Etant débutant dans le monde des routeurs, j'aimerai savoir si il existe un
moyen de désactivé totalement mon routeur Linksys BEFSR81 afin qu'il fasse
office de simple hub.
Mon problème et le suivant. Jouant beaucoup sur le Net, je crée des parties
mais actuellement je suis embéter avec un jeu (Call of Duty). Ce jeu crée
toujours la partie en local (192.168.1.100) alors que j'aimerai avoir ma
vrai IP.
Merci beaucoup a qui pourra m'aider.
p.s.: Sur un fichier texte figurant sur le cd-rom du jeu, il es écris: En
règle générale, nous déconseillons d'établir un serveur Call Of DutyT sur
une machine qui est déjà un serveur NAT (de type Internet Connection Sharing
de Microsoft) ou qui fait du transfert d'adresse (ipForwarding) vers un
réseau depuis Internet. Ces machines voient les clients sur votre réseau
local avec des adresses différentes de celles qu'elles ont sur Internet et
ne les autorisent donc pas.
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Etant débutant dans le monde des routeurs, j'aimerai savoir si il existe un moyen de désactivé totalement mon routeur Linksys BEFSR81 afin qu'il fasse office de simple hub. Mon problème et le suivant. Jouant beaucoup sur le Net, je crée des parties mais actuellement je suis embéter avec un jeu (Call of Duty). Ce jeu crée toujours la partie en local (192.168.1.100) alors que j'aimerai avoir ma vrai IP.
Il faut rediriger le port qu'utilise Call of duty vers ta machine. Pour savoir quel port est utilisé, tu télécharges tcpview. http://www.sysinternals.com/ntw2k/source/tcpview.shtml Ensuite tu le lances, puis tu mets Call of Duty en mode server. Sans fermer CoD, tu retounes dans tcpview, et tu regardes quel(s) port(s) est(sont) utilisé(s) (TCP ou UDP) et ensuite, tu créé les règles NAT correspondantes dans ton router.
Une recherche de qques secondes sur google montre que le port 28960 serait utilisé par CpD, mais ce n'est peut être pas le seul...
Sinon, il y a la solution DMZ, mais ton PC ne sera plus protégé par le routeur : Avant de creer ta partie, tu mets ta machine 192.168.1.100 dans la DMZ du routeur (il devrait y en avoir une) En fait, ce n'est pas une vraie DMZ, mais ton PC 192.168.1.100 sera visible sur Internet comme s'il n'y avait pas de routeur. Après la partie tu le sors de la DMZ pour retrouver la protection du routeur.
Bonjour,
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Etant débutant dans le monde des routeurs, j'aimerai savoir si il
existe un moyen de désactivé totalement mon routeur Linksys BEFSR81
afin qu'il fasse office de simple hub.
Mon problème et le suivant. Jouant beaucoup sur le Net, je crée des
parties mais actuellement je suis embéter avec un jeu (Call of Duty).
Ce jeu crée toujours la partie en local (192.168.1.100) alors que
j'aimerai avoir ma vrai IP.
Il faut rediriger le port qu'utilise Call of duty vers ta machine.
Pour savoir quel port est utilisé, tu télécharges tcpview.
http://www.sysinternals.com/ntw2k/source/tcpview.shtml
Ensuite tu le lances, puis tu mets Call of Duty en mode server. Sans
fermer CoD, tu retounes dans tcpview, et tu regardes quel(s) port(s)
est(sont) utilisé(s) (TCP ou UDP) et ensuite, tu créé les règles NAT
correspondantes dans ton router.
Une recherche de qques secondes sur google montre que le port 28960
serait utilisé par CpD, mais ce n'est peut être pas le seul...
Sinon, il y a la solution DMZ, mais ton PC ne sera plus protégé par le
routeur :
Avant de creer ta partie, tu mets ta machine 192.168.1.100 dans la DMZ
du routeur (il devrait y en avoir une)
En fait, ce n'est pas une vraie DMZ, mais ton PC 192.168.1.100 sera
visible sur Internet comme s'il n'y avait pas de routeur.
Après la partie tu le sors de la DMZ pour retrouver la protection du
routeur.
Etant débutant dans le monde des routeurs, j'aimerai savoir si il existe un moyen de désactivé totalement mon routeur Linksys BEFSR81 afin qu'il fasse office de simple hub. Mon problème et le suivant. Jouant beaucoup sur le Net, je crée des parties mais actuellement je suis embéter avec un jeu (Call of Duty). Ce jeu crée toujours la partie en local (192.168.1.100) alors que j'aimerai avoir ma vrai IP.
Il faut rediriger le port qu'utilise Call of duty vers ta machine. Pour savoir quel port est utilisé, tu télécharges tcpview. http://www.sysinternals.com/ntw2k/source/tcpview.shtml Ensuite tu le lances, puis tu mets Call of Duty en mode server. Sans fermer CoD, tu retounes dans tcpview, et tu regardes quel(s) port(s) est(sont) utilisé(s) (TCP ou UDP) et ensuite, tu créé les règles NAT correspondantes dans ton router.
Une recherche de qques secondes sur google montre que le port 28960 serait utilisé par CpD, mais ce n'est peut être pas le seul...
Sinon, il y a la solution DMZ, mais ton PC ne sera plus protégé par le routeur : Avant de creer ta partie, tu mets ta machine 192.168.1.100 dans la DMZ du routeur (il devrait y en avoir une) En fait, ce n'est pas une vraie DMZ, mais ton PC 192.168.1.100 sera visible sur Internet comme s'il n'y avait pas de routeur. Après la partie tu le sors de la DMZ pour retrouver la protection du routeur.
Zémial
Merci beaucoup pour ton aide. Je vais essayé de suite.
A+
"Alni" a écrit dans le message de news:bqknsa$fp4$
Bonjour,
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Il faut rediriger le port qu'utilise Call of duty vers ta machine. Pour savoir quel port est utilisé, tu télécharges tcpview. http://www.sysinternals.com/ntw2k/source/tcpview.shtml Ensuite tu le lances, puis tu mets Call of Duty en mode server. Sans fermer CoD, tu retounes dans tcpview, et tu regardes quel(s) port(s) est(sont) utilisé(s) (TCP ou UDP) et ensuite, tu créé les règles NAT correspondantes dans ton router.
Une recherche de qques secondes sur google montre que le port 28960 serait utilisé par CpD, mais ce n'est peut être pas le seul...
Sinon, il y a la solution DMZ, mais ton PC ne sera plus protégé par le routeur : Avant de creer ta partie, tu mets ta machine 192.168.1.100 dans la DMZ du routeur (il devrait y en avoir une) En fait, ce n'est pas une vraie DMZ, mais ton PC 192.168.1.100 sera visible sur Internet comme s'il n'y avait pas de routeur. Après la partie tu le sors de la DMZ pour retrouver la protection du routeur.
Merci beaucoup pour ton aide. Je vais essayé de suite.
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"Alni" <nospam@nowhere.com> a écrit dans le message de
news:bqknsa$fp4$1@news-reader2.wanadoo.fr...
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afin qu'il fasse office de simple hub.
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Ce jeu crée toujours la partie en local (192.168.1.100) alors que
j'aimerai avoir ma vrai IP.
Il faut rediriger le port qu'utilise Call of duty vers ta machine.
Pour savoir quel port est utilisé, tu télécharges tcpview.
http://www.sysinternals.com/ntw2k/source/tcpview.shtml
Ensuite tu le lances, puis tu mets Call of Duty en mode server. Sans
fermer CoD, tu retounes dans tcpview, et tu regardes quel(s) port(s)
est(sont) utilisé(s) (TCP ou UDP) et ensuite, tu créé les règles NAT
correspondantes dans ton router.
Une recherche de qques secondes sur google montre que le port 28960
serait utilisé par CpD, mais ce n'est peut être pas le seul...
Sinon, il y a la solution DMZ, mais ton PC ne sera plus protégé par le
routeur :
Avant de creer ta partie, tu mets ta machine 192.168.1.100 dans la DMZ
du routeur (il devrait y en avoir une)
En fait, ce n'est pas une vraie DMZ, mais ton PC 192.168.1.100 sera
visible sur Internet comme s'il n'y avait pas de routeur.
Après la partie tu le sors de la DMZ pour retrouver la protection du
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Merci beaucoup pour ton aide. Je vais essayé de suite.
A+
"Alni" a écrit dans le message de news:bqknsa$fp4$
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Il faut rediriger le port qu'utilise Call of duty vers ta machine. Pour savoir quel port est utilisé, tu télécharges tcpview. http://www.sysinternals.com/ntw2k/source/tcpview.shtml Ensuite tu le lances, puis tu mets Call of Duty en mode server. Sans fermer CoD, tu retounes dans tcpview, et tu regardes quel(s) port(s) est(sont) utilisé(s) (TCP ou UDP) et ensuite, tu créé les règles NAT correspondantes dans ton router.
Une recherche de qques secondes sur google montre que le port 28960 serait utilisé par CpD, mais ce n'est peut être pas le seul...
Sinon, il y a la solution DMZ, mais ton PC ne sera plus protégé par le routeur : Avant de creer ta partie, tu mets ta machine 192.168.1.100 dans la DMZ du routeur (il devrait y en avoir une) En fait, ce n'est pas une vraie DMZ, mais ton PC 192.168.1.100 sera visible sur Internet comme s'il n'y avait pas de routeur. Après la partie tu le sors de la DMZ pour retrouver la protection du routeur.
Zémial
Bon ben finalement, rien a faire. J'ai redirigé les ports 28960 à 28962, j'ai mis le DMZ aussi il veut rien savoir. Il ce met toujours avec l'ip local. Ci quelqu'un connait une autre astuce, ça serait cool car la je suis a 2 doights d'abandonner.
A+
"Alni" a écrit dans le message de news:bqknsa$fp4$
Bonjour,
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Etant débutant dans le monde des routeurs, j'aimerai savoir si il existe un moyen de désactivé totalement mon routeur Linksys BEFSR81 afin qu'il fasse office de simple hub. Mon problème et le suivant. Jouant beaucoup sur le Net, je crée des parties mais actuellement je suis embéter avec un jeu (Call of Duty). Ce jeu crée toujours la partie en local (192.168.1.100) alors que j'aimerai avoir ma vrai IP.
Il faut rediriger le port qu'utilise Call of duty vers ta machine. Pour savoir quel port est utilisé, tu télécharges tcpview. http://www.sysinternals.com/ntw2k/source/tcpview.shtml Ensuite tu le lances, puis tu mets Call of Duty en mode server. Sans fermer CoD, tu retounes dans tcpview, et tu regardes quel(s) port(s) est(sont) utilisé(s) (TCP ou UDP) et ensuite, tu créé les règles NAT correspondantes dans ton router.
Une recherche de qques secondes sur google montre que le port 28960 serait utilisé par CpD, mais ce n'est peut être pas le seul...
Sinon, il y a la solution DMZ, mais ton PC ne sera plus protégé par le routeur : Avant de creer ta partie, tu mets ta machine 192.168.1.100 dans la DMZ du routeur (il devrait y en avoir une) En fait, ce n'est pas une vraie DMZ, mais ton PC 192.168.1.100 sera visible sur Internet comme s'il n'y avait pas de routeur. Après la partie tu le sors de la DMZ pour retrouver la protection du routeur.
Bon ben finalement, rien a faire. J'ai redirigé les ports 28960 à 28962,
j'ai mis le DMZ aussi il veut rien savoir. Il ce met toujours avec l'ip
local. Ci quelqu'un connait une autre astuce, ça serait cool car la je suis
a 2 doights d'abandonner.
A+
"Alni" <nospam@nowhere.com> a écrit dans le message de
news:bqknsa$fp4$1@news-reader2.wanadoo.fr...
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existe un moyen de désactivé totalement mon routeur Linksys BEFSR81
afin qu'il fasse office de simple hub.
Mon problème et le suivant. Jouant beaucoup sur le Net, je crée des
parties mais actuellement je suis embéter avec un jeu (Call of Duty).
Ce jeu crée toujours la partie en local (192.168.1.100) alors que
j'aimerai avoir ma vrai IP.
Il faut rediriger le port qu'utilise Call of duty vers ta machine.
Pour savoir quel port est utilisé, tu télécharges tcpview.
http://www.sysinternals.com/ntw2k/source/tcpview.shtml
Ensuite tu le lances, puis tu mets Call of Duty en mode server. Sans
fermer CoD, tu retounes dans tcpview, et tu regardes quel(s) port(s)
est(sont) utilisé(s) (TCP ou UDP) et ensuite, tu créé les règles NAT
correspondantes dans ton router.
Une recherche de qques secondes sur google montre que le port 28960
serait utilisé par CpD, mais ce n'est peut être pas le seul...
Sinon, il y a la solution DMZ, mais ton PC ne sera plus protégé par le
routeur :
Avant de creer ta partie, tu mets ta machine 192.168.1.100 dans la DMZ
du routeur (il devrait y en avoir une)
En fait, ce n'est pas une vraie DMZ, mais ton PC 192.168.1.100 sera
visible sur Internet comme s'il n'y avait pas de routeur.
Après la partie tu le sors de la DMZ pour retrouver la protection du
routeur.
Bon ben finalement, rien a faire. J'ai redirigé les ports 28960 à 28962, j'ai mis le DMZ aussi il veut rien savoir. Il ce met toujours avec l'ip local. Ci quelqu'un connait une autre astuce, ça serait cool car la je suis a 2 doights d'abandonner.
A+
"Alni" a écrit dans le message de news:bqknsa$fp4$
Bonjour,
Bonjour.
Etant débutant dans le monde des routeurs, j'aimerai savoir si il existe un moyen de désactivé totalement mon routeur Linksys BEFSR81 afin qu'il fasse office de simple hub. Mon problème et le suivant. Jouant beaucoup sur le Net, je crée des parties mais actuellement je suis embéter avec un jeu (Call of Duty). Ce jeu crée toujours la partie en local (192.168.1.100) alors que j'aimerai avoir ma vrai IP.
Il faut rediriger le port qu'utilise Call of duty vers ta machine. Pour savoir quel port est utilisé, tu télécharges tcpview. http://www.sysinternals.com/ntw2k/source/tcpview.shtml Ensuite tu le lances, puis tu mets Call of Duty en mode server. Sans fermer CoD, tu retounes dans tcpview, et tu regardes quel(s) port(s) est(sont) utilisé(s) (TCP ou UDP) et ensuite, tu créé les règles NAT correspondantes dans ton router.
Une recherche de qques secondes sur google montre que le port 28960 serait utilisé par CpD, mais ce n'est peut être pas le seul...
Sinon, il y a la solution DMZ, mais ton PC ne sera plus protégé par le routeur : Avant de creer ta partie, tu mets ta machine 192.168.1.100 dans la DMZ du routeur (il devrait y en avoir une) En fait, ce n'est pas une vraie DMZ, mais ton PC 192.168.1.100 sera visible sur Internet comme s'il n'y avait pas de routeur. Après la partie tu le sors de la DMZ pour retrouver la protection du routeur.
Alni
Bonjour,
Bon ben finalement, rien a faire. J'ai redirigé les ports 28960 à 28962, j'ai mis le DMZ aussi il veut rien savoir. Il ce met toujours avec l'ip local.
C'est normal, derrière un routeur ton PC ne peut pas connaitre l'IP internet. Ce n'est PAS poiur autant qu'il n'est pas visible depuis Internet.... Si ton PC est dans la DMZ alors TOUT est visible depuis internet, tes disques partagés etc...
TON JEU OUVRIRA TOUJOURS LA PARTIE SUR TON IP LOCALE (il n'en connait pas d'autre)
La partie sera visible depuis l'extérieur de ton LAN sur ton adresse Internet si tu as bien ouvert les ports ou si tu as mis ta machine dans la DMZ.
TU NE POURRAS JAMAIS ATTEINDRE TON SERVEUR PAR L ADRESSE EXTERNE DEPUIS L INTERIEUR DE TON LAN Avec un routeur "Grand Public"
Il faut impérativement quelqu'un ailleurs sur internet pour tester.
Ci quelqu'un connait une autre astuce, ça serait cool car la je suis a 2 doights d'abandonner.
Il n'y a pas d'autre astuces. Tous les serveurs de jeu sur Internet sont derrière des routeurs et fonctionnent avec des regles NAT.
Bonjour,
Bon ben finalement, rien a faire. J'ai redirigé les ports 28960 à
28962, j'ai mis le DMZ aussi il veut rien savoir. Il ce met toujours
avec l'ip local.
C'est normal, derrière un routeur ton PC ne peut pas connaitre l'IP
internet.
Ce n'est PAS poiur autant qu'il n'est pas visible depuis Internet....
Si ton PC est dans la DMZ alors TOUT est visible depuis internet, tes
disques partagés etc...
TON JEU OUVRIRA TOUJOURS LA PARTIE SUR TON IP LOCALE (il n'en connait
pas d'autre)
La partie sera visible depuis l'extérieur de ton LAN sur ton adresse
Internet si tu as bien ouvert les ports ou si tu as mis ta machine dans
la DMZ.
TU NE POURRAS JAMAIS ATTEINDRE TON SERVEUR PAR L ADRESSE EXTERNE DEPUIS
L INTERIEUR DE TON LAN Avec un routeur "Grand Public"
Il faut impérativement quelqu'un ailleurs sur internet pour tester.
Ci quelqu'un connait une autre astuce, ça serait
cool car la je suis a 2 doights d'abandonner.
Il n'y a pas d'autre astuces. Tous les serveurs de jeu sur Internet sont
derrière des routeurs et fonctionnent avec des regles NAT.
Bon ben finalement, rien a faire. J'ai redirigé les ports 28960 à 28962, j'ai mis le DMZ aussi il veut rien savoir. Il ce met toujours avec l'ip local.
C'est normal, derrière un routeur ton PC ne peut pas connaitre l'IP internet. Ce n'est PAS poiur autant qu'il n'est pas visible depuis Internet.... Si ton PC est dans la DMZ alors TOUT est visible depuis internet, tes disques partagés etc...
TON JEU OUVRIRA TOUJOURS LA PARTIE SUR TON IP LOCALE (il n'en connait pas d'autre)
La partie sera visible depuis l'extérieur de ton LAN sur ton adresse Internet si tu as bien ouvert les ports ou si tu as mis ta machine dans la DMZ.
TU NE POURRAS JAMAIS ATTEINDRE TON SERVEUR PAR L ADRESSE EXTERNE DEPUIS L INTERIEUR DE TON LAN Avec un routeur "Grand Public"
Il faut impérativement quelqu'un ailleurs sur internet pour tester.
Ci quelqu'un connait une autre astuce, ça serait cool car la je suis a 2 doights d'abandonner.
Il n'y a pas d'autre astuces. Tous les serveurs de jeu sur Internet sont derrière des routeurs et fonctionnent avec des regles NAT.