Bonjour!
j'aurrais aimé faire passer un script de flash5 a flash6, mais lorsque
je le fait, il me signale des erreurs, et le systeme ne fonctionne plus.
**Erreur** Symbole = panorama, calque = marqueurs, image = 1 :Ligne 4 :
La partie gauche de l’opérateur d’affectation doit être une variable ou
une propriété.
trace(eval("_parent." add _name)=this._x);
saurriez vous aider un amateur en action script? :)
d'avance merci!
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estampida
et qu'est censé faire cette ligne de code ? parce que finalement tu demandes d'afficher une fonction, en l'occurence, l'assignation d'une valeur à une variable, en supposant que _name soit bien une variable. don, si _name est bien un nom de variable (je suis un peu déconcerté par le _ ) tu devrais plutôt faire ceci: _parent[_name]=this._x; trace(_parent[_name]);
"MooG" wrote in message news:cc0ph4$398$
Bonjour! j'aurrais aimé faire passer un script de flash5 a flash6, mais lorsque je le fait, il me signale des erreurs, et le systeme ne fonctionne plus.
**Erreur** Symbole = panorama, calque = marqueurs, image = 1 :Ligne 4 : La partie gauche de l’opérateur d’affectation doit être une variable ou une propriété. trace(eval("_parent." add _name)=this._x);
saurriez vous aider un amateur en action script? :) d'avance merci!
MooG
et qu'est censé faire cette ligne de code ?
parce que finalement tu demandes d'afficher une fonction, en l'occurence,
l'assignation d'une valeur à une variable, en supposant que _name soit bien
une variable.
don, si _name est bien un nom de variable (je suis un peu déconcerté par le
_ ) tu devrais plutôt faire ceci:
_parent[_name]=this._x;
trace(_parent[_name]);
"MooG" <hugues@beefactory.be> wrote in message
news:cc0ph4$398$1@forums.macromedia.com...
Bonjour!
j'aurrais aimé faire passer un script de flash5 a flash6, mais lorsque
je le fait, il me signale des erreurs, et le systeme ne fonctionne plus.
**Erreur** Symbole = panorama, calque = marqueurs, image = 1 :Ligne 4 :
La partie gauche de l’opérateur d’affectation doit être une variable ou
une propriété.
trace(eval("_parent." add _name)=this._x);
saurriez vous aider un amateur en action script? :)
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et qu'est censé faire cette ligne de code ? parce que finalement tu demandes d'afficher une fonction, en l'occurence, l'assignation d'une valeur à une variable, en supposant que _name soit bien une variable. don, si _name est bien un nom de variable (je suis un peu déconcerté par le _ ) tu devrais plutôt faire ceci: _parent[_name]=this._x; trace(_parent[_name]);
"MooG" wrote in message news:cc0ph4$398$
Bonjour! j'aurrais aimé faire passer un script de flash5 a flash6, mais lorsque je le fait, il me signale des erreurs, et le systeme ne fonctionne plus.
**Erreur** Symbole = panorama, calque = marqueurs, image = 1 :Ligne 4 : La partie gauche de l’opérateur d’affectation doit être une variable ou une propriété. trace(eval("_parent." add _name)=this._x);
saurriez vous aider un amateur en action script? :) d'avance merci!
Bonjour! j'aurrais aimé faire passer un script de flash5 a flash6, mais lorsque je le fait, il me signale des erreurs, et le systeme ne fonctionne plus.
**Erreur** Symbole = panorama, calque = marqueurs, image = 1 :Ligne 4 : La partie gauche de l’opérateur d’affectation doit être une variable ou une propriété. trace(eval("_parent." add _name)=this._x);
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MooG
-- Thierry "Kalimbra" ARNOULD Jdrs, Internet, Design http://www.kalimbra.com http://kalimbra.free.fr/MyTeam/ --------------------------- Anything which does not kill you makes you stronger. Anything that kills you makes you... well, dead.
Bonjour!
j'aurrais aimé faire passer un script de flash5 a flash6, mais lorsque
je le fait, il me signale des erreurs, et le systeme ne fonctionne plus.
**Erreur** Symbole = panorama, calque = marqueurs, image = 1 :Ligne 4
: La partie gauche de l’opérateur d’affectation doit être une variable
ou une propriété.
trace(eval("_parent." add _name)=this._x);
saurriez vous aider un amateur en action script? :)
d'avance merci!
MooG
--
Thierry "Kalimbra" ARNOULD
Jdrs, Internet, Design
http://www.kalimbra.com
http://kalimbra.free.fr/MyTeam/
---------------------------
Anything which does not kill you makes you stronger.
Anything that kills you makes you... well, dead.
Bonjour! j'aurrais aimé faire passer un script de flash5 a flash6, mais lorsque je le fait, il me signale des erreurs, et le systeme ne fonctionne plus.
**Erreur** Symbole = panorama, calque = marqueurs, image = 1 :Ligne 4 : La partie gauche de l’opérateur d’affectation doit être une variable ou une propriété. trace(eval("_parent." add _name)=this._x);
saurriez vous aider un amateur en action script? :) d'avance merci!
MooG
-- Thierry "Kalimbra" ARNOULD Jdrs, Internet, Design http://www.kalimbra.com http://kalimbra.free.fr/MyTeam/ --------------------------- Anything which does not kill you makes you stronger. Anything that kills you makes you... well, dead.
estampida
vérifie avant d'écrire n'importe quoi LOL on mettra ça sur le dos de la fatigue... ;o)
vérifie avant d'écrire n'importe quoi
LOL
on mettra ça sur le dos de la fatigue...
;o)
<p><b> Paramètres </b></p> <p> <code class="grey">chaîne1, chaîne2</code> Une chaîne. </p>
<p><b> Renvoie </b></p> <p> Rien. </p>
<p><b> Description </b></p> <p> Opérateur ; concatène (combine) deux ou plusieurs chaînes. L'opérateur <code>add</code> remplace l'opérateur addition (<code>&</code>) de Flash 4. Les fichiers Flash 4 utilisant l'opérateur <code>&</code> sont automatiquement convertis pour utiliser l'opérateur <code>add</code> pour la concaténation de chaînes lorsqu'ils sont importés dans l'environnement de programmation de Flash 5. Cependant, l'opérateur <code>add</code> est déconseillé dans Flash 5, et l'emploi de l'opérateur <code>+</code> est recommandé lors de la création de contenu pour Flash Player 5 ou Flash Player 6. Utilisez l'opérateur <code>add</code> pour concaténer des chaînes si vous créez du contenu pour Flash Player 4 ou des versions antérieures du lecteur. </p>
<p><b> Voir aussi </b></p> <br> <br> <br> estampida a écrit:<br> <blockquote type="cite" cite="midcc0vun$c4f$"> <pre wrap="">vérifie avant d'écrire n'importe quoi LOL on mettra ça sur le dos de la fatigue... ;o)
</pre> </blockquote> <br> <pre class="moz-signature" cols="$mailwrapcol">-- Thierry "Kalimbra" ARNOULD Jdrs, Internet, Design <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.kalimbra.com">http://www.kalimbra.com</a> <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://kalimbra.free.fr/MyTeam/">http://kalimbra.free.fr/MyTeam/</a> --------------------------- Anything which does not kill you makes you stronger. Anything that kills you makes you... well, dead. </pre> <br> </body> </html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=ISO-8859-1">
<title></title>
</head>
<body>
ben quoi .. <br>
<br>
---<br>
<p> <span class="heading1">add</span></p>
<p><b> Disponibilité </b></p>
<p> Flash Player 4. </p>
<p><b> Paramètres </b></p>
<p> <code class="grey">chaîne1, chaîne2</code> Une chaîne. </p>
<p><b> Renvoie </b></p>
<p> Rien. </p>
<p><b> Description </b></p>
<p> Opérateur ; concatène (combine) deux ou plusieurs chaînes. L'opérateur
<code>add</code> remplace l'opérateur addition (<code>&</code>) de Flash
4. Les fichiers Flash 4 utilisant l'opérateur <code>&</code> sont automatiquement
convertis pour utiliser l'opérateur <code>add</code> pour la concaténation
de chaînes lorsqu'ils sont importés dans l'environnement de programmation
de Flash 5. Cependant, l'opérateur <code>add</code> est déconseillé dans
Flash 5, et l'emploi de l'opérateur <code>+</code> est recommandé lors de
la création de contenu pour Flash Player 5 ou Flash Player 6. Utilisez l'opérateur
<code>add</code> pour concaténer des chaînes si vous créez du contenu pour
Flash Player 4 ou des versions antérieures du lecteur. </p>
<p><b> Voir aussi </b></p>
<br>
<br>
<br>
estampida a écrit:<br>
<blockquote type="cite" cite="midcc0vun$c4f$1@forums.macromedia.com">
<pre wrap="">vérifie avant d'écrire n'importe quoi
LOL
on mettra ça sur le dos de la fatigue...
;o)
</pre>
</blockquote>
<br>
<pre class="moz-signature" cols="$mailwrapcol">--
Thierry "Kalimbra" ARNOULD
Jdrs, Internet, Design
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.kalimbra.com">http://www.kalimbra.com</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://kalimbra.free.fr/MyTeam/">http://kalimbra.free.fr/MyTeam/</a>
---------------------------
Anything which does not kill you makes you stronger.
Anything that kills you makes you... well, dead.
</pre>
<br>
</body>
</html>
<p><b> Paramètres </b></p> <p> <code class="grey">chaîne1, chaîne2</code> Une chaîne. </p>
<p><b> Renvoie </b></p> <p> Rien. </p>
<p><b> Description </b></p> <p> Opérateur ; concatène (combine) deux ou plusieurs chaînes. L'opérateur <code>add</code> remplace l'opérateur addition (<code>&</code>) de Flash 4. Les fichiers Flash 4 utilisant l'opérateur <code>&</code> sont automatiquement convertis pour utiliser l'opérateur <code>add</code> pour la concaténation de chaînes lorsqu'ils sont importés dans l'environnement de programmation de Flash 5. Cependant, l'opérateur <code>add</code> est déconseillé dans Flash 5, et l'emploi de l'opérateur <code>+</code> est recommandé lors de la création de contenu pour Flash Player 5 ou Flash Player 6. Utilisez l'opérateur <code>add</code> pour concaténer des chaînes si vous créez du contenu pour Flash Player 4 ou des versions antérieures du lecteur. </p>
<p><b> Voir aussi </b></p> <br> <br> <br> estampida a écrit:<br> <blockquote type="cite" cite="midcc0vun$c4f$"> <pre wrap="">vérifie avant d'écrire n'importe quoi LOL on mettra ça sur le dos de la fatigue... ;o)
</pre> </blockquote> <br> <pre class="moz-signature" cols="$mailwrapcol">-- Thierry "Kalimbra" ARNOULD Jdrs, Internet, Design <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.kalimbra.com">http://www.kalimbra.com</a> <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://kalimbra.free.fr/MyTeam/">http://kalimbra.free.fr/MyTeam/</a> --------------------------- Anything which does not kill you makes you stronger. Anything that kills you makes you... well, dead. </pre> <br> </body> </html>
MooG
un grand merci a toi Estampida!!!
meme sans la totalité du script tu as reussi a trouver la solution a mon probleme :) BIEN JOUE!!!!!
estampida wrote:
et qu'est censé faire cette ligne de code ? parce que finalement tu demandes d'afficher une fonction, en l'occurence, l'assignation d'une valeur à une variable, en supposant que _name soit bien une variable. don, si _name est bien un nom de variable (je suis un peu déconcerté par le _ ) tu devrais plutôt faire ceci: _parent[_name]=this._x; trace(_parent[_name]);
"MooG" wrote in message news:cc0ph4$398$
Bonjour! j'aurrais aimé faire passer un script de flash5 a flash6, mais lorsque je le fait, il me signale des erreurs, et le systeme ne fonctionne plus.
**Erreur** Symbole = panorama, calque = marqueurs, image = 1 :Ligne 4 : La partie gauche de l’opérateur d’affectation doit être une variable ou une propriété. trace(eval("_parent." add _name)=this._x);
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MooG
un grand merci a toi Estampida!!!
meme sans la totalité du script tu as reussi a trouver la solution a mon
probleme :)
BIEN JOUE!!!!!
estampida wrote:
et qu'est censé faire cette ligne de code ?
parce que finalement tu demandes d'afficher une fonction, en l'occurence,
l'assignation d'une valeur à une variable, en supposant que _name soit bien
une variable.
don, si _name est bien un nom de variable (je suis un peu déconcerté par le
_ ) tu devrais plutôt faire ceci:
_parent[_name]=this._x;
trace(_parent[_name]);
"MooG" <hugues@beefactory.be> wrote in message
news:cc0ph4$398$1@forums.macromedia.com...
Bonjour!
j'aurrais aimé faire passer un script de flash5 a flash6, mais lorsque
je le fait, il me signale des erreurs, et le systeme ne fonctionne plus.
**Erreur** Symbole = panorama, calque = marqueurs, image = 1 :Ligne 4 :
La partie gauche de l’opérateur d’affectation doit être une variable ou
une propriété.
trace(eval("_parent." add _name)=this._x);
saurriez vous aider un amateur en action script? :)
d'avance merci!
meme sans la totalité du script tu as reussi a trouver la solution a mon probleme :) BIEN JOUE!!!!!
estampida wrote:
et qu'est censé faire cette ligne de code ? parce que finalement tu demandes d'afficher une fonction, en l'occurence, l'assignation d'une valeur à une variable, en supposant que _name soit bien une variable. don, si _name est bien un nom de variable (je suis un peu déconcerté par le _ ) tu devrais plutôt faire ceci: _parent[_name]=this._x; trace(_parent[_name]);
"MooG" wrote in message news:cc0ph4$398$
Bonjour! j'aurrais aimé faire passer un script de flash5 a flash6, mais lorsque je le fait, il me signale des erreurs, et le systeme ne fonctionne plus.
**Erreur** Symbole = panorama, calque = marqueurs, image = 1 :Ligne 4 : La partie gauche de l’opérateur d’affectation doit être une variable ou une propriété. trace(eval("_parent." add _name)=this._x);
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le blem c'est que tant que tu te contenteras d'avoir une solution tombée du ciel sans savoir pourquoi elle marche tu auras toujours des problemes avec le code
le blem c'est que tant que tu te contenteras d'avoir une solution tombée
du ciel sans savoir pourquoi elle marche tu auras toujours des problemes
avec le code
le blem c'est que tant que tu te contenteras d'avoir une solution tombée du ciel sans savoir pourquoi elle marche tu auras toujours des problemes avec le code