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montage video

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Rod
Bonjour,

je souhaiterais ajouter des "bruitages" à une bande vidéo sans son
connaissez vous un logiciel de montage qui me permettrait de visualiser la
vidéo en temps réel et d'ajouter des bruits en appuyant sur une touche du
clavier (toujours en temps réel donc).

Par exemple lorsqu'il y a une scene avec un enfant qui tombe dans l'eau,
j'appuie sur la letre "A" alors que si un coup de feu part j'appuie sur la
lettre "B" pour entendre les bruits appropriés.
Idéal pour insérer un son au bon moment du premier coup (ou presque).
L'outil devant avoir une bibliothèque de son divers "boum, splash, toc,"
ainsi que des musiques d'ambiance.

Bon sinon je me débrouille avec premiere pro 7. Il ne me reste plus qu'à
trouver une bibliothèque de son.

merci pour votre aide.

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phpinfo
Rod wrote:

je souhaiterais ajouter des "bruitages" à une bande vidéo sans son
connaissez vous un logiciel de montage qui me permettrait de visualiser la
vidéo en temps réel et d'ajouter des bruits en appuyant sur une touche du
clavier (toujours en temps réel donc).

[...]
Idéal pour insérer un son au bon moment du premier coup (ou presque).



Pas sur que se soit l'idéal... le temps que tu percoives l'évènement que
ton cerveau réagisse et donne l'ordre au doigt... Un peu comme quand on
conduit une automobile et le temps de réaction au frénage... c'est
encore plus vrai si tu as consommer de l'alcoll avant ;-)

Ref : <http://www.annonces-motos.com/permis/freinage.asp>

Sans compter que peu de configuration peuvent garantir un temps réel à
100% sur un flux DV (surtout si il y a plusieurs pistes audio).
Du coup avec ce genre de technique tu va recommencer des dizaines de
fois et tu ne seras jamais satusfait du résultat (au mieux tu peux
espérer une synchro à 1 seconde près, soit 24 images).

La meilleure technique consiste généralement a se servir de repère
visuel.

Par exemple si la chute d'un objet est visible (un bouquin qui tombe
dans le champ), il vaut mieux rechercher l'image exacte du contact y
mettre un repère, puis recherche visuellement dans la visualisation
sonore du bruit sélectionné le débat du bruit de choc et caler les 2.
Ca peut paraitre fastidieux, mais avec un peu de pratique (et un bon
logiciel) ça va plutot vite et c'est surtout très précis.

L'outil devant avoir une bibliothèque de son divers "boum, splash, toc,"
ainsi que des musiques d'ambiance.



La bibliothèque s'acquiert souvent séparement et on en trouve déjà pas
mal sur internet libre de droit (pour les bruitages notamment): la FAQ
du forum (publié tout les 15 jours) contient une liste de site pour ça.

Ce qui est intéressant et rigolo avec les bruitages c'est aussi de les
créer soit même. on s'aperçoit que l'(on peut créer toute sorte de
bruitage avec un peu d'imagination, un micro, un Mini-Disc (par exemple)
et un petit logiciel audio (comme Audacity).
Pour débuter dans ce domaine, une bonne source d'inspiration se trouve
dans certains making of de DVD collector qui propose des reportages sur
la création des bruitages (StarWars ou LOTR en propose sur le sujet des
assez passionnant).

--
Pierre-Alain Dorange

Vidéo, DV et QuickTime pour Mac <www.garage-video.fr.st>
Clarus, the DogCow <www.clarus.mac-fan.com>
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Rod
Bonjour,

merci pour votre réponse:
Pas sur que se soit l'idéal... le temps que tu percoives l'évènement que
ton cerveau réagisse et donne l'ordre au doigt... Un peu comme quand on
conduit une automobile et le temps de réaction au frénage... c'est
encore plus vrai si tu as consommer de l'alcoll avant ;-)


oui, mais là c'est différent puisque je sais exactement ce qui va se passer.
Par exemple si je veux bruiter une scene ou un enfant court et plonge dans
une piscine, il n'y a plus d'effet de surprise puisque je sais ce qui va se
passer.
Je sais donc que quand l'enfant commence à sauter il me faut appuyer sur le
bouton qui fait "splash"

La meilleure technique consiste généralement a se servir de repère
visuel.

Par exemple si la chute d'un objet est visible (un bouquin qui tombe
dans le champ), il vaut mieux rechercher l'image exacte du contact y
mettre un repère, puis recherche visuellement dans la visualisation
sonore du bruit sélectionné le débat du bruit de choc et caler les 2.
Ca peut paraitre fastidieux, mais avec un peu de pratique (et un bon
logiciel) ça va plutot vite et c'est surtout très précis.



C'est ce que je voulais eviter. Mais je suis d'accord que c'est la seule
solution pro.
En fait, je voulais pas me prendre la tête car je ne serais amené à faire ca
que une ou 2 fois dans ma vie pas plus, c'est en fait pour bruiter une
sequence super 8 que j'ai récupéré et donc sans son.
J'en ai pas d'autre.
Je voulais m'amuser à la facon d'un chef d'orchestre, visualiser en temps
réel et ajouter des sons quitte a faire tout de meme des pause, retour
arriere etc etc.

Rod
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phpinfo
Rod wrote:

> Pas sur que se soit l'idéal... le temps que tu percoives l'évènement que
> ton cerveau réagisse et donne l'ordre au doigt... Un peu comme quand on
> conduit une automobile et le temps de réaction au frénage... c'est
> encore plus vrai si tu as consommer de l'alcoll avant ;-)
oui, mais là c'est différent puisque je sais exactement ce qui va se passer.
Par exemple si je veux bruiter une scene ou un enfant court et plonge dans
une piscine, il n'y a plus d'effet de surprise puisque je sais ce qui va se
passer.
Je sais donc que quand l'enfant commence à sauter il me faut appuyer sur le
bouton qui fait "splash"



Même dans ces conditions, il y a tout de même un temps de réaction (+
latence de ta configuration) et je doute que tu puisses arriver a une
bonen synchro de cette manière...

--
Pierre-Alain Dorange

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