La réponse est : PENDANT.
La solution est bien sur prévue : jouer les sons
en mode Asynchrone. Mais alors ils ne sont pas interruptibles
(et de surcroit désynchronisés, du coup ...).
La réponse est : PENDANT.
La solution est bien sur prévue : jouer les sons
en mode Asynchrone. Mais alors ils ne sont pas interruptibles
(et de surcroit désynchronisés, du coup ...).
La réponse est : PENDANT.
La solution est bien sur prévue : jouer les sons
en mode Asynchrone. Mais alors ils ne sont pas interruptibles
(et de surcroit désynchronisés, du coup ...).
On Sat, 2 Feb 2008 23:22:54 +0100, "Jean-marc"
wrote:La réponse est : PENDANT.
Pendant, c'était le mot que je cherchais ...
/.../La solution est bien sur prévue : jouer les sons
en mode Asynchrone. Mais alors ils ne sont pas interruptibles
(et de surcroit désynchronisés, du coup ...).
Ben si, ils sont bien interruptibles avec :
PlaySound vbNullString, ByVal 0&, 0
Et de toute façon, si un son est en train d'être joué et que tu veux
en jouer un autre, le premier est interrompu. Donc en asynchrone, je
ne vois pas quel est le problème du Troll.
On Sat, 2 Feb 2008 23:22:54 +0100, "Jean-marc"
<NO_SPAM_jean_marc_n2@yahoo.fr.invalid> wrote:
La réponse est : PENDANT.
Pendant, c'était le mot que je cherchais ...
/.../
La solution est bien sur prévue : jouer les sons
en mode Asynchrone. Mais alors ils ne sont pas interruptibles
(et de surcroit désynchronisés, du coup ...).
Ben si, ils sont bien interruptibles avec :
PlaySound vbNullString, ByVal 0&, 0
Et de toute façon, si un son est en train d'être joué et que tu veux
en jouer un autre, le premier est interrompu. Donc en asynchrone, je
ne vois pas quel est le problème du Troll.
On Sat, 2 Feb 2008 23:22:54 +0100, "Jean-marc"
wrote:La réponse est : PENDANT.
Pendant, c'était le mot que je cherchais ...
/.../La solution est bien sur prévue : jouer les sons
en mode Asynchrone. Mais alors ils ne sont pas interruptibles
(et de surcroit désynchronisés, du coup ...).
Ben si, ils sont bien interruptibles avec :
PlaySound vbNullString, ByVal 0&, 0
Et de toute façon, si un son est en train d'être joué et que tu veux
en jouer un autre, le premier est interrompu. Donc en asynchrone, je
ne vois pas quel est le problème du Troll.
Tiens, si tu veux jeter un oeil pour voir
le problème, ici:
http://mesromans.free.fr/testSON.zip
Tiens, si tu veux jeter un oeil pour voir
le problème, ici:
http://mesromans.free.fr/testSON.zip
Tiens, si tu veux jeter un oeil pour voir
le problème, ici:
http://mesromans.free.fr/testSON.zip
Ok, je comprend, merci, il suffit donc de
sortir... Moi, je cherchais une commande qui purge
le son... Ben merci encore :o)
Ok, je comprend, merci, il suffit donc de
sortir... Moi, je cherchais une commande qui purge
le son... Ben merci encore :o)
Ok, je comprend, merci, il suffit donc de
sortir... Moi, je cherchais une commande qui purge
le son... Ben merci encore :o)