OVH Cloud OVH Cloud

occupation mémoire carte graphique

10 réponses
Avatar
Alni
Bonjour,

Y a t'il des outils permettant de connaitre l'occupation de la mémoire
d'une carte graphique 3D.

Je ne parle pas de l'occupation en 2D que l'on peut facilement calculer
avec la taille de l'affichage et le nombre de bpp.
Ce serait pour savoir quels sont les applications actuelles (jeux) qui
auraient besoin de plus de 64 ou 128Mo de ram pour stocker des
textures...

--
Alni

10 réponses

Avatar
Az Sam
"Alni" a écrit dans le message de news:

Bonjour,

Y a t'il des outils permettant de connaitre l'occupation de la mémoire
d'une carte graphique 3D.

Je ne parle pas de l'occupation en 2D que l'on peut facilement calculer
avec la taille de l'affichage et le nombre de bpp.
Ce serait pour savoir quels sont les applications actuelles (jeux) qui
auraient besoin de plus de 64 ou 128Mo de ram pour stocker des
textures...



power strip donne une indication de ce gentre : "memoire systeme dispo" dans
"configuration AGP systeme", sur ma CV 64 mo il me dit qu'il reste 2.7 mo
libre quand je suis sur le bureau, mais je ne sais pas a quoi ca correspond
precisement.

--
Cordialement,
Az Sam.

Avatar
Steuf
Bonjour,

Y a t'il des outils permettant de connaitre l'occupation de la mémoire
d'une carte graphique 3D.


Oui mais bon... Il faut voir ce qui est en dans la GDR... c'ets une
autre chose.


Je ne parle pas de l'occupation en 2D que l'on peut facilement calculer
avec la taille de l'affichage et le nombre de bpp.
Ce serait pour savoir quels sont les applications actuelles (jeux) qui
auraient besoin de plus de 64 ou 128Mo de ram pour stocker des textures...


Moi je dirais que cela suit une tendance, et que pour s'adapter à un
carte graphique ( Niveau Ram ), un jeu va jouer sur la qualité des
textures pour les alléger. Ca dépend ce que vous voulez : Faire tourner
le jeu, le faire tourner avec une qualité moyenne, ou le faire tourner
avec une qualité maximale.

A savoir qu'à l'heure actuelle la plupart des jeux se contentent de 128
Mo de Ram, mais ça commence à grimper à 256 Mo pour certains ( HL², doom
3 par exemple ), voir même 512 Mo ( Mais j'y crois pas trop ) pour Doom
3. Bref il faut suivre l'évolution, mais le jeu s'adapte à la quantité
de ram.

--
http://extantpc.free.fr Bonne visite ! --> Nous recrutons !
Comparatif des offres FAI, Overclocking, Test, News, Petites annonces
Etc....
Pour m'envoyer un mail, retirez NoSpam de mon adresse. Steuf

Avatar
Alni
Bonjour,

Az Sam a émis l'idée suivante :
"Alni" a écrit dans le message de news:

Bonjour,

Y a t'il des outils permettant de connaitre l'occupation de la mémoire
d'une carte graphique 3D.

Je ne parle pas de l'occupation en 2D que l'on peut facilement calculer
avec la taille de l'affichage et le nombre de bpp.
Ce serait pour savoir quels sont les applications actuelles (jeux) qui
auraient besoin de plus de 64 ou 128Mo de ram pour stocker des
textures...



power strip donne une indication de ce gentre : "memoire systeme dispo" dans
"configuration AGP systeme", sur ma CV 64 mo il me dit qu'il reste 2.7 mo
libre quand je suis sur le bureau, mais je ne sais pas a quoi ca correspond
precisement.


Mouaip, j'ai regardé powerstrip (qui était lancé en fait, mais je
n'avais pas remarqué cette case)
Alors il me dit 250,8 disponible sur le bureau, je lance un jeu d3d je
fais alt tab... Pareil 250.8Mo disponibles. Bon, on va dire qu'il a
déchargé quand j'ai switché.
C'est une 256Mo.

Je vais brancher un autre moniteur sur le dvi, pour voir ça en direct
quand j'aurais un peu de temps.

--
Alni


Avatar
Az Sam
"Alni" a écrit dans le message de news:

Mouaip, j'ai regardé powerstrip (qui était lancé en fait, mais je
n'avais pas remarqué cette case)
Alors il me dit 250,8 disponible sur le bureau, je lance un jeu d3d je
fais alt tab... Pareil 250.8Mo disponibles. Bon, on va dire qu'il a
déchargé quand j'ai switché.
C'est une 256Mo.

Je vais brancher un autre moniteur sur le dvi, pour voir ça en direct
quand j'aurais un peu de temps.

--


ouais c'est plus sur..
powerstrip indique que c'est la valeur externe libre pour Dx... si quelqu'un
peut m'expliquer...
Je suis assez surpris de tes valeurs, je pensais que le miennes etaeint
normales, mais jevois que ton bureau ne prends que 6 Mo ( si notre logique
est la bonne) tandis que le mien prendrais 61 Mo !! j'ai seulement un fond
d'ecran standard et des icones, en tout rien en 3d ou Dx.. je pige pas.
Ca doit plutot etre determine par la valeur de fenetre attribuee dans le
bios. Je vais teste en l'augmentant.

--
Cordialement,
Az Sam.

Avatar
Az Sam
je confirme cette valeur est dependante de la taille de fenetre atribuee a
l'agp dans le bios. je viens de la psser a 128 et Powerstrip m'indique
maintenant 66.7 de libre...
C'est donc la taille de fenetre diminuee de la taille de ram sur la CV.
Ca pourra indiquer combien de memoire suplementaire par rapport a celle
dispo sur la CV , un jeu peut avoir besoin mais pas la place qu'il utilise
reelement dan la ram video.

--interlude de petit essai---

La je viens de charger Dawn of War, j'ai switche , la valeur dispo est
toujours la meme...
perso je ne pense pas que la bascule sur le bureau vide la ram video, le jeu
est touours charge, sinon il faudrait recharge a chaque rebascule, ce qui
n'est aps le cas.
Je vais essayer en chargeant un autre jeu en plus de celui la.

----interlude de petit essai n°2----

bon, je viens de lancer Rise of nations en plus de Warhammer, hormis le fait
que powerstrip a plante, il me reponds toujours 66.7 m libre.
a mon avis ca n'indique rien ou alors les 2 jeu ensemble ne prennent pas
plus de 64 mo de video ram..

--
Cordialement,
Az Sam.

"Az Sam" a écrit dans le message de news:

Je suis assez surpris de tes valeurs, je pensais que le miennes etaeint
normales, mais jevois que ton bureau ne prends que 6 Mo ( si notre logique
est la bonne) tandis que le mien prendrais 61 Mo !! j'ai seulement un fond
d'ecran standard et des icones, en tout rien en 3d ou Dx.. je pige pas.
Ca doit plutot etre determine par la valeur de fenetre attribuee dans le
bios. Je vais teste en l'augmentant.

--
Cordialement,
Az Sam.




Avatar
oh oh o
Steuf a formulé la demande :
Bonjour,

Y a t'il des outils permettant de connaitre l'occupation de la mémoire
d'une carte graphique 3D.


Oui mais bon... Il faut voir ce qui est en dans la GDR... c'ets une autre
chose.


Je ne parle pas de l'occupation en 2D que l'on peut facilement calculer
avec la taille de l'affichage et le nombre de bpp.
Ce serait pour savoir quels sont les applications actuelles (jeux) qui
auraient besoin de plus de 64 ou 128Mo de ram pour stocker des textures...


Moi je dirais que cela suit une tendance, et que pour s'adapter à un carte
graphique ( Niveau Ram ), un jeu va jouer sur la qualité des textures pour
les alléger. Ca dépend ce que vous voulez : Faire tourner le jeu, le faire
tourner avec une qualité moyenne, ou le faire tourner avec une qualité
maximale.

A savoir qu'à l'heure actuelle la plupart des jeux se contentent de 128 Mo de
Ram, mais ça commence à grimper à 256 Mo pour certains ( HL², doom 3 par
exemple ), voir même 512 Mo ( Mais j'y crois pas trop ) pour Doom 3. Bref il
faut suivre l'évolution, mais le jeu s'adapte à la quantité de ram.


ouh la, tu parle de la ram video ou a ram du PC?
pour exemple, tu cites Doom3 qu'un pote s'est payé mais ça saccade
epais.
sa carte graph une 5900 avec 128Mo et il n'a que 256Mo de ram PC.
lui penses que il lui faut rajouter de la RAM PC mais c'est vrai que ça
peut venir aussi de la ram Video.
qu'en pensez vous?
A+

--
A+ tiens nous au courant, ce serait COOL ;-)


Avatar
Az Sam
t'as change de pseudo crazy ? penses a changer ta signature aussi ;-))
Oui ton pote doit augmenter la ram du Pc. Avant d'etre transferer dans la
video ram pour affichage, la majeure partie du jeu est deja stockee en ram.
Pour les saccades il faut voir quand meme quels reglages il a mis ...

--
Cordialement,
Az Sam.

"oh oh o" a écrit dans le message de news:

Steuf a formulé la demande :
Bonjour,

Y a t'il des outils permettant de connaitre l'occupation de la mémoire
d'une carte graphique 3D.


Oui mais bon... Il faut voir ce qui est en dans la GDR... c'ets une
autre


chose.


Je ne parle pas de l'occupation en 2D que l'on peut facilement calculer
avec la taille de l'affichage et le nombre de bpp.
Ce serait pour savoir quels sont les applications actuelles (jeux) qui
auraient besoin de plus de 64 ou 128Mo de ram pour stocker des
textures...




Moi je dirais que cela suit une tendance, et que pour s'adapter à un
carte


graphique ( Niveau Ram ), un jeu va jouer sur la qualité des textures
pour


les alléger. Ca dépend ce que vous voulez : Faire tourner le jeu, le
faire


tourner avec une qualité moyenne, ou le faire tourner avec une qualité
maximale.

A savoir qu'à l'heure actuelle la plupart des jeux se contentent de 128
Mo de


Ram, mais ça commence à grimper à 256 Mo pour certains ( HL², doom 3 par
exemple ), voir même 512 Mo ( Mais j'y crois pas trop ) pour Doom 3.
Bref il


faut suivre l'évolution, mais le jeu s'adapte à la quantité de ram.


ouh la, tu parle de la ram video ou a ram du PC?
pour exemple, tu cites Doom3 qu'un pote s'est payé mais ça saccade
epais.
sa carte graph une 5900 avec 128Mo et il n'a que 256Mo de ram PC.
lui penses que il lui faut rajouter de la RAM PC mais c'est vrai que ça
peut venir aussi de la ram Video.
qu'en pensez vous?
A+

--
A+ tiens nous au courant, ce serait COOL ;-)





Avatar
Steuf

ouh la, tu parle de la ram video ou a ram du PC?


De la ram Vidéo, et pour faire tourner Doom 3 au maximum, 1Go ( PC ) de
ram n'est pas négligeable.

pour exemple, tu cites Doom3 qu'un pote s'est payé mais ça saccade epais.
sa carte graph une 5900 avec 128Mo et il n'a que 256Mo de ram PC.
lui penses que il lui faut rajouter de la RAM PC mais c'est vrai que ça
peut venir aussi de la ram Video.
qu'en pensez vous?


Ca dépend du réglage, mais dans son cas c'est clairement la ram du PC
qui fait défaut, monter ça ram à 512 Mo lui ferais un bien fou ! C'est
le minimum pour Doom3. Pour la ram vidéo il jouera en détail Moyen, au
dessus ça risque de ramer, avec un peu de chance il pourra jouer en
1024*768 détail avec 512 Mo de ram avec un Framerate résonable.

A+




--
http://extantpc.free.fr Bonne visite ! --> Nous recrutons !
Comparatif des offres FAI, Overclocking, Test, News, Petites annonces
Etc....
Pour m'envoyer un mail, retirez NoSpam de mon adresse. Steuf

Avatar
CrazyGuitarist
Az Sam a formulé la demande :
t'as change de pseudo crazy ? penses a changer ta signature aussi ;-))
Oui ton pote doit augmenter la ram du Pc. Avant d'etre transferer dans la
video ram pour affichage, la majeure partie du jeu est deja stockee en ram.
Pour les saccades il faut voir quand meme quels reglages il a mis ...

--
Cordialement,
Az Sam.

"oh oh o" a écrit dans le message de news:

Steuf a formulé la demande :
Bonjour,

Y a t'il des outils permettant de connaitre l'occupation de la mémoire
d'une carte graphique 3D.


Oui mais bon... Il faut voir ce qui est en dans la GDR... c'ets une autre
chose.


Je ne parle pas de l'occupation en 2D que l'on peut facilement calculer
avec la taille de l'affichage et le nombre de bpp.
Ce serait pour savoir quels sont les applications actuelles (jeux) qui
auraient besoin de plus de 64 ou 128Mo de ram pour stocker des textures...


Moi je dirais que cela suit une tendance, et que pour s'adapter à un carte
graphique ( Niveau Ram ), un jeu va jouer sur la qualité des textures pour
les alléger. Ca dépend ce que vous voulez : Faire tourner le jeu, le faire
tourner avec une qualité moyenne, ou le faire tourner avec une qualité
maximale.

A savoir qu'à l'heure actuelle la plupart des jeux se contentent de 128 Mo
de Ram, mais ça commence à grimper à 256 Mo pour certains ( HL², doom 3 par
exemple ), voir même 512 Mo ( Mais j'y crois pas trop ) pour Doom 3. Bref
il faut suivre l'évolution, mais le jeu s'adapte à la quantité de ram.


ouh la, tu parle de la ram video ou a ram du PC?
pour exemple, tu cites Doom3 qu'un pote s'est payé mais ça saccade
epais.
sa carte graph une 5900 avec 128Mo et il n'a que 256Mo de ram PC.
lui penses que il lui faut rajouter de la RAM PC mais c'est vrai que ça
peut venir aussi de la ram Video.
qu'en pensez vous?
A+

--
A+ tiens nous au courant, ce serait COOL ;-)



m???e reperé par la signature, ça c'est pas de BOL!

--
A+ tiens nous au courant, ce serait COOL ;-)




Avatar
CrazyGuitarist
Steuf a exprimé avec précision :

ouh la, tu parle de la ram video ou a ram du PC?


De la ram Vidéo, et pour faire tourner Doom 3 au maximum, 1Go ( PC ) de ram
n'est pas négligeable.

pour exemple, tu cites Doom3 qu'un pote s'est payé mais ça saccade epais.
sa carte graph une 5900 avec 128Mo et il n'a que 256Mo de ram PC.
lui penses que il lui faut rajouter de la RAM PC mais c'est vrai que ça
peut venir aussi de la ram Video.
qu'en pensez vous?


Ca dépend du réglage, mais dans son cas c'est clairement la ram du PC qui
fait défaut, monter ça ram à 512 Mo lui ferais un bien fou ! C'est le minimum
pour Doom3. Pour la ram vidéo il jouera en détail Moyen, au dessus ça risque
de ramer, avec un peu de chance il pourra jouer en 1024*768 détail avec 512
Mo de ram avec un Framerate résonable.

A+




Thanks pour lui

--
A+ tiens nous au courant, ce serait COOL ;-)