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opengl - > directx 7 ( probleme d'alpha )

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patate
bonjour,

je recherche l'equivalent D3D7 de:
glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA , GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA )


J'ai essayé tout un tas de combinaison du style:
_d3d->SetTextureStageState(0,D3DTSS_COLOROP,D3DTOP_ADD);
_d3d->SetTextureStageState( 0, D3DTSS_ALPHAARG1, D3DTA_TEXTURE );
_d3d->SetTextureStageState( 0, D3DTSS_ALPHAARG2, D3DTA_DIFFUSE );
_d3d->SetTextureStageState( 0, D3DTSS_ALPHAOP, D3DTOP_MODULATE );

mais sans resultat comparable.
Le but est de faire de l'alpha additif ( lens flares etc.. )

Merci
pat.

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dark poulpo
essaye de poser ta question sur glinfrench.fr.st (tu auras peut etre la
solution)
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http://dark.freezee.org/
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