Le mardi 8 juin 2021 Í 03:15:21 UTC-4, Thierry Houx a écrit :Le 07/06/2021 Í 16:08, Benoit a écrit :Nonobstant quelques doutes, le 7 juin 2021 Í 14:44, Jacques DASSIÉ se
permit de dire :Au final, pour ceux qui hésitent, ne tardez plus si vous pouvez, c'est une
nouvelle expérience et vous redécouvrirez vous photos.
Bravo ! Et bienvenue au club !
Merci :-)Un problème chez moi. L'écran est connecté Í mon portable et tout
fonctionne parfaitement sauf les logiciels Adobe qui sont d'une lenteur,
retouches saccadées… Cette après-midi, j'ai même dÍ» déconnecté PS de la
carte graphique pour qu'il affiche les photos :/
Je vais tester avec la version précédente, je croise les doigts. Et je
vais faire un tour sur fcsmm.
Oui, moi aussi j'ai constaté un petit ralentissement, normal au fond car
4K c'est 4 fois la FHD.
Enfin heureusement qu'avec OpenCL on utilise l'accélération de la CG.
Il me semble qu'il faut une version plus récente, pas précédente!
Les ralentissements ne devraient pas être causés par l'affichage pour
les cas de simples corrections d'images si l'affichage dispose de la mémoire
nécessaire... Mon fournisseur m'a donné une carte avec 2 Go de mémoire
graphique pour mon écran 4K après lui avoir bien dit que "je ne suis pas gamer".
Pourtant il m'est arrivé quelques fois d'avoir des plantages... et des messages
"mémoire graphique insuffisante" pour des vidéo de moins de 4 minutes.
La question est complexe surement.
Il me semble que la correction sur une image donnée, disons 10 M, doit
prendre le même temps qu'elle soit affichée en FHD ou en 4K.
René
Le mardi 8 juin 2021 Í 03:15:21 UTC-4, Thierry Houx a écrit :
Le 07/06/2021 Í 16:08, Benoit a écrit :
Nonobstant quelques doutes, le 7 juin 2021 Í 14:44, Jacques DASSIÉ se
permit de dire :
Au final, pour ceux qui hésitent, ne tardez plus si vous pouvez, c'est une
nouvelle expérience et vous redécouvrirez vous photos.
Bravo ! Et bienvenue au club !
Merci :-)
Un problème chez moi. L'écran est connecté Í mon portable et tout
fonctionne parfaitement sauf les logiciels Adobe qui sont d'une lenteur,
retouches saccadées… Cette après-midi, j'ai même dÍ» déconnecté PS de la
carte graphique pour qu'il affiche les photos :/
Je vais tester avec la version précédente, je croise les doigts. Et je
vais faire un tour sur fcsmm.
Oui, moi aussi j'ai constaté un petit ralentissement, normal au fond car
4K c'est 4 fois la FHD.
Enfin heureusement qu'avec OpenCL on utilise l'accélération de la CG.
Il me semble qu'il faut une version plus récente, pas précédente!
Les ralentissements ne devraient pas être causés par l'affichage pour
les cas de simples corrections d'images si l'affichage dispose de la mémoire
nécessaire... Mon fournisseur m'a donné une carte avec 2 Go de mémoire
graphique pour mon écran 4K après lui avoir bien dit que "je ne suis pas gamer".
Pourtant il m'est arrivé quelques fois d'avoir des plantages... et des messages
"mémoire graphique insuffisante" pour des vidéo de moins de 4 minutes.
La question est complexe surement.
Il me semble que la correction sur une image donnée, disons 10 M, doit
prendre le même temps qu'elle soit affichée en FHD ou en 4K.
René
Le mardi 8 juin 2021 Í 03:15:21 UTC-4, Thierry Houx a écrit :Le 07/06/2021 Í 16:08, Benoit a écrit :Nonobstant quelques doutes, le 7 juin 2021 Í 14:44, Jacques DASSIÉ se
permit de dire :Au final, pour ceux qui hésitent, ne tardez plus si vous pouvez, c'est une
nouvelle expérience et vous redécouvrirez vous photos.
Bravo ! Et bienvenue au club !
Merci :-)Un problème chez moi. L'écran est connecté Í mon portable et tout
fonctionne parfaitement sauf les logiciels Adobe qui sont d'une lenteur,
retouches saccadées… Cette après-midi, j'ai même dÍ» déconnecté PS de la
carte graphique pour qu'il affiche les photos :/
Je vais tester avec la version précédente, je croise les doigts. Et je
vais faire un tour sur fcsmm.
Oui, moi aussi j'ai constaté un petit ralentissement, normal au fond car
4K c'est 4 fois la FHD.
Enfin heureusement qu'avec OpenCL on utilise l'accélération de la CG.
Il me semble qu'il faut une version plus récente, pas précédente!
Les ralentissements ne devraient pas être causés par l'affichage pour
les cas de simples corrections d'images si l'affichage dispose de la mémoire
nécessaire... Mon fournisseur m'a donné une carte avec 2 Go de mémoire
graphique pour mon écran 4K après lui avoir bien dit que "je ne suis pas gamer".
Pourtant il m'est arrivé quelques fois d'avoir des plantages... et des messages
"mémoire graphique insuffisante" pour des vidéo de moins de 4 minutes.
La question est complexe surement.
Il me semble que la correction sur une image donnée, disons 10 M, doit
prendre le même temps qu'elle soit affichée en FHD ou en 4K.
René
Le 09/06/2021 Í 05:00, a écrit :Il me semble qu'il faut une version plus récente, pas précédente!
Les ralentissements ne devraient pas être causés par l'affichage pour
les cas de simples corrections d'images si l'affichage dispose de la mémoire
nécessaire... Mon fournisseur m'a donné une carte avec 2 Go de mémoire
graphique pour mon écran 4K après lui avoir bien dit que "je ne suis pas gamer".
Pourtant il m'est arrivé quelques fois d'avoir des plantages... et des messages
"mémoire graphique insuffisante" pour des vidéo de moins de 4 minutes.
La question est complexe surement.
Il me semble que la correction sur une image donnée, disons 10 M, doit
prendre le même temps qu'elle soit affichée en FHD ou en 4K.
René
Ma CG est équipée de 4Go de mémoire, c'est une Radeon RX560, pas une
foudre de guerre quoi. Mais je n'ai jamais rencontré ce message même
avec mes vidéos 4K.
Par contre une version précédente peut être une solution si celle-ci, vu
son ancienneté, ne cherche pas Í utiliser tout ce que peut offrir un
système de dernière génération; bien sÍ»r, c'est juste Í essayer, rien de
garanti.
Le 09/06/2021 Í 05:00, jean...@hotmail.com a écrit :
Il me semble qu'il faut une version plus récente, pas précédente!
Les ralentissements ne devraient pas être causés par l'affichage pour
les cas de simples corrections d'images si l'affichage dispose de la mémoire
nécessaire... Mon fournisseur m'a donné une carte avec 2 Go de mémoire
graphique pour mon écran 4K après lui avoir bien dit que "je ne suis pas gamer".
Pourtant il m'est arrivé quelques fois d'avoir des plantages... et des messages
"mémoire graphique insuffisante" pour des vidéo de moins de 4 minutes.
La question est complexe surement.
Il me semble que la correction sur une image donnée, disons 10 M, doit
prendre le même temps qu'elle soit affichée en FHD ou en 4K.
René
Ma CG est équipée de 4Go de mémoire, c'est une Radeon RX560, pas une
foudre de guerre quoi. Mais je n'ai jamais rencontré ce message même
avec mes vidéos 4K.
Par contre une version précédente peut être une solution si celle-ci, vu
son ancienneté, ne cherche pas Í utiliser tout ce que peut offrir un
système de dernière génération; bien sÍ»r, c'est juste Í essayer, rien de
garanti.
Le 09/06/2021 Í 05:00, a écrit :Il me semble qu'il faut une version plus récente, pas précédente!
Les ralentissements ne devraient pas être causés par l'affichage pour
les cas de simples corrections d'images si l'affichage dispose de la mémoire
nécessaire... Mon fournisseur m'a donné une carte avec 2 Go de mémoire
graphique pour mon écran 4K après lui avoir bien dit que "je ne suis pas gamer".
Pourtant il m'est arrivé quelques fois d'avoir des plantages... et des messages
"mémoire graphique insuffisante" pour des vidéo de moins de 4 minutes.
La question est complexe surement.
Il me semble que la correction sur une image donnée, disons 10 M, doit
prendre le même temps qu'elle soit affichée en FHD ou en 4K.
René
Ma CG est équipée de 4Go de mémoire, c'est une Radeon RX560, pas une
foudre de guerre quoi. Mais je n'ai jamais rencontré ce message même
avec mes vidéos 4K.
Par contre une version précédente peut être une solution si celle-ci, vu
son ancienneté, ne cherche pas Í utiliser tout ce que peut offrir un
système de dernière génération; bien sÍ»r, c'est juste Í essayer, rien de
garanti.
Nonobstant quelques doutes, le 9 juin 2021 Í 05:51, Thierry Houx se
permit de dire :Le 09/06/2021 Í 05:00, a écrit :Il me semble qu'il faut une version plus récente, pas précédente!
Les ralentissements ne devraient pas être causés par l'affichage pour
les cas de simples corrections d'images si l'affichage dispose de la mémoire
nécessaire... Mon fournisseur m'a donné une carte avec 2 Go de mémoire
graphique pour mon écran 4K après lui avoir bien dit que "je ne suis pas gamer".
Pourtant il m'est arrivé quelques fois d'avoir des plantages... et des messages
"mémoire graphique insuffisante" pour des vidéo de moins de 4 minutes.
La question est complexe surement.
Il me semble que la correction sur une image donnée, disons 10 M, doit
prendre le même temps qu'elle soit affichée en FHD ou en 4K.
René
Ma CG est équipée de 4Go de mémoire, c'est une Radeon RX560, pas une
foudre de guerre quoi. Mais je n'ai jamais rencontré ce message même
avec mes vidéos 4K.
Par contre une version précédente peut être une solution si celle-ci, vu
son ancienneté, ne cherche pas Í utiliser tout ce que peut offrir un
système de dernière génération; bien sÍ»r, c'est juste Í essayer, rien de
garanti.
Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,
ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
les calculs je suppose.
Nonobstant quelques doutes, le 9 juin 2021 Í 05:51, Thierry Houx se
permit de dire :
Le 09/06/2021 Í 05:00, jean...@hotmail.com a écrit :
Il me semble qu'il faut une version plus récente, pas précédente!
Les ralentissements ne devraient pas être causés par l'affichage pour
les cas de simples corrections d'images si l'affichage dispose de la mémoire
nécessaire... Mon fournisseur m'a donné une carte avec 2 Go de mémoire
graphique pour mon écran 4K après lui avoir bien dit que "je ne suis pas gamer".
Pourtant il m'est arrivé quelques fois d'avoir des plantages... et des messages
"mémoire graphique insuffisante" pour des vidéo de moins de 4 minutes.
La question est complexe surement.
Il me semble que la correction sur une image donnée, disons 10 M, doit
prendre le même temps qu'elle soit affichée en FHD ou en 4K.
René
Ma CG est équipée de 4Go de mémoire, c'est une Radeon RX560, pas une
foudre de guerre quoi. Mais je n'ai jamais rencontré ce message même
avec mes vidéos 4K.
Par contre une version précédente peut être une solution si celle-ci, vu
son ancienneté, ne cherche pas Í utiliser tout ce que peut offrir un
système de dernière génération; bien sÍ»r, c'est juste Í essayer, rien de
garanti.
Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,
ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
les calculs je suppose.
Nonobstant quelques doutes, le 9 juin 2021 Í 05:51, Thierry Houx se
permit de dire :Le 09/06/2021 Í 05:00, a écrit :Il me semble qu'il faut une version plus récente, pas précédente!
Les ralentissements ne devraient pas être causés par l'affichage pour
les cas de simples corrections d'images si l'affichage dispose de la mémoire
nécessaire... Mon fournisseur m'a donné une carte avec 2 Go de mémoire
graphique pour mon écran 4K après lui avoir bien dit que "je ne suis pas gamer".
Pourtant il m'est arrivé quelques fois d'avoir des plantages... et des messages
"mémoire graphique insuffisante" pour des vidéo de moins de 4 minutes.
La question est complexe surement.
Il me semble que la correction sur une image donnée, disons 10 M, doit
prendre le même temps qu'elle soit affichée en FHD ou en 4K.
René
Ma CG est équipée de 4Go de mémoire, c'est une Radeon RX560, pas une
foudre de guerre quoi. Mais je n'ai jamais rencontré ce message même
avec mes vidéos 4K.
Par contre une version précédente peut être une solution si celle-ci, vu
son ancienneté, ne cherche pas Í utiliser tout ce que peut offrir un
système de dernière génération; bien sÍ»r, c'est juste Í essayer, rien de
garanti.
Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,
ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
les calculs je suppose.
Le 09/06/2021 Í 11:43, Benoit a écrit :Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,
ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
les calculs je suppose.
Ah oui, c'est effectivement juste.
GrÍ¢ce Í OpenGL, un GPU peut être utilisé pour soulager le processeur de
certains calculs graphiques, mais de mémoire 2Go sont souhaitables au
minimum.
Déconnexion: La chauffe peut-être?
Le 09/06/2021 Í 11:43, Benoit a écrit :
Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,
ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
les calculs je suppose.
Ah oui, c'est effectivement juste.
GrÍ¢ce Í OpenGL, un GPU peut être utilisé pour soulager le processeur de
certains calculs graphiques, mais de mémoire 2Go sont souhaitables au
minimum.
Déconnexion: La chauffe peut-être?
Le 09/06/2021 Í 11:43, Benoit a écrit :Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,
ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
les calculs je suppose.
Ah oui, c'est effectivement juste.
GrÍ¢ce Í OpenGL, un GPU peut être utilisé pour soulager le processeur de
certains calculs graphiques, mais de mémoire 2Go sont souhaitables au
minimum.
Déconnexion: La chauffe peut-être?
Avec enthousiasme, le 9 juin 2021 Í 18:00, Thierry Houx écrivit :Le 09/06/2021 Í 11:43, Benoit a écrit :Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,
ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
les calculs je suppose.
Ah oui, c'est effectivement juste.
GrÍ¢ce Í OpenGL, un GPU peut être utilisé pour soulager le processeur de
certains calculs graphiques, mais de mémoire 2Go sont souhaitables au
minimum.
Déconnexion: La chauffe peut-être?
C'est pas PS qui le demande mais les discussions chez Adobe qui le
recommandent. PS se met Í ne plus afficher les images : un carré noir
par dessus. Aujourd'hui ça Í l'air revenu. À ce propos qu'est-ce qu'Open
CL ? Pas GL.
Je vais peut-être devoir oublier, pour le moment, l'affichage en 30 bit
dans PS.
Avec enthousiasme, le 9 juin 2021 Í 18:00, Thierry Houx écrivit :
Le 09/06/2021 Í 11:43, Benoit a écrit :
Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,
ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
les calculs je suppose.
Ah oui, c'est effectivement juste.
GrÍ¢ce Í OpenGL, un GPU peut être utilisé pour soulager le processeur de
certains calculs graphiques, mais de mémoire 2Go sont souhaitables au
minimum.
Déconnexion: La chauffe peut-être?
C'est pas PS qui le demande mais les discussions chez Adobe qui le
recommandent. PS se met Í ne plus afficher les images : un carré noir
par dessus. Aujourd'hui ça Í l'air revenu. À ce propos qu'est-ce qu'Open
CL ? Pas GL.
Je vais peut-être devoir oublier, pour le moment, l'affichage en 30 bit
dans PS.
Avec enthousiasme, le 9 juin 2021 Í 18:00, Thierry Houx écrivit :Le 09/06/2021 Í 11:43, Benoit a écrit :Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,
ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
les calculs je suppose.
Ah oui, c'est effectivement juste.
GrÍ¢ce Í OpenGL, un GPU peut être utilisé pour soulager le processeur de
certains calculs graphiques, mais de mémoire 2Go sont souhaitables au
minimum.
Déconnexion: La chauffe peut-être?
C'est pas PS qui le demande mais les discussions chez Adobe qui le
recommandent. PS se met Í ne plus afficher les images : un carré noir
par dessus. Aujourd'hui ça Í l'air revenu. À ce propos qu'est-ce qu'Open
CL ? Pas GL.
Je vais peut-être devoir oublier, pour le moment, l'affichage en 30 bit
dans PS.
Le 09/06/2021 Í 19:19, Benoit a écrit :Avec enthousiasme, le 9 juin 2021 Í 18:00, Thierry Houx écrivit :OpenCL est une API qui permet de différencier les calculs purs qu'ilLe 09/06/2021 Í 11:43, Benoit a écrit :Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,Ah oui, c'est effectivement juste.
ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
les calculs je suppose.
GrÍ¢ce Í OpenGL, un GPU peut être utilisé pour soulager le processeur de
certains calculs graphiques, mais de mémoire 2Go sont souhaitables au
minimum.
Déconnexion: La chauffe peut-être?
C'est pas PS qui le demande mais les discussions chez Adobe qui le
recommandent. PS se met Í ne plus afficher les images : un carré noir
par dessus. Aujourd'hui ça Í l'air revenu. À ce propos qu'est-ce qu'Open
CL ? Pas GL.
Je vais peut-être devoir oublier, pour le moment, l'affichage en 30 bit
dans PS.
laisse au CPU des calculs graphiques qu'elle envoie au GPU afin de faire
un gain en réactivité des logiciels photo notamment. C'est une
initiative Apple au démarrage.
Le 30 bits, ou 10 bits RGB, oblige l'abandon du jpg classique puisque
limité Í 8 bits RGB. Faut alors passer au png par exemple.
Le 09/06/2021 Í 19:19, Benoit a écrit :
> Avec enthousiasme, le 9 juin 2021 Í 18:00, Thierry Houx écrivit :
>
>> Le 09/06/2021 Í 11:43, Benoit a écrit :
>>>
>>> Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,
>>> ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
>>>
>>> En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
>>> les calculs je suppose.
>>>
>> Ah oui, c'est effectivement juste.
>> GrÍ¢ce Í OpenGL, un GPU peut être utilisé pour soulager le processeur de
>> certains calculs graphiques, mais de mémoire 2Go sont souhaitables au
>> minimum.
>>
>> Déconnexion: La chauffe peut-être?
>
> C'est pas PS qui le demande mais les discussions chez Adobe qui le
> recommandent. PS se met Í ne plus afficher les images : un carré noir
> par dessus. Aujourd'hui ça Í l'air revenu. À ce propos qu'est-ce qu'Open
> CL ? Pas GL.
>
> Je vais peut-être devoir oublier, pour le moment, l'affichage en 30 bit
> dans PS.
>
OpenCL est une API qui permet de différencier les calculs purs qu'il
laisse au CPU des calculs graphiques qu'elle envoie au GPU afin de faire
un gain en réactivité des logiciels photo notamment. C'est une
initiative Apple au démarrage.
Le 30 bits, ou 10 bits RGB, oblige l'abandon du jpg classique puisque
limité Í 8 bits RGB. Faut alors passer au png par exemple.
Le 09/06/2021 Í 19:19, Benoit a écrit :Avec enthousiasme, le 9 juin 2021 Í 18:00, Thierry Houx écrivit :OpenCL est une API qui permet de différencier les calculs purs qu'ilLe 09/06/2021 Í 11:43, Benoit a écrit :Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,Ah oui, c'est effectivement juste.
ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
les calculs je suppose.
GrÍ¢ce Í OpenGL, un GPU peut être utilisé pour soulager le processeur de
certains calculs graphiques, mais de mémoire 2Go sont souhaitables au
minimum.
Déconnexion: La chauffe peut-être?
C'est pas PS qui le demande mais les discussions chez Adobe qui le
recommandent. PS se met Í ne plus afficher les images : un carré noir
par dessus. Aujourd'hui ça Í l'air revenu. À ce propos qu'est-ce qu'Open
CL ? Pas GL.
Je vais peut-être devoir oublier, pour le moment, l'affichage en 30 bit
dans PS.
laisse au CPU des calculs graphiques qu'elle envoie au GPU afin de faire
un gain en réactivité des logiciels photo notamment. C'est une
initiative Apple au démarrage.
Le 30 bits, ou 10 bits RGB, oblige l'abandon du jpg classique puisque
limité Í 8 bits RGB. Faut alors passer au png par exemple.
Le 09/06/2021 Í 19:19, Benoit a écrit :Avec enthousiasme, le 9 juin 2021 Í 18:00, Thierry Houx écrivit :Le 09/06/2021 Í 11:43, Benoit a écrit :Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,
ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
les calculs je suppose.
Ah oui, c'est effectivement juste.
GrÍ¢ce Í OpenGL, un GPU peut être utilisé pour soulager le processeur de
certains calculs graphiques, mais de mémoire 2Go sont souhaitables au
minimum.
Déconnexion: La chauffe peut-être?
C'est pas PS qui le demande mais les discussions chez Adobe qui le
recommandent. PS se met Í ne plus afficher les images : un carré noir
par dessus. Aujourd'hui ça Í l'air revenu. À ce propos qu'est-ce qu'Open
CL ? Pas GL.
Je vais peut-être devoir oublier, pour le moment, l'affichage en 30 bit
dans PS.
OpenCL est une API qui permet de différencier les calculs purs qu'il
laisse au CPU des calculs graphiques qu'elle envoie au GPU afin de faire
un gain en réactivité des logiciels photo notamment. C'est une
initiative Apple au démarrage.
Le 30 bits, ou 10 bits RGB, oblige l'abandon du jpg classique puisque
limité Í 8 bits RGB. Faut alors passer au png par exemple.
Le 09/06/2021 Í 19:19, Benoit a écrit :
Avec enthousiasme, le 9 juin 2021 Í 18:00, Thierry Houx écrivit :
Le 09/06/2021 Í 11:43, Benoit a écrit :
Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,
ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
les calculs je suppose.
Ah oui, c'est effectivement juste.
GrÍ¢ce Í OpenGL, un GPU peut être utilisé pour soulager le processeur de
certains calculs graphiques, mais de mémoire 2Go sont souhaitables au
minimum.
Déconnexion: La chauffe peut-être?
C'est pas PS qui le demande mais les discussions chez Adobe qui le
recommandent. PS se met Í ne plus afficher les images : un carré noir
par dessus. Aujourd'hui ça Í l'air revenu. À ce propos qu'est-ce qu'Open
CL ? Pas GL.
Je vais peut-être devoir oublier, pour le moment, l'affichage en 30 bit
dans PS.
OpenCL est une API qui permet de différencier les calculs purs qu'il
laisse au CPU des calculs graphiques qu'elle envoie au GPU afin de faire
un gain en réactivité des logiciels photo notamment. C'est une
initiative Apple au démarrage.
Le 30 bits, ou 10 bits RGB, oblige l'abandon du jpg classique puisque
limité Í 8 bits RGB. Faut alors passer au png par exemple.
Le 09/06/2021 Í 19:19, Benoit a écrit :Avec enthousiasme, le 9 juin 2021 Í 18:00, Thierry Houx écrivit :Le 09/06/2021 Í 11:43, Benoit a écrit :Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,
ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
les calculs je suppose.
Ah oui, c'est effectivement juste.
GrÍ¢ce Í OpenGL, un GPU peut être utilisé pour soulager le processeur de
certains calculs graphiques, mais de mémoire 2Go sont souhaitables au
minimum.
Déconnexion: La chauffe peut-être?
C'est pas PS qui le demande mais les discussions chez Adobe qui le
recommandent. PS se met Í ne plus afficher les images : un carré noir
par dessus. Aujourd'hui ça Í l'air revenu. À ce propos qu'est-ce qu'Open
CL ? Pas GL.
Je vais peut-être devoir oublier, pour le moment, l'affichage en 30 bit
dans PS.
OpenCL est une API qui permet de différencier les calculs purs qu'il
laisse au CPU des calculs graphiques qu'elle envoie au GPU afin de faire
un gain en réactivité des logiciels photo notamment. C'est une
initiative Apple au démarrage.
Le 30 bits, ou 10 bits RGB, oblige l'abandon du jpg classique puisque
limité Í 8 bits RGB. Faut alors passer au png par exemple.
Après mÍ»re réflexion, le 10 juin 2021 Í 06:25, Thierry Houx eu l'idée
d'écrire :Le 09/06/2021 Í 19:19, Benoit a écrit :Avec enthousiasme, le 9 juin 2021 Í 18:00, Thierry Houx écrivit :Le 09/06/2021 Í 11:43, Benoit a écrit :Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,
ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
les calculs je suppose.
Ah oui, c'est effectivement juste.
GrÍ¢ce Í OpenGL, un GPU peut être utilisé pour soulager le processeur de
certains calculs graphiques, mais de mémoire 2Go sont souhaitables au
minimum.
Déconnexion: La chauffe peut-être?
C'est pas PS qui le demande mais les discussions chez Adobe qui le
recommandent. PS se met Í ne plus afficher les images : un carré noir
par dessus. Aujourd'hui ça Í l'air revenu. À ce propos qu'est-ce qu'Open
CL ? Pas GL.
Je vais peut-être devoir oublier, pour le moment, l'affichage en 30 bit
dans PS.
OpenCL est une API qui permet de différencier les calculs purs qu'il
laisse au CPU des calculs graphiques qu'elle envoie au GPU afin de faire
un gain en réactivité des logiciels photo notamment. C'est une
initiative Apple au démarrage.
Le 30 bits, ou 10 bits RGB, oblige l'abandon du jpg classique puisque
limité Í 8 bits RGB. Faut alors passer au png par exemple.
Il vaut donc mieux que je désactive en égard Í la «Â puissance » de ma
carte graphique. J'fais ça de suite.
Après mÍ»re réflexion, le 10 juin 2021 Í 06:25, Thierry Houx eu l'idée
d'écrire :
Le 09/06/2021 Í 19:19, Benoit a écrit :
Avec enthousiasme, le 9 juin 2021 Í 18:00, Thierry Houx écrivit :
Le 09/06/2021 Í 11:43, Benoit a écrit :
Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,
ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
les calculs je suppose.
Ah oui, c'est effectivement juste.
GrÍ¢ce Í OpenGL, un GPU peut être utilisé pour soulager le processeur de
certains calculs graphiques, mais de mémoire 2Go sont souhaitables au
minimum.
Déconnexion: La chauffe peut-être?
C'est pas PS qui le demande mais les discussions chez Adobe qui le
recommandent. PS se met Í ne plus afficher les images : un carré noir
par dessus. Aujourd'hui ça Í l'air revenu. À ce propos qu'est-ce qu'Open
CL ? Pas GL.
Je vais peut-être devoir oublier, pour le moment, l'affichage en 30 bit
dans PS.
OpenCL est une API qui permet de différencier les calculs purs qu'il
laisse au CPU des calculs graphiques qu'elle envoie au GPU afin de faire
un gain en réactivité des logiciels photo notamment. C'est une
initiative Apple au démarrage.
Le 30 bits, ou 10 bits RGB, oblige l'abandon du jpg classique puisque
limité Í 8 bits RGB. Faut alors passer au png par exemple.
Il vaut donc mieux que je désactive en égard Í la «Â puissance » de ma
carte graphique. J'fais ça de suite.
Après mÍ»re réflexion, le 10 juin 2021 Í 06:25, Thierry Houx eu l'idée
d'écrire :Le 09/06/2021 Í 19:19, Benoit a écrit :Avec enthousiasme, le 9 juin 2021 Í 18:00, Thierry Houx écrivit :Le 09/06/2021 Í 11:43, Benoit a écrit :Chez moi : Intel Iris Plus Graphics 650 1536 Mo graphismes. Pas des Go,
ils comptent encore en Mo. VoilÍ certainement la raison.
En plus hier, PS m'a obligé Í le déconnecter de la carte graphique, pour
les calculs je suppose.
Ah oui, c'est effectivement juste.
GrÍ¢ce Í OpenGL, un GPU peut être utilisé pour soulager le processeur de
certains calculs graphiques, mais de mémoire 2Go sont souhaitables au
minimum.
Déconnexion: La chauffe peut-être?
C'est pas PS qui le demande mais les discussions chez Adobe qui le
recommandent. PS se met Í ne plus afficher les images : un carré noir
par dessus. Aujourd'hui ça Í l'air revenu. À ce propos qu'est-ce qu'Open
CL ? Pas GL.
Je vais peut-être devoir oublier, pour le moment, l'affichage en 30 bit
dans PS.
OpenCL est une API qui permet de différencier les calculs purs qu'il
laisse au CPU des calculs graphiques qu'elle envoie au GPU afin de faire
un gain en réactivité des logiciels photo notamment. C'est une
initiative Apple au démarrage.
Le 30 bits, ou 10 bits RGB, oblige l'abandon du jpg classique puisque
limité Í 8 bits RGB. Faut alors passer au png par exemple.
Il vaut donc mieux que je désactive en égard Í la «Â puissance » de ma
carte graphique. J'fais ça de suite.
Oui, il existe bien un format jpeg 2000 qui va aux 12bits, mais pas
reconnu partout.
Oui, il existe bien un format jpeg 2000 qui va aux 12bits, mais pas
reconnu partout.
Oui, il existe bien un format jpeg 2000 qui va aux 12bits, mais pas
reconnu partout.
Le 10/06/2021 Í 11:23, Thierry Houx a écrit :Oui, il existe bien un format jpeg 2000 qui va aux 12bits, mais pas
reconnu partout.
Mort né. Développé Í base d'ondelettes pour améliorer la compression Í
qualité égale (et c'est spectaculaire aux forts taux de compression), ça
n'a jamais pris: plus lourd Í traiter et peu de gain sur les images de
hautes qualité. Je ne recommande pas son utilisation.
Le 10/06/2021 Í 11:23, Thierry Houx a écrit :
Oui, il existe bien un format jpeg 2000 qui va aux 12bits, mais pas
reconnu partout.
Mort né. Développé Í base d'ondelettes pour améliorer la compression Í
qualité égale (et c'est spectaculaire aux forts taux de compression), ça
n'a jamais pris: plus lourd Í traiter et peu de gain sur les images de
hautes qualité. Je ne recommande pas son utilisation.
Le 10/06/2021 Í 11:23, Thierry Houx a écrit :Oui, il existe bien un format jpeg 2000 qui va aux 12bits, mais pas
reconnu partout.
Mort né. Développé Í base d'ondelettes pour améliorer la compression Í
qualité égale (et c'est spectaculaire aux forts taux de compression), ça
n'a jamais pris: plus lourd Í traiter et peu de gain sur les images de
hautes qualité. Je ne recommande pas son utilisation.