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Probl?me avec Flash MX

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carolamb
J'ai importer des textes d'une image *.png. J'ai refait le m?me texte en
vectoriel (pour en changer facilement la taille, la couleur, etc). Sur ma
sc?ne, il sont exactement de m?me dimension. Lorsque je teste l'animation, mon
texte verctoriel n'est plus de m?me taille.

En plus, le masque que j'ai cr?? pour faire appara?tre les lettres une ? une
fonctionne si je l'attribue au calque de l'image import?e, mais ne fonctionne
plus si je l'attribue au calque du texte vectoriel.

J'ai ?galement un souci avec les interpolation de mouvement de mes symboles
comportant un calque Texte :
Lors d'un changement de taille ou de position, chaque mouvement est suivi
d'une tra?n?, ou plut?t une bavure.

Merci de m'aider ? ce sujet.

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E-stampida
idéalement, il faut utiliser des font bitmap pour éviter des problèmes de
texte en flash...
tu pourras en trouver ici :
http://www.dafont.com/bitmap.php
Dans la position de ton texte, éviter autant que possible les décimales
sinon, activer le bouton d'alias de texte.


"carolamb" wrote in message
news:d4q9i9$mj2$
J'ai importer des textes d'une image *.png. J'ai refait le m?me texte en
vectoriel (pour en changer facilement la taille, la couleur, etc). Sur ma
sc?ne, il sont exactement de m?me dimension. Lorsque je teste l'animation,
mon
texte verctoriel n'est plus de m?me taille.

En plus, le masque que j'ai cr?? pour faire appara?tre les lettres une ?
une
fonctionne si je l'attribue au calque de l'image import?e, mais ne
fonctionne
plus si je l'attribue au calque du texte vectoriel.

J'ai ?galement un souci avec les interpolation de mouvement de mes
symboles
comportant un calque Texte :
Lors d'un changement de taille ou de position, chaque mouvement est suivi
d'une tra?n?, ou plut?t une bavure.

Merci de m'aider ? ce sujet.