Je souhaite dessiner dans l'espace avec l'API OpenGL et je recherche
une bibliotheque en C++ qui gère la géometrie dans l'espace au travers
de classes de Vecteurs, Matrices , Quaternions...
notament les produits scalaire, vectoriel de vecteurs( au sens math) .
Quelqu'un sait-il ou la trouver?
J'ai cherché sur Google, mais peut-être que l'un de vous en sait plus
que google? :)
Il me semble qu'il existe une classe Complex qui gère les nombres
complexes dans la STL, ou je me trompe?