"Marc Boyer" a écrit dans le
message
de news:
Non, je voulais une liste des nombreux langages qui possèdes
GC + MT + API réseau, en restant sur le même marché que C++,
ie les langages généralistes ayant fait leurs preuves.
Ca s'interface bien ?
A quel coût ?
Pas supérieur à l'écriture en C il me semble.
As tu déja crée tes propres classes d'encapsulation des sockets ?
Pas vraiment eut besoin de faire une "super classe générale",
mais plutôt des mini trucs ad-hoc.
Sans parler de cette proposition, la question que je me
pose est celle de la "bonne" interface.
La proposition reste assez bas niveau: transfer de flux de char,
la contribution étant dans la gestion des erreurs et de IPv4/IPv6.
Est-ce la bonne solution ? Est-ce qu'une bibliothèque réseau C++
ne doit elle pas aussi gérer l'encodage des types primitifs ?
Veut-on des flux typés ?
Je ne me sens pas capable de répondre à ces questions,
mais il me semble qu'elles doivent être discutées avant une
normalisation.
"Marc Boyer" <Marc.Boyer@enseeiht.yahoo.fr.invalid> a écrit dans le
message
de news: slrndcnsa5.jqi.Marc.Boyer@localhost.localdomain...
Non, je voulais une liste des nombreux langages qui possèdes
GC + MT + API réseau, en restant sur le même marché que C++,
ie les langages généralistes ayant fait leurs preuves.
Ca s'interface bien ?
A quel coût ?
Pas supérieur à l'écriture en C il me semble.
As tu déja crée tes propres classes d'encapsulation des sockets ?
Pas vraiment eut besoin de faire une "super classe générale",
mais plutôt des mini trucs ad-hoc.
Sans parler de cette proposition, la question que je me
pose est celle de la "bonne" interface.
La proposition reste assez bas niveau: transfer de flux de char,
la contribution étant dans la gestion des erreurs et de IPv4/IPv6.
Est-ce la bonne solution ? Est-ce qu'une bibliothèque réseau C++
ne doit elle pas aussi gérer l'encodage des types primitifs ?
Veut-on des flux typés ?
Je ne me sens pas capable de répondre à ces questions,
mais il me semble qu'elles doivent être discutées avant une
normalisation.
"Marc Boyer" a écrit dans le
message
de news:
Non, je voulais une liste des nombreux langages qui possèdes
GC + MT + API réseau, en restant sur le même marché que C++,
ie les langages généralistes ayant fait leurs preuves.
Ca s'interface bien ?
A quel coût ?
Pas supérieur à l'écriture en C il me semble.
As tu déja crée tes propres classes d'encapsulation des sockets ?
Pas vraiment eut besoin de faire une "super classe générale",
mais plutôt des mini trucs ad-hoc.
Sans parler de cette proposition, la question que je me
pose est celle de la "bonne" interface.
La proposition reste assez bas niveau: transfer de flux de char,
la contribution étant dans la gestion des erreurs et de IPv4/IPv6.
Est-ce la bonne solution ? Est-ce qu'une bibliothèque réseau C++
ne doit elle pas aussi gérer l'encodage des types primitifs ?
Veut-on des flux typés ?
Je ne me sens pas capable de répondre à ces questions,
mais il me semble qu'elles doivent être discutées avant une
normalisation.
"Marc Boyer" a écrit dans le message
de news:"Marc Boyer" a écrit dans le
message
de news:
Non, je voulais une liste des nombreux langages qui possèdes
GC + MT + API réseau, en restant sur le même marché que C++,
ie les langages généralistes ayant fait leurs preuves.
Heu, pourquoi ajouter plus de conditions que je ne l'ai fait ?
C'est pour réduire encore plus la liste ;-)
T'a oublié "...ayant fait leurs preuves et que j'affectionne
particulièrement. "
Ca s'interface bien ?
A quel coût ?
Pas supérieur à l'écriture en C il me semble.
Ce n'est pas un pb d'écriture mais d'intégration dans ton application
développé en C++.
Je suppose que tu essaies d'écrire des progs qui soient le plus proche de ce
qu'offre la POO ?
Si tu veux implémenter une interface réseau, combien même serait-elle POSIX,
tu vas te retrouver avec une liste de fonctions;
si tu veux que ta classe soit vraiment ré-utilisable et fonctionnelle, ca
demande du temps.
As tu déja crée tes propres classes d'encapsulation des sockets ?
Pas vraiment eut besoin de faire une "super classe générale",
mais plutôt des mini trucs ad-hoc.
Moi aussi il m'est arriver d'en créer histoire d'isoler
l'implémentation. Mais pour qu'une telle classe soit vraiment
utile et pérenne, il faut penser à toute la gestion d'erreur et des
mécanismes inhérent aux communication ( synchrone / asynchrone ).
Vois comment sont complexes ios_base et compagnie ds la STL !
Sans parler de cette proposition, la question que je me
pose est celle de la "bonne" interface.
Les mêmes questions ont dû se poser pour la gestion de flux ( je suppose ).
La proposition reste assez bas niveau: transfer de flux de char,
la contribution étant dans la gestion des erreurs et de IPv4/IPv6.
Est-ce la bonne solution ? Est-ce qu'une bibliothèque réseau C++
ne doit elle pas aussi gérer l'encodage des types primitifs ?
Veut-on des flux typés ?
Je ne me sens pas capable de répondre à ces questions,
mais il me semble qu'elles doivent être discutées avant une
normalisation.
Cela n'a-t-il pas toujours été le cas ?
"Marc Boyer" a écrit dans le message
de news: slrndcq817.sq0.Marc.Boyer@localhost.localdomain...
"Marc Boyer" <Marc.Boyer@enseeiht.yahoo.fr.invalid> a écrit dans le
message
de news: slrndcnsa5.jqi.Marc.Boyer@localhost.localdomain...
Non, je voulais une liste des nombreux langages qui possèdes
GC + MT + API réseau, en restant sur le même marché que C++,
ie les langages généralistes ayant fait leurs preuves.
Heu, pourquoi ajouter plus de conditions que je ne l'ai fait ?
C'est pour réduire encore plus la liste ;-)
T'a oublié "...ayant fait leurs preuves et que j'affectionne
particulièrement. "
Ca s'interface bien ?
A quel coût ?
Pas supérieur à l'écriture en C il me semble.
Ce n'est pas un pb d'écriture mais d'intégration dans ton application
développé en C++.
Je suppose que tu essaies d'écrire des progs qui soient le plus proche de ce
qu'offre la POO ?
Si tu veux implémenter une interface réseau, combien même serait-elle POSIX,
tu vas te retrouver avec une liste de fonctions;
si tu veux que ta classe soit vraiment ré-utilisable et fonctionnelle, ca
demande du temps.
As tu déja crée tes propres classes d'encapsulation des sockets ?
Pas vraiment eut besoin de faire une "super classe générale",
mais plutôt des mini trucs ad-hoc.
Moi aussi il m'est arriver d'en créer histoire d'isoler
l'implémentation. Mais pour qu'une telle classe soit vraiment
utile et pérenne, il faut penser à toute la gestion d'erreur et des
mécanismes inhérent aux communication ( synchrone / asynchrone ).
Vois comment sont complexes ios_base et compagnie ds la STL !
Sans parler de cette proposition, la question que je me
pose est celle de la "bonne" interface.
Les mêmes questions ont dû se poser pour la gestion de flux ( je suppose ).
La proposition reste assez bas niveau: transfer de flux de char,
la contribution étant dans la gestion des erreurs et de IPv4/IPv6.
Est-ce la bonne solution ? Est-ce qu'une bibliothèque réseau C++
ne doit elle pas aussi gérer l'encodage des types primitifs ?
Veut-on des flux typés ?
Je ne me sens pas capable de répondre à ces questions,
mais il me semble qu'elles doivent être discutées avant une
normalisation.
Cela n'a-t-il pas toujours été le cas ?
"Marc Boyer" a écrit dans le message
de news:"Marc Boyer" a écrit dans le
message
de news:
Non, je voulais une liste des nombreux langages qui possèdes
GC + MT + API réseau, en restant sur le même marché que C++,
ie les langages généralistes ayant fait leurs preuves.
Heu, pourquoi ajouter plus de conditions que je ne l'ai fait ?
C'est pour réduire encore plus la liste ;-)
T'a oublié "...ayant fait leurs preuves et que j'affectionne
particulièrement. "
Ca s'interface bien ?
A quel coût ?
Pas supérieur à l'écriture en C il me semble.
Ce n'est pas un pb d'écriture mais d'intégration dans ton application
développé en C++.
Je suppose que tu essaies d'écrire des progs qui soient le plus proche de ce
qu'offre la POO ?
Si tu veux implémenter une interface réseau, combien même serait-elle POSIX,
tu vas te retrouver avec une liste de fonctions;
si tu veux que ta classe soit vraiment ré-utilisable et fonctionnelle, ca
demande du temps.
As tu déja crée tes propres classes d'encapsulation des sockets ?
Pas vraiment eut besoin de faire une "super classe générale",
mais plutôt des mini trucs ad-hoc.
Moi aussi il m'est arriver d'en créer histoire d'isoler
l'implémentation. Mais pour qu'une telle classe soit vraiment
utile et pérenne, il faut penser à toute la gestion d'erreur et des
mécanismes inhérent aux communication ( synchrone / asynchrone ).
Vois comment sont complexes ios_base et compagnie ds la STL !
Sans parler de cette proposition, la question que je me
pose est celle de la "bonne" interface.
Les mêmes questions ont dû se poser pour la gestion de flux ( je suppose ).
La proposition reste assez bas niveau: transfer de flux de char,
la contribution étant dans la gestion des erreurs et de IPv4/IPv6.
Est-ce la bonne solution ? Est-ce qu'une bibliothèque réseau C++
ne doit elle pas aussi gérer l'encodage des types primitifs ?
Veut-on des flux typés ?
Je ne me sens pas capable de répondre à ces questions,
mais il me semble qu'elles doivent être discutées avant une
normalisation.
Cela n'a-t-il pas toujours été le cas ?
Marc Boyer writes:
La vraie question, pour moi, n'est pas
pourquoi une telle inertie concernant l'évolution de C++ ?
Ceux qui dépensent des ressources pour poser ces questions devraient,
à mon sens, les reallouer pour répondre à la question
« comment je peux contribuer à l'évolution de C++ ? ». Du moins, si
la réponse à la première question les intéresse.
Marc Boyer <Marc.Boyer@enseeiht.yahoo.fr.invalid> writes:
La vraie question, pour moi, n'est pas
pourquoi une telle inertie concernant l'évolution de C++ ?
Ceux qui dépensent des ressources pour poser ces questions devraient,
à mon sens, les reallouer pour répondre à la question
« comment je peux contribuer à l'évolution de C++ ? ». Du moins, si
la réponse à la première question les intéresse.
Marc Boyer writes:
La vraie question, pour moi, n'est pas
pourquoi une telle inertie concernant l'évolution de C++ ?
Ceux qui dépensent des ressources pour poser ces questions devraient,
à mon sens, les reallouer pour répondre à la question
« comment je peux contribuer à l'évolution de C++ ? ». Du moins, si
la réponse à la première question les intéresse.
Je ne me sens pas capable de répondre à ces questions,
mais il me semble qu'elles doivent être discutées avant une
normalisation.
Cela n'a-t-il pas toujours été le cas ?
As-tu vu ces question évoquées dans le papier que tu citais ?
Moi pas.
Je ne me sens pas capable de répondre à ces questions,
mais il me semble qu'elles doivent être discutées avant une
normalisation.
Cela n'a-t-il pas toujours été le cas ?
As-tu vu ces question évoquées dans le papier que tu citais ?
Moi pas.
Je ne me sens pas capable de répondre à ces questions,
mais il me semble qu'elles doivent être discutées avant une
normalisation.
Cela n'a-t-il pas toujours été le cas ?
As-tu vu ces question évoquées dans le papier que tu citais ?
Moi pas.
"Marc Boyer" a écrit dans le message
de news:Je ne me sens pas capable de répondre à ces questions,
mais il me semble qu'elles doivent être discutées avant une
normalisation.
Cela n'a-t-il pas toujours été le cas ?
As-tu vu ces question évoquées dans le papier que tu citais ?
Moi pas.
Pour discuter de quelque chose, il faut une proposition.
Ce papier est une proposition, il faut bien apréhender le pb
par un bout;
si tu soulèves toutes les questions dès le départ, tu fais fuir tout le
monde ;-)
Je pense que toutes les évolutions précédentes ont dû être apprement
discutées avant d'être adoptées.
"Marc Boyer" <Marc.Boyer@enseeiht.yahoo.fr.invalid> a écrit dans le message
de news: slrndcqbhh.sq0.Marc.Boyer@localhost.localdomain...
Je ne me sens pas capable de répondre à ces questions,
mais il me semble qu'elles doivent être discutées avant une
normalisation.
Cela n'a-t-il pas toujours été le cas ?
As-tu vu ces question évoquées dans le papier que tu citais ?
Moi pas.
Pour discuter de quelque chose, il faut une proposition.
Ce papier est une proposition, il faut bien apréhender le pb
par un bout;
si tu soulèves toutes les questions dès le départ, tu fais fuir tout le
monde ;-)
Je pense que toutes les évolutions précédentes ont dû être apprement
discutées avant d'être adoptées.
"Marc Boyer" a écrit dans le message
de news:Je ne me sens pas capable de répondre à ces questions,
mais il me semble qu'elles doivent être discutées avant une
normalisation.
Cela n'a-t-il pas toujours été le cas ?
As-tu vu ces question évoquées dans le papier que tu citais ?
Moi pas.
Pour discuter de quelque chose, il faut une proposition.
Ce papier est une proposition, il faut bien apréhender le pb
par un bout;
si tu soulèves toutes les questions dès le départ, tu fais fuir tout le
monde ;-)
Je pense que toutes les évolutions précédentes ont dû être apprement
discutées avant d'être adoptées.
Marc Boyer writes:
largement le fruit de volontaires. La vraie question, pour moi, n'est pas
pourquoi une telle inertie concernant l'évolution de C++ ?
Ceux qui dépensent des ressources pour poser ces questions devraient,
à mon sens, les reallouer pour répondre à la question
« comment je peux contribuer à l'évolution de C++ ? ». Du moins, si
la réponse à la première question les intéresse.
Marc Boyer <Marc.Boyer@enseeiht.yahoo.fr.invalid> writes:
largement le fruit de volontaires. La vraie question, pour moi, n'est pas
pourquoi une telle inertie concernant l'évolution de C++ ?
Ceux qui dépensent des ressources pour poser ces questions devraient,
à mon sens, les reallouer pour répondre à la question
« comment je peux contribuer à l'évolution de C++ ? ». Du moins, si
la réponse à la première question les intéresse.
Marc Boyer writes:
largement le fruit de volontaires. La vraie question, pour moi, n'est pas
pourquoi une telle inertie concernant l'évolution de C++ ?
Ceux qui dépensent des ressources pour poser ces questions devraient,
à mon sens, les reallouer pour répondre à la question
« comment je peux contribuer à l'évolution de C++ ? ». Du moins, si
la réponse à la première question les intéresse.
"Gabriel Dos Reis" a écrit dans le message de
news:Marc Boyer writes:
largement le fruit de volontaires. La vraie question, pour moi, n'est pas
pourquoi une telle inertie concernant l'évolution de C++ ?
Ceux qui dépensent des ressources pour poser ces questions devraient,
à mon sens, les reallouer pour répondre à la question
« comment je peux contribuer à l'évolution de C++ ? ». Du moins, si
la réponse à la première question les intéresse.
Tu me ferai presque culpabiliser de poser des questions.
Ce n'est pas très pédagogique ;-)
"Gabriel Dos Reis" <gdr@integrable-solutions.net> a écrit dans le message de
news: m3ackyg3t2.fsf@uniton.integrable-solutions.net...
Marc Boyer <Marc.Boyer@enseeiht.yahoo.fr.invalid> writes:
largement le fruit de volontaires. La vraie question, pour moi, n'est pas
pourquoi une telle inertie concernant l'évolution de C++ ?
Ceux qui dépensent des ressources pour poser ces questions devraient,
à mon sens, les reallouer pour répondre à la question
« comment je peux contribuer à l'évolution de C++ ? ». Du moins, si
la réponse à la première question les intéresse.
Tu me ferai presque culpabiliser de poser des questions.
Ce n'est pas très pédagogique ;-)
"Gabriel Dos Reis" a écrit dans le message de
news:Marc Boyer writes:
largement le fruit de volontaires. La vraie question, pour moi, n'est pas
pourquoi une telle inertie concernant l'évolution de C++ ?
Ceux qui dépensent des ressources pour poser ces questions devraient,
à mon sens, les reallouer pour répondre à la question
« comment je peux contribuer à l'évolution de C++ ? ». Du moins, si
la réponse à la première question les intéresse.
Tu me ferai presque culpabiliser de poser des questions.
Ce n'est pas très pédagogique ;-)