Bonjour,
Quelqu'un a une idee de la difference de performance entre un programme
purement algorithmique (pas de code natif, et pas beaucoup d'usage de
"new"
dans les boucles principales) compile en natif et le meme dans un language
plus crade genre C++ ?
Je veux porter le programme de mon jeu en Java parce que je galere trop
avec
C++ et ses plantages hardcores pour des broutilles .. je pense que j'irais
plus vite dans le developement en portant le jeu en Java et en le
compilant
si necessaire a la fin. Ceci est une reel question, pas un troll, j'ai
besoin d'avoir une idee de la difference entre les 2. Si je me plante dans
mon audacieuse decision, je vais me faire virer :p
Merci,
Vincent
Bonjour,
Quelqu'un a une idee de la difference de performance entre un programme
purement algorithmique (pas de code natif, et pas beaucoup d'usage de
"new"
dans les boucles principales) compile en natif et le meme dans un language
plus crade genre C++ ?
Je veux porter le programme de mon jeu en Java parce que je galere trop
avec
C++ et ses plantages hardcores pour des broutilles .. je pense que j'irais
plus vite dans le developement en portant le jeu en Java et en le
compilant
si necessaire a la fin. Ceci est une reel question, pas un troll, j'ai
besoin d'avoir une idee de la difference entre les 2. Si je me plante dans
mon audacieuse decision, je vais me faire virer :p
Merci,
Vincent
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Quelqu'un a une idee de la difference de performance entre un programme
purement algorithmique (pas de code natif, et pas beaucoup d'usage de
"new"
dans les boucles principales) compile en natif et le meme dans un language
plus crade genre C++ ?
Je veux porter le programme de mon jeu en Java parce que je galere trop
avec
C++ et ses plantages hardcores pour des broutilles .. je pense que j'irais
plus vite dans le developement en portant le jeu en Java et en le
compilant
si necessaire a la fin. Ceci est une reel question, pas un troll, j'ai
besoin d'avoir une idee de la difference entre les 2. Si je me plante dans
mon audacieuse decision, je vais me faire virer :p
Merci,
Vincent
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"new"
dans les boucles principales) compile en natif et le meme dans un language
plus crade genre C++ ?
Je veux porter le programme de mon jeu en Java parce que je galere trop
avec
C++ et ses plantages hardcores pour des broutilles .. je pense que j'irais
plus vite dans le developement en portant le jeu en Java et en le
compilant
si necessaire a la fin. Ceci est une reel question, pas un troll, j'ai
besoin d'avoir une idee de la difference entre les 2. Si je me plante dans
mon audacieuse decision, je vais me faire virer :p
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"new"
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Je veux porter le programme de mon jeu en Java parce que je galere trop
avec
C++ et ses plantages hardcores pour des broutilles .. je pense que j'irais
plus vite dans le developement en portant le jeu en Java et en le
compilant
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besoin d'avoir une idee de la difference entre les 2. Si je me plante dans
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purement algorithmique (pas de code natif, et pas beaucoup d'usage de
"new"
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Je veux porter le programme de mon jeu en Java parce que je galere trop
avec
C++ et ses plantages hardcores pour des broutilles .. je pense que j'irais
plus vite dans le developement en portant le jeu en Java et en le
compilant
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purement algorithmique (pas de code natif, et pas beaucoup d'usage de "new"
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Je veux porter le programme de mon jeu en Java parce que je galere trop avec
C++ et ses plantages hardcores pour des broutilles .. je pense que j'irais
plus vite dans le developement en portant le jeu en Java et en le compilant
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besoin d'avoir une idee de la difference entre les 2. Si je me plante dans
mon audacieuse decision, je vais me faire virer :p
Bonjour,
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purement algorithmique (pas de code natif, et pas beaucoup d'usage de "new"
dans les boucles principales) compile en natif et le meme dans un language
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Je veux porter le programme de mon jeu en Java parce que je galere trop avec
C++ et ses plantages hardcores pour des broutilles .. je pense que j'irais
plus vite dans le developement en portant le jeu en Java et en le compilant
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besoin d'avoir une idee de la difference entre les 2. Si je me plante dans
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Bonjour,
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purement algorithmique (pas de code natif, et pas beaucoup d'usage de "new"
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Je veux porter le programme de mon jeu en Java parce que je galere trop avec
C++ et ses plantages hardcores pour des broutilles .. je pense que j'irais
plus vite dans le developement en portant le jeu en Java et en le compilant
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mon audacieuse decision, je vais me faire virer :p
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purement algorithmique (pas de code natif, et pas beaucoup d'usage de "new"
dans les boucles principales) compile en natif et le meme dans un language
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Je veux porter le programme de mon jeu en Java parce que je galere trop avec
C++ et ses plantages hardcores pour des broutilles .. je pense que j'irais
plus vite dans le developement en portant le jeu en Java et en le compilant
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besoin d'avoir une idee de la difference entre les 2. Si je me plante dans
mon audacieuse decision, je vais me faire virer :p
Bonjour,
Quelqu'un a une idee de la difference de performance entre un programme
purement algorithmique (pas de code natif, et pas beaucoup d'usage de "new"
dans les boucles principales) compile en natif et le meme dans un language
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Je veux porter le programme de mon jeu en Java parce que je galere trop avec
C++ et ses plantages hardcores pour des broutilles .. je pense que j'irais
plus vite dans le developement en portant le jeu en Java et en le compilant
si necessaire a la fin. Ceci est une reel question, pas un troll, j'ai
besoin d'avoir une idee de la difference entre les 2. Si je me plante dans
mon audacieuse decision, je vais me faire virer :p
Bonjour,
Quelqu'un a une idee de la difference de performance entre un programme
purement algorithmique (pas de code natif, et pas beaucoup d'usage de "new"
dans les boucles principales) compile en natif et le meme dans un language
plus crade genre C++ ?
Je veux porter le programme de mon jeu en Java parce que je galere trop avec
C++ et ses plantages hardcores pour des broutilles .. je pense que j'irais
plus vite dans le developement en portant le jeu en Java et en le compilant
si necessaire a la fin. Ceci est une reel question, pas un troll, j'ai
besoin d'avoir une idee de la difference entre les 2. Si je me plante dans
mon audacieuse decision, je vais me faire virer :p
Java aura toujours une certaine lourdeur, ne
serait-ce que pour l'import des librairies..
Java aura toujours une certaine lourdeur, ne
serait-ce que pour l'import des librairies..
Java aura toujours une certaine lourdeur, ne
serait-ce que pour l'import des librairies..
Java aura toujours une certaine lourdeur, ne
serait-ce que pour l'import des librairies..
Ah !
Voilà un point qui m'interpelle !
Je ne savais pas que l'import des librairies était une tâche si lourde.
Est ce vraiment significatif ? Est ce qu'il est utile de mettre :
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JList;
plutôt que import javax.swing.*;
Y gagne t'on vraiment ou est ce que ca ne se verra pas ?
Merci d'avance,
Thibaut
Java aura toujours une certaine lourdeur, ne
serait-ce que pour l'import des librairies..
Ah !
Voilà un point qui m'interpelle !
Je ne savais pas que l'import des librairies était une tâche si lourde.
Est ce vraiment significatif ? Est ce qu'il est utile de mettre :
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JList;
plutôt que import javax.swing.*;
Y gagne t'on vraiment ou est ce que ca ne se verra pas ?
Merci d'avance,
Thibaut
Java aura toujours une certaine lourdeur, ne
serait-ce que pour l'import des librairies..
Ah !
Voilà un point qui m'interpelle !
Je ne savais pas que l'import des librairies était une tâche si lourde.
Est ce vraiment significatif ? Est ce qu'il est utile de mettre :
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JList;
plutôt que import javax.swing.*;
Y gagne t'on vraiment ou est ce que ca ne se verra pas ?
Merci d'avance,
Thibaut
Java aura toujours une certaine lourdeur, ne
serait-ce que pour l'import des librairies..
Ah !
Voilà un point qui m'interpelle !
Je ne savais pas que l'import des librairies était une tâche si lourde.
Est ce vraiment significatif ? Est ce qu'il est utile de mettre :
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JList;
plutôt que import javax.swing.*;
Y gagne t'on vraiment ou est ce que ca ne se verra pas ?
Java aura toujours une certaine lourdeur, ne
serait-ce que pour l'import des librairies..
Ah !
Voilà un point qui m'interpelle !
Je ne savais pas que l'import des librairies était une tâche si lourde.
Est ce vraiment significatif ? Est ce qu'il est utile de mettre :
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JList;
plutôt que import javax.swing.*;
Y gagne t'on vraiment ou est ce que ca ne se verra pas ?
Java aura toujours une certaine lourdeur, ne
serait-ce que pour l'import des librairies..
Ah !
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Je ne savais pas que l'import des librairies était une tâche si lourde.
Est ce vraiment significatif ? Est ce qu'il est utile de mettre :
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JList;
plutôt que import javax.swing.*;
Y gagne t'on vraiment ou est ce que ca ne se verra pas ?
KiLVaiDeN wrote:Java aura toujours une certaine lourdeur, ne
serait-ce que pour l'import des librairies..
Ah !
Voilà un point qui m'interpelle !
Je ne savais pas que l'import des librairies était une tâche si lourde.
Est ce vraiment significatif ? Est ce qu'il est utile de mettre :
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JList;
plutôt que import javax.swing.*;
Y gagne t'on vraiment ou est ce que ca ne se verra pas ?
Merci d'avance,
Thibaut
KiLVaiDeN wrote:
Java aura toujours une certaine lourdeur, ne
serait-ce que pour l'import des librairies..
Ah !
Voilà un point qui m'interpelle !
Je ne savais pas que l'import des librairies était une tâche si lourde.
Est ce vraiment significatif ? Est ce qu'il est utile de mettre :
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JList;
plutôt que import javax.swing.*;
Y gagne t'on vraiment ou est ce que ca ne se verra pas ?
Merci d'avance,
Thibaut
KiLVaiDeN wrote:Java aura toujours une certaine lourdeur, ne
serait-ce que pour l'import des librairies..
Ah !
Voilà un point qui m'interpelle !
Je ne savais pas que l'import des librairies était une tâche si lourde.
Est ce vraiment significatif ? Est ce qu'il est utile de mettre :
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JList;
plutôt que import javax.swing.*;
Y gagne t'on vraiment ou est ce que ca ne se verra pas ?
Merci d'avance,
Thibaut
Salut, contrairement aux autres je ne suis pas persuadé qu'en Java ton
jeu sera forcément plus lent. Il existe de bons exemples de jeux
en java extremement performants. Regarde par exemple Jake2,
une adaptation de Quake 2 en Java :
http://www.bytonic.de/html/jake2.html
Particulièrement impressionnant, il n'y a qu'1% de différence environ
entre la version C et la version Java.
Cela dit dans ce jeu une bonne partie est gérée par la lib open GL,
mais ca reste tout de même très très fort.
Salut, contrairement aux autres je ne suis pas persuadé qu'en Java ton
jeu sera forcément plus lent. Il existe de bons exemples de jeux
en java extremement performants. Regarde par exemple Jake2,
une adaptation de Quake 2 en Java :
http://www.bytonic.de/html/jake2.html
Particulièrement impressionnant, il n'y a qu'1% de différence environ
entre la version C et la version Java.
Cela dit dans ce jeu une bonne partie est gérée par la lib open GL,
mais ca reste tout de même très très fort.
Salut, contrairement aux autres je ne suis pas persuadé qu'en Java ton
jeu sera forcément plus lent. Il existe de bons exemples de jeux
en java extremement performants. Regarde par exemple Jake2,
une adaptation de Quake 2 en Java :
http://www.bytonic.de/html/jake2.html
Particulièrement impressionnant, il n'y a qu'1% de différence environ
entre la version C et la version Java.
Cela dit dans ce jeu une bonne partie est gérée par la lib open GL,
mais ca reste tout de même très très fort.
Oui, j'ai vu aussi ce projet .. c'est pour ca que je me pose la question de
savoir ce que je devrais faire ...
Bon ... en fait quand j'ai fait mon post, j'esperais que quelqu'un allait me
donner une fourchette genre 70%~97% .. mais personne n'a ose etre precis,
dommage.
Merci quand meme a tous pour vos commentaires, fondes ou non-fondes.
Je pense que je vais laisser tomber le C++ ... ca me bouffe tout mon temps
et mon jeu ne sera jamais fini si je continue dessus.
Oui, j'ai vu aussi ce projet .. c'est pour ca que je me pose la question de
savoir ce que je devrais faire ...
Bon ... en fait quand j'ai fait mon post, j'esperais que quelqu'un allait me
donner une fourchette genre 70%~97% .. mais personne n'a ose etre precis,
dommage.
Merci quand meme a tous pour vos commentaires, fondes ou non-fondes.
Je pense que je vais laisser tomber le C++ ... ca me bouffe tout mon temps
et mon jeu ne sera jamais fini si je continue dessus.
Oui, j'ai vu aussi ce projet .. c'est pour ca que je me pose la question de
savoir ce que je devrais faire ...
Bon ... en fait quand j'ai fait mon post, j'esperais que quelqu'un allait me
donner une fourchette genre 70%~97% .. mais personne n'a ose etre precis,
dommage.
Merci quand meme a tous pour vos commentaires, fondes ou non-fondes.
Je pense que je vais laisser tomber le C++ ... ca me bouffe tout mon temps
et mon jeu ne sera jamais fini si je continue dessus.