Bonjour
je m'interroge depuis quelque temps sur l'optimisation de ma
programmation. J'ai en effet pris l'habitude de progammer des sites
avec X pages en php + quelques gouttes de javascript, ce qui fait un
paquet de pages + ou - commode à manager, sans parler de la corvée des
modifs.
La découverte de la POO a facilité la maintenance, mais je n'y suis
que débutant et c'est un peu lourd
Je cherche des références sur les bonnes méthodes de programmation: de
longues pages peu nombeuses ou de beaucoup de page simples ? 10 ou 50
ou 200 pour un site moyen ? Tout en POO ou une combinaison des deux ?
Quelqu'un peut-il m'aider de ses lumières et/ou me conseiller une
lecture saine (je suis un "self made man " dans ce domaine)
Merci d'avance
Bonjour
je m'interroge depuis quelque temps sur l'optimisation de ma
programmation. J'ai en effet pris l'habitude de progammer des sites
avec X pages en php + quelques gouttes de javascript, ce qui fait un
paquet de pages + ou - commode à manager, sans parler de la corvée des
modifs.
La découverte de la POO a facilité la maintenance, mais je n'y suis
que débutant et c'est un peu lourd
Je cherche des références sur les bonnes méthodes de programmation: de
longues pages peu nombeuses ou de beaucoup de page simples ? 10 ou 50
ou 200 pour un site moyen ? Tout en POO ou une combinaison des deux ?
Quelqu'un peut-il m'aider de ses lumières et/ou me conseiller une
lecture saine (je suis un "self made man " dans ce domaine)
Merci d'avance
Bonjour
je m'interroge depuis quelque temps sur l'optimisation de ma
programmation. J'ai en effet pris l'habitude de progammer des sites
avec X pages en php + quelques gouttes de javascript, ce qui fait un
paquet de pages + ou - commode à manager, sans parler de la corvée des
modifs.
La découverte de la POO a facilité la maintenance, mais je n'y suis
que débutant et c'est un peu lourd
Je cherche des références sur les bonnes méthodes de programmation: de
longues pages peu nombeuses ou de beaucoup de page simples ? 10 ou 50
ou 200 pour un site moyen ? Tout en POO ou une combinaison des deux ?
Quelqu'un peut-il m'aider de ses lumières et/ou me conseiller une
lecture saine (je suis un "self made man " dans ce domaine)
Merci d'avance
La découverte de la POO a facilité la maintenance, mais je n'y suis
que débutant et c'est un peu lourd
Je cherche des références sur les bonnes méthodes de programmation: de
longues pages peu nombeuses ou de beaucoup de page simples ? 10 ou 50
ou 200 pour un site moyen ? Tout en POO ou une combinaison des deux ?
La découverte de la POO a facilité la maintenance, mais je n'y suis
que débutant et c'est un peu lourd
Je cherche des références sur les bonnes méthodes de programmation: de
longues pages peu nombeuses ou de beaucoup de page simples ? 10 ou 50
ou 200 pour un site moyen ? Tout en POO ou une combinaison des deux ?
La découverte de la POO a facilité la maintenance, mais je n'y suis
que débutant et c'est un peu lourd
Je cherche des références sur les bonnes méthodes de programmation: de
longues pages peu nombeuses ou de beaucoup de page simples ? 10 ou 50
ou 200 pour un site moyen ? Tout en POO ou une combinaison des deux ?
(Je reposte, la réponse d'avant hier ne semble pas être passée)
LOGIK a écrit/wrote :La découverte de la POO a facilité la maintenance, mais je n'y suis
que débutant et c'est un peu lourd
Je cherche des références sur les bonnes méthodes de programmation: de
longues pages peu nombeuses ou de beaucoup de page simples ? 10 ou 50
ou 200 pour un site moyen ? Tout en POO ou une combinaison des deux ?
On apprend la POO par la théorie et surtout par la pratique et l'expérience.
Tout dépend de ton âge, ton niveau d'études et de ton background de
développeur mais tu peux te tourner vers Booch (Auteur DU modèle de
conception orienté objet, voir aussi UML pour la modélisation), Bertrand
Meyer (Concepteur du langage Eiffel, auteur du livre-bible Conception et
programmation objet - Imbuvable pour un débutant),
Liberty (C++ chez Sams),
Lemay (Java chez Sams),
(Je reposte, la réponse d'avant hier ne semble pas être passée)
LOGIK a écrit/wrote :
La découverte de la POO a facilité la maintenance, mais je n'y suis
que débutant et c'est un peu lourd
Je cherche des références sur les bonnes méthodes de programmation: de
longues pages peu nombeuses ou de beaucoup de page simples ? 10 ou 50
ou 200 pour un site moyen ? Tout en POO ou une combinaison des deux ?
On apprend la POO par la théorie et surtout par la pratique et l'expérience.
Tout dépend de ton âge, ton niveau d'études et de ton background de
développeur mais tu peux te tourner vers Booch (Auteur DU modèle de
conception orienté objet, voir aussi UML pour la modélisation), Bertrand
Meyer (Concepteur du langage Eiffel, auteur du livre-bible Conception et
programmation objet - Imbuvable pour un débutant),
Liberty (C++ chez Sams),
Lemay (Java chez Sams),
(Je reposte, la réponse d'avant hier ne semble pas être passée)
LOGIK a écrit/wrote :La découverte de la POO a facilité la maintenance, mais je n'y suis
que débutant et c'est un peu lourd
Je cherche des références sur les bonnes méthodes de programmation: de
longues pages peu nombeuses ou de beaucoup de page simples ? 10 ou 50
ou 200 pour un site moyen ? Tout en POO ou une combinaison des deux ?
On apprend la POO par la théorie et surtout par la pratique et l'expérience.
Tout dépend de ton âge, ton niveau d'études et de ton background de
développeur mais tu peux te tourner vers Booch (Auteur DU modèle de
conception orienté objet, voir aussi UML pour la modélisation), Bertrand
Meyer (Concepteur du langage Eiffel, auteur du livre-bible Conception et
programmation objet - Imbuvable pour un débutant),
Liberty (C++ chez Sams),
Lemay (Java chez Sams),
Liberty (C++ chez Sams),
Lemay (Java chez Sams),
Ces deux là, par contre, sont deux parfaits exemples de gaspillage de
papier. Pour l'usage qu'on peut en faire, mieux vaut se fournir chez
lotus ou moltonel...
Liberty (C++ chez Sams),
Lemay (Java chez Sams),
Ces deux là, par contre, sont deux parfaits exemples de gaspillage de
papier. Pour l'usage qu'on peut en faire, mieux vaut se fournir chez
lotus ou moltonel...
Liberty (C++ chez Sams),
Lemay (Java chez Sams),
Ces deux là, par contre, sont deux parfaits exemples de gaspillage de
papier. Pour l'usage qu'on peut en faire, mieux vaut se fournir chez
lotus ou moltonel...
Bruno Desthuilliers a écrit/wrote :Liberty (C++ chez Sams),
Lemay (Java chez Sams),
Ces deux là, par contre, sont deux parfaits exemples de gaspillage de
papier. Pour l'usage qu'on peut en faire, mieux vaut se fournir chez
lotus ou moltonel...
J'ai découvert la POO avec ces 2 auteurs et je ne le regrette pas.
Ils sont
tous les 2 très réputés dans le milieu du génie logiciel,
Nous ne devons pas avoir les mêmes références, pour ma part je n'ai
surtout Liberty
qui publie quand même chez SDMag, rien que ça. Ils acceptent pas n'importe
qui.
Pas besoin après de commencer avec les meilleurs, les grandes références.
Pour preuve ceux que tu compares à du PQ m'ont permis d'accéder plus
facilement aux théories de Booch, Meyer, GOF... J'imagine difficilement
comment on peut assimiler tout ça sans passer par la case gros débutant qui
lit Pour les nuls et les grandes bibles de chez Campus ou MicroApp.
Après il faut aussi fréquenter les communautés, lire des articles, poser des
questions sur les bons groupes...
Sinon Bruno je crois avoir lu l'un de mes messages où tu parlais POO
justement, si mes souvenirs sont bons tu t'y connais pas mal !
Donc quelles
sont tes références ?
Bruno Desthuilliers a écrit/wrote :
Liberty (C++ chez Sams),
Lemay (Java chez Sams),
Ces deux là, par contre, sont deux parfaits exemples de gaspillage de
papier. Pour l'usage qu'on peut en faire, mieux vaut se fournir chez
lotus ou moltonel...
J'ai découvert la POO avec ces 2 auteurs et je ne le regrette pas.
Ils sont
tous les 2 très réputés dans le milieu du génie logiciel,
Nous ne devons pas avoir les mêmes références, pour ma part je n'ai
surtout Liberty
qui publie quand même chez SDMag, rien que ça. Ils acceptent pas n'importe
qui.
Pas besoin après de commencer avec les meilleurs, les grandes références.
Pour preuve ceux que tu compares à du PQ m'ont permis d'accéder plus
facilement aux théories de Booch, Meyer, GOF... J'imagine difficilement
comment on peut assimiler tout ça sans passer par la case gros débutant qui
lit Pour les nuls et les grandes bibles de chez Campus ou MicroApp.
Après il faut aussi fréquenter les communautés, lire des articles, poser des
questions sur les bons groupes...
Sinon Bruno je crois avoir lu l'un de mes messages où tu parlais POO
justement, si mes souvenirs sont bons tu t'y connais pas mal !
Donc quelles
sont tes références ?
Bruno Desthuilliers a écrit/wrote :Liberty (C++ chez Sams),
Lemay (Java chez Sams),
Ces deux là, par contre, sont deux parfaits exemples de gaspillage de
papier. Pour l'usage qu'on peut en faire, mieux vaut se fournir chez
lotus ou moltonel...
J'ai découvert la POO avec ces 2 auteurs et je ne le regrette pas.
Ils sont
tous les 2 très réputés dans le milieu du génie logiciel,
Nous ne devons pas avoir les mêmes références, pour ma part je n'ai
surtout Liberty
qui publie quand même chez SDMag, rien que ça. Ils acceptent pas n'importe
qui.
Pas besoin après de commencer avec les meilleurs, les grandes références.
Pour preuve ceux que tu compares à du PQ m'ont permis d'accéder plus
facilement aux théories de Booch, Meyer, GOF... J'imagine difficilement
comment on peut assimiler tout ça sans passer par la case gros débutant qui
lit Pour les nuls et les grandes bibles de chez Campus ou MicroApp.
Après il faut aussi fréquenter les communautés, lire des articles, poser des
questions sur les bons groupes...
Sinon Bruno je crois avoir lu l'un de mes messages où tu parlais POO
justement, si mes souvenirs sont bons tu t'y connais pas mal !
Donc quelles
sont tes références ?
Quelques notions de programmation fonctionnelle, aussi paradoxalement
que ça puisse paraître, m'ont amené à mieux comprendre ce qui me
semble être un aspect essentiel de l'approche objet : passer le plus
possible du paradigme impératif à un style plus déclaratif ("Tell,
don't ask") - ce qui n'est guère encouragé par la manière dont sont
présentés les concepts objets dans des ouvrages comme ceux que je
critiquais...
Au niveau édition papier, à part le GOF, je n'ai pas lu grand chose
(je me ferais bien le Meyer à l'occasion...)...
Bref, comme tu le vois, moi y'en a pauvre petit autodidacte...
Quelques notions de programmation fonctionnelle, aussi paradoxalement
que ça puisse paraître, m'ont amené à mieux comprendre ce qui me
semble être un aspect essentiel de l'approche objet : passer le plus
possible du paradigme impératif à un style plus déclaratif ("Tell,
don't ask") - ce qui n'est guère encouragé par la manière dont sont
présentés les concepts objets dans des ouvrages comme ceux que je
critiquais...
Au niveau édition papier, à part le GOF, je n'ai pas lu grand chose
(je me ferais bien le Meyer à l'occasion...)...
Bref, comme tu le vois, moi y'en a pauvre petit autodidacte...
Quelques notions de programmation fonctionnelle, aussi paradoxalement
que ça puisse paraître, m'ont amené à mieux comprendre ce qui me
semble être un aspect essentiel de l'approche objet : passer le plus
possible du paradigme impératif à un style plus déclaratif ("Tell,
don't ask") - ce qui n'est guère encouragé par la manière dont sont
présentés les concepts objets dans des ouvrages comme ceux que je
critiquais...
Au niveau édition papier, à part le GOF, je n'ai pas lu grand chose
(je me ferais bien le Meyer à l'occasion...)...
Bref, comme tu le vois, moi y'en a pauvre petit autodidacte...
Bruno Desthuilliers a écrit/wrote :
(snip)
ce qui n'est guère encouragé par la manière dont sont
présentés les concepts objets dans des ouvrages comme ceux que je
critiquais...
(snip)
Bon laisse mes ouvrages tranquilles ils ne t'ont rien fait :).
Arrête de les recommander, et j'arrêterai de les critiquer, promis !-)
Au niveau édition papier, à part le GOF, je n'ai pas lu grand chose
(je me ferais bien le Meyer à l'occasion...)...
Design Patterns est pas mal c'est vrai mais peut-être un peu imbuvable car
trop théorique,
Bref, comme tu le vois, moi y'en a pauvre petit autodidacte...
Moi de même, je suis aussi pauvre que toi alors :). Mais tous ensemble on
atteint peut-être un certain seuil de rentabilité orienté objet :p.
Bruno Desthuilliers a écrit/wrote :
(snip)
ce qui n'est guère encouragé par la manière dont sont
présentés les concepts objets dans des ouvrages comme ceux que je
critiquais...
(snip)
Bon laisse mes ouvrages tranquilles ils ne t'ont rien fait :).
Arrête de les recommander, et j'arrêterai de les critiquer, promis !-)
Au niveau édition papier, à part le GOF, je n'ai pas lu grand chose
(je me ferais bien le Meyer à l'occasion...)...
Design Patterns est pas mal c'est vrai mais peut-être un peu imbuvable car
trop théorique,
Bref, comme tu le vois, moi y'en a pauvre petit autodidacte...
Moi de même, je suis aussi pauvre que toi alors :). Mais tous ensemble on
atteint peut-être un certain seuil de rentabilité orienté objet :p.
Bruno Desthuilliers a écrit/wrote :
(snip)
ce qui n'est guère encouragé par la manière dont sont
présentés les concepts objets dans des ouvrages comme ceux que je
critiquais...
(snip)
Bon laisse mes ouvrages tranquilles ils ne t'ont rien fait :).
Arrête de les recommander, et j'arrêterai de les critiquer, promis !-)
Au niveau édition papier, à part le GOF, je n'ai pas lu grand chose
(je me ferais bien le Meyer à l'occasion...)...
Design Patterns est pas mal c'est vrai mais peut-être un peu imbuvable car
trop théorique,
Bref, comme tu le vois, moi y'en a pauvre petit autodidacte...
Moi de même, je suis aussi pauvre que toi alors :). Mais tous ensemble on
atteint peut-être un certain seuil de rentabilité orienté objet :p.