je suis en train de devlopper une application qui prend une photos a partir
d'une webcam avec les composant com et qui l'envoi sur un FTP;
mais je me suis appercu d'un gros bug => toutes les photos prise a partir de
la camera etait sauvegarde dans svchost
en effet svchost grossi => plus je laisse tourner le programme plus il grossi
je ne sais pas comment liberer la memoire
j'ai essayé pour la liberer (c'est appeler apres la capture
-----------------------------------------------------------------------------------------
item.ExecuteCommand(WIA.CommandID.wiaCommandDeleteAllItems);
item = video.Device.ExecuteCommand(WIA.CommandID.wiaCommandDeleteAllItems)
-----------------------------------------------------------------------------------------
pour capture je fais ca
-----------------------------------------------------------------------------------------
item =
video.Device.ExecuteCommand(WIA.CommandID.wiaCommandTakePicture);
merci a vous deux , meme si c'est sale pour le moment je fais net stop stisvc et net start stisvc apres je fais une reinitialisation du composant de preview
merci ++ bonne journee
"Paul Bacelar" wrote:
Pas besoin de VS WinDBG + SOS = http://www.microsoft.com/whdc/devtools/debugging/default.mspx SOS est intégré aux nouvelles versions de WinDBG. -- Paul Bacelar MVP VC++
"Thomas" wrote in message news: > j'ai la verison express de VS qui ne supporte pas la dll... > sinon je pense que c'est des WIA.imageFile > > merci encore ;) > > "Paul Bacelar" wrote: > >> Un exemple d'utilisation de SOS avec WinDBG et quelques commandes donnant >> l'espace mémoire occupé par chaque type d'objet selon la génération. >> >> http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/05/03/Bugslayer/ >> >> Avec SOS, on peut faire beaucoup plus fin mais il faut chercher un peu >> dans >> la doc (ou dans le manque de doc :-( ) >> >> -- >> Paul Bacelar >> MVP VC++ >> >> "Thomas" wrote in message >> news: >> > j'ai dumper le processus(svchost) avec ollydbg >> > j'ai regarder le contenu de la memoire et voici ce que j'ai (ce n'est >> > qu'une >> > ligne sur des centaine ...) >> > Memory map, item 265 >> > AddresswE47000 >> > Size 005000 (20480.) >> > OwnerVAPI32 77DA0000 >> > Section=.reloc >> > Contains=relocations >> > Type=Imag 01001002 >> > Access=R >> > Initial access=RWE >> > >> > >> > "Thomas" wrote: >> > >> >> me suis fait avoir ca fais une heure que j'essai dutiliser sos.dll >> >> avant >> >> de >> >> m'apercevoir que je n'ai pas une version de VS qui autorise sont >> >> utilisation >> >> >> >> sinon avec windbg je ne vois pas comment faire pour voir ce qui est >> >> ajouter >> >> a svchost ? ya-t-il un moyen de voir les changement effectué ? >> >> >> >> je vais continuer a lire la doc mais je ne trouve pas grand chose... >> >> je pense que c'est les WIA.ImageFile qui sont retenu >> >> >> >> voici ce que j'ai pu lire sur un site : >> >> "Afin de protéger les images d'original qui représentent des mémoires >> >> numériques, l'objet d'ImageFile ne peut pas directement modifier les >> >> images. >> >> Vous pouvez, cependant, employer un objet d'ImageProcess et un ou >> >> plusieurs >> >> objets de filtre pour créer une copie modifiée de l'image. La couche >> >> d'automation de WIA fournit les filtres qui tournent, renversent, >> >> cultivent, >> >> mesurent, emboutissent, modifient des propriétés, modifient les >> >> différents >> >> Pixel ou changent le format de dossier en format étiqueté de dossier >> >> d'image >> >> (tiff), JPEG, les graphiques portatifs de réseau (png), la carte >> >> binaire >> >> (BMP), ou les graphiques échangent le format (GIF)." >> >> source => >> >> http://www.emsystems.be/befox/articles.php?lng=fr&pg7 >> >> >> >> donc voila >> >> >> >> merci de d'interresse un peu a mon cas je trim depuis des jour dessus >> >> deja ... >> >> >> >> "Thomas" wrote: >> >> >> >> > ok je vais tester aujourd'hui et je reposterais , merci >> >> > >> >> > "Paul Bacelar" wrote: >> >> > >> >> > > En utilisant WinDBG+SOS.dll, tu devrais récupérer quel type >> >> > > d'objet >> >> > > prend >> >> > > trop de RAM. >> >> > > -- >> >> > > Paul Bacelar >> >> > > MVP VC++ >> >> > > >> >> > > "Thomas" wrote in message >> >> > > news: >> >> > > > deja verifié >> >> > > > aucun des deux n'en ont >> >> > > > j'ai deja essayé : Marshal.ReleaseComObject >> >> > > > sans succes >> >> > > > >> >> > > > je commence a deprimer ca fait deux jour que je cherche tout la >> >> > > > journee >> >> > > > merci en tout cas pour la reponse >> >> > > > >> >> > > > "Sébastien FERRAND" wrote: >> >> > > > >> >> > > >> Thomas vient de nous annoncer : >> >> > > >> > bonjour, >> >> > > >> > >> >> > > >> > je suis en train de devlopper une application qui prend une >> >> > > >> > photos a >> >> > > >> > partir >> >> > > >> > d'une webcam avec les composant com et qui l'envoi sur un >> >> > > >> > FTP; >> >> > > >> > mais je me suis appercu d'un gros bug => toutes les photos >> >> > > >> > prise >> >> > > >> > a >> >> > > >> > partir de >> >> > > >> > la camera etait sauvegarde dans svchost >> >> > > >> > en effet svchost grossi => plus je laisse tourner le >> >> > > >> > programme >> >> > > >> > plus il >> >> > > >> > grossi >> >> > > >> > je ne sais pas comment liberer la memoire >> >> > > >> > j'ai essayé pour la liberer (c'est appeler apres la capture) >> >> > > >> > ----------------------------------------------------------------------------------------- >> >> > > >> > >> >> > > >> > item.ExecuteCommand(WIA.CommandID.wiaCommandDeleteAllItems); >> >> > > >> > item > >> >> > > >> > video.Device.ExecuteCommand(WIA.CommandID.wiaCommandDeleteAllItems); >> >> > > >> > ----------------------------------------------------------------------------------------- >> >> > > >> > pour capture je fais ca : >> >> > > >> > ----------------------------------------------------------------------------------------- >> >> > > >> > item > >> >> > > >> > video.Device.ExecuteCommand(WIA.CommandID.wiaCommandTakePicture); >> >> > > >> > >> >> > > >> > imagefile > >> >> > > >> > item.Transfer(WIA.FormatID.wiaFormatBMP) as >> >> > > >> > WIA.ImageFile; >> >> > > >> > imagefile.SaveFile("./" + bmpf); >> >> > > >> > imagefile = null; >> >> > > >> > ----------------------------------------------------------------------------------------- >> >> > > >> > item = WIA.Item >> >> > > >> > imagefile = WIA.ImageFile >> >> > > >> > video = AxWIA.AxVideoPreview >> >> > > >> > >> >> > > >> > merci >> >> > > >> > >> >> > > >> > j'espere que quelqu'un sauras m'aider ... >> >> > > >> >> >> > > >> si ton objet possède une méthode Dispose appelle la pour >> >> > > >> libérer >> >> > > >> les >> >> > > >> ressources. >> >> > > >> >> >> > > >> -- >> >> > > >> --- >> >> > > >> Sébastien FERRAND >> >> > > >> Microsoft Visual C# MVP >> >> > > >> blog : http://blogs.developpeur.org/sebmafate >> >> > > >> >> >> > > >> >> >> > > >> >> >> > > >> >> > > >> >> > > >> >> >>
merci a vous deux , meme si c'est sale pour le moment je fais net stop stisvc
et net start stisvc
apres je fais une reinitialisation du composant de preview
merci ++
bonne journee
"Paul Bacelar" wrote:
Pas besoin de VS
WinDBG + SOS = http://www.microsoft.com/whdc/devtools/debugging/default.mspx
SOS est intégré aux nouvelles versions de WinDBG.
--
Paul Bacelar
MVP VC++
"Thomas" <daedric@daedric.com> wrote in message
news:C73CCFA3-5F28-4FC1-8975-818E4FEA454B@microsoft.com...
> j'ai la verison express de VS qui ne supporte pas la dll...
> sinon je pense que c'est des WIA.imageFile
>
> merci encore ;)
>
> "Paul Bacelar" wrote:
>
>> Un exemple d'utilisation de SOS avec WinDBG et quelques commandes donnant
>> l'espace mémoire occupé par chaque type d'objet selon la génération.
>>
>> http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/05/03/Bugslayer/
>>
>> Avec SOS, on peut faire beaucoup plus fin mais il faut chercher un peu
>> dans
>> la doc (ou dans le manque de doc :-( )
>>
>> --
>> Paul Bacelar
>> MVP VC++
>>
>> "Thomas" <daedric@daedric.com> wrote in message
>> news:65394163-B243-4317-8716-F377EDE27B08@microsoft.com...
>> > j'ai dumper le processus(svchost) avec ollydbg
>> > j'ai regarder le contenu de la memoire et voici ce que j'ai (ce n'est
>> > qu'une
>> > ligne sur des centaine ...)
>> > Memory map, item 265
>> > AddresswE47000
>> > Size 005000 (20480.)
>> > OwnerVAPI32 77DA0000
>> > Section=.reloc
>> > Contains=relocations
>> > Type=Imag 01001002
>> > Access=R
>> > Initial access=RWE
>> >
>> >
>> > "Thomas" wrote:
>> >
>> >> me suis fait avoir ca fais une heure que j'essai dutiliser sos.dll
>> >> avant
>> >> de
>> >> m'apercevoir que je n'ai pas une version de VS qui autorise sont
>> >> utilisation
>> >>
>> >> sinon avec windbg je ne vois pas comment faire pour voir ce qui est
>> >> ajouter
>> >> a svchost ? ya-t-il un moyen de voir les changement effectué ?
>> >>
>> >> je vais continuer a lire la doc mais je ne trouve pas grand chose...
>> >> je pense que c'est les WIA.ImageFile qui sont retenu
>> >>
>> >> voici ce que j'ai pu lire sur un site :
>> >> "Afin de protéger les images d'original qui représentent des mémoires
>> >> numériques, l'objet d'ImageFile ne peut pas directement modifier les
>> >> images.
>> >> Vous pouvez, cependant, employer un objet d'ImageProcess et un ou
>> >> plusieurs
>> >> objets de filtre pour créer une copie modifiée de l'image. La couche
>> >> d'automation de WIA fournit les filtres qui tournent, renversent,
>> >> cultivent,
>> >> mesurent, emboutissent, modifient des propriétés, modifient les
>> >> différents
>> >> Pixel ou changent le format de dossier en format étiqueté de dossier
>> >> d'image
>> >> (tiff), JPEG, les graphiques portatifs de réseau (png), la carte
>> >> binaire
>> >> (BMP), ou les graphiques échangent le format (GIF)."
>> >> source =>
>> >> http://www.emsystems.be/befox/articles.php?lng=fr&pg7
>> >>
>> >> donc voila
>> >>
>> >> merci de d'interresse un peu a mon cas je trim depuis des jour dessus
>> >> deja ...
>> >>
>> >> "Thomas" wrote:
>> >>
>> >> > ok je vais tester aujourd'hui et je reposterais , merci
>> >> >
>> >> > "Paul Bacelar" wrote:
>> >> >
>> >> > > En utilisant WinDBG+SOS.dll, tu devrais récupérer quel type
>> >> > > d'objet
>> >> > > prend
>> >> > > trop de RAM.
>> >> > > --
>> >> > > Paul Bacelar
>> >> > > MVP VC++
>> >> > >
>> >> > > "Thomas" <daedric@daedric.com> wrote in message
>> >> > > news:FBC78C7A-1DEE-46B3-B2DB-49E87E3D1E1A@microsoft.com...
>> >> > > > deja verifié
>> >> > > > aucun des deux n'en ont
>> >> > > > j'ai deja essayé : Marshal.ReleaseComObject
>> >> > > > sans succes
>> >> > > >
>> >> > > > je commence a deprimer ca fait deux jour que je cherche tout la
>> >> > > > journee
>> >> > > > merci en tout cas pour la reponse
>> >> > > >
>> >> > > > "Sébastien FERRAND" wrote:
>> >> > > >
>> >> > > >> Thomas vient de nous annoncer :
>> >> > > >> > bonjour,
>> >> > > >> >
>> >> > > >> > je suis en train de devlopper une application qui prend une
>> >> > > >> > photos a
>> >> > > >> > partir
>> >> > > >> > d'une webcam avec les composant com et qui l'envoi sur un
>> >> > > >> > FTP;
>> >> > > >> > mais je me suis appercu d'un gros bug => toutes les photos
>> >> > > >> > prise
>> >> > > >> > a
>> >> > > >> > partir de
>> >> > > >> > la camera etait sauvegarde dans svchost
>> >> > > >> > en effet svchost grossi => plus je laisse tourner le
>> >> > > >> > programme
>> >> > > >> > plus il
>> >> > > >> > grossi
>> >> > > >> > je ne sais pas comment liberer la memoire
>> >> > > >> > j'ai essayé pour la liberer (c'est appeler apres la capture)
>> >> > > >> > -----------------------------------------------------------------------------------------
>> >> > > >> >
>> >> > > >> > item.ExecuteCommand(WIA.CommandID.wiaCommandDeleteAllItems);
>> >> > > >> > item > >> >> > > >> > video.Device.ExecuteCommand(WIA.CommandID.wiaCommandDeleteAllItems);
>> >> > > >> > -----------------------------------------------------------------------------------------
>> >> > > >> > pour capture je fais ca :
>> >> > > >> > -----------------------------------------------------------------------------------------
>> >> > > >> > item > >> >> > > >> > video.Device.ExecuteCommand(WIA.CommandID.wiaCommandTakePicture);
>> >> > > >> >
>> >> > > >> > imagefile > >> >> > > >> > item.Transfer(WIA.FormatID.wiaFormatBMP) as
>> >> > > >> > WIA.ImageFile;
>> >> > > >> > imagefile.SaveFile("./" + bmpf);
>> >> > > >> > imagefile = null;
>> >> > > >> > -----------------------------------------------------------------------------------------
>> >> > > >> > item = WIA.Item
>> >> > > >> > imagefile = WIA.ImageFile
>> >> > > >> > video = AxWIA.AxVideoPreview
>> >> > > >> >
>> >> > > >> > merci
>> >> > > >> >
>> >> > > >> > j'espere que quelqu'un sauras m'aider ...
>> >> > > >>
>> >> > > >> si ton objet possède une méthode Dispose appelle la pour
>> >> > > >> libérer
>> >> > > >> les
>> >> > > >> ressources.
>> >> > > >>
>> >> > > >> --
>> >> > > >> ---
>> >> > > >> Sébastien FERRAND
>> >> > > >> Microsoft Visual C# MVP
>> >> > > >> blog : http://blogs.developpeur.org/sebmafate
>> >> > > >>
>> >> > > >>
>> >> > > >>
>> >> > >
>> >> > >
>> >> > >
>>
>>
>>
merci a vous deux , meme si c'est sale pour le moment je fais net stop stisvc et net start stisvc apres je fais une reinitialisation du composant de preview
merci ++ bonne journee
"Paul Bacelar" wrote:
Pas besoin de VS WinDBG + SOS = http://www.microsoft.com/whdc/devtools/debugging/default.mspx SOS est intégré aux nouvelles versions de WinDBG. -- Paul Bacelar MVP VC++
"Thomas" wrote in message news: > j'ai la verison express de VS qui ne supporte pas la dll... > sinon je pense que c'est des WIA.imageFile > > merci encore ;) > > "Paul Bacelar" wrote: > >> Un exemple d'utilisation de SOS avec WinDBG et quelques commandes donnant >> l'espace mémoire occupé par chaque type d'objet selon la génération. >> >> http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/05/03/Bugslayer/ >> >> Avec SOS, on peut faire beaucoup plus fin mais il faut chercher un peu >> dans >> la doc (ou dans le manque de doc :-( ) >> >> -- >> Paul Bacelar >> MVP VC++ >> >> "Thomas" wrote in message >> news: >> > j'ai dumper le processus(svchost) avec ollydbg >> > j'ai regarder le contenu de la memoire et voici ce que j'ai (ce n'est >> > qu'une >> > ligne sur des centaine ...) >> > Memory map, item 265 >> > AddresswE47000 >> > Size 005000 (20480.) >> > OwnerVAPI32 77DA0000 >> > Section=.reloc >> > Contains=relocations >> > Type=Imag 01001002 >> > Access=R >> > Initial access=RWE >> > >> > >> > "Thomas" wrote: >> > >> >> me suis fait avoir ca fais une heure que j'essai dutiliser sos.dll >> >> avant >> >> de >> >> m'apercevoir que je n'ai pas une version de VS qui autorise sont >> >> utilisation >> >> >> >> sinon avec windbg je ne vois pas comment faire pour voir ce qui est >> >> ajouter >> >> a svchost ? ya-t-il un moyen de voir les changement effectué ? >> >> >> >> je vais continuer a lire la doc mais je ne trouve pas grand chose... >> >> je pense que c'est les WIA.ImageFile qui sont retenu >> >> >> >> voici ce que j'ai pu lire sur un site : >> >> "Afin de protéger les images d'original qui représentent des mémoires >> >> numériques, l'objet d'ImageFile ne peut pas directement modifier les >> >> images. >> >> Vous pouvez, cependant, employer un objet d'ImageProcess et un ou >> >> plusieurs >> >> objets de filtre pour créer une copie modifiée de l'image. La couche >> >> d'automation de WIA fournit les filtres qui tournent, renversent, >> >> cultivent, >> >> mesurent, emboutissent, modifient des propriétés, modifient les >> >> différents >> >> Pixel ou changent le format de dossier en format étiqueté de dossier >> >> d'image >> >> (tiff), JPEG, les graphiques portatifs de réseau (png), la carte >> >> binaire >> >> (BMP), ou les graphiques échangent le format (GIF)." >> >> source => >> >> http://www.emsystems.be/befox/articles.php?lng=fr&pg7 >> >> >> >> donc voila >> >> >> >> merci de d'interresse un peu a mon cas je trim depuis des jour dessus >> >> deja ... >> >> >> >> "Thomas" wrote: >> >> >> >> > ok je vais tester aujourd'hui et je reposterais , merci >> >> > >> >> > "Paul Bacelar" wrote: >> >> > >> >> > > En utilisant WinDBG+SOS.dll, tu devrais récupérer quel type >> >> > > d'objet >> >> > > prend >> >> > > trop de RAM. >> >> > > -- >> >> > > Paul Bacelar >> >> > > MVP VC++ >> >> > > >> >> > > "Thomas" wrote in message >> >> > > news: >> >> > > > deja verifié >> >> > > > aucun des deux n'en ont >> >> > > > j'ai deja essayé : Marshal.ReleaseComObject >> >> > > > sans succes >> >> > > > >> >> > > > je commence a deprimer ca fait deux jour que je cherche tout la >> >> > > > journee >> >> > > > merci en tout cas pour la reponse >> >> > > > >> >> > > > "Sébastien FERRAND" wrote: >> >> > > > >> >> > > >> Thomas vient de nous annoncer : >> >> > > >> > bonjour, >> >> > > >> > >> >> > > >> > je suis en train de devlopper une application qui prend une >> >> > > >> > photos a >> >> > > >> > partir >> >> > > >> > d'une webcam avec les composant com et qui l'envoi sur un >> >> > > >> > FTP; >> >> > > >> > mais je me suis appercu d'un gros bug => toutes les photos >> >> > > >> > prise >> >> > > >> > a >> >> > > >> > partir de >> >> > > >> > la camera etait sauvegarde dans svchost >> >> > > >> > en effet svchost grossi => plus je laisse tourner le >> >> > > >> > programme >> >> > > >> > plus il >> >> > > >> > grossi >> >> > > >> > je ne sais pas comment liberer la memoire >> >> > > >> > j'ai essayé pour la liberer (c'est appeler apres la capture) >> >> > > >> > ----------------------------------------------------------------------------------------- >> >> > > >> > >> >> > > >> > item.ExecuteCommand(WIA.CommandID.wiaCommandDeleteAllItems); >> >> > > >> > item > >> >> > > >> > video.Device.ExecuteCommand(WIA.CommandID.wiaCommandDeleteAllItems); >> >> > > >> > ----------------------------------------------------------------------------------------- >> >> > > >> > pour capture je fais ca : >> >> > > >> > ----------------------------------------------------------------------------------------- >> >> > > >> > item > >> >> > > >> > video.Device.ExecuteCommand(WIA.CommandID.wiaCommandTakePicture); >> >> > > >> > >> >> > > >> > imagefile > >> >> > > >> > item.Transfer(WIA.FormatID.wiaFormatBMP) as >> >> > > >> > WIA.ImageFile; >> >> > > >> > imagefile.SaveFile("./" + bmpf); >> >> > > >> > imagefile = null; >> >> > > >> > ----------------------------------------------------------------------------------------- >> >> > > >> > item = WIA.Item >> >> > > >> > imagefile = WIA.ImageFile >> >> > > >> > video = AxWIA.AxVideoPreview >> >> > > >> > >> >> > > >> > merci >> >> > > >> > >> >> > > >> > j'espere que quelqu'un sauras m'aider ... >> >> > > >> >> >> > > >> si ton objet possède une méthode Dispose appelle la pour >> >> > > >> libérer >> >> > > >> les >> >> > > >> ressources. >> >> > > >> >> >> > > >> -- >> >> > > >> --- >> >> > > >> Sébastien FERRAND >> >> > > >> Microsoft Visual C# MVP >> >> > > >> blog : http://blogs.developpeur.org/sebmafate >> >> > > >> >> >> > > >> >> >> > > >> >> >> > > >> >> > > >> >> > > >> >> >>