Bonjour,
pour lire des petits sons dans mon application, j'aurais besoin qu'elle
puisse lire du mp3.
Il est hors de question de lancer un media player en tache de fond, le but
étant de faire des bruits aux clics sur certains boutons où à certains
évenements. Il faut donc beaucoup de réactivité.
Avez vous des idées de la manière de procéder?
Merci et bonne soirée
Philippe
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Paul Bacelar
"Philou" wrote in message news:
Bonjour, pour lire des petits sons dans mon application, j'aurais besoin qu'elle puisse lire du mp3. Il est hors de question de lancer un media player en tache de fond, le but étant de faire des bruits aux clics sur certains boutons où à certains évenements. Il faut donc beaucoup de réactivité.
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Avant de se fermer des possibilités techniques notre cher Mr Philou devrait apprendre ce qu'est une composant logiciel.
Cela lui évitera de jeter le bébé avec l'eau du bain.
-- Paul Bacelar
"Philou" <philou@philou.com> wrote in message
news:eGDJoy3HFHA.1580@TK2MSFTNGP10.phx.gbl...
Bonjour,
pour lire des petits sons dans mon application, j'aurais besoin qu'elle
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Il est hors de question de lancer un media player en tache de fond, le but
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Avez vous des idées de la manière de procéder?
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Philippe
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Avant de se fermer des possibilités techniques notre cher Mr Philou devrait
apprendre ce qu'est une composant logiciel.
Cela lui évitera de jeter le bébé avec l'eau du bain.
Bonjour, pour lire des petits sons dans mon application, j'aurais besoin qu'elle puisse lire du mp3. Il est hors de question de lancer un media player en tache de fond, le but étant de faire des bruits aux clics sur certains boutons où à certains évenements. Il faut donc beaucoup de réactivité.
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-- Paul Bacelar
JB. Deschampheleire
Ayant travailler sur le sujet, je te conseille d'utiser les fonctionnalités MCI. Pour cela, tu devras importer tes fonctions C++ en C# et après c partit. Enjoy :)
-----Message d'origine----- "Philou" wrote in message news:
Bonjour, pour lire des petits sons dans mon application,
j'aurais besoin qu'elle
puisse lire du mp3. Il est hors de question de lancer un media player en
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Ayant travailler sur le sujet, je te conseille d'utiser
les fonctionnalités MCI. Pour cela, tu devras importer
tes fonctions C++ en C# et après c partit.
Enjoy :)
-----Message d'origine-----
"Philou" <philou@philou.com> wrote in message
news:eGDJoy3HFHA.1580@TK2MSFTNGP10.phx.gbl...
Bonjour,
pour lire des petits sons dans mon application,
j'aurais besoin qu'elle
puisse lire du mp3.
Il est hors de question de lancer un media player en
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étant de faire des bruits aux clics sur certains
boutons où à certains
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Merci et bonne soirée
Philippe
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apprendre ce qu'est une composant logiciel.
Cela lui évitera de jeter le bébé avec l'eau du bain.
Ayant travailler sur le sujet, je te conseille d'utiser les fonctionnalités MCI. Pour cela, tu devras importer tes fonctions C++ en C# et après c partit. Enjoy :)
-----Message d'origine----- "Philou" wrote in message news:
Bonjour, pour lire des petits sons dans mon application,
j'aurais besoin qu'elle
puisse lire du mp3. Il est hors de question de lancer un media player en
tache de fond, le but
étant de faire des bruits aux clics sur certains
boutons où à certains
évenements. Il faut donc beaucoup de réactivité.
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-- Paul Bacelar
.
Nicolas ETIENNE
Utilise DirectX et la classe Audio du package VideoPlayback..
C'est tres simple à utiliser :
using ... qui va bien (directX.videoplayback, un truc de ce genre)
Audio MyAudio = new Audio("c:Fichier.mp3"); MyAudio.Play();
et tu peux meme ;) gérer les events (Ending, etc...)
Nicolas, Toulouse "JB. Deschampheleire" a écrit dans le message de news: 2d3d01c520a9$34ec7240$ Ayant travailler sur le sujet, je te conseille d'utiser les fonctionnalités MCI. Pour cela, tu devras importer tes fonctions C++ en C# et après c partit. Enjoy :)
-----Message d'origine----- "Philou" wrote in message news:
Bonjour, pour lire des petits sons dans mon application,
j'aurais besoin qu'elle
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-- Paul Bacelar
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Utilise DirectX et la classe Audio du package VideoPlayback..
C'est tres simple à utiliser :
using ... qui va bien (directX.videoplayback, un truc de ce genre)
Audio MyAudio = new Audio("c:\Fichier.mp3");
MyAudio.Play();
et tu peux meme ;) gérer les events (Ending, etc...)
Nicolas, Toulouse
"JB. Deschampheleire" <anonymous@microsoft.com> a écrit dans le message de
news: 2d3d01c520a9$34ec7240$a501280a@phx.gbl...
Ayant travailler sur le sujet, je te conseille d'utiser
les fonctionnalités MCI. Pour cela, tu devras importer
tes fonctions C++ en C# et après c partit.
Enjoy :)
-----Message d'origine-----
"Philou" <philou@philou.com> wrote in message
news:eGDJoy3HFHA.1580@TK2MSFTNGP10.phx.gbl...
Bonjour,
pour lire des petits sons dans mon application,
j'aurais besoin qu'elle
puisse lire du mp3.
Il est hors de question de lancer un media player en
tache de fond, le but
étant de faire des bruits aux clics sur certains
boutons où à certains
évenements. Il faut donc beaucoup de réactivité.
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Merci et bonne soirée
Philippe
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Utilise DirectX et la classe Audio du package VideoPlayback..
C'est tres simple à utiliser :
using ... qui va bien (directX.videoplayback, un truc de ce genre)
Audio MyAudio = new Audio("c:Fichier.mp3"); MyAudio.Play();
et tu peux meme ;) gérer les events (Ending, etc...)
Nicolas, Toulouse "JB. Deschampheleire" a écrit dans le message de news: 2d3d01c520a9$34ec7240$ Ayant travailler sur le sujet, je te conseille d'utiser les fonctionnalités MCI. Pour cela, tu devras importer tes fonctions C++ en C# et après c partit. Enjoy :)
-----Message d'origine----- "Philou" wrote in message news:
Bonjour, pour lire des petits sons dans mon application,
j'aurais besoin qu'elle
puisse lire du mp3. Il est hors de question de lancer un media player en
tache de fond, le but
étant de faire des bruits aux clics sur certains
boutons où à certains
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Merci et bonne soirée Philippe -- Pour me répondre : philippe (POINT) maire (@) evc
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Philou
merci, je vais essayer ça :)
-- Pour me répondre : philippe (POINT) maire (@) evc (POINT) net Vive le spam :-) "Nicolas ETIENNE" a écrit dans le message de news:
Utilise DirectX et la classe Audio du package VideoPlayback..
C'est tres simple à utiliser :
using ... qui va bien (directX.videoplayback, un truc de ce genre)
Audio MyAudio = new Audio("c:Fichier.mp3"); MyAudio.Play();
et tu peux meme ;) gérer les events (Ending, etc...)
Nicolas, Toulouse "JB. Deschampheleire" a écrit dans le message de news: 2d3d01c520a9$34ec7240$ Ayant travailler sur le sujet, je te conseille d'utiser les fonctionnalités MCI. Pour cela, tu devras importer tes fonctions C++ en C# et après c partit. Enjoy :)
-----Message d'origine----- "Philou" wrote in message news:
Bonjour, pour lire des petits sons dans mon application,
j'aurais besoin qu'elle
puisse lire du mp3. Il est hors de question de lancer un media player en
tache de fond, le but
étant de faire des bruits aux clics sur certains
boutons où à certains
évenements. Il faut donc beaucoup de réactivité.
Avez vous des idées de la manière de procéder?
Merci et bonne soirée Philippe -- Pour me répondre : philippe (POINT) maire (@) evc
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Avant de se fermer des possibilités techniques notre
cher Mr Philou devrait
apprendre ce qu'est une composant logiciel.
Cela lui évitera de jeter le bébé avec l'eau du bain.
-- Paul Bacelar
.
merci, je vais essayer ça :)
--
Pour me répondre : philippe (POINT) maire (@) evc (POINT) net
Vive le spam :-)
"Nicolas ETIENNE" <netienne@oktal.Fr> a écrit dans le message de news:
uHGStHxIFHA.4060@TK2MSFTNGP14.phx.gbl...
Utilise DirectX et la classe Audio du package VideoPlayback..
C'est tres simple à utiliser :
using ... qui va bien (directX.videoplayback, un truc de ce genre)
Audio MyAudio = new Audio("c:\Fichier.mp3");
MyAudio.Play();
et tu peux meme ;) gérer les events (Ending, etc...)
Nicolas, Toulouse
"JB. Deschampheleire" <anonymous@microsoft.com> a écrit dans le message de
news: 2d3d01c520a9$34ec7240$a501280a@phx.gbl...
Ayant travailler sur le sujet, je te conseille d'utiser
les fonctionnalités MCI. Pour cela, tu devras importer
tes fonctions C++ en C# et après c partit.
Enjoy :)
-----Message d'origine-----
"Philou" <philou@philou.com> wrote in message
news:eGDJoy3HFHA.1580@TK2MSFTNGP10.phx.gbl...
Bonjour,
pour lire des petits sons dans mon application,
j'aurais besoin qu'elle
puisse lire du mp3.
Il est hors de question de lancer un media player en
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étant de faire des bruits aux clics sur certains
boutons où à certains
évenements. Il faut donc beaucoup de réactivité.
Avez vous des idées de la manière de procéder?
Merci et bonne soirée
Philippe
--
Pour me répondre : philippe (POINT) maire (@) evc
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Avant de se fermer des possibilités techniques notre
cher Mr Philou devrait
apprendre ce qu'est une composant logiciel.
Cela lui évitera de jeter le bébé avec l'eau du bain.
-- Pour me répondre : philippe (POINT) maire (@) evc (POINT) net Vive le spam :-) "Nicolas ETIENNE" a écrit dans le message de news:
Utilise DirectX et la classe Audio du package VideoPlayback..
C'est tres simple à utiliser :
using ... qui va bien (directX.videoplayback, un truc de ce genre)
Audio MyAudio = new Audio("c:Fichier.mp3"); MyAudio.Play();
et tu peux meme ;) gérer les events (Ending, etc...)
Nicolas, Toulouse "JB. Deschampheleire" a écrit dans le message de news: 2d3d01c520a9$34ec7240$ Ayant travailler sur le sujet, je te conseille d'utiser les fonctionnalités MCI. Pour cela, tu devras importer tes fonctions C++ en C# et après c partit. Enjoy :)
-----Message d'origine----- "Philou" wrote in message news:
Bonjour, pour lire des petits sons dans mon application,
j'aurais besoin qu'elle
puisse lire du mp3. Il est hors de question de lancer un media player en
tache de fond, le but
étant de faire des bruits aux clics sur certains
boutons où à certains
évenements. Il faut donc beaucoup de réactivité.
Avez vous des idées de la manière de procéder?
Merci et bonne soirée Philippe -- Pour me répondre : philippe (POINT) maire (@) evc
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Cela lui évitera de jeter le bébé avec l'eau du bain.