dans un fichier et
je voudrais faire ça avec des classes. Est-ce que je peut faire une
méthode qui écrit ma string(une variable privé que jaurais pris le soin
de définir avec un objet). Merci d'avance :)
Voici un exemple:
class monfichier
{
private:
char szMonNomDeFichier[50];
char szMonBuffer[1024];
public:
int setName(char szFileName[50])
{
this->szszMonNomDeFichier;
}
int getData(char szBuffer[1024])
{
this->szMonBuffer;
}
void ecritFichier()
{
// ici j'écrit dans le fichier avec szMonNomDeFichier et avec
// szMonNomDeFichier et j'écrit le buffer dans le fichier
}
};
int main()
{
monfichier mySelf; // je crée un objet
// apres j'utilise ma classe pour travailler dans mon
// fichier avec les méthodes contenu dans celle-ci
}
--
#include <iostream>
#include <string>
int main(){
string myFavoriteOS = "Unix";
cout << "My favorite OS is "
<< myFavoriteOS << end;
return 0;
}
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Stephane Wirtel
Salut. Si j'écrit un programme qui ecrit une string dans un fichier et je voudrais faire ça avec des classes. Est-ce que je peut faire une méthode qui écrit ma string(une variable privé que jaurais pris le soin de définir avec un objet). Merci d'avance :) oui.
int main (int argc, char **argv) { try { std::auto_ptr <Person> person (new Person ("Stephane", "Wirtel")); person->SaveToFile ("Person.txt"); } catch (const std::exception& pException) { std::cout << "Exception levée : " << pException.what () << std::endl; } return 0; }
Je n'ai pas testé ni compilé, mais ne devrait pas poser de problèmes.
Voici un exemple:
class monfichier { private: char szMonNomDeFichier[50]; char szMonBuffer[1024]; Utiliser des std::string c'est un peu mieux.
public: int setName(char szFileName[50]) { this->szszMonNomDeFichier; }
int getData(char szBuffer[1024]) { this->szMonBuffer; }
void ecritFichier() { // ici j'écrit dans le fichier avec szMonNomDeFichier et avec // szMonNomDeFichier et j'écrit le buffer dans le fichier }
};
int main() int main (int argc, char **argv)
{ monfichier mySelf; // je crée un objet
// apres j'utilise ma classe pour travailler dans mon // fichier avec les méthodes contenu dans celle-ci }
Y a des erreurs dans ta signature.
Cela fonctionnerait si par exemple tu rajouterais "using namespace std" ou que tu préfixes "cout", "endl" avec "std::" ou même que tu fasses #include <iostream.h> etc... ;-)
Bonne journée.
Salut. Si j'écrit un programme qui ecrit une string dans un fichier et
je voudrais faire ça avec des classes. Est-ce que je peut faire une
méthode qui écrit ma string(une variable privé que jaurais pris le soin
de définir avec un objet). Merci d'avance :)
oui.
int main (int argc, char **argv) {
try {
std::auto_ptr <Person> person (new Person ("Stephane", "Wirtel"));
person->SaveToFile ("Person.txt");
} catch (const std::exception& pException) {
std::cout << "Exception levée : " << pException.what () << std::endl;
}
return 0;
}
Je n'ai pas testé ni compilé, mais ne devrait pas poser de problèmes.
Voici un exemple:
class monfichier
{
private:
char szMonNomDeFichier[50];
char szMonBuffer[1024];
Utiliser des std::string c'est un peu mieux.
public:
int setName(char szFileName[50])
{
this->szszMonNomDeFichier;
}
int getData(char szBuffer[1024])
{
this->szMonBuffer;
}
void ecritFichier()
{
// ici j'écrit dans le fichier avec szMonNomDeFichier et avec
// szMonNomDeFichier et j'écrit le buffer dans le fichier
}
};
int main()
int main (int argc, char **argv)
{
monfichier mySelf; // je crée un objet
// apres j'utilise ma classe pour travailler dans mon
// fichier avec les méthodes contenu dans celle-ci
}
Y a des erreurs dans ta signature.
Cela fonctionnerait si par exemple tu rajouterais "using namespace std" ou que tu préfixes "cout", "endl" avec "std::" ou même que tu fasses
#include <iostream.h> etc... ;-)
Salut. Si j'écrit un programme qui ecrit une string dans un fichier et je voudrais faire ça avec des classes. Est-ce que je peut faire une méthode qui écrit ma string(une variable privé que jaurais pris le soin de définir avec un objet). Merci d'avance :) oui.
int main (int argc, char **argv) { try { std::auto_ptr <Person> person (new Person ("Stephane", "Wirtel")); person->SaveToFile ("Person.txt"); } catch (const std::exception& pException) { std::cout << "Exception levée : " << pException.what () << std::endl; } return 0; }
Je n'ai pas testé ni compilé, mais ne devrait pas poser de problèmes.
Voici un exemple:
class monfichier { private: char szMonNomDeFichier[50]; char szMonBuffer[1024]; Utiliser des std::string c'est un peu mieux.
public: int setName(char szFileName[50]) { this->szszMonNomDeFichier; }
int getData(char szBuffer[1024]) { this->szMonBuffer; }
void ecritFichier() { // ici j'écrit dans le fichier avec szMonNomDeFichier et avec // szMonNomDeFichier et j'écrit le buffer dans le fichier }
};
int main() int main (int argc, char **argv)
{ monfichier mySelf; // je crée un objet
// apres j'utilise ma classe pour travailler dans mon // fichier avec les méthodes contenu dans celle-ci }
Y a des erreurs dans ta signature.
Cela fonctionnerait si par exemple tu rajouterais "using namespace std" ou que tu préfixes "cout", "endl" avec "std::" ou même que tu fasses #include <iostream.h> etc... ;-)
Bonne journée.
Penguin_X
Stephane Wirtel wrote:
Salut. Si j'écrit un programme qui ecrit une string dans un fichier et je voudrais faire ça avec des classes. Est-ce que je peut faire une méthode qui écrit ma string(une variable privé que jaurais pris le soin de définir avec un objet). Merci d'avance :)
int main (int argc, char **argv) { try { std::auto_ptr <Person> person (new Person ("Stephane", "Wirtel")); person->SaveToFile ("Person.txt"); } catch (const std::exception& pException) { std::cout << "Exception levée : " << pException.what () << std::endl; } return 0; }
Je n'ai pas testé ni compilé, mais ne devrait pas poser de problèmes.
Voici un exemple:
class monfichier { private: char szMonNomDeFichier[50]; char szMonBuffer[1024];
Utiliser des std::string c'est un peu mieux.
public: int setName(char szFileName[50]) { this->szszMonNomDeFichier; }
int getData(char szBuffer[1024]) { this->szMonBuffer; }
void ecritFichier() { // ici j'écrit dans le fichier avec szMonNomDeFichier et avec // szMonNomDeFichier et j'écrit le buffer dans le fichier }
};
int main()
int main (int argc, char **argv)
{ monfichier mySelf; // je crée un objet
// apres j'utilise ma classe pour travailler dans mon // fichier avec les méthodes contenu dans celle-ci }
Y a des erreurs dans ta signature.
Cela fonctionnerait si par exemple tu rajouterais "using namespace std" ou que tu préfixes "cout", "endl" avec "std::" ou même que tu fasses #include <iostream.h> etc... ;-)
Bonne journée. Merci ! Cet exemple vient de répondre à mes problèmes :)
-- #include <iostream> #include <string>
int main(){ string myFavoriteOS = "Unix"; cout << "My favorite OS is " << myFavoriteOS << end; return 0; }
Stephane Wirtel wrote:
Salut. Si j'écrit un programme qui ecrit une string dans un fichier et
je voudrais faire ça avec des classes. Est-ce que je peut faire une
méthode qui écrit ma string(une variable privé que jaurais pris le
soin de définir avec un objet). Merci d'avance :)
int main (int argc, char **argv) {
try {
std::auto_ptr <Person> person (new Person ("Stephane", "Wirtel"));
person->SaveToFile ("Person.txt");
} catch (const std::exception& pException) {
std::cout << "Exception levée : " << pException.what () <<
std::endl;
}
return 0;
}
Je n'ai pas testé ni compilé, mais ne devrait pas poser de problèmes.
Voici un exemple:
class monfichier
{
private:
char szMonNomDeFichier[50];
char szMonBuffer[1024];
Utiliser des std::string c'est un peu mieux.
public:
int setName(char szFileName[50])
{
this->szszMonNomDeFichier;
}
int getData(char szBuffer[1024])
{
this->szMonBuffer;
}
void ecritFichier()
{
// ici j'écrit dans le fichier avec szMonNomDeFichier et avec
// szMonNomDeFichier et j'écrit le buffer dans le fichier
}
};
int main()
int main (int argc, char **argv)
{
monfichier mySelf; // je crée un objet
// apres j'utilise ma classe pour travailler dans mon
// fichier avec les méthodes contenu dans celle-ci
}
Y a des erreurs dans ta signature.
Cela fonctionnerait si par exemple tu rajouterais "using namespace std"
ou que tu préfixes "cout", "endl" avec "std::" ou même que tu fasses
#include <iostream.h> etc... ;-)
Bonne journée.
Merci ! Cet exemple vient de répondre à mes problèmes :)
--
#include <iostream>
#include <string>
int main(){
string myFavoriteOS = "Unix";
cout << "My favorite OS is "
<< myFavoriteOS << end;
return 0;
}
Salut. Si j'écrit un programme qui ecrit une string dans un fichier et je voudrais faire ça avec des classes. Est-ce que je peut faire une méthode qui écrit ma string(une variable privé que jaurais pris le soin de définir avec un objet). Merci d'avance :)
int main (int argc, char **argv) { try { std::auto_ptr <Person> person (new Person ("Stephane", "Wirtel")); person->SaveToFile ("Person.txt"); } catch (const std::exception& pException) { std::cout << "Exception levée : " << pException.what () << std::endl; } return 0; }
Je n'ai pas testé ni compilé, mais ne devrait pas poser de problèmes.
Voici un exemple:
class monfichier { private: char szMonNomDeFichier[50]; char szMonBuffer[1024];
Utiliser des std::string c'est un peu mieux.
public: int setName(char szFileName[50]) { this->szszMonNomDeFichier; }
int getData(char szBuffer[1024]) { this->szMonBuffer; }
void ecritFichier() { // ici j'écrit dans le fichier avec szMonNomDeFichier et avec // szMonNomDeFichier et j'écrit le buffer dans le fichier }
};
int main()
int main (int argc, char **argv)
{ monfichier mySelf; // je crée un objet
// apres j'utilise ma classe pour travailler dans mon // fichier avec les méthodes contenu dans celle-ci }
Y a des erreurs dans ta signature.
Cela fonctionnerait si par exemple tu rajouterais "using namespace std" ou que tu préfixes "cout", "endl" avec "std::" ou même que tu fasses #include <iostream.h> etc... ;-)
Bonne journée. Merci ! Cet exemple vient de répondre à mes problèmes :)
-- #include <iostream> #include <string>
int main(){ string myFavoriteOS = "Unix"; cout << "My favorite OS is " << myFavoriteOS << end; return 0; }
Ahmed MOHAMED ALI
Stephane Wirtel wrote
int main (int argc, char **argv) { try { std::auto_ptr <Person> person (new Person ("Stephane", "Wirtel")); person->SaveToFile ("Person.txt"); } catch (const std::exception& pException) { std::cout << "Exception levée : " << pException.what () << std::endl; } return 0; }
L'allocation avec new n'est pas nécessaire ici. On pourrait écrire plus simplement :
int main (int argc, char **argv) { ... Person person ("Stephane", "Wirtel"); person.SaveToFile ("Person.txt"); ... }
C'est plus rapide et ne nécessite pas de gestion mémoire.
Ahmed
"Stephane Wirtel" wrote in message news:d3ih4h$74u$
Salut. Si j'écrit un programme qui ecrit une string dans un fichier et je voudrais faire ça avec des classes. Est-ce que je peut faire une méthode qui écrit ma string(une variable privé que jaurais pris le soin de définir avec un objet). Merci d'avance :) oui.
int main (int argc, char **argv) { try { std::auto_ptr <Person> person (new Person ("Stephane", "Wirtel")); person->SaveToFile ("Person.txt"); } catch (const std::exception& pException) { std::cout << "Exception levée : " << pException.what () << std::endl; } return 0; }
Je n'ai pas testé ni compilé, mais ne devrait pas poser de problèmes.
Voici un exemple:
class monfichier { private: char szMonNomDeFichier[50]; char szMonBuffer[1024]; Utiliser des std::string c'est un peu mieux.
public: int setName(char szFileName[50]) { this->szszMonNomDeFichier; }
int getData(char szBuffer[1024]) { this->szMonBuffer; }
void ecritFichier() { // ici j'écrit dans le fichier avec szMonNomDeFichier et avec // szMonNomDeFichier et j'écrit le buffer dans le fichier }
};
int main() int main (int argc, char **argv)
{ monfichier mySelf; // je crée un objet
// apres j'utilise ma classe pour travailler dans mon // fichier avec les méthodes contenu dans celle-ci }
Y a des erreurs dans ta signature.
Cela fonctionnerait si par exemple tu rajouterais "using namespace std" ou que tu préfixes "cout", "endl" avec "std::" ou même que tu fasses
#include <iostream.h> etc... ;-)
Bonne journée.
Stephane Wirtel wrote
int main (int argc, char **argv) {
try {
std::auto_ptr <Person> person (new Person ("Stephane", "Wirtel"));
person->SaveToFile ("Person.txt");
} catch (const std::exception& pException) {
std::cout << "Exception levée : " << pException.what () << std::endl;
}
return 0;
}
L'allocation avec new n'est pas nécessaire ici.
On pourrait écrire plus simplement :
int main (int argc, char **argv) {
...
Person person ("Stephane", "Wirtel");
person.SaveToFile ("Person.txt");
...
}
C'est plus rapide et ne nécessite pas de gestion mémoire.
Ahmed
"Stephane Wirtel" <stephane.wirtel@descasoft.com> wrote in message
news:d3ih4h$74u$1@news.brutele.be...
Salut. Si j'écrit un programme qui ecrit une string dans un fichier et
je voudrais faire ça avec des classes. Est-ce que je peut faire une
méthode qui écrit ma string(une variable privé que jaurais pris le soin
de définir avec un objet). Merci d'avance :)
oui.
int main (int argc, char **argv) { try { std::auto_ptr <Person> person (new Person ("Stephane", "Wirtel")); person->SaveToFile ("Person.txt"); } catch (const std::exception& pException) { std::cout << "Exception levée : " << pException.what () << std::endl; } return 0; }
L'allocation avec new n'est pas nécessaire ici. On pourrait écrire plus simplement :
int main (int argc, char **argv) { ... Person person ("Stephane", "Wirtel"); person.SaveToFile ("Person.txt"); ... }
C'est plus rapide et ne nécessite pas de gestion mémoire.
Ahmed
"Stephane Wirtel" wrote in message news:d3ih4h$74u$
Salut. Si j'écrit un programme qui ecrit une string dans un fichier et je voudrais faire ça avec des classes. Est-ce que je peut faire une méthode qui écrit ma string(une variable privé que jaurais pris le soin de définir avec un objet). Merci d'avance :) oui.