D?s que j'importe une image dans un MC gr?ce ? la m?thode loadMovie, il m'est impossible de d?placer ce MC avec startDrag (sans import d'image, pas de probl?me !).
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Apparemment ce probl?me n'a pas suscit? le moindre int?r?t. Dommage...
Et tant mieux ?galement mieux car j'ai trouv? une solution, que je soumets au cas o? d'autres personnes rencontreraient le m?me probl?me :
il faut d'abord cr?er un clip vide (createEmptyMovieClip) et dans ce m?me clip vide en cr?er un nouveau ? qui cette fois on applique loadMovie ... Enfin, appliquer startDrag et stopDrag ? clipVide de cette mani?re :
clipVide.onPress = function () { this.startDrag(); };
clipVide.onRelease = function () { this.stopDrag(); };
Apparemment ce probl?me n'a pas suscit? le moindre int?r?t. Dommage...
Et tant mieux ?galement mieux car j'ai trouv? une solution, que je soumets au
cas o? d'autres personnes rencontreraient le m?me probl?me :
il faut d'abord cr?er un clip vide (createEmptyMovieClip) et dans ce m?me clip
vide en cr?er un nouveau ? qui cette fois on applique loadMovie ... Enfin,
appliquer startDrag et stopDrag ? clipVide de cette mani?re :
clipVide.onPress = function ()
{
this.startDrag();
};
clipVide.onRelease = function ()
{
this.stopDrag();
};
Apparemment ce probl?me n'a pas suscit? le moindre int?r?t. Dommage...
Et tant mieux ?galement mieux car j'ai trouv? une solution, que je soumets au cas o? d'autres personnes rencontreraient le m?me probl?me :
il faut d'abord cr?er un clip vide (createEmptyMovieClip) et dans ce m?me clip vide en cr?er un nouveau ? qui cette fois on applique loadMovie ... Enfin, appliquer startDrag et stopDrag ? clipVide de cette mani?re :
clipVide.onPress = function () { this.startDrag(); };
clipVide.onRelease = function () { this.stopDrag(); };