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Math,Geometrie

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dug8C
bonjour,

Je souhaite dessiner dans l'espace avec l'API OpenGL et je recherche
une bibliotheque en C++ qui gère la géometrie dans l'espace au travers
de classes de Vecteurs, Matrices , Quaternions...
notament les produits scalaire, vectoriel de vecteurs( au sens math) .
Quelqu'un sait-il ou la trouver?

J'ai cherché sur Google, mais peut-être que l'un de vous en sait plus
que google? :)

Il me semble qu'il existe une classe Complex qui gère les nombres
complexes dans la STL, ou je me trompe?

3 réponses

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Christophe de VIENNE
Dug wrote:
Il me semble qu'il existe une classe Complex qui gère les nombres
complexes dans la STL, ou je me trompe?


http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/libstdc++-html-USERS-3.4/structstd_1_1complex.html


--
Christophe de Vienne

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Fabien LE LEZ
On 30 Sep 2004 08:32:28 -0700, (Dug):

une bibliotheque en C++ qui gère la géometrie dans l'espace au travers
de classes de Vecteurs, Matrices , Quaternions...


Cette page t'aidera peut-être (mais c'est pas garanti) :
http://www.oonumerics.org/

--
;-)

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dug
Fabien LE LEZ wrote in
news::

On 30 Sep 2004 08:32:28 -0700, (Dug):

une bibliotheque en C++ qui gère la géometrie dans l'espace au travers
de classes de Vecteurs, Matrices , Quaternions...


Cette page t'aidera peut-être (mais c'est pas garanti) :
http://www.oonumerics.org/



J'ai pas eu le temps de tout regarder mais merci à tous les deux pour les
liens :)